13 августа 2006, 16:18
→ Какая ФФ понравилась меньше всех...
А есть кто-нибудь, кому что-нибудь из фф10 не понравилось?
Немного о своих наблюдениях. Нет, конечно это не те вещи, из-за которых игра может быть "неудачной для меня", но просто некоторые придирки )
Сначала (что относится не только к этой части) хочется парочк слов замолвить о дизайне персонажей. Как таковой, реалистичный стиль Номуры мне нравится куда больше, чем сказочный Амано, но заметно, что у первого наблюдается явный дефицит фантазии и персонажи у него выходят малость похожими (причём доводилось наблюдать, что даже люди совсем не знакомые с серией отмечали явное сходство персонажей, особенно женских....ряда Риноа-Юна-Аше....это к вопросу о непредвзятости моего мнения).
Теперь немного о сюжете. Чтобы без спойлером, скажу, что не очень понравилась его прямолинейность, когда ты с самого начала знаешь кто твой враг и куда тебе надо идти, то есть мало этих самых поворотов на 180%.
Лично мне саундтрек показался немного скудным, так как за все свои часы игры мне запомнилась лишь тема Занарканда (не считая главной темы).
Если что ещё додумаю, допишу...сейчас в голову больше ничего не приходит )
13 августа 2006, 12:37
→ Atelier Iris [PS2]
Спасибо )
Но приходилось встречать игры и похуже. И как я уже сказал, вторая часть вполне достойный продукт, ибо практически каждый аспект первой части был в значительной степени реанимирован и приведёт в надлежащий вид.
Вот что замечаю...если игра не обладает больший бюджетом, то в ней всегда очень приятный саунтрек, взять хотя бы теже Wild Arms'ы, а первая песня и заставка чаще всего просто бесподобны (странно, что ты опенинг не упомянул....советую, кстати, послушать опенинги второй и третьей части, удивительно качественные вещи, особенно у третьей...я теперь фанат Шимотсуки -) ).
Насчёт ОСТа. Очень приятна первая названная тобой композиция, я давно не встречал такой резкой и задорной темы "города" (Кавок, вроде бы назывался). Вот боевая тема мне как-то не очень приглянулась. Я заметил, что тебе, в основном, нравятся невесёлые и медленнотянущиеся композиции, вот здесь наши вкусы несколько расходятся.
Советую полностью прослушать песенку Huge Game Table - для меня просто шедевр, то место было не слишком большим, но я всегда останавливался, чтобы насладиться превосходной музыкой данной локации. И ничего так The Name's Beggur.
А песенка Eternal Eyes практически в таком же варианте есть и в AI2.
В третьей части будет рыбалка (ненавижу рыбалку после BoF3).
PS: почему тему не хочешь переименовывать? )
11 августа 2006, 23:25
→ Atelier Iris [PS2]
Ну, во-первых, вторая часть практически по всем параметрам превосходит первую.
Во-вторых, у меня есть некоторые обстоятельства, благодаря которым мне пришлось (как бы это странно не звучало) посвятить этим играм столько времени.
Кстати, какие именно композиции тебя порадовали в первой части? Интересно твоё мнение.
11 августа 2006, 21:36
→ Atelier Iris [PS2]
Dimon-Strife
Я чувствую в твоих словах некий негатив. Не надо.
И не надо спорить, доказывая обратное, поверь, с этим тайтлом я знаком намного лучше тебя и я могу немного объективней высказать позицию относительного него.
Я тоже часто предираюсь к словам, но если, к примеру, сравнить серии FF и AI, то объективней будет то, что первая гораздо лучше второй, хоть кто-то и будет говорить, что ему положить на все мнения и AI - лучше всех.
Я понимаю, что у тебя есть все три саунда к играм серии для PS2, но скачать с bluelaguna их - дело нехитрое, а посоветовать что-то из них тебе будет сложнее.
Я посвятил этому проекту не менее 100 часов, пройдя первую и вторую части. Жду третью, надеюсь Nis America поторопиться ))
11 августа 2006, 16:03
→ Atelier Iris [PS2]
Верно. Но мнение бывает как объективным, так и субъективным. Вот мое, почему-то мне так кажется, больше тяготеет к первому.
Эту игру можно описать так - "Играбель(,)_но". )
Просто удивляет, что человек, посвятивший этому проекту всего часов пять своего времени, говорит о "хорошем сюжете".
11 августа 2006, 15:28
→ Final Fantasy X-2 : концовки
http://www.ffdream.com/?cat=downld&rub=videosffx2_divers
11 августа 2006, 13:12
→ Atelier Iris [PS2]
Да не, просто ревьюшку у тебя занимательной получилась...
Игра-то, по большому счёту, отстойная.
11 августа 2006, 09:36
→ Atelier Iris [PS2]
только в России она малопопулярна
Хм...странна фраза какая-то.
А ")" после фразы "все это подкреплено хорошим сюжетом" что означает?
Сколько частей Iris no Atelier ты прошёл?
11 августа 2006, 09:20
→ Какая ФФ понравилась меньше всех...
Turbo2k
А Х-2 чем не понравилась?
10 августа 2006, 22:05
→ Какая ФФ понравилась меньше всех...
Darkness
А в чём именно система развития способностей "увеличивала интерес"?
10 августа 2006, 18:34
→ Какая ФФ понравилась меньше всех...
Aeon`s Dream
Ну постараемся брать в расчёт основную серию на первой и второй плейстейшенах.
El_Diablos
Ну не хочешь ты мои сообщения читать )
Игра, почти всегда, не может быть неудачна каждым своим элементом, так вот и интересно, какие именно геймплейные, сюжетные и т.д. моменты понравились в одной финалке и не понравились в другой, и почему.
10 августа 2006, 18:29
→ Прохождение ФФХ
дмитрийй
Да вроде можно вернуться на тот же корабль в любой момент.
Сам я его не получал, так как от блицболла не в восторге (именно из-за этих часов игры со счётом 5-12:0).
10 августа 2006, 09:38
→ Какая ФФ понравилась меньше всех...
Dimon-Strife
Хм...ну разве это не свобода выбора, когда ты сам можешь решить, когда тебе интересно сражаться с некоторыми соперниками.
В игру привносится значительно больше тактики.
Я в своё время тоже ругал фф8 и за джанкшен и за сюжет и за некоторые другие детали, но сейчас сам понимаю, что игра вполне достойна великого имени "FF", а фразы вроде "да там магию надо по часу выкачивать из врагов" глупы.
10 августа 2006, 09:12
→ Прохождение ФФХ
Ну смотри.
Собственно, как и у персонажей, так и у Аеонов характеристики HP, Strenght, Defense качаются через Power Sphere, характеристики MP, Magic, Magic Defence через Magic Sphere, а характеристики Evasion, Accuracy, Agility через Speed Sphere.
Ты правильно говоришь, что Аеоны быстрее развиваются от прокачки Юны, а не от пихания в их характеристики n-го количества различных сфер и естественно, что если ты будешь копить сфер-левелы у Юны, то никакой раскачки Аеоны получать не будут, то есть если ты прокачал у Юны сила на 10 пунктов, то наиболее сильные Аеоны также получат значительную прибавку к этой характеристике. А вообще (хотя я и сам этим занимался при первом прохождении), нет особого смысла в развитии Аеонов, они потом намного чаще будут использоваться как щиты, а не как боевае единица, ну дело твоё.
Теперь насчёт Тёмных Аеонов. Первоначально, в японской и американской версиях не было предусмотрено этих противников и всё ограничивалось Ареной Монстров во главе с Немезисом...но...победив немезиса команда будет уже так раскачена, что просто смешно смотреть на сопротивление последнего босса, поэтому (наверное) разработчики решили ещё немного наполнить игру сильными вражинами и впихнуть туда этих противников. Они далеко не все такие сильные...первые 4 выносятся очень просто, с последующими тремя придётся немного повозиться, а вот Тёмные Сестрички - вот с ними настоящая тактическая битва будет, ну а про последнего проотивника Пиненса не буду ничего говорить, как доберёшься, сам всё узнаешь.
Нет, они не присоединяются. Вещички дают разные, иногда даже очень хорошие, а также предметики хорошие, а на опыт тебе тогда будет уже параллельно.
Завалишь Тёмных Аеонов, дадут Пиненса, завалить Пиненса - получишь неимоверное удовольствие от того, что удалось завалить всех и вся )
10 августа 2006, 00:32
→ Какая ФФ понравилась меньше всех...
Turbo2k
Скволлу и Риноа по 17 лет. Зидану и Гарнет по 16.
Проблема в этом одном годике или в разнице стилей рисования Амано и Номуры?
И что для тебя значит "атмосфера"?
9 августа 2006, 22:08
→ Какая ФФ понравилась меньше всех...
Dimon-Strife
А что именно плохого в отсутствии брони и магазинов с оружием? Тебе просто не понравилось то, что всегда было так? Или же разработчики, по твоему, неудачно заменили этот стандартный ход.
Чем так плоха Junction?
И что значит "что нет смысла качаться, т.к. монстры будут качаться вместе с тобой". Везде же мы качаемся только для того, чтобы легко убивать монстров в данной локации и чтобы монстры с соседней локации сразу не смогли вынести персонажей за 1-2 ударов.
9 августа 2006, 21:16
→ Какая ФФ понравилась меньше всех...
Tifa Lockheart
Чесссссно, очень интересно, чего там долго, где там нудно и каким образом Аерис тормозит?
9 августа 2006, 20:58
→ Какая ФФ понравилась меньше всех...
Yuffie Kisaragi
"Процесс"? В смысле атмосфера или какая-нибудь деталь геймплея?
El_Diablos
Не...ну мы не говорим о той финалке, в которую просто-таки невозможно играть (хотя, наверное, бывает и такое)...просто интересно то, что именно в игре не понравилось по отношению к остальным.
9 августа 2006, 18:14
→ Какая ФФ понравилась меньше всех...
FF9 (не считая довеска к основной серии в виде Х-2).
Обойдёмся без голосования.
Думаю, стоит взять в расчёт части с 7-ой по 10-2...
Гомен...тв. модераторы, исправьте маленько название )
9 августа 2006, 11:51
→ Прохождение ФФХ
дмитрийй
Насчёт Magic Urn точно не знаю (никогда не было желания его мучить), но на геймфаке написано следующее:
It is impossible to defeat the Magic Urn using physical attacks, despite it
having a finite HP statistic. Even when attacking it, if a member of your party
is equipped with a weapon bearing [Sensor], you'll see that its HP does not
decrease. The Magic Urn is succeptable to Zanmato, Doom, and Death Sentence,
but in my opinion, all of these are a waste of gil and time due to the lack of
rewards for defeating it - no AP, no gil, no shirt, no shoes, no service.
Anyway, after attacking any of the five "eyes" on it, the Magic Urn will
respond with either "BINGO!" or "WRONG!". "BINGO!" is what you want to see -
hitting the randomly-chosen correct spot will yield you one of the following
items: Elixir, Phoenix Down, Frag Grenade, Silver Hourglass, Lunar Curtain,
Soul Spring, or Stamina Tablet. "WRONG!" means you've hit the wrong spot, and
the Magic Urn will then attack your entire party for big damage, then run away.
A final note to veteran players - the Magic Urn does not ask for Elixirs in
this game, therefore give it none. Using an item on an "eye", and attacking the
"eye" have the exact same result.
А Evasion (проще говоря) - это уворачиваемость от физ-атак противника. Сам я считаю, что этот параметр в последних битвах (Тёмные Аеоны, Пиненс и монстры Арены Original) не нужен, так что тратить на него ноды на SG не стоит, а вот Accuracy (точность попадания) обязательно иметь 255 пунктов.
8 августа 2006, 11:38
→ Прохождение ФФХ
Cavern of the Stolen Fayth = Sunken Cave.
Встречаются они очень редко, так что немного терпения не помешает.
2 августа 2006, 15:39
→ Веселые и грустные глюки
А может в момент дикой активности монстров на ком-нибудь весит Lure Bracer?
Ну и у Шкварки бывают промахи, чего уж тут поделать...
А версия PAL или NTSC?
2 августа 2006, 00:15
→ Секреты и квесты ФФХ.
Вопрос сколько надо Dark Matter'а на Ribbon?
99.
2 августа 2006, 00:09
→ Прохождение ФФХ
Ну с Занмато не всё так просто, как может показаться на первый взгляд ) Но я в эти подробности вдаваться не буду, так как сам не особо с особенностями применения этого приёма знаком.
Овердрайвов у Вакки всего 4-ре. Все они получаеются за победы в блицбольных соревнованиях. Смотреть тут:
http://www.ffforever.info/games/ffx/ffx_overdrive.html
Сколько персонаж провёл битв узнать не так сложно...достаточно прочитать тут:
http://www.ffforever.info/games/ffx/ffx_secrets.html#16
пункт "16", абзацы 7 и 8.
Ну да...Moon Sigil штука нужная...ты там где-то храмовое сокровище что ли пропустил?
1 августа 2006, 19:21
→ Прохождение ФФХ
Чё это за удар такой, что он может только Валефора-то завалить? )
Если разговор про Занмато, то им он хоть Пиненса может завалить.
Но это читерство, а поэтому неинтересно. Намного интересней самому со всеми разобраться. Хотя, не спорю, Анима и Сестрички наиболее нужные хранители....хотя вполне можно и без них обойтись (не считая битвы с тремя Тёмными Сестричками...когда лишь имея своих Сестричек можно 100%-но быть уверенным, что бой не закончится после Delta Attack).
1 августа 2006, 08:57
→ Прохождение ФФХ
Ну вот так и говорите )
Jupiter Sigil станет призом за первое место в блицбольной лиге после того, как Вакка получит все овердрайвы, а количество его сражений с монстрами перевалит за 450 битв.
А что без Анима и Сестричек невозможно замочить Тёмных Аеонов?
31 июля 2006, 19:15
→ Прохождение ФФХ
Поправлю немного Элазула.
Сестричек можно получить только если уже имеются Анима и Ёджимбо.
А доступ к каладболгу открывается если просто пройти подряд четыре соревнования у инструктора (при том, что в последнем соревновании достаточно просто его обойти). И главное не выходить с локации, а то заново придётся проходить эти соревнования.
Вроде бы так.
ЗЫ: А что бы получить легендарное оружие для Вакии надо просто выиграть блицбольную лигу и сходить в кафешку в Луке, там один из мужичков и даст Вакке сей ценный приз. Главное иметь при себе Selestial Mirror.
31 июля 2006, 10:26
→ Monster Arena
CoRTeX
Советую тогда подружится с геймфаком и поюзать в разделе по фф10 материал, связанный с блицболлом.
По сути, надо всего лишь набрать несколько неплохих игроков (голкипера, пасующего и защитника) и через игр десять будешь громить всех подряд.
14 июля 2006, 07:47
→ Софт:Торренты
Я ползуюсь Азуреусом. Очень приятная прога, но работает только после установки Java.
SkiF
Надо смотреть на количество сидеров и личеров...если этот файл тебе никто не может раздавать, то ес-но у тебя не будет ничего качаться. Либо же просто скорость будет очень маленькой. Целесообразней запихивать в прогу несколько файлов.
10 июля 2006, 11:08
→ Музыка и видео из FF
А на bluelaguna вообще числа с второго июня лежит.
Концертик - VOICES music from FINAL FANTASY.