5 июля 2005, 10:43
→ Наш любимый - ФЛУД
LordVadim, КАКИЕ ЛЮДИ!!!!!!!!!!!!!!=))))))) КАК ЖИЗНЬ?Нормал.Живу продвигаюсь.Покупаю новые игры.Играю в Warcraft И пытаюсь найти всё про фф.
В какой Warcraft? Не в WoW случайно?
5 июля 2005, 10:30
→ Посмеёмся..!
-Алло! Это ригистратура?
-Да
-Хирург Ломов принимает?
-Как обычно
-Я не всмысле"как обычно", я всмысле - больных?
Штраф:
-За ложный вызов пожарной службы - 1000 рублей
-За ложный вызов милиции - 2000 рублей
-За ложный вызов скорой помощи -3000 рублей
За вывызов всех трех служб сразу СКИДКА 20%
4 июля 2005, 23:52
→ Фильмы, которыми мы восхищаемся
Александр - это фильм *о котором мне нечего сказать* , Троя - фильм *о котором мне нечего сказать* , Гладиатор - хороший фильм, но он не заслуживает того количества Оскаров которые ему вручили *и больше мне нечего сказать*
С первым не могу не согласится, три часа промучался в кинотеатря нуднейшего фильма да ещ, где главный герой (написано выше), троя стоит на порядок выше. ХоХороший из нее мог получится фильм если режисер и сценарист не переврали мифологию. А вот Гладиатора считаю понастоящиму стоящим фильмом, я слаб в кинокритике, но он достоиин высоких похвал (уж не знаю как оскаров).
Кто смотрел Город Грехов пишите отзывы?
Интересно знать , что думают остальные. Я сам его смотрел и могу сказть, что это наиболее оригинальный фильм за последние время.
4 июля 2005, 23:44
→ FF XII - последняя фантазия?
И ещё. Как вы относитесь к тому, что двумя персонажами на поле боя будет управлять AL?
Это в любом случае будет неудобно и непривычно тем, кто играл в предидущие части.Там приходиолось вырабатывать тактику боя, рассчитывая на определенное действие каждого первонажа. Тут единственное, что может вернуть какую то тактику в сражения это возможность менять персонажа непосредственно в бою. Но лишь усложнит геймплей.
4 июля 2005, 15:13
→ Серия Silent Hill [PS, PS 2, PS 3, XBox, PC]
По мне так люди просто в этом захолустье с ума схдили. Честно, вот моя теория.
Прблизитльно это я и имел ввиду....у меня просто кратко не получилось.
4 июля 2005, 15:11
→ Фильмы, которыми мы восхищаемся
Обсуждаем фильм __Царство небесное__ вашим отзывам всегда рады.
Отличный фильм, с наиболее правдоподобно построенными сценами для исторического фильма. Особенно, конечно, порадовала осада Иерусалима.
Кто смотрел фильмы Александр, Троя, Гладиатор , Царство Небесное; Интересно было бы их сравнить.
4 июля 2005, 14:48
→ Наш любимый - ФЛУД
Я ботанике, ни че не понимаю. Зачем кактусы стричь, они мне и волосатые.у-у-у , то есть игольчатые нравятся.
Симпотяфки!
Да вот между прочим считаю кактус красивым растением. У меня даже когда-то мечта была *Мексиканский кактус перед монитором поставить*. Предки обламали.
4 июля 2005, 05:33
→ Серия Silent Hill [PS, PS 2, PS 3, XBox, PC]
Хотелось бы выслушать вашу теорию того, почему городок Силент Хилл превратился в город Зла и Страха, где правит Самуэль и где совершенно нет жителей......вообщем Мертвый город.
Почему все страхи тех кто туда попадает, являются им ввиде демонов и других уродах...все вдруг становится обветшалым и заброшенным...
Как бы на этот вопрос да и покроче ответить то? :-?
Скажу так: Никто никогда не рассказывал предысторию города-воплощения страха всех, попадающих туда людей. Может быть у этого города и не было пред истории. Ведь каждый из героев одной из частей, пережил, так или иначе очень печальные события. И фантазия героев постенно начинала выстраивать перед ними миф. С этим городом, где все якобы должно образумится, но тут разум персонажей спотыкается сам о себя. Разум не дает полностью отдатся выдуманной фантазии, а та строит перед героем иллюзии монстров, событий ну и самого города. Пытаясь доказать, внушить главному герою, что все это реальность, что если он преодалеет это он обязательно попадет в свою мечту.
Борьба со своими собственными страхами это и есть заглавная тема любой из частей игры. Создатели мягко намекают нам на это делая каждою новую визуально и акустически разными. В каждой части были свои монстры и локации, и не одна из не повторилась. (А повторяются ли сны? И что есть сон?)
Нельзя не упомянуть о том, сто самым страшным врагом и игрока и героя создателями было сделано воображение. (Не столько страшно столкновение с зомби, сколько крики, шаги, удары и силуэты, появляющиееся на экране на протяжении всей игры).
Конечно, надо разбирать каждую часть отдельно, смотреть и сравнивать их.
Возмем самый простой для меня пример SH4: The Room. Журналист вдруг начинает видеть кошмары, с кем не бывает, но он отказывается верить, что это не сон, а возможная реальность. Он видит его снова и снова, но не верит и вот и без того затерявшись в собственном сознании он перестает различать обе реальности. Он все пытается выяснить, почему он не может выйти, почему его никто не видит. Он находит выдуманный собой же ответ. что мол некий мальчик потерял мать, жил в приюте, Что существовал, кто такой же, Как он журналист, что он как человек попавший в такую же ситуацию, должен закончить его дело. И вот он начинает действовать, то находит трубы ведущие из тулета в лес, то Портал в своей кладовке. Не напоминает бред, а?...
И значит вот моя версия произошедшего: Все, что случилось с журналистом лишь его вымысел, попытка проявить себя перед девушкой, доказать самому себе, что он отличный журналист и раскроет это запутанное дело. Типичное проявление ожесточенного воображением комплекса не полноценности.
4 июля 2005, 04:43
→ Наш любимый - ФЛУД
Так дорогие друзья что-то мало флуда и оффтопа - поактивнее!
Ну если уж ты по просишь....
А сколько живут кактусы?
до первой стрижки
Зайди в свой профиль и перезагрузи еще раз свою аватару, а то ее не видно остальным пользователям. - R
Я ботанике, ни че не понимаю. Зачем кактусы стричь, они мне и волосатые.у-у-у :-# , то есть игольчатые нравятся.
3 июля 2005, 01:27
→ Наш любимый - ФЛУД
Так дорогие друзья что-то мало флуда и оффтопа - поактивнее!
Ну если уж ты по просишь....
А сколько живут кактусы?
3 июля 2005, 01:16
→ Серия Resident Evil [All]
А я вот считаю, что по сравнению с первой, ну и может быть со второй частью. все остальные как-то не очень.
Атмосферность первой части меня просто поразила, когда я играл первый раз. Заброшенный особняк, холод каменных стен, огромные залы и узкие коридоры, маленкие комнаты, где то и дело прячется один или другой зомби-людоед. Все игра пропитана загадками и таинственностью происходящего. Да и посложнее она чем 2 и 3 часть. Здесь каждый зомби для тебя настоящяя угроза, а когда из оружия у тебя только нож и ноги (которыми можно воспользоватся для профессионального отсутпления), то приходится думать, как справится с каждым новопришедшим зомби. Конечно потом ты получаешь и пистолет, и даже гранотомет (если мне не изменяет память), но жизнь от этого факта легче не становится. *Как бы в узких коридорчиках вооружившись гранотометом, от испуга вылетающего на тебя из окна пса, себя не застрелить*:ukliam:
А вторая часть, это конечно продвижение по графике, более динамичный геймплей, но все же вторая больше Adventure, а не Horror.
А так советую поиграть, и в первую и во вторую. Получите массу впечатлений, если, конечно, вживетесь в образ и прочувствуете атмосферу игры. :au:
3 июля 2005, 00:44
→ FF XII - последняя фантазия?
Дабы не оффтопить в других темах об предстоящем выходе этой игры, предлагаю (приказываю ) обсуждать ФФ12 тут.
Хотелось бы не ОфтопитЬ в других темах, да вот создатель игры. :-? Рекламу начали очень задолго до выпуска игры. Выпустили ролик-демонтсрашку геймплея, выложили кучу обоев, еще больше обоев сделали фаны, но легче от этого отнюдь не становится.
Я вот до сих пор не знаю на вторую или на третью соню она выйдет.Какая там будет боевая система, ну и так далее... Если кто-то знает хотя бы это, то просьба ответить.
Ну а вобще хотелось бы побыстрее ее выход в свет увидеть.
2 июля 2005, 01:23
→ Ваша любимая часть Final Fantasy
Как-то вы тут отклонились от темы.
Почитав этот топик, прихожу к выводу, что именно те произведения SQUARE, которые первыми попадают игроку в руки и производят наибольшее впечатление.
Ну я сначала играл и вовсе в FFT.
Но, наибольшее впечатление на меня все же произвела 9 Финалка. Я ее проходил и вовсе последней. Конечно, FFT оставило много воспоминаний. Особенно тех, в которых я снова и снова запускал с якобы руссифицированной пиратки один и тот же уровень, а он все не переставал глючить повторяя один разговор и не запуская сам бой (1[-o<2:sharm:34:kill:.... Кстати диск я чуть не раздолбал с такой радости). Но вот недавно перепроходил Деруссифицированную версию, и как не странно прошел, и все без глюков. Но FF9, для меня, ее превзошла.
По поводу FF9 полностью соглашусь про боевую систему, да и добавлю про то, что находить и покупать новые предметы с новыми способностями мне показалось интереснее, чем модиффицировать старые. И вообще концовка FF9, как быстро наступает. Всего за чытыре дня прошел. Потом ходил пинал себя, что не растянул удовольствие от ее прохождения. :-?
А вот FF8, на мой взгляд, беспорный лидер по сюжету и подбору характеров персонажей, как игровых так и второго плана.
Вот такими мне показались Финалки, в которые я вобще играл?
Если из тех что я не видел (А их большинство) есть что-то без чего представление о серии FF будет неполным прошу написать...
1 июля 2005, 17:46
→ Серия Silent Hill [PS, PS 2, PS 3, XBox, PC]
Так для тех кто в танке повторяю - я выше дал сылку на эту игру www.silent-hill.ru.
Спасибо что повторил ссылку, а то когда пишут "СЮДА" тежело понять в какое такое место тебя посылают...
P.S. DarkRose, несмотря на то что все то чтоя искал обнаружилось повыше указаному адрессу.
Все равно Большое спасибо за ответ- пояснение.
1 июля 2005, 17:29
→ Серия Silent Hill [PS, PS 2, PS 3, XBox, PC]
Эт да, кождому свое, но кто нить мог бы мне рассказать про что самый первый сайлент. А то как-то неправильно получается 2,3,4 видел, играл, проходил, а от первого даже коробку не открывал.
1 июля 2005, 17:21
→ Серия Silent Hill [PS, PS 2, PS 3, XBox, PC]
Но в любом случае SH4. достойное продолжение серии, оно немного напоминает творчество, хорошего японского писателя Харуки Мураками. Замысловатые вещи пишет, но меня радует.
1 июля 2005, 16:44
→ Серия Silent Hill [PS, PS 2, PS 3, XBox, PC]
СХ: комната - АцтОй!!!!!! Ты проходишь четыре разных эпизода, а потом спасаешь эту соседку (если хочешь) и опять эти четыре эпизода проходишь. В общем немного долбанутая игра!!!!
Я в нее играл и мне она такой не показалась. SH: The Room оригинальное продолжение серии. Просто продолжать тему первого второго, да и третьего сайлента не было смысла, чтобы создатели не сделали, фаны сказали бы "Второй был лучше!" "Что вы нам подсунули?!" ну и так далее.
По поводу же самого 4 сайлента запутанный сюжет и нелинейность игры хорошие качества. Помнится SH4 четыре варианта концовки.
1 июля 2005, 16:28
→ FAQ, или вопросы по сайту
Ладно как что нить будет готово выложу, во только что нужно выкладыать я так и непонял..... :-s
Есть еще кстати вопрос на засыпку: Будут ли на сайте русскоязычные статьи? А то неудобно как-то получается зашел на .ru Фан-Сайт а там добрая половина по английски.
1 июля 2005, 16:21
→ Ваша любимая часть Final Fantasy
Да чего вы все про 12, да про 12. До нее еще 6 месяцев как минимум :(
Вот я например до сих пор толком понять не могу, что такое Финал Фэнтези в "Онлайне" (я про 11). Вся Серия была Офлайн, а тут вдруг, на те любители PC поиграйте в FF.
Просто меня в серии FF привлекло две вещи: сюжет и проработаность характеров игровых персонажей. И интересно было бы знать, что такое FF11? :pauk:
1 июля 2005, 00:16
→ FAQ, или вопросы по сайту
Q 1: Нужны ли вам LogOn'ы на тему Скваровских игр, серии FF в частности?
Ответа я не дождался и отправил несколько логонов, как и обещал. К ним правда пришлось доложить прогу....( :?: :!: :!: :?: без нее не запускались. Надеюсь на понимание и размещения проги и самих логонов в один раздел)
Так что-то я от темы отклонился *привет Растоману, Юни, Слейду..... *. Но сейчас к ней вернусь. Пролистав разделы форума я заметил странный интерес почти всех пользователей к получению новых рангов. Прочитав о том, как получаются эти самые ранги и сапоставив это с тем, что даже создатель системы Dadhi согласен на ее переделку...
Получил вопрос:
Действительно ли систему переделывают?(Если да, то тогда другой вопрос. Новая система только в состоянии проэкта или уже в производстве?)
Если система будет подвергнута переработке, то мне бы хотелось внести свои предложения по ее формированию.
1. всех пользователей можно разделить на четыре группы.
I.Гости II.Пользователи III.VIP пользователи и модераторы
IV. Администраторы
2. внести разветвленную систему полученя званий (Пользователь, даже начальный, может выбирать один из трех или четырех званий *если, конечно такое реально сделать на сайте и форуме в частности*)
3. внести понижение ранга в случае долго отсутствия пользователя, его нарушений и т.д. и т.п.
В общем скажу так если действительно нужно сделать систему рангов, то я всегда готов, ну хотя бы поучаствовать. Придумывать РПГ системы мне почему-то всегда нравилось. (Можно будет до своеобразной рпг-системы тему разогнать)
И последний на седня вопрос будут ли продвижения с сайтом и когда их ждать?
*Спасибо за просчтение этого сообщения. (Не знаю как читать, а писать мне его надоело)*
30 июня 2005, 15:13
→ FAQ, или вопросы по сайту
Просто все общаются через асю, поэтому там и пусто.
К тому же чат очень тормозит и из него постояно выбрасывает.
Жаль чат штука хорошая.(Эх...)
30 июня 2005, 14:58
→ FAQ, или вопросы по сайту
Э-э-э... еще пара вопросов.
Q 1: Нужны ли вам LogOn'ы на тему Скваровских игр, серии FF в частности?
Q 2: Чат, конечно, вещь замечательная, но... что с ним. Как не зайду там пусто. (Если это бональная нехватка пользователей заранее извиняюсь)
30 июня 2005, 01:53
→ FAQ, или вопросы по сайту
На эту страницу я попал относительно недавно. Зарегился, проведал разделы... Скачал много всего интересного..., но скрывать не стану, накопил довольно много вопросов. Итак:
Q 1: Как можно понять добавлен или нет отправленный тобой файл?
Q 2: Можно ли как-нибудь получать информацию о закачиваемом файле до начала загрузки? (Просто от того в какой категории файл находится, как называется и сколько весит создается довольно смутное представление о том что же в нем все таки содержится)
Q 3: Как часто будет приходить рассылка на мой E-Mail?
Теперь по созданию и редактированию профиля:
Q 4: Чем отличаются графы "Немного о себе" и "Extra info"?
Q 5: Как использовать свой собственный аватар и возможно ли это для недавно зарегистрированого пользователя? Если да, обязателен ли аватар на тему jRPG?
Q 6: Как поставить подпись под своим сообщением на форуме? (Функцию остовления подписи после каждого сообщения я нашел, а вот где энное написать нет :( ).
Надеюсь на получения ответов и продолжения открытой мною темы.
(не один же я такой ..*лучше промолчу*.. )
30 июня 2005, 01:23
→ PSX ISO
Помоему тут какой-то глюк - практически ни одна ссылка не работает.
Да могу только согласится с какими-то странностями первых ссылок, но это не особая проблема. Просто воспользуйся ссылками Cypher'а там точно все работает, ну во всяком случае у меня.
тока я так и не догнал, как файлами Torrent пользоваться...
Если обратится по той ссылке, что в САМОМ начале выложил CJ Slade то без труда можно найти прогу для обратки Torrent'ов. Вот на всякий случай та ссылка: http://bittornado.com/download.html[/b]
30 июня 2005, 01:11
→ Кто играл в игру Front mission
Да, не могу не могу не согласится со всеми теми, кого FM3 зацепила и уволокла на неделю (а то и больше) геймплея. . Сам я просидел за ней довольно долго: прошел первый раз - показалось мало; прошел второй раз;потом - подумал подумал и прошел еще пару раз и прошел по другой сюжетной линии (Сколько раз не помню *Больше одного*).Потом пришлось менять диск (на нем от перегрева в приводе *сами понимаете причины* на одной из дорожек какой-то сбой начал происходить). Ну вот диск поменял, пришел домой, поиграл денька два, три....(далее в *горестных слезах* следует рассказ о долгом и мучительном процессе замены оптики на первой Соне). После этого игру я забросил.
Ну вот прошло 4 года и я решил вспомнить былые времена FM3, ну и собственно пришел сюда, к вам, за советами, хинтами, посхалками ну и т.п. Надеюсь хоть на что нить... Приколнее все таки перепроходить когда знаешь что есть еще что-то, что проскользнуло от тебя до этого.