Ежедневник EGS раздач
Повторно
Историческое ролевое приключение от первого лица за авторством Даниэля Вавры. Раздача видимо как раз в преддверии релиза сиквела
Подарок сменится
завтра, в 19:00
GOG.com заканчивает свой парад подарков, в течение следующих... Примерно 68 часов предлагая всем желающим
Пошаговую ролевую игру с весьма симпатичным визуальным стилем
Альтернативная ссылка, работает, если вы авторизованы на сайте магазина.
!!!
Возможно, VPN потребуется и здесь.
Ежедневник EGS раздач
Под самый Новый Год внезапно
Хардкорный beat ’em up от третьего лица
Подарок сменится
завтра, в 19:00
СпойлерНет, просто для меня это пустышки. Такие проекты я поглощаю за 3 часа, и они не оставляют во мне толком никакого следа. Считаю хорошо, что они уже чем-то привлекли.
Это не значит, что они плохие — тир-лист-то по моим персональным ощущениям.
Принято
Всех с наступившим)
Ну, у кого-то пока ещё наступает, но, отвлекаясь от предпразничной суеты...
Да, хочу тоже всех Поздравить с Приходящим праздником!
Несмотря на то, что сам по себе человек не особо общительный, скажу что главное на SF - это не какие-то фичи сайта, а люди, всё ещё остающиеся здесь
За что всех всех вас от души Благодарю, пускай всё плохое в жизни остаётся позади, в году старом, а
В Новом Году, Вам Вашим близким желаю Здоровья, ну и пусть сбудется всё, что загадали!
А также традиционно - побольше Хороших игр, ну или тех, что лично Вам доставят положительных эмоций.
А с тир-листом была неплохая идея, жаль я сам не догадался. Подметил себе парочку проектов на ознакомление :)
Спойлер
Ну и жаль что Anger Foot c Mullet Mad Jack не зашли, видать переоценил я их знатно.
Регулярно запаздывающий к праздникам
Ежедневник EGS раздач
Забираем
[REDACTED]
Стремительный изометрический экшен с элементами рогалика, от авторов The Callisto Protocol, действие происходит там же, где и оригинальная игра, но в другое время
Подарок сменится...
сегодня, в 19:00
Ежедневник EGS раздач
На этот раз повторно
Смесь экшена от третьего лица и tower defence
Подарок сменится...
сегодня, в 19:00
ОйТы чего? :)
Задумался про свои 45 :)
Ой...
В течение следующих... 38 часов, GOG.com дарит в библиотеку ещё одну игру, а именно адвенчуру
The Dark Eye: Chains of Satinav
Которая является продолжением оригинальной The Dark Eye
Альтернативная ссылка, работает, если вы авторизованы на сайте магазина.
!!!
Возможно, VPN потребуется и здесь.
Ежедневник EGS раздач
Дарят
Kill Knight
Мрачный экшн с вертикальной перспективой и элементами rougelike про сурового рыцаря, уничтожающего орды врагов
Подарок сменится
завтра, в 19:00
Написано что мол сохраните свои 9.99 до 6 января. Значит не совсем бесплатно, хотя у нас наверняка дешевле.В Стиме я это говно зачем-то за 30 рублей купил. Когда-то.
Ну тогда в моём посте наверное мало смысла :)
Ежедневник EGS раздач
Сегодня на очереди
Hot Wheels Unleashed
Подарок сменится
завтра, в 19:00
Кстати, до 21:00 6 января уже Steam можно добавить на аккаунт
Красочную MMORPG в фэнтезийном сеттинге
а она раньше не бесплатная разве была? меня когда-то туда товарищ заманил, но я посмотрел и играть не стал. так я потом убился её и ейный античит из системы удалять. ну нафик такие игры.
Написано что мол сохраните свои 9.99 до 6 января. Значит не совсем бесплатно, хотя у нас наверняка дешевле.
Ghostrunner 2
Первый же кстати тоже раздавали..и игра вышла только в том году. Странное отношение
Может быть, первую часть точно в EGS тоже давали, хотел бы поспорить что это было ГОРАЗДО позже чем через год, но без пруфов не буду. Её можно было в GOG урвать за копейки в конце 2021 года, это точно.
Кстати, до 21:00 6 января уже Steam можно добавить на аккаунт
Красочную MMORPG в фэнтезийном сеттинге
Ежедневник EGS раздач
На этот раз что-то действительно крупное и по меркам подарков новое, целый
Новые похождения киборга с катаной наперевес. На этот раз в том числе на байке
Подарок сменится
завтра, в 19:00
Ежедневник EGS раздач
Сегодня повторно дарят
Добротна трёхмерная метроидвания от Remedy и одна из немногих игр студии, где геймплей явно превалирует над историей
Подарок сменится
завтра, в 19:00
Ежедневник EGS раздач
На очереди
Любопытный микс симулятора рыбака и хоррора.
Подарок сменится
завтра, в 19:00
хотя зачемвот главный вопрос.
Шиза?)
Проходил жизнь. Не прошёл. Сложность «Hell» похоже выставлена.
Мой рут вывел на плохую концовку.
Раз пишешь, то всё же можно попробовать постгейм. А там глядишь и новые руты откроешь.
Brunestud
Благодарю за столь развёрнутый ответ
Когда-нибудь возможно я перетряхну свой список используя чуть более строгие к себе критерии, и вычеркну из пройденных то что в принципе не проходится, типа CS какой-то.
И смотрю тема интересна таки.
Про таблицы kvd, но мне тупа страшна с таким количеством пройденного, пусть даже вычеркнуть "условно пройденное" типа бесконечных игр (хотя зачем) и сетевые игры. Хотя как сказать, тот же первый Helldivers мы с товарищем застали на прощании, например.
А я вот из-за потраченного времени, не могу просто так взять и вычеркнуть всё нечестное, самого коробит, но уж как есть.
Про года тоже думал, но игр слишком много и хронология давно потеряна. Оценка как раз задумывалась для краткого выражения впечатлений по играм, но это как-то слишком сухо конечно. Но опять же - уже слишком много всего, поэтому пускай будет как есть.
Ежедневник EGS раздач
Cегодня... Такое чувство, что я просто опять трачу место в теме, но всё же упомяну
Если вам для любопытной сетевой extraction action rpg (?) от первого лица в сеттинге тёмного фэнтези
Нужен Легендарный статус, который открывает доступ к разным внутриигровым бонусам и новому контенту, то...
Подарок сменится
завтра, в 19:00
Не так давно обсуждал вопрос оригинального нейминга тайтлов и упомянул, что начал вести свой список отдельно от всех сайтов, с экселевским документом. Наконец, довел до ума, по аналогии с СФ'ом сделал рубрики комплита, инплея, фавора и добавил дроп (игры, в которых я продвинуля достаточно далеко, чтобы назвать этот опыт нечтом большим, чем "просто пощупал и не зашло). Конечно, самым трудозатратным было заполнение библиотеки J2ME игр: пришлось отсмотреть список на >8к игр, чтобы вспомнить, во что я там в юности гонял. А проблем больше всего доставила библиотека Symbian: я до сих пор не везде уверен, что правильно год релиза указал, в интернете инфы нет, а внутри игры в About тоже ничего.
От категоричности нейминга пришлось отказаться: все же, некоторые экземпляры слишком портят картину, так что никакой категоричности теперь. А то релиз первого Ведьмака или та же Кастлевания в списке просто смотрятся очень странно (и таких примеров много). Исключительно японский нейминг оставил для визуальных новелл, остальное как глазу известнее.
Само собой, что-то я упустил, но на 95% процентов список точно заполнен достоверно, где-то мб спутал издателя с разрабом (особенно на поприще ж2ми), но то уже мелочи.
Что сказать, мое ОКР довольно, да и я сам тоже, однако, на сфе теперь список лень вести, даже отредактировать под актуальное лень.
Кто хочет ознакомиться — сюда.
Ознакомился, было весьма любопытно :)
По секрету
Тоже есть нечто подобное, но без строгого нейминга, даты релиза и разраба. Зато с оценками - правда с годами всё больше мучает мысль о их бесполезности и собственной предвзятости. Тоже думал о подобной таблице, но ещё и со встроенными постерами для наглядности, сошёл с ума на этапе задумки.
Да и что считать пройденным на самом деле - для меня большой вопрос. Где юзались всякие костыли и гайды, а часто даже читы, где в пройденное записывались игры без финала или те что по сети, просто для увековечивания. Где была совместная игра на одном сэйве, или использование чужих, где был освоен далеко не весь контент и не получена вменяемая концовка (привет третьей Deliberate Distortion), что было пройдено на самой лёгкой сложности.
Неужели так сложно просто честно играть и не портить себе игровой опыт, и как судить об адекватности впечатлений? Не знаю :)
Ежедневник EGS раздач
Cегодня
Пиксельная помесь action rpg и rougelike
Подарок сменится
завтра, в 19:00
Благодарю автора за создание темы!
Ну что же, пора, наверное, подвести какие-то итоги года, хоть и до конца ещё есть время… И да, оно летит так, что аж думать страшно, но вспоминаешь что это не ново, и как-то понемногу успокаиваешься.
Спойлер
По «неигровым эвентам» поведать особо нечего – год пережит и ладно, как говорится.
По количеству сыгранного 2024 вышел насыщенным, но в меру, и конечно же не чета прошлому, где я благодаря кое-кому (от души спасибо ему за это) с головой утонул в сумасшедшем количестве различных аркад.
Благодаря kvd открыл для себя и чудные, но по-своему притягательные проекты на OpenBOR.
Получилось вновь вернуться к игровой современности, от которой вынужденно был оторван прошлой осенью. Ура! Наверное. Ну и продолжил закрывать разные гештальты, список которых, наверное, бесконечен, но в этом и прелесть, в меру конечно.
Но начался год с замечательной дилогии Lunar в версии для PS1, знакомился с ней возможно не совсем как положено, но не жалею. В перерыве между частями была попытка осилить пропущенные игры с ещё более старых консолей, но очень быстро задушился, и современные примочки не помогли.
Дурашливая Hi-Fi Rush (которую прошёл с нашей озвучкой и не жалею) стала одним из самых ярких игровых воспоминаний за год в целом. Но умом понимаю, что зайдёт далеко не всем.
Вот добивая свою любимую Castlevania начиная с частей на PS2, надо было явно меру знать. Ибо на трилогии Lords of Shadow уже конкретно перегорел и нагородил чуши в отзывах, но пусть будет. А может и правда с теми играми не всё гладко.
На удивление, за год осилил аж несколько проектов в открытом мире с немалым хронометражем:
Ghost of Tsushima, чарующая красотами и увлекающая боёвкой. Даже сюжет местами был вполне хорош. Хотя игра не без греха конечно, и те же значки на карте под конец уже конкретно достали.
Перезапуск God War 2018 года вроде и хочется хвалить, но почему-то месяцы спустя не особенно есть желание браться за сиквел.
Обнаружил что Red Dead Redemption несмотря на почтенный возраст всё ещё способен увлечь как минимум в плане истории, хотя и не люблю GTA-подобные проекты. Но вот аддон про живых мертвецов уже показался несколько избыточным.
Открыл для себя ряд любопытных штук на поприще независимого игростроя:
- Замечательная Sanabi, которая как Katana Zero, но совершенно про другое. Не устану советовать
- Угарные и драйвовые Mullet Mad Jack и Anger Foot
- Нетривиальная Children of the Sun и великолепная Slay the Princess. Наверное жаль что не дождался переиздания, с новым контентом и официальным переводом
- Пестрящая корявостью, но увлекательная Choo-Choo Charles
- G-Warrior и Iron Meat зашли едва ли не лучше, чем новая Contra от более именитой студии
Ещё вспомнил, что когда-то был неравнодушен к жанру RTS, а в библиотеке GOG пылится World in Conflict, и был приятно удивлён. Строиться не надо, масштаб имеется, как и сюжет, и даже клюквы минимум.
Из того что не плохо, но разочаровало, могу выделить в порядке возрастания:
- Valiant Hearts: Coming Home, неплохо но как будто не нужно
- Shadow of the Ninja: Reborn, картинка есть, остальное сломано
- Brothers: A Tale of Two Sons Remake, просто крайне лениво и местами даже топорно
- Hellblade II: Senua's Saga, красиво, порой атмосферно, но не цепляет и увлекает от слова совсем
Добавил бы сюда Vladik Brutal и внезапно аж целую Final Fantasy XVI, но от первой я ничего и не ждал, а в результате местами неплохо провёл время даже (сократить бы хрону), а от второй… Пожалуй, ждал слишком многого, и угодил в классическую ловушку. И не совсем честно будет винить в этом лишь игру, к тому же и положительного было в ней немало.
Замечательная, хоть и с упором на кооператив, Space Marine 2 подарила почти детский восторг от пафосного экстерминатуса брутальными мужиками в доспехах орд жуков и прочей нечисти.
Наконец добрался до следующих глав в отличной истории Кена Гао – Finding Paradise и Impostor Factory соответственно, и пожалел, что так долго откладывал, хотя автор пока заканчивать не торопится.
Несмотря на то, что примерно знал, за что сажусь, пройдя Until Dawn 1,5 раз (из-за технических моментов), даже несмотря на то, что не очень котирую подобные сюжеты, хотелось сказать «учись, Дэвид Кейдж!», настолько приятно был удивлён нелинейностью.
Ну и решил закончить год возвращением к легендарной, но слегка заброшенной мной (да и издателем похоже) серии Half-Life, которую продолжил с аддонов к первой части и… С грустью для себя обнаружил, что может прям ругать мне игры и не хочется, но порядком задушился, особенно проходя Decay в одиночку. Очень надеюсь, что с сиквелом будет иначе.
Было, впрочем, и немало наиграно немало и с другими людьми, но в основном это сугубо сетевые проекты, да, я их очень сильно недолюбливаю, но в компании всё веселее. А из особенно яркого могу отметить аркадные версии первых трёх частей серии Mortal Kombat, внезапно.
Получилось плохо структурированно, с обилием воды и небольшим количеством чего-то актуального... Но вот как-то так я могу выразить впечатления за этот год.
Надеюсь, следующий также подарит толику ярких впечатлений и интересно проведённого времени. А также любопытно почитать что там у вас, благо кое-кто уже поделился впечатлениями.
Ежедневник EGS раздач
сегодня на очереди
Песочница о поединках различных различных транспортных средств
Подарок сменится
завтра, в 19:00
Ежедневник EGS раздач
Следующей игрой становится
Astrea: Six Sided Oracles
Фэнтезийный rouge-like с использованием карточной системы.
Подарок сменится
сегодня, в 19:00
!***!
Многие игры в раздачах Epic Games сегодня недоступны в России и СНГ. Чтобы добавить их к себе на аккаунт необходимо использовать VPN, а также в настройках самого магазина сменить страну, на почти любую за пределами СНГ.
Ещё, сегодня и GOG.com дарит в библиотеку одну игру
В течение следующих... 68 часов, забираем безумную
Chicken Assassin: Reloaded
Альтернативная ссылка, работает, если вы авторизованы на сайте магазина.
!!!
Возможно, VPN потребуется и здесь.





