|
3287 сообщений 5328 SFP |
|
|---|---|
|
...Whatever |
они же без консоли не работают, так что можно смело PS 4/5 ставить.
Можно, но это нужно будет пояснять в описании. Иначе можно решить, что шлем то и не нужен.
Или просто зачем натягивать сову на глобус?)
они же есть на автономном шлеме Oculus Quest, так что это уже не экзы.
Не знал. Сто лет назад свой PS VR продал и не интересовался, надо будет попробовать потом.
Повыпускаю никому ненужного дерьма и сиди потом разбирайся.
Рак эксклюзивности и попытки запрыгнуть на все поезда сразу. В результате жепа. Вон Мета уже поувольняли кучу своих сотрудников, которые отвественны за VR и их мета вселенную в частности. Прав был великий Кармак сначала игры и оптимизация, а потом уже остальное. Но кто слушает умных людей?)
В общем, разберитесь, пожалуйста. Коллективный разум — это прекрасно :)
Делай три и не ибис: Standalone Headset, PC VR и PS VR.
Делать только одну пометку VR слишком легкий выход и уже не актуальный с тем количеством шлемов и приблуд к ним)
Закроем так вообще все на ближайшее время. Разжевать какие линзы при желании можно и в описаниях натянув сову на глобус.
----
Отдельно еще все таки AR нужно. На всякий пожарный :) Но там сложностей больше. Ибо это как отдельные девайсы, так и функции банальных бананофонов, и соснолей.
----
Как будем с VR модами поступать?) Вон Half-Life 2 VR официальную страничку в Steam имеет. А например CS VR (мод на CS 1.6) вышел только на Pico и Oculus как отдельное приложение требующее оригинальные файлы. Приблуды типа UE VR и VorpX вообще могут стандартные игры превратить в VR и при этом сделать управление 3dof (просто по координатам x и y) или даже 6dof (еще и по z). Ну и например, Resident Evil 4 Remake на ПК тоже можно запустить в VR через мод и костыли, и это при наличии официальной игры на PS5. Тоже касается Skyrim.