Я Мону походу вообще с Фавонием буду гонять. Мне для статуйной пачки энергии не хватает. А у неё как раз самый высокий критшанс (под ульту) и хоть какой-то лишний толк от восстановления.
А часики на восстанову? С её пассивкой на восстанову по идее должно хватать энергии.
Ну и принимайте в клуб 12 этажа одним сетапом.
Спойлер
Решил тут затестить как можно бафнуть урон ульты Аяки с Черногором (впрочем, и для других персов актуально) при отсутствии Казухи и с минимальными вложениями. Участники теста: Беннет 80ур с 684 белой атаки, фулл знать и 8ур ульты (90% от атаки), Сахароза в анемо сете, Нинка с Архаичным камнем (+35% к элемент. урону при подборе кристаллика), Мона с Эпосом и сетом Миллилита и 9ур ульты (+58% урона). Тест проводился на 12 этаже на Нобуси с карточкой на лечение. Результаты:
- Чистый урон Аяки с ульты за тик - 10619
- Урон под Беннетом - 15503
- Урон после раздувки Сахарозы - 14267
- Урон Сахароза+Беннет - 21337
- Урон Мона (с брызгалкой) - 19375
- Урон Мона+Беннет - 26091
- Урон Сахароза+Беннет+Мона (с брызналкой) - 35207
- Урон с Архаичным - 13348
- Урон Архаичный+Беннет - 19885
- Урон Архаичный+Сахароза - 18102
- Урон Архаичный+Сахароза+Беннет - 26427
- Урон Архаичный+Сахароза+Мона (с брызгалкой) - 29382
- Урон Архаичный+Беннет+Мона (с брызгалкой) - 30966
В общем, тест показал, что самым мощным баффером является Мона, потом Беннет, потом Сахароза и уже потом Архаичный. Однако Архаичный дает с кристаллика слабый щиток, так что при залетных 100+ мс у Аяки можно получить кое-какую защиту. Также Гео персонаж при наличии у него прокачки может поработать как сабдпс или ульт-прокастер, что даст доп.урон. С Сахарозы же урон получить сложнее, но есть так себе стяжка, однако требует попадания по всем врагам для понижения резистов, в то время как Архаичный - нет, просто подобрал кристаллик и все. Если же говорить про цены, то Мона обойдется намного дешевле Беннета и при этом даст больше урона, разница же между Сахарозой и бомж Беннетом не особо большая, но Сахароза вообще не требует какой-то особой прокачки и оружия. Архаичный также дешевый выбор. Самой же удобной, по моему мнению, тимой для Аяки является "Аяка+Беннет+Мона+Рандом". Против слабых врагов - брызгалка+ульт, враги посильнее - Омен+брызгалка+ульт, самые жирные уроды - Беннет+Омен+брызгалка+ульт. На место Рандома, как правило, берут Син Цю, но можно рассмотреть и другие варианты.
P.S. Архаичный+Анемо сет = Казуха :)
Если бы не было ограничения в 30К урона, то возможно что-нибудь и получилось бы, а так сомневаюсь, что куча потраченной смолы окупят свои вложения. Кстати, сет этот поднимает Чичи на новый уровень :)
P.S. Попробовал сегодня тиму "Аяка + Беннет + Сянка + Сахароза" и вышло весьма сильно. Даже с моей смешной эмблемой с 105 крит.урона, 114 мс и 210 восстановы, а также Уловом и 11ур шашлыка, Сянка мелтит на 50К+ урона. Если же не мелтит Сянка, то мелтит Аяка. Самое крутое в этой тиме то, что Гоба + Шашлык позволяют частично замелтить ульт Аяки (где-то каждый 4 тик), урона дофига, этакая опция для спидрана. Минусы - требует аггресивного геймплея т.е. Аяка должна бить как ненормальная, чтобы поддерживать крио статус на врагах. Плюсы - в отличии от варианта с Тартальей не нужно парится по поводу отката и можно свободно свапаться (но тима с Тартальей мне все же показалась несколько удобнее).
А партизаны то продвинутые :)
Кокомифон
Давно пора. Еще бы вот белочек и вообще было бы супер :)
Краткий обзор стрима 2.3. Релиз - 24 ноября.
- Будут баннеры "Альбедо + Эола" и "Итто + Горо". "Альбедо + Эола" будут проходить в одно и тоже время и в разных баннерах, но история круток для них будет общая т.е. можно, скажем, покрутить баннер Альбедо, а потом передумать и начать крутить баннер Эолы и не потерять при этом все круточки, которые были потрачены в баннер Альбедо. В общем, получается два баннера в одном с общей историей круток.
- Новый 5* двуручный меч и два новых сета артефактов
- Новый душный босс за 40 смолы Золотой Волчий лорд
- Главным эвентом будет эвент на Драконьем Хребте. Будет разделен на несколько мини-игр: сбор монеток на скорость, есть баффы; нужно будет искать ледяные кучи и топить их; боевой эвент с замесами, есть механизмы для помощи. Также можно будет собирать части снеговика и собирать его. Можно будет взять снеговика в чайник. В конце, вроде как, будет битва с Альбедо-гулем.
- Нужно будет играть в детектива и искать пропавших животных, есть стелс элемент т.е. нужно будет избегать обнаружения (есть всякие умения для помощи).
- Можно будет ловить(копировать) животных и в чайник их! Но не всех T_T
- Диск усиления 2.0
- Туманное подземелье 2.0. Будут доступны новые персонажи и механики.
- Либен 3.0
- Можно будет разместить Паймон в чайнике
- Свидания с Горо и Бэй Доу
- Квест с Итто
Действительны сутки!
KB6DKDNM7H49 - 100 Камней Истока и 10 Волшебной руды
BSNDJC747Z7D - 100 Камней Истока и 5 Опыт героя
AS7CJDP4NG7H - 100 Камней Истока и 50000 Мора
Хм… А новый лучок Луна Моун весьма силен на Тарталью и выдает больше урона, чем бесструнный, если играть в паре с Сянкой + Беннетом + Сахароза/Казуха, при этом еще и урона с авто-атак/холд дает больше. Но вот на других персонажей, кроме Сары и Элой, лук весьма средненький.
Решил тут затестить на древнем геовишапе (гидро) свою Ху Тао с Черногором 90ур, фулл ведьма и 23 мс в тиме "Ху Тао + Син Цю + Эмбер (Элегия + инструктор) + Сахароза (анемо сет + 737 мс)". В итоге:
- чистый урон по гидро - 35999 (23 мс)
- После ульты Эмбер по гидро от Син Цю - 50799 (243 мс)
- После раздувки пиро от Эмбер Сахарозой - 77521 (485 мс)
При наличии у Сахарозы большего количества своего мс и Хомы у Ху Тао думаю, что можно легко выйти за 100К урона с холды. Ближе к концу стойки урон будет падать т.к. эффекты с инструктора и Сахарозы висят всего по 8сек. Также еще перед раздувкой нужно сначала дождаться активации эффекта от Элегии, что происходит не сразу (зависит от размера противника). Впрочем, не так страшно если раздуть раньше, просто тогда Сахароза недополучит 100 мс и не додаст с них Ху Тао 20 мс. Вывод - тима слишком имба, использовать только в крайнем случае
P.S. При раздувке Сахарозой учитывается не только её родной мс, но и активные баффы на него. Поэтому на момент раздувки она уже имеет 957 мс, что дает +192 мс Ху Тао, плюс еще 50 мс за раздувку пиро ;)
Но всё же мне больше нравится механика Чайлд + Бей ДоуНу да, тут уже Чайлд от авто-атак играет и Элегия будет мусор на него.
Кстати, так вот и не понял, есть ли от Томы то толк какой-то, кроме как на С6 под Сяо и Дилюка с драгонстрайком? Щиты как-то там нужно стакать и они через ульту, выглядят как-то геморно…
Да дадут как обычно, это же Михоё. На гарант точно не хватит
P.S. Надеюсь лисичек наконец-то в чайник завезут.
Да, не повезло Альбедо с рераном. После Ху Тао и Хомы у многих круточек будет мало, а тут еще и Итто. Слишком долго мариновали.
Verg, Задача Чайлда в этой тиме в основном поддерживать гидро статус на противниках, а основной урон должна делать Сянка. Если Чайлд и делает урон, то там уже без разницы с чего и насколько я понял, основной дпс он делает через ульт и заряженные атаки, которые Ржавый режет, а вот Элегия нет. Так что если на Элегии играть через заряженные, то под Беннетом они по урону плюс-минус на равных получаются тогда (наверное).
В общем в эту пятницу 12 ноября пройдет стимчанский от разработчиков касательно грядущего обновления 2.3. Стрим можно будет посмотреть с 15:00 по МСК как у самих китайцев на китайском или же на официальном твичканале. Ну или же позже дождаться версии на официальном ютуб канале в 19:00 по МСК. Новые крутые эвенты, Итто и реран Альбедо, Горо гррр, халявный 4* меч на Альбедо, два новых сета артефактов, а также куча халявных Камней Истока. Не пропусти!
Хм… Решил тут сравнить Элегию и Ржавый на Тарталье в тиме "Беннет + Сахароза + Сянка + Тарталья". Не смотря на то, что с Элегией у Тартальи получается на ~150 силы атаки меньше, за счет +60 мс у Элегии, мс от Сахарозы и Беннета, с ульты урона по пиро Элегия дает немного больше: Ржавый - 142К и 172К, Элегия - 144К и 175К. Плюс Элегия за счет +55% к восстановлению энергии дает ульт по кд, а вот с Ржавым бывает не успеваешь набрать и это руинит всё, но с Ржавым урон с авто-атак немного выше (вроде как). В общем и целом Элегия на Тарталье хоть и странное, но вполне нормальное решение, если делать основной упор на ульту. Главный же минус в том, что Тарталья пассивку Элегии активировать сразу не может :(
На тот момент была с Уловом, восстановы вроде было где-то 240. Урон у Райдэн был так себе, но зато весело. Но сейчас я с неё все лучшие куски снял на Син Цю, так что она просто пылится на складе, не хотят хорошие кубки, часики и шапки падать :(
P.S. Если от Райдэн нужен именно большой урон, то нужны будут крутые арты. С обычными артами будет где-то с ульты 90-130К под Беннетом, что фигня. Так что без сильных вложений может быть даже и не стоит париться.
Durango, Если нравится и есть ресурсы, то качай конечно. Я сам сразу же прокачал её до 80ур и ульту до 8ур, хотя националку не юзаю. При хороших вложениях она будет даже на С0 урон делать хороший. Плюс Райдэн весьма универсальна и её не обязательно юзать только в националке и её можно пихнуть много куда т.к. многие персонажи хотят юзать ульт по кд, но не хотят брать простого персонажа-батарейку или восстановление энергии. Помнится, как-то Бездну 2.1 по фану вторую половину проходил за "Мона + Ху Тао + Син Цю + Райдэн", довольно весело. Ху Тао и Райдэн чередуют друг друга и делят Син Цю, а Мона там была с эпосом и миллелитом, которая накидывает Райдэн %атаки и Омена, Син Цю с часиками на %атаки. Плюс Ху Тао чаще ультует и делает это сильнее, ну и еще реакции всякие как доп.урон.
Спойлер
Вот интересно, насколько всё-таки хороша Райдэн С0Как-то пробовал националку на прошлом 12 этаже, вполне годно, но на 12-1-1 перегрузка раскидывает, неудобно. С0 Райдэн я бы поставил А. Собственно под Беннетом с Уловом можно вполне стукнуть с ульты на 200К+ урона, плюс холды по 12К+ урона, но все сильно зависит от артов и от остальных челов в команде (без сильных Сянки и Син Цю особого смысла брать Райдэн нет). Впрочем, теперь когда у тебя есть Ху Тао С1 с Хомой, то можешь и не парится с Райдэн и просто засейвить ресурсы для будущих героев. К тому же Син Цю не делится на два и для националки для высокой эффективности нужно три хороших сета эмблемы собрать.
P.S. Деду я бы все же SS+ не поставил.
Durango, Идеальный баланс, все так, как и должно быть ;)
Кстати, Михоё там что-ли подрезали шанс дропа ресурсов на прокачку оружия? Пока собирал клыки на 90ур Элегии ни одного золотого не выпало. Ходил где-то 10 раз с густой смолой, фиолетовые падают по одной-две штучке и то через раз. Или это мне так просто не повезло?
Ну вот, сам же лишил себя незабываемых ощущений
Теперь будет у тебя Бездна на уровне дейлика, только раз в две недели.
P.S. Можешь теперь попробовать в первую тиму вместо Беннета поставить Эмбер в инструкторе и с Элегией, а вместо Моны взять Сахарозу с изумрудной тенью и много мастерства стихий. По идее должно получится много урона ;)
кроме копья, которое вызвало у меня противоречивые чувства
Копейко весьма крутое т.к. имеет на 90ур аж 620 атаки, что даже больше, чем у части 5* оружий. %атаки можно набрать с внешних источников, но вот базовую атаку - нет. С этим копьем всего на первом пробуждении и часиками на атаку Райдэн бьет сильнее, чем с Уловом 5ранга (видос).
а я так надеялся, что он выпадет в оружейном
Выпал мне сегодня со стандарта с одиночной крутки (которую любезно Тома подарил) :D
Как и ванговал несколькими постами выше выпала Элегия T_T Из плюсов то, что выпала с первой же десятки (у меня там было всего 40 круток за год игры) и еще Нинка залетела на которую я как раз консты собираю (теперь С4), ну и еще будет куда теперь 9999 руды потратить :D Так как Венти нет, то поставлю на Эмбер. С учетом того, что у меня еще есть 28К камней, то буду скорее всего добивать Хому и потом скипать все до розововолосой лисицы-жены, а С1 на Ху Тао и Саю как-нибудь в следующем году заберу тогда
Проиграл 50/50 пятый раз подрядВообще никогда еще не выигрывал 50/50 :)
Когда уже ап стамины будет?Скорее всего никогда, иначе консты на её снижение или обнуление будут не так актуальны, да и персонажи, играющие через заряженные атаки могут стать слишком сильными. Хотя вот снижение стоимости на каталистах бы не помешало, а то 50 слишком уж много.
Хома будет лучше т.к. Хома даст тебе сразу +много урона ко всему и +чсв, а С1 только к холдам. Плюс Хома не эксклюзивное оружие для Ху Тао и его можно при необходимости перекинуть кому-нибудь, а С1 - нет. Также отсутствие С1 частично можно компенсировать руками через джамп канселы, а вот урон - только удачей на артефактах или дополнительными персонажами. Есть также вероятность того, что с Хомой ты просто убьешь всех врагов до того, как стамина закончится. Но учти, что Хома выйдет дороже, чем С1 (если с нуля считать и если очень не повезет, то это 240 круток против 180) и крутить нужно только при условии, что ты 100% сможешь забрать. Ну и еще с Хомой еще всяких полезных оружек отсыпят ;)
P.S. Хотя если при игре очень часто в 0 стамины упираешься, то возможно С1 все же будет получше, ведь оно позволяет бить даже при 0.
Ноэлль конкурент. И покушать приготовит, и дырочку зашьет, и шарфик вязать научит, определенно стоит крутить
для чайника;)На японском
Ну да, тут уже лучше дождаться тестов, особенно с учетом того, что к релизу еще могут поменять статы на мече. Но если теоретически, то если Ноэлька в сете гладиатора, то новый меч так себе т.к. гладиатор "спин ту вин" не баффает, но вот если у неё фулл комета или какой-нибудь хороший микс из 2+2, то новый меч может оказаться весьма сильным т.к. прибавка к заряженным атакам весьма солидная. Плюс еще появится Горо, который может накинуть защиты с навыка, что частично может компенсировать более низкую прибавку к защите на новом мече.
P.S. А, там еще новый сет на защиту вроде будет, так что с ним новый меч будет скорее всего сильнее тени.
Ну вот и пришел конец всем твоим накоплениям :) (Обзор 2.2, вторая половина)
Копье выглядит довольно крутым, Диона и Саю вообще топ. Хотя вот Элегия вроде как кроме как на Эмбер ни на ком особо не играбельна, а мне тут как раз контста выпала на неё и сама она в шопе есть, прям вот жирный намек мне, что хрен мне Хома выпадет T_T
И как ты проходишь бездну первым отрядом для меня до сих пор загадка, хотя наверное заморозка довольно сильно помогает
В первой половине от заморозки толку не так много т.к. Кенки заморозить нельзя, а роботы не так часто бьют, но вот на 12-1-1 сильно помогает, иначе агенты кругами забегают :) Впрочем куда умнее собрать команду под 12-2 и 12-3, а потом уже другим составом перепройти 12-1, благо разницы в примогемах никакой.
один враг не прилетит или наоборот отбежит
Да, есть такое, враги могут и не собраться в кучу. Судя по моим наблюдениям заметил, что в 2.2 обнове поведение врагов несколько переделали. Например, если раньше маги бездны использовали телепорт просто чтобы подобраться к игроку на дистанцию атаки, то теперь, даже если игрок остается на том же месте, они где-то через три атаки все равно делают телепорт. Или скажем, геовишапы, которые раньше сначала подбегали к персонажу и делали атаку, потом брейк-данс и потом покатушки, то теперь они сразу делают покатушки, а уже потом атаку и брейк-данс. Судя из этого и по баннеру Тартальи, Михоё видимо решили проводить новую политику непредсказуемости :)
что ещё делать в этой игре, кроме как не гореть с бездны
На самом деле, если подойти к прохождению Бездны более толково, то окажется, что даже нынешняя бездна без проблем проходится на 36* всего двумя хорошо прокаченными 4* С6 персонажами (например: Беннет + Син Цю, Сахароза (в мс) + Фишль/Бэй Доу/Син Цю, Сянка + Син Цю/Чун Юнь, Нин Гуан + Ноэлька) или одним 5* С2 персонажем (там Коза, Ху Тао, Аяка), накройняк, один 4* С2 + один 5* С0 персонажами. Просто Геншин такая игра в которой выгодней вкладывать ресурсы в небольшое количество персонажей, но делая их очень сильными, а не качать толпу, которая в итоге окажется слабее т.к. на всех ресурсов просто не хватит. Плюс, когда у тебя всего 1-2 персонажа в команде, то как-то проще играть, минус только в том, что резонансы не работают и может быть скучновато.
Ну мне лично 12-3 показалась попроще т.к. у массива были не очень удачные серии атак когда он превращался в меч, а потом ракетой улетал и в эти моменты его нормально не ударить, плюс стойку или ульту можно было профукать. Сейчас же можно бить почти без опасений, главное роботов в кучу собрать, там встать сбоку от одного из них или вниз/вверх убежать. Вот на 12-1-1 если идти без стяжки или заморозки это боль т.к. агенты просто бегают зигзагами и кругами, фиг их ударишь, а даже если и выцепишь одного, два других тебе в спину кинжалом.
Спойлер
В первой половине - Мона носит Драконоборца и сет Миллелита в основном для того, чтобы баффать Аяке урон с ульты, хотя и Ху Тао перепадает иногда. Хотя в прошлой бездне я брал вместо Аяки Райден с0 с Уловом и в слабом сете Эмбемы и тоже весьма годно вышло. Во второй - Сахароза режет крио резисты, Сянка же просто накидывает пиро статус на врагов по которому уже Коза мелтит на х1.5 урона.
Да, туманный остров получился интересным, хотя прочесывать его несколько раз было несколько утомительно. Сикигами эвент весьма неплох, хотя монстры мне показались уж какими-то совсем слабыми, может дальше будет сложнее.
P.S. Неожиданно выпала вторая конста на Эмбер и теперь даже не знаю, качнуть её по фану или нет. Ведь даже в весьма средних артах с крафтовым лучком или стрингами с Беннетом и Сахарозой по крио статусу можно без проблем получить 150К+ урона с зайца, а на С4 их можно будет по две штуки кидать. Как раз еще конста в шопе продается сейчас…
Спойлер
А можно взять Грозу драконов
Так и не выпала T_T
думаю один Син Цю в бездне не выхилит так что нужен какой-нибудь хиллер
Выхиливает т.к. тут еще и сама Ху Тао себя хилит, хотя вот в будущей бездне обещают новых танковых гончих завести с коррозией, тогда может и понадобится хиллер.