Cерия Fire Emblem одна из немногих «долгоиграющих» эпопей, которые, во-первых, за свое существование выходили только на консолях одного платформодержателя, но и поддерживали бы, и даже повышали, планку качества игрового процесса, что, несомненно, в жанре TRPG не так уж и просто. Awakening стала первой и, надеюсь, не последней частью на портативную консоль 3DS, руша миф о ее казуальности.
Устроим на SF небольшой марафон рецензий и очерков в честь Zeboyd Games: мы же все любим JRPG, да? А уж если их в два раза больше, то ещё лучше. Возможно.
Превью на игру Dragon’s Crown в преддверии ее скорого выхода 8 августа 2013 года в Америке и Европе. В российские магазины игра будет завезена 14 августа 2013 года.
Если вы тем или иным способом обзаведётесь этой игрой, у вас есть неслабый такой шанс столкнуться с временным парадоксом: стоит только включить Recettear, как на улице уже вечер. Магия, воистину!
Определим кое-что сразу: сам по себе Torchlight II является сильным конкурентом для Diablo III, однако сиять во всей красе игре позволяет крайне важная интеграция с Steam Workshop.
Очень скоро на прилавки магазинов ляжет новое фэнтези-приключение. Приключение, выполненное в жанре Action RPG в 2D стиле – фирменном стиле студии Vanilla Ware, известных большинству игроков по таким замечательным играм, как Odin Sphere и Muramasa. Эти игры помимо затягивающего игрового процесса обладали поистине глубокой атмосферой, притом авторы не копировали сами себя, пробуя каждый раз новую тему. В их новой игре Dragon’s Crown игроки смогут увидеть фэнтези-средневековье глазами кудесников Vanilla Ware.
Shadowrun Returns только вышла и привлекла сразу всех своим миром. Да еще и то, что это один из проектов Кикстартера, а сейчас, когда некоторые из них собрали миллионы, но еще не вышли за всеми проектами следят пристально. Кроме того, есть и оригинальная Shadowrun со своими фанатами, жаждующими продолжения.
Прохождение игры за Минт подошло к концу. Какие страсти и трагические события ждут нашего героя Рю на своём собственном пути? Приготовьтесь к новому удивительному приключению в волшебный мир Threads of Fate. Чисто мужской подход.
Думаю, многие играли в эту игру, и многие так и не смогли пройти ее, так как игра местами очень сложная! Я буду проходить эту игру за Минт (она ужасно ненавидит тыквы), так как за Рю я уже прошла :) (Может напишу прохождение после Минт.)
В последнее время меня, как человека изъеденного всяким трэшем игромира, видео и аниме мира и разрекламированными американскими игрульками и фильмами, потянуло на нечто душевное. Захотелось опробовать нечто такое, к чему ранее душа как то не лежала, или просто ленилась попробовать.
В магазине я приобрел, считайте задаром, фильм Дэвида Финчера «Семь», который меня давно интересовал. В дополнение ко всему этому, я заценил любительский фильм «Страх» снятый по рассказу голубого маэстро кровавых ужасов Клайва Баркера. Если честно, то оба произведения оставили меня равнодушным.
Видео прохождение боссов без повреждений из малоизвестной ARPG для Game Gear Sylvan Tale.
Описываются Опыт и развитие персонажа.
Ой. Насколько я помню, до этого мне ещё ни разу не доводилось писать очерк на любительскую игру. Разве только на Pier Solar… Ну-с, попытка не пытка!
Я рад приветствовать вас, читатель. Эта статья расскажет вам о системе развития своего персонажа в игре Проклятые земли: Затерянные в астрале. Во многих играх разработчики используют различные системы развития персонажей, юнитов, строений и т.д. Собственно говоря, развитие персонажа и притягивает игрока, то есть это интересно, когда ваш подопечный растет в силе и в возможностях. В данной игре присутствует похожая система развития персонажей, и разработчики уделили ей довольно много внимания.
Данная статья рассказывает об интересных моментах игры Проклятые земли: Затерянные в Астрале. Дело в том, что порой играя можно встретить много всего интересного и забавного. Сейчас вам будут представлены ляпы игры, неосторожности разработчиков и много-много всего, что я смог из игры достать. В общем меньше слов, больше дела. Перейдем к сути статьи.