:3 А вдруг я не разрешу
всегда было интересно: какие редакторы используют для отрисовки спрайтов? Полагаю, подойдет любой растровый?
фш
А ты всё не можешь ничего сказать про свою игру
а чего тебе говорить то? доверие ты давно потерял моё.Началось...
А Кион то косой =_____________=
Разве не Кён? http://en.wikipedia.org/wiki/Yo_(Cyrillic)
oh my gog, это ж лог событий!!1111
Неужели перевод пришёлся впору… Магазин тоже пришёл в божеский вид. Даже не стыдно выложить скриншот.
З.Ы. Хотя перепиливанием под русский надо было заняться вообще с самого начала.
Лог вроде сразу идет в комплекте с битвой, не?
Так там говорили же что Лайтнинг Ретурнс заключительныйЭто и есть FF XIII-3.
Боже мой.
1. В следующем году особенно запомнится релиз Final Fantasy XIII-3
Так там говорили же что Лайтнинг Ретурнс заключительный
У меня как на зло фотоаппарат сломался :'(
нету
У меня тоже. Это просто ужас. У меня все новые игры лагают не поиграешь :(нечего ставить х12 сглаживание,ультра тени и все остальное,это все лишняя лабуда.Если лагают, то дело не в видео, а в проце или памяти. Лаги именно из-за этого. А из-за видео тор-мо-за.
Так у меня все это не стоит. Лагает даже на минимальных
Память 3 гб. Процессор ай5
GeForce 520MX 1Gb,
У меня тоже. Это просто ужас. У меня все новые игры лагают не поиграешь :(
Во что поиграть-то?Bobby Carrot. Ява игрушка ещё:3
:3
Да, я вот по такому принципу. У меня вообще большое желание сделать игру, которая не будет заставлять игрока что-то делать. Потому и нет случайных битв (а как дойду до зелий, то сделаю такое, которое сразу уничтожит врага), всякие цепи вроде «Я не хочу туды идти, я хочу туды» сведены к минимуму (просто потому что надо вначале подтолкнуть к городу). Мир сразу весь и решительно открытый, от цен на телепортацию отказался, или думаю ввести символические, вроде 10 копеек.
Короче, хочу сделать так, чтобы на первом месте была история, а не задротство.
Сам уровень, кстати, склепался за минут пять, но вот сброс головоломки для повтоора =_= Я уже его и так и эдак, и через переменную и через переключатель, ан нет. Шарики оставались в исходном положении. Пришлось извращаться и делать всё жутко нерациональным способом (вроде, логичный SelfSwitch ну прям таки магическим образом тупо отказывался работать, хотя все правила были соблюдены). Кто знает что такое эвентинг в РПГмэйкере и может предложить способ для сброса всех шариков с помощью одного свитча или одной переменной — тому памятник нерукотворный сотворю.
Может если собираешь все шарики доходишь до конца идет текст с выбором Выйти или идти дальше если выйти то идет трансфер на мапу откуда началась головоломка.
Насколько надо ненавидеть игры от ториямыча чтобы настолько любить привносить в свою собственную игру элементы из них. Прыжки в фф 13 и 13-2 в нужных местах были? Были.
Все монстры в фф13 и 13-2 были видны на локациях? Были.
Беготня по одним и тем же локациям и ночью и днем в фф13-2 была? Была.
А теперь ты даже головоломку из фф 13-2 нагло у бедного ториямы экспроприировал ^.^
И правда :DDD
Но никак не проект ААА-класса одна из успешнейших игр 2009-2010 годов.
Что это?
О нет, зачем нам Final Fantasy XIII-4 :(Ой, да не говори. :3
Вкладка «Избранные» иногда спасает.
:3 Мне только 13 понравилась. А 13-2 и что там еще выходит не стану брать.
О нет, зачем нам Final Fantasy XIII-4 :(
С днем рождения няша :3
2, 12 или 16 долго я думала, и все такие выбрала 2.
Я не справочная служба.
http://puu.sh/1GkJn были непроходимыми?А можно сделать чтобы вот эти деревьяКонечно. Просто надо иметь мозги и, как минимум, одну руку.
:D А можешь объяснить как это сделать?
А можно сделать чтобы вот эти деревья http://puu.sh/1GkJn были непроходимыми?
Акико Шиката просто божественна Т^Т
Ar Tonelico - EXEC_CHRONICLE=KEY/.
Ar Tonelico - EXEC_PAJA/.#Orica extracting
Ar Tonelico — Voices of Life
Umineko no Naku Koro ni — Katayoku no Tori
Ты только узнал?
Проголосовала за файтинги
Melty Blood AA - Blood Drain
Допилено. Система дня и ночи
(не смотрите на небольшой косяк в локации, она просто пока в процессе создания)
Днём можно найти добропорядочных людей, полазать по магазинам. Ночью же на улицу выходит совсем другая публика, можно встретить других монстров, некоторые магазины закрываются, но открываются пабы и другие магазины.
Сначала хотел сделать автоматическую смену, но потом подумал, что это ещё одно ограничение для игрока. Ждать ночи, ради событий не интересно и скучно, потому на ночь\день можно переключится с помощью кровати. Достаточно лишь проспать до ночи.
10 из 10!
Из графических прибабахов:
Появилось динамическое освещение.
А вот это все прописывается скриптом? Или там есть редактор местности?
Выложи игру хочу посмотреть :3Обязательно:3 Просто хочу выложить хоть в удобоваримом виде, с боевой системой, нормальной музыкой и хоть парочкой долгосрочных событий\заданий + разбираюсь с сменой дня и ночи. Если получится нормально сделать и привязать к ней события, то будет очень круто.
А в этом редакторе нельзя допустим сделать чтобы был виден мой арт а не редактора?
Сменил боевую систему. Теперь это помесь ATB и стандартной.
Выложи игру хочу посмотреть :3
Собственно, немного мира уже сделано (подземную локацию не всовывал, потому что проходит под рекой).
Один человек даже пробежался и повылавливал кое-где ошибки, за что ему большое спасибо ;)