5 декабря 2005, 23:49
→ Любимая игра
Это всмысле Корсары 2, или поясните что таковое..?ПКМ изначально разрабатывались как Корсары II, по потом пришел Микки Маус и всех купил. То бишь Дисней заключил с "Акеллой" договор, что Корсаров II превращают в игру по фильму "Пираты Карибского моря". Отсюда и все недостатки ПКМ.
5 декабря 2005, 19:56
→ Chaos Legion
Вообще я знаю только три нормальных слэшераGod of War забыл. Принца уделывает, но до Данте ему как до неба (ИМХО). А Chaos Legion - beat'em up средней паршивости, даже на родной платформе, на пс2, играется с трудом. Я вот пару уровней прошел и бросил. Неудобно и скучно.
5 декабря 2005, 19:49
→ Любимая игра
корсары.....а ктонит знает кгда новые выдут?
Я знаю.
"Фирма "1С" и компания "Акелла" объявляет об отправке в печать военно-морского ролевого проекта "Корсары 3". В розничную продажу продолжение культовой пиратской саги поступит, как и планировалось, 9 декабря 2005 года. Игра выходит в рамках серии "1С:Коллекция Игрушек" на трех компакт-дисках или одном DVD."
Подробности:
http://www.dtf.ru/news/read.php?id=37416
5 декабря 2005, 18:51
→ Упадок игр жанра RPG
Вот вам результаты недавнего опроса в России, проведенного компанией Magram Market Research. Опрошено 300 человек.
1. Стратегии в реальном времени 50%
2. Гоночные, авиа- и прочие симуляторы 49%
3. Экшен/Шутеры 35%
4. Карточные игры/Головоломки 28%
5. Приключения 27%
6. Спортивные симуляторы 22%
7. Пошаговые стратегии 21%
8. Ролевые игры 21%
9. Квесты 16%
10. Файтинги 16%
11. Life-sim/экономические симуляторы 16%
12. Аркады 14%
13. Обучающие игры 13%
14. Паззлы 7%
15. Онлайн-игры (MMOG) 6%
(Источник - dtf.ru)
1 декабря 2005, 20:50
→ Если бы не было жанра RPG, то во чтобы вы играли?
Тот же варкрафт очень быстро надоедаетСпорный вопрос.
1 декабря 2005, 19:34
→ Если бы не было жанра RPG, то во чтобы вы играли?
Однако из моих наблюдений, стратегии гораздо быстрее надоедают нежели РПГ...У стратегий обычно replayability намного выше. Если баланс хороший, естественно. В тот же Warcraft3 по battle.net'у чуть ли не бесконечно играть можно. А у RPG игровое время сингла просто часов 30, в отличие от стратегий.
30 ноября 2005, 21:45
→ GTA San Andreas
Это просто от размеров..... но со временем привыкаешь...Получается надо привыкать к большим и скучным локациям? Зачем? Легче найти другую игру, где такого нет.
30 ноября 2005, 21:42
→ Серия Onimusha
похвастается более четкой графикой по сравнению с PlayStation 2 оригиналом.Насчет этого не уверен. Даже текстуры они ресайзить вряд ли будут.
29 ноября 2005, 13:29
→ Doom! - кино!
Кстати, извиняюсь за флуд, но не могу удержаться. Кто-нибудь проходил Дум. Я по дурости выставил сразу самый сложный уровень, о чем узнал только после прохождения. Вот игра - это страшно.Это так называемый "американский" вариант ужастика, когда тебя пугают явно, всякими монстрами из-за угла. Это задалбывает под конец игры, все заскриптовано, уже знаешь, что вот сейчас сюда подойдешь - выпрыгнут монстры.
Другое дело - Silent Hill... Тут полчаса можно ни одного монстра не встретить, а все равно чувствуешь себя неуютно.
28 ноября 2005, 22:44
→ Тема посвящена мне любимому
Ой, мля опять ля ля тополя..бла бла.
Ну кароче когда напьёшься то становится гораздо веселее и поднимается настроение, комплексы уходят куда то далеко и ты реально наслаждаешься времяпроввождением.
Так. Один уже есть.
всё равно лишь упрёками никаво непереубедить...)Ни в коем случае не. Просто интерес. Только лишь.
28 ноября 2005, 22:22
→ Тема посвящена мне любимому
Читаю, и думаю вот.
Интересно, а какова доля людей среди молодежи, убежденная, что напиваться на праздники до потери пульса является верхом крутости, а также считающая, что этим можно (и нужно!) гордиться?
28 ноября 2005, 12:58
→ Doom! - кино!
Я бы уж BFG лучше совсем не трогал. Оставил бы авторские Big Fucking Gun тем более болинство русских наверно и не поняло бы.Кстати, в фильме она расшифровывалась как Bio Force Gun.
24 ноября 2005, 23:43
→ Yuna vs. Lenne vs. Rikku vs. Paine
Манчкинизм (пальцы сломать мона...) означает человек, который ценит в финалках прежде всего бои... lvl у его персонажа обычно не ниже 99 =)Манчкинизм - это не человек )) Манчкин (от англ. munch - жевать) - человек, для которого в любой игре важнее всего прокачка, сбор шмоток и т.п. Этот человек играет прежде всего в цифры.
З.Ы. Из AD&Dшного прошлого. Типичная фраза манчкина - "А давайте еще и этого дракона завалим, на нем можно целый уровень получить!"
24 ноября 2005, 17:41
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
а на этой фигурке не видно случайно рисунка на кольце?Нет, на фигурке кольцо без рисунка, слишком оно там маленькое. Но оно есть, да.
24 ноября 2005, 17:18
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
Просмотрл все моменты, у Тифы кольца икакова нет)Кольцо есть. Даже на фигурке коллекционной оно есть.
22 ноября 2005, 19:00
→ Игровой процесс и влияние прогресса
Вот докачаю гигантский файл - что нибудь скажу...Вот здесь - http://squarefaction.ru/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=485 можно про боевку ФФ12 почитать, да и обсудить.
21 ноября 2005, 15:17
→ Плюсы и минусы
Дааа, Юнька - супер, и сомнению это не подлежит. ))
18 ноября 2005, 23:54
→ Пиратка или лицензия?
а отечественные - только лицензионные !Между прочим, пиратка отечественной игры - большая редкость, особенно в Москве.
18 ноября 2005, 15:28
→ Демо Final Fantasy XII
Вчера раздобыл демо-версию Final Fantasy XII. Поиграл ночью, а теперь хочу немного поделиться впечатлениями. Так как я не совсем въехал, как здесь на форуме написать пост, где текст перемежается картинками, то "рецензию" поместил в свой ЖЖ ))
Всем заинтересовавшимся сюда - http://www.livejournal.com/users/mamont1537/
Также имеется немного свежезаписанного видео.
17 ноября 2005, 18:03
→ Пиратка или лицензия?
Я пытаюсь всегда найти оптимальный вариант, и если этим вариантом оказывается пиратка, а рядом с таким же качеством и переводом стоит лицензия, но с ценой в 2 раза больше, разумеется я без лишних "понтов" возьму пираткуЯ еще ни разу не видел пираток, по качеству перевода сопоставимых с лицензией.
я слышал что ещё неплохая РПГ-Dungeon SiegeЭто не РПГ, а Action/RPG а-ля Диабло. Я про CRPG спрашивал ))
17 ноября 2005, 14:36
→ Пиратка или лицензия?
особенно это косается СофтКлаба, там ни о какой локализации (в значении переводы и адоптации к нашей стране и речи не идет) продается в Лучшем случае "Европейка" по приподнятой цене.. С парой русских текстовичков, или буклетикомЭто не локализации. Именно благодаря Софтклабу у нас есть возможность играть в ЕАшные проекты. ЕА не разрешает переводить свои игры и тем более продавать за 6$. Так что Софтклаб тут не виноват, это контракт такой. И поэтому цена отнюдь не "приподнятая", а наоборот - минимум, по которому ЕА готова продавать свои диски.
З.Ы. Софтклаб - один из лучших локализаторов.
З.З.Ы. А какие еще есть нормальные РПГ, кроме Морра и Готики? Что-то на ум только NWN приходит.
16 ноября 2005, 19:33
→ Пиратка или лицензия?
Ты меня видимо не понял. Ну есть же у нас нормальные конторы которые продают лицезию по нормальной цене: 1C, Бука, Акелла, Новый диск, Софт Клаб, может еще кого-то забыл. Их диски продаются по вполне умеренной цене(я не боксы имею в виду)Это не нормальная цена, а жутко заниженная. И западные издатели ни фига прибыли с этого не получают. Считаем: средний проект стоит примерно 1000к баксов. Это не баджет, а игра где-то В-класса. Лицензия у нас будет продаваться за 6$. То есть, продав 100к-200к копий, получаем всего 600к-1200к $ (я тут еще не учитываю расходы на печать дисков и т.п.). А таким тиражом продаются уже только трипл-А проекты, бюджет которых не один десяток миллионов. Невыгодно как-то получается, так?
З.Ы. И еще.
Вот к примеру у нас не была официально издана ни одна нормальная рпг, кроме морровиндаА "Готика" уже и не РПГ? ИМХО, намного лучше Морровидна.
15 ноября 2005, 19:50
→ Пиратка или лицензия?
Но стока денег за лицензионку, эээ не, ищете дураков среди америкосов, здеся таких нетТы еще предложи игры по цене болванок продавать, а девелоперы пускай забесплатно работают.
9 ноября 2005, 19:28
→ Прикол на FFVIII))))
Может я какой-нить не такой, неправильный... Или чувства юмора нет...Аналогично.
9 ноября 2005, 19:26
→ Плюсы и минусы онлайн игр
рассмотреть персонажа или монстра под любым углом.иречь идет о РагнарокеНемного противоречит друг другу, не находишь? )) Если речь идет, конечно, не о второй части.
8 ноября 2005, 16:00
→ XBox360
Тут либо опечатка, либо оговорка, либо источник откуда ты это брал - полный кретин. Вот про что я.Так. Объясняю для тех, кто в танке.
Бета-тест - это проверка предрелизной версии на предмет логических, графических и программных ошибок. Так как на консоли Хбокс360 ФФ11 никогда не было, то и версия там как раз предрелизная на данный момент. Вот Microsoft и проводит бета-тест игры среди пользователей.
З.Ы. Источник новости - Gamespot.com. ИМХО, самый достоверный игровой интернет-источник.
7 ноября 2005, 22:59
→ XBox360
Бета-тест, это бета тест. В ММОРПГ он подразумевает тест серверного ПО/Железа, баланс игры, корректность работы всех участков игры. А выпуск нового клиента, если говорить терминологией - это далеко не бета-тест.Не понял, что ты хотел этим сказать.
7 ноября 2005, 14:19
→ XBox360
Странно, я думал, что XBox принято гробиком называть...Скажем так, это был "дословный" перевод.
7 ноября 2005, 12:25
→ XBox360
Ты сказать хочешь что ФФ11 на комп не выходила??? Или я что не понимаю, или кто-то немного отстал...Люди, я вас не понимаю. При чем тут комп? Разговор про Хбокс360 идет. Там ФФ11 появится только зимой. Это единственная финалка, которую дядя Билл смог раздобыть для своей новой консоли.
7 ноября 2005, 11:34
→ XBox360
Ты чего куришь? Какой нафиг бета-тест???На ящике ее никогда не было. Она только на 360-ом будет, зимой. Аск гугл, тебе там все скажут.