16 августа 2007, 21:31
→ Какая боевая система в FF понравилась МЕНЬШЕ всего?
Да, пожалуй, боевая система восьмой части действительно неплоха, однако в ФФ реал-тайм мне не очень пришолся по душе. Все таки ФФ это не экшен-РПГ, как скажем тот же самый "Вагрант Стори" (тоже от Сквари). А наименее понравилось то, что сделали с боевкой в 12 части...
16 августа 2007, 21:21
→ Несправедливость!
Зачем? Я ответил бы так. Испытать свой опыт в битвах с очень сильным противником. В битве с которым не хватит одной лишь тактики. Тут нужна сильная прокачка... В этом и заключается крутость?Мне вообще всегда казалось, что важно не то как ты качаешся, а важно как. Скажем именно поэтому в большинстве ФФ прокачка мне кажется абсолютно бессмысленной (РПГ система фф дает мало свободы игроку, следовательно от игрока зависит только выбираемая тактика, подбор вещей и внимательность к противнику.). Правда в ФФ10 дана некоторая свобода развития, хотя система РПГ ФФ12 мне кажется много более разветвленной.
Ну а крутость в жанре РПГ каждый находит для себя сам. Мне например бонально приятно узнавать сюжет и характеры персонажей, зачастую незадумываясь о Секретных боссах, да и вообще о игровых секретах.
16 августа 2007, 10:07
→ Heroes of Might and Magic V
Ненай кому как но мне впринципе аддон понравился,пускай даже в нем была всего одна новая расса, и несколько новых героев и нейтральных существСюжетик в аддоне слабоват но играть можно,что касаеться гномов то они достаточно сильная расса особенно тяжело штурмовать их замки,рунная магия очень даже неплохая оссобенно понравилась руна "неосязаемости"и руна "скорости".
Вообщем жду с нетерпением следующий геройский аддон "Повелители орды"
Ну о их силе я ничего не говорил, в целом они очень даже сильная раса. Меня в них скорее не порадовали они визуально... за исключением города, тот как мне кажется удался.
16 августа 2007, 00:36
→ Кому какой мир FF больше нравится?
Вообще я тут кажется уже когда-то отписывался, но не сутьНаиболее красочным и запоминающимся для меня стал Мир ФФ9 - Красивый и Сказочный, особенно... особенно... вообщем он мне очень понравился...и запомнился... А вот Мир ФФ мне запомнился не в локациях, а в персонажах и событиях, так что изрядно трудно будет описать... Мир ФФ7... к сожалению эту часть я проходил без особого погружения - надо будет перепройти
15 августа 2007, 23:48
→ Желания
Мне бы хотелось увидеть что следущие части ФФ, сохраняют хотя часть добрых траджиций, и не поддаются общей тенденции сделать все экшеном. И неплохо было бы, если бы создатели вспомнили, что сложная игра зачастую более интересна... как это было в первых частях ФФ. И еще одно пожелание - это видеть насыщенный и красивый сюжет, пускай он будет не самый серьезный или сложный, главное богатый на колоритность своих героев.
15 августа 2007, 23:12
→ Heroes of Might and Magic V
Аддон гномов явно не очень удался, гномы получились не калоритной, и немного странно расой... ИМХО последний юнит у них никак не может называться "дракон", уж больно не "драконистый" он. Плюс к тому играя за Лигу Теней в полной мере ощутил какой-то баг - ну и уодного гномьего юниты, ни в какую не хотела определятся стихия, что делала стихийную магию бесполезной против них (хотя это скорее всего исправляется каким либо патчем, но до него я пока не добрался) Играя сейчас правда них мало... а сколько играл так не разу и не добрался серьезно засесть за прохождение компании.
15 августа 2007, 22:46
→ Репутация (модерирование)
Всё предельно просто, модерировать надо как остальное - мат и откровенные оскорбления, а не "+1", т.к. этот "+1" может быть получен не просто так, а за полезное дело... А чтобы не было что-либо похожее на "оверпостинг", нужно просто ограничить поднятие репутации по одной в сутки например...
хм... конечно моловероятно что мое мнение сейчас очень весомо на форуме... но! Во-первых я полностью согласен насчет постаноки лимита поднятия репутации. Во-вторых, любое предупреждение от модератора или админа должно караться снятием некоторого количества репутации, что мне кажется логичным. В то время как некоторая помощь администрации, как например жалоба на какой-либо пост "не -по-делу" увеличением вышеупомянутой репутации.
30 июня 2007, 11:13
→ Что вы сейчас хотите?))
Хочу что-то бы кто-нибудь вместо меня погладил...небольшую горку вещей...
30 июня 2007, 11:10
→ Kuja aka Angel of Death...
У меня он ызавает не ненависть, а прсотую неприязнь. Как персонаж он красочен, но образ его и характер удрачающ. Во всех отношениях этот персонаж выраэает довольно многовсего того, что просто неприятно видеть: Предательство, самодовольство, жажда власти и самообман. Ну конечно, быть может я утрирую, но в моем сознании от него остался только такой образ.
(Оффтоп)
Название темы пыщет таким пафосом, что аж ужос!
(Оффтоп)
29 июня 2007, 22:03
→ Второстепенные герои Final Fantasy IX
Ты так серьёзно всё это говоришь...Это так....странно....)Ну это было не совсем серьезно, просто "Бабка с огурцами" вполне достойный голосования персонаж *victory*
29 июня 2007, 14:10
→ Жанр -Quest-
Хочу поиграть в Дримфолл... Он как, не хуже фаренгейта?
На мой взгляд не хуже, хотя, конечно, есть вопрос вкуса, но мне кажется она должна тебе понравится, если ты проникся Фаренгейтом.
29 июня 2007, 01:18
→ Жанр -Quest-
Была у меня в детстве игрушка одна "Вудруф" такого жанра. С тех пор как то привязалась, но играю в такие игры редко. В последнее время неохота мозги напрягать.)
Ну все квесты разные., конечно не решусь агитировать, есть реально загрузные, состоящие из одних головоломок. А есть такие, прохождение которых похоже на фильм, действия в таких квестах зачастую происходят почти интуитивно...
Так что если будет время...может стоит дать этому жанру еще один шанс?
29 июня 2007, 00:24
→ Поздравления!
Dgoitish стукнула двадцатка! Все дружно поздравляем самого красивого эльфа на этом форуме!!!)))))Присоединяюсь к поздравлениям, и считаю что просто несправедливо будет не добавить: самого обворажительного, мечтательного человека; замечательного собеседника, слушателя и рассказчика, на этом форуме, где, конечно, хотелось бы видеть тебя чаще. Никогда не забывай свой сон о море!
Сестренка, няк! *DRINK*
29 июня 2007, 00:04
→ Второстепенные герои Final Fantasy IX
^_^....Бабка же там для прикола... Но побеждает, потому что людям нравится сходить с ума.....)))).........не знаю для какого она там прикола, судьба у нее выдалась не простая, всю жизнь торговать на рынке, а потом лишится и этого малого, а вместе с тем и потерять зрение - интересный прикол. (это если углудится в персонажа) Она (бабка) хоть персонаж не существенный но очень атмосферный, и дополняет мир игры. Конечно помимо нее мно таких персонажей, Парвой механик который превратил свой дом в паровую машину. Старик восхищающийся достижениями Линдблюма. Гномье семейство, с очень строгой дамой во главе семейства - примеров масса, но суть, наверное, где-то в том, что вцелом эти персонажи и есть атмосфера игры.
28 июня 2007, 17:40
→ Идеальная система
что-то как-то где-то что-то почему-то у меня щелкнуло --- проголосовал за Монархию! Но если честно не проникся идеей создания этой темы.
А Монархия она - интересная, она самая фентезийная форма правления. *victory* (ну собстно мое мнение)
28 июня 2007, 17:13
→ Второстепенные герои Final Fantasy IX
Проголосовал за "бабку" - калоритный, однако персонаж, как то и то чем она торгует, до сих пор трудно поверить в то как Гарнет пережила поход до южных ворот...
28 июня 2007, 14:57
→ Жанр -Quest-
Люблю квесты .
Жанр не так популярен, потому что там нет пресловутого "Экшна";
Ну, он пожалуй там есть, взять скажем серию The Longest Journey, в игре 2000 года, которая так и называлась приходилось пару раз побегать, ну а что косается Дримфолла то в него и подавно внедрили драки (чисто символические правда), но все таки экшн. Да и во время сцены, с застрявшем в лифте ученым, да и многих других сценах, невольно стараешся делать все быстро, и игроой процесс начинает отдалено напоминать экшн.
28 июня 2007, 11:43
→ Жанр -Quest-
Пролистал темы раздела, и среди квестов, или игр близких им по жанру увидел и Мист, и Фаренгейт, и Дримфолл. Правда темы об этих играх ограничились всего парой тройкой страниц. В то время как, каждая из хотя бы трех вышеперечисленных игр достойна написания книги, в силу своего сюжета. Конечно это само уже могло сказать о том что квесты наверное не очень популярны, однако сколько замечал в том числе и за собой, игры этого жанра могут быть интересны вне зависимости от сильного желания их обсуждать. Да и к слову сказать, Квест - редкая порода игр, комерческий успех которых зависит не от количества месяцев игры что оплатил пользователь, и не от построения игрового процесса, а от сюжета, и формирующих его персонажей. (конечно это было лично мое мнение, но раз уж я открываю тему, то логично с моего мнения и начать).
27 июня 2007, 23:56
→ Что слушаем? (В Архив)
Хм...Ну весь может и не прорекомендую, но ОСТ забавный. Ознакомится, мне кажется стоит. Меня вот зацепило (чего только стоит песенка с названием Dum da Dum Doi Doi, и состоящая только из слов названия *taunt* ). Несмотря на то что самой игры я не видел и не играл, видел только ее римейки с участием Клеймена.
В игрушку я играл, а вот что такого может быть в простеньком саундтреке ее особенного ?!
Рекомендуешь ?
Сейчас люблю послушать последний альбом Мэнсона (Eat Me, Drink Me)Надо будет ознакомится.
27 июня 2007, 23:38
→ Что для вас SF?
И кто же тебя снова втянул в это?)
Пологаю никто иичего (хотя могу ошибаться) просто желание снова написать в интерисующей теме. Равно как и меня...
но он как наркотик) Не отпускает)В последнее время в своих словах ты стала часто сравнивать вещи с наркотиком... подозрительно![]()
А теперь по теме:
СФ я люблю как форум, на котором я провел уже довольно большое количиство времени, и вроде еще окончательно не ушел... он уже вообщем-то родной, куда деваться то?
27 июня 2007, 09:42
→ Что слушаем? (В Архив)
А кто нибудь слышал Imaginarium: Songs from the Neverhood?
Это сравнительно недавно перезаписаный с одной старой игрушки (собственно Neverhood 1995 года) OST. Звучит эквпрессивно и быстро запоминается...
26 июня 2007, 21:26
→ Не могу молчать.
Eflond
Вот это реальный чел, всегда готовый помочь с любой задачей. Обладатель собственных комплексов и многогранного мышления.
Йо-хо, аж прям не выжержал и напишу тоже [:-}
Товарищ Админ - CJ Slade
Человек, всегда четко ставящий рамки той или иной задачи (что не раз спустило меня с небес на землю в очередном припадке по SFO). Человек, который с вниманием относится к каждому излонному слову и что самое главное это человек, создавший и сконстроировавший этот проект из одной лишь идеи, собравший своей идеей людей и верный тому, что создал.
Вообщем низкий поклон.
p.s. Тема получилась навроде "помянем павших", не позитивно, хотя признаться рад что меня вспомнили несмотря на всю мою беспробудную лень, и смертельно быстро меняющиеся интересы.
23 января 2007, 22:45
→ Tactics жив
Чувствую к году эдак 2015, в очередном портировании ФФТ мы увидим ответ на ранее популярную форумскую тему "Что произойдёт если герои всех фф встретятся?"...)
Хорошо если так, и нас не ждет ремейк серии Kingdom Hearts под знаменами Final Fantasy... Хотя ФФ всегда были всегда связаны (не сильно, и объединяя это не рушило самобытности)...
21 января 2007, 03:45
→ Во что рубимся?
dameon, жаль Готика 3 у тя не запуститься... Мне, например после готики в обливион совсем не хочеться(не смотря на плагины, а так я уже давно её прошёл). Хотя попробуй поиграть в Готику 1, 2 - тоже реальные штуки, очень.Прошу уточнить что в Готике 1-2 мир живой, однако третья часть отличается особой прямолинейностью...
А обливион после готики - мёртвый и тупой мир, потому что в Готике он живой... Ещё чего может быть, так это что Fable 2 будет с ним наравне...
Поясняю: никто даже не пытается остановить воровство(например: охранник тупо стоит и ждет пока ты что-нибудь своруешь и только потом что либо делает), Равно как и пострадал распорядок дня у многих персонажей - сравнивая с Обливионом, могу сказать, что в Обливионе охранники тоже люди, и в игре обрисована как ночная, так и дневная смена (Движок Обливиона позволяет сделать очень подробные распорядки, однако создатели оченьи очень сильно поленились, хотя все же не упустили многих деталей)
Теперь не оффтоп... :
Сейчас играю В Арканум, средне-старнеькую РПГ 2001 года (кстати в ней мир тоже достаточно живой... как не ломись ты в чужой дом среди ночи, без отмычки до утра не пролезешь), рождения, кто еще играл - делимся впечатлениями.
21 января 2007, 03:33
→ Gothic 3 [PC]
Не особо то и компе дело... глючная она сама по себе... Я графические настройки смотрел - так там особо много чего и не поменяешь...
Согласен, с видео настройками , там может предстоять вечный и при том не равный бой. Однако меня больше всего разочаровали другие моменты...
Самое страшное что я мог ожидать от Готики 3 сбылось... - в нее нельзя играть без патчей. Ибо При попытке отключения шедеров второй версии вода начинала просвечивать через все любые другие детали мира, включая землю. Страшная картина представала и когда, ночью, в пещере я несколько раз погибал потому как солнечные блики озаряли экран.
Далее поразившая меня система боя позволяющая мечниками вытворять чудеса мастерства тупо нажимая на кнопку атаки, к слову сказать, игра не изобилует множеством различных ударных комбинаций что тоже не +.
Ну а вот что действительно сильно привнесло характер разочарования....так это разобщонность мира игры... Словно древнегреческая Система полисов, каждый город-страна воют сам за себя, не распостраняется никаких слухов, ни производиться никаких дерзких или грандиозных попыток освоюождения\уничтожения, да И алоритных личностей ничуть не прибавилось, только старички-ветераны первой, второй части игры... печально.
21 января 2007, 03:09
→ Tactics жив
Хм профа Дарк Кнайта, как то не обнаджежила... "новшеством", все же как никак она была в ФФТ, и была даже играьбельна за всемогущего Орланду, и собственно Гафгариона. Тут стоит отдать должное игре 97-98, потому как управлять в ней при желании можно было не меньше 95% существ и профессий, за редким исключением Демонов, некоторых Босов и Зодиаков.(Да,профессие цветочницы коей обладала Аэрис, тоже к сожалению не суждено быть играбельной)
На мой взгляд странно, что новой Тактике не попытаются совместить профы из почти всех финалок...Добавив Бист Мастеров, Ред Мэйджей или хотя бы каких-нибудь Фенсеров(Они встречатились в ФФТА). Таким образом с большим количеством классов можно было бы сделать более закрученные ветки развития, что в свою очередь украшает (на мой взгляд) ФФТ. И еще, надеюсь не оставят без внимания создатели две профессии самой ФФТ: калькулятора и мимика. Не смотря на то что эти класы могут быть достигнуты любым персонажем, мне они показались менее играбельны (по количеству времени), чем ранее упомянутый Дарк Кнайт Гафгарион.
21 января 2007, 02:52
→ Лучший герой в FFT
Кирилл, а чем тебе не угодил Claud? Я прокачал его и в принципе им можно было играть только в путь.Клауд персонаж неплохой, однако значимого места в сюжете он не занимает. Даже более, скорее является персонажем секретным(своего рода), а посему его сложно назвать героем ФФТ - только если персонажем. Но возможно у Кирилл'а или модераторов, как мне известно, расширявших список доступных для голосования персонажей, есть особое мнение на этот счет.
5 января 2007, 21:46
→ My Diary of My Dreams
Ты говоришь про очень хорошую игру Morrowind. Хорошие слова. Могу сказать от себя что игра стала для меня шедевром после того как я ее прошел раз десять.Да, я говорил о Морровинде.Но интересно было бы и прочитать фантазии других обитателей форума, на тему фентезийных сюжетов.
5 января 2007, 20:24
→ Ранги
стараясь выдернуть тему из вездегрядущезагребущего флуда :)
Irdis
Твое предложение неплохо, однако немного не справедливо.
Нельзя сравнивать посты и репутацию... и у того и у другого есть свои плюсы и минусы для того чтобы быть определяющими факторами ранга пользователя.
Я определенно стою против "безликих уровней", которые было предложено вначале внести.
При этом метод сообщений выгоден:
Своей непредвзятостью и акцентированием внимания на интересе человека к данному форуму.
Популярность же имеет другой очень весомый плюс. Она дается за заслуги, а не за то сколько ты написал. Правда и тут есть один очень щепетильный момент. Репутация ОЧЕНЬ субъективна.
А посему я скорее за старую систему.
Но и идею модификаций не могу не поддержать, а посему почему бы не рассмотреть вариант:
внутреннего расчета рейтинга основанного не на количестве постов, а их цитируемости, а также на популярности открытой пользователем темы, + можно ввести бонусы за помощь в построении СФ (помощь администрации, контент... и многое другое) Признаюсь, что красиво все это звучит только на словах, а практике требует очень значительных усилий.
5 января 2007, 20:04
→ My Diary of My Dreams
Небольшое вступление:
Куда бы фантазии ни заходили всегда найдутся те из них, которые хочется помнить и которые хочется скорее забыть.
Уверен каждый человек обладающий воображением не раз строил с своих фантазиях тот или иной мир. Будь то мир строимый книгой, музыкой или игрой, он запоминался и сплетаясь с бесконечно развивающейся фантазией, оставлял незабываемые моменты нереальной памяти.
Так для меня стало очень яркой сцена Воскрешения Акулахана, восстания всех Данмеров. Сражение за Врата Духов, и затем их падение... особенно ярком представилась огромная фигура оживленного бога Ввандерфела, идущего по извергающийся из кратера лаве. В то время, как Данмеры укрощая скальных наездников, следуют вслед за ним