В общем в эту пятницу 4 февраля пройдет стимчанский от разработчиков касательно грядущего обновления 2.5. Стрим можно будет посмотреть с 15:00 по МСК как у самих китайцев на китайском или же на официальном твичканале. Ну или же позже дождаться версии на официальном ютуб канале в 19:00 по МСК. Новые крутые эвенты, Яэ Мико и анонс Аято, новый 5* катализатор, новый бесплатный 4* катализатор с возможностью пробуждения до 5 ранга, новые душные враги и новый недельный босс, а также куча халявных Камней Истока. Не пропусти!
Verg, Поздравляю! Теперь ни один Диск усиления на эксперте не страшен будет
А по поводу артов посмотри, что тебе выгоднее фармить. Миллелит много кому можно одеть (можно даже статы не искать крутые на него), но в паре с ним идет Бледный огонь, который только для физиков. Петра же только для гео челов, но вот Комета многим может быть актуальна, даже тому же Деду (если вдруг надумаешь его в качестве керри использовать).
но столько фармлю этот данж (вроде бы с сентября-октября как вернулся в игру), собрал 1 средний комплект эмблемы на Сян Лин и всё, что-то прям максимально на арты не прёт
Та же фигня. Фармлю этот данж с его релиза и смог собрать только один так себе сет Эмблемы 60/130. Шапки на крит.шанс с крит. уроном всего две штуки выпало и то на обоих вышло +11% всего, ну и часы на восстанову вообще боль, или отдельно с крит. шансом или с крит. уроном, а вот чтобы оба стата сразу - нет.
Петра смотрится вкусней.
Да, Петра топчик, по сути получается мини Казуха :) Только вот может не работать в некоторых составах, скажем, с той же Ху Тао, если в команде нет еще одного пиро чела т.к. некому пиро статус вешать и соответственно пиро кристалик не сделать.
Не понял только, что зацензурили в Эмбер, по открытости всё как и было вроде.У неё были шортики покороче, благодаря чему немного были видны булочки. Теперь же шорты удлинили и булочек больше нет T_T Плюс еще грудь полностью закрыли.
Ну как вам новые "альтернативные" теперь уже официально стандартные скины?
Новые более темные цвета мне понравились, но вот остальное несколько спорно (особенно Эмбер).
Пост для мейнеров Ху Тао
В общем был у меня одет фулл ведьма сет на Ху Тао, но монополия на Син Цю как-то напрягала (не взять к Аяке или Райдэн) и решил я переодеться в сет Симэнавы. И вышло весьма годно. Если собирать патьку "Ху Тао (с часами на хп) + Сянка(обязательно С6) + Сахароза в сете Изумрудной тени с Эпосом", то урона выходит столько же, сколько "Ху Тао(в ведьме с часами на мс) + Син Цю" т.к. Сянка подрезает с Гобы пиро резист до 15% и ультой увеличивает пиро урон на 15%, ну и Сахароза тоже подрезает пиро резист до 40%. При этом тима играется абсолютно также как и в случае с Син Цю т.к. откат ульты Сянки и Син Цю одинаковый. Единственное условие - у Сянки должны быть часики на восстанову и копьё Фавония (любой ранг пробуждения) чтобы жать ульт по кд. Если заменить Сахарозу на Казуху, то очевидно, что урон заметно возрастет. Для спидрана можно взять Тарталью или Мону в четвертый слот и ультовать по пиро статусу на много цифер. Также в качестве бонуса мы получаем немного АоЕ пиро урона и так себе стяжку (в случае Сахарозы). Минусы - нет снижения урона и подхила с Син Цю, поэтому нужно играть осторожно или же брать Диону/Деда/Тома(С6) в четвертый слот или же брать Джинн вместо Сахарозы, но тогда возможен перехил у Ху Тао. Ульту можно жать, но только в самом конце стойки, но много урона она не даст, да и нажать за бой скорее всего больше одного раза и не выйдет. Плюсы - Симэнава отвязывает Ху Тао от реакций (есть там статус или нет уже не важно) и позволяет ей играть в разнообразных сборках, а не только в паре с Син Цю, а также не обязательно искать часы на мастерство стихий с крутыми статами (которые падают крайне редко) и мс в доп. статах.
В общем и целом Симэнава весьма годная альтернатива для любителей поэкспериментировать с разными составами, при этом не закрывая возможность играть с Син Цю (урон в этом случае даже выше, даже с часами на хп), плюс фармится в паре с сетом Эмблемы, что выгодно.P.S. Тима выше просто первая пришедшая в голову идея, скорее всего возможны варианты и посильнее ;)
P.S.S. А так-то сет ведьмы посильнее будет т.к. есть возможность сочно жать ульту по гидро/крио статусу и разогнать урон через мастерство стихий.
Rev, В этом баннере все персонажи хорошие, так что бери каждого по 7 штук :)
Verg, Деда хотелось бы (хоть я и не привык особо с щитами играть), но буду ждать стрима от разрабов в начале февраля (там покажут кто 100% будет в 2.5), а там уже буду делать какие-то выводы :)
FANRONGCHANGSHENG — аж 18000 моры, 8 Опыт искателя приключений и 10 руды
У некоторых игроков начался самый долгий день в этом году т.к. осталось меньше суток до долгожданного баннера некогда ошибочно заклейменной "недамажащей" Козы. Некоторые возможно даже спать нормально не смогут. Пропустишь её в этом году, скорее всего придется ждать следующий т.к. очевидно, что Михоё не хочет, чтобы Козочка была у всех.
Спойлер
п.с. не подскажите годное аниме (желательно без повседневности), давно не смотрел ничего
Да особо ничего и не потерял. За прошлый год могу вспомнить только что "Vivy: Fluorite Eye's Song" да еще "86" (ок, если особо не задаваться вопросами мотивации персонажей). Остальное довольно посредственное, не посмотришь - ничего не потеряешь (хотя тут конечно все индивидуально). Сам уже больше китайцев стал смотреть, чем японцев. Никакого тупого гарема и сопливых ояшей, норм сюжет и зрелищные битвы. Жаль только, что перевод часто довольно средний и иногда качество видео так себе.
Аура чувств была и в прошлый раз, как раз из-за неё и считал, что охотником легче играть
Да, но скорость бега у Охотника была обычной плюс вроде еще выносливость была, так что от него все равно могли убежать. Теперь же от прошаренного Охотника фиг убежишь, только если в текстурах где-то забиться.
как не странно самым лёгким оказался 3 зал в 12 этаже
Так там роботы да Кэнки, уже привычные противники. Вот новая 2.5 бездна обещает быть поинтереснее :)
Спойлер
Хз, текущая бездна откатила меня в самое начало геншина, проходил каждый этаж разными отрядами
Да там главное взять какого-нибудь крио чела на 12-2-2 да не забывать тыкать для среза резистов, а в остальном там просто дпс-чек. Сам проходил одним составом, Козу брал чисто под 12-2-2 (но в следующий раз просто возьму Аяку, Козу, Диону и еще кого-нибудь и просто буду закидывать всех ультами по кд).
Спойлер
Самые популярные команды для прохождения новой бездны 2.4
У него же дикий откатДа, но у него точность 100%. Если бежать ровно-ровно по той линии которую он покажет и при этом Мятежник не двигается, то ты 100% упираешься в него. На небольших картах одно использование этого навыка равно вскоре поймал кого-то. Поэтому и откат такой долгий. Впрочем, достаточно просто поймать двоих за 2 минуты, последнего же ловишь с ульты, нужно лишь только перед игрой поменять стандартную ульту на Клетку, ну и перед её использованием найти место с хорошим обзором. Так что если ты Мятежник и вдруг видишь, что Охотник там бегал себе туда-сюда и вдруг резко начинает бежать в твою сторону никуда не сворачивая, сразу юзай невидимость и убегай иначе схватят ;)
Тут, конечно, все индивидуально, но если Охотник хоть немного умеет пользоваться навыком (который показывает направление к Мятежникам), то он, как правило, ловит всех. Если же Охотник уже ветеран, то он ловит всех в течении 120сек. Сам играл сегодня Охотником, 54 секунды, сразу норму на день по монеткам выполнил :)
Что-то новый 11 этаж показался мне несколько душноватым. Нет, прошел с первого раза, но что-то мне подсказывает, что обычные челики (50AR-) на 9* могут и не затащить. 12 же этаж довольно простой, если не забывать тыкать во врагов для среза резистов, но два гидро Вестника на 12-2-2 меня реально поднапрягли своими постоянными вращаниями туда-сюда и увеличением отката навыка, но кое-как за Козу с Элегией затащил. Впрочем, не зря мучался…
Спойлер
Теперь лучший артефакт в моей коллекции
На Ноэлльку хорошо сядет.
Ну Охотником теперь играть вообще изимод. Просто спамишь Ауру чувств, которая чуть ли не показывает где Мятежники сидят, а потом ловишь, очков ~1К дают. Любезность чуть ли не под ноги падает, еще и половина карт такие маленькие, что даже спрятаться толком негде и народ в основном щемится по углам. Как-то уж переапали слишком.
(На случай, если кто не знал) В обновлении 2.4 появился новый мировой скрытый квест на Инадзуме. Гайд смотреть >тута<
https://genshin.honeyhunterworld.com/ это? грузится нормально
Да, он самый. В общем проблема оказалась в антивирусе. Всякие flushdns, renew и переустановка проблему не решили, но на их сайте оказалась куча народу с похожей проблемой, там же и нашлось решение :)
показалось что изменили анимацию заряженных атак Гань Юй прям люмос максима
Они такие и раньше были, просто в темной локе более всего заметно.
увидел анимацию взрыва стихии Яэ, загорелся ещё больше, но в целях экономии аккаунта скорее всего пропущу
Можно просто взять вместо неё консты на Райдэн (если они будут в одной обнове).
Хм…Мне кажется или же разрабы оптимизировали паттерн поведения врагов? Недельные боссы теперь ведут себя несколько по другому и активнее, рядовым же врагам уменьшили интервал между атаками и они тоже стали бить чаще, а не ходить вокруг кругами/стоять тупить по 5 секунд.
P.S. Это только у меня хонейхантер не грузится уже несколько дней?
Крио урон она баффает только в поле ульты на 15% плюс еще порезка крио резиста у врагов, на С2 еще и 15 крит.урона для крио накинет. Е-шка же просто переливает % от всей её атаки на момент активации (а не как у Беннета только от базовой), при этом, на сколько я понял, баффы на %атаки также учитываются и, скажем, Шэнь Хэ можно баффнуть сначала через поле Беннета, потом прожать ей Е-шку, а потом активным крио челом встать в поле Беннета и тем самым получить двух кратный бафф от Беннета + бафф от Шэнь Хэ, тем самым получив криминальные числа урона :) А4 пассивка просто дает еще дополнительные 15% к урону в зависимости от нажатия.
По сюжету когда дали побегать с Шэнь Хэ (которая там собрана плохо), урон моей Козы с 30К возрос до 42К, а в поле ульты + Сахароза вообще был 60К. Минус только в том, что попадание одним цветением по нескольким противникам считаются как отдельные попадания, так что в среднем баффа от С0 Шэнь Хэ хватает всего на два выстрела.
P.S. У самого Шэнь Хэ нет, так что могу ошибаться :)
9BPCJCQGHAWZ — 60 Камней Истока и 5 Опыт искателя приключений
Шэнь Хэ отличный персонаж для крио челов поскольку просто удваивает их урон, но вот ограничение в 5/7 заметно печалит, как бы намекая на С6 (ну и другие консты тоже). Для Коза мейнеров гуд, для остальных - сомнительно (на С0). В отсутствии Казухи и финансовых ограничениях я бы рекомендовал копить на него т.к. он более универсальный.
Со стандарта выпала Ось, на кого её кинуть — не знаю.
Кроме Деда и Ху Тао наверное любому будет норм.
Даём ей в пару Бэй Доу и на фулл каунтерах всех выносим :)
Спойлер
P.S. Странно, что персонаж из Ли Юэ, но вот часть ресурсов нужно с Волка и Синьоры из Инадзумы.
Михоё вот так вот просто взяли и автоматически скипнули многим всех персонажей в 2.4 :)
С Новым годом!
5*, Электро, Катализатор
P.S. Надеюсь, что она не будет в паре с Казухой…
самый сок будет выдаваться, когда их желаемые баннеры завершаться.
В прошлый раз тоже самое было. Хитрецы :)
Наконец-то Михоё научилось указывать содержимое всех баннеров на всю обнову вперед! :D
Все, что ты хотел узнать про обновление 2.4
P.S. Кстати, халявные круточки будут выдавать с 25 января т.е. начиная с баннера Дедакозы.
P.S.S. Есть еще новые различные фишки о которых можно почитать на оф.сайте. Из самых важных: Сакура - доступен 50ур с последующим открытием спец.шопа за электро печати(как в Монде и Ли Юэ), волки разлома теперь будут душить нас и в Мондштадте, новые враги и обновление 11 и 12 этажей, враги теперь будут умирать сразу и больше не будут фиксироваться в качестве целей и тормозить персонажа, вроде как затолкали поглубже "обруч" в центре комнат из-за которого Мона/Аяка в спринте и лучники в режиме прицеливания застревали, появится кастомное колесо быстрого доступа.
Durango, Кул! Ну тогда уж можно попробовать и Итто с Горо гррр выкрутить. Ну или хотя бы Горо гррр :) Из батарейки Нинка С2 хорошо идет, главное жать ширму не чаще одного раза в 6 секунд, иначе энергии не дадут.
В общем Диск оказался довольно фигово сбалансирован, так что впечатления так себе. Первая рума - хоть сама и довольно простая, но ваншотят (чаще всего сразу после анимации ульты, так что даже сделать ничего нельзя), а так был бы Дед или Казуха, то это были бы легкие 8К. Вторая рума - изи. Третья тоже изи, но Райдэн слабая (80ур без возвышения, 8ур ульты и всего 94 крит.урона), на 8К урона не хватает.
Так что только так :(
Ranmabaka, не сделал краткую версию обновления поэтому я не в теме
Да как-то не актуально уже. Даже в оф. группе вк уже делают обзоры, причем прямо по ходу стрима. Да и во второй половине трейлера можно увидеть все что нужно ;)
с учётом 3 этапа диска я действительно задумываюсь о игре через щиты
Третий этап вообще какая-то шутка несмешная где тебя практически заставляют щемиться у края арены и всё, прям вершина геймдизайнерской мысли
И я что-то сомневаюсь, что щиты Деда там особо помогут.
Казах вообще топчик, ради него можно и Деда с Козой скипнуть (особенно если Аяка есть уже)
P.S. Там кстати на новом арте у Шэнь Хэ пупок подрезали, хотя на старом арте он был. Ох уж эти китайцы :)
Спойлер
Трейлер обновы 2.4. Релиз - 5 января.
Из баннеров первый - Шэнь Хэ и Сяо, второй - Дед и Коза. Ну я думаю, что очевидно кого крутить (если еще нет) :)
Спойлер
Ну Михоё конечно молодцы, первый этап Диска прям под Итто заточен. Облизали его по полной. Тут тебе и плюс к обычным и заряженным, +гео урон, плюшки с кристалликов, +прочность щита, +защита. Чтобы вот прямо любой нуб мог просто зажать лкм и пройти на эксперте со всеми галками. Даже взять толком нечего было. В итоге взял плюс к обычным атакам и мастерство, смог только на 7500 (Тарталья, Беннет, Сянка и Коза (ультпрокастер с Элегией), без еды). Если ставлю последние две галки на +урон по мне при переключении/ульте, то в 90% случаев персонажей под конец ваншотят :) Нужно ждать что-то более полезное…