Из последних фф мне очень нравится санлет ватерскейп из фф13 и Палумполум
Материалы потихоньку появляются с большим к-вом голосов. Вот королевство сердец выходит, скоро еще задействую одну игру.
В гугле есть такая штука как поиск картинок...
Насчет 2 уже непомню:Лол. У меня слов нет.
P.S. 2 — какая-то Дисгайя. Четвёртая, судя по качеству спрайтов.
Не хотел врать насчет части.
Израиль, всегда пожалуйста.
Ссорь, цифру перепутал) но игру назвал правильно.
Насчет 2 уже непомню:
6 - гаяна систерс
12 персона 3 фес
16 - ателиерка
В общем, к разработке игры не совсем относятся, но относятся к разработке своего продукта на основе оригинального, получается тоже разработчики. ок. Относиться к ним не серьёзно - заведомо неверный подход. Любой труд достоин уважения.
При этом сам сценарий необязательно содержит эти самые диалоги.вот как то так и думал, хотел убедиться.
Ну а что же тогда локализаторы, которые к примеру локализуют японскую версию Ксилии для американского региона? Они тоже разработчики игры (или если уж так получается, английской версии игры) или нет?Насколько мне известно, локализаторы могут серьёзно вмешиваться в адаптацию каждого конкретного перевода каждой конкретной игры, зачастую даже меняя изначальный смысл многих фраз или даже целых сцен.
Соответственно, как это вмешательство можно охарактеризовать в разрезе разработки игры. Это тоже часть разработки или к ней не относится?
Вроде как ты у нас определяешь, кто разработчики, а кто нет.Ну вот тут я не смог определить.
не может же быть игра без сценарияЯ имел в виду не тех, кто пишут сценарий в более широком понимании (сюжет / история), а тех, кто работает над диалогами. Не знаю, правильно ли будет называть их тоже сценаристами.
А, скажем, те, кто пишут текст к скриптовым сценкам какой-нибудь игры - тоже разработчики этой игры?
Значит надо валить из Ржева. Хотя такое повторяется сплошь и рядом в любом городе :3
Только много эфирного времени не забивайте на конфе. Про интересные проекты тоже интересно послушать.
Тоже самое мне сказала бывшая XD
она стала бывшей до того как это тебе сказала или после ? ^^
Особенно эта комбинация длинных волос с круглыми очками.
мне напомнило кота базилио из буратино.
По сирен (первому) есть. Поищи хорошенько. Причем озвучка на чистом русском языке. Полное прохождение игры.так нет же) мне интересен именно стрим в живую, А не запись. Запись я лучше роликами погляжу на ютубе.
Видел прохождение хорроров. Но не видел стримы по фатал фрейм, форбиден сирен и т.д.
это вторая интересующая меня вещь
Даёшь jRPG. Просто и понятно любому присутствующему ^.^
Бред. За Steam Achievement Manager не банят. Вафле глубоко насрать что ты делаешь с достижениями. Постоянно использую ее в TF2 и сторонних играх для получения предметов.
судя по отзывам, там по каким-либо другим вопросам, когда ждёшь ответа от тех поддержки, можно состариться. И уж тем более никому не надо копаться в твоём профиле просто так, я полагаю.
Не пойман не вор.
Откуда пользователь будет знать ,что Steam Achievement Manager сторонняя программа?
Каким образом нарушает? ты точно помнишь что есть пункт правил, который запрещает скидывать ачивки с профиля до нуля?
Достаточно включить автономный режим.Я думал стим ачивки к игре привязаны, в том плане, что для получения ачивок ПС3 и Иксбокс 360 интернет не нужен. Вот и тут думал также.
Steam Achievement ManagerНадо будет попробовать.
Ты хочешь заново получить Steam-достижения?
да.
Практически во всех крупных системах статистики все точно также — простого способа сбросить статистику не существует. Точно сталкивался со Scoreloop, там это тоже нужно делать через тикет для поддержки.Нужно просто перед загрузкой игры чтоб была опция: Хотите ли вы получать ачивки Стим: Да / Нет.
Элементарно, а не догадается никто. -.-
GFWL
расшифровку?Просто я хочу к примеру заново собрать все ачивки на 2-ом прохождении.
можно ли удалить полученные ачивки после прохождения РЕ6, но сохранить сейвы*?
ARTZ43
Работаю -________-
а интересно, успеем ли сегодня допроходить игру ^^
Всё было супер (кроме того что прозрачный чат так и не добавил) не слушай недоброжелателей. Слушай чувака, который насмотрел сотни часов стримов по проектам совершенно различного плана и помола с десятком стримеров (меня). Если вдруг уже пора заканчивать стрим по времени, а ты хочешь продолжить, то лучше это делать по той же самой игре, в которую играл, или отдохни пару часиков и сделай новый анонс для другой игры. Честно говоря для первого раза было просто феерично. Ну а про пропущенный вступительный ролик Oni мы просто не будем вспоминать:)
Так Артз, спасибо на добром словеОкэйси. Считай одним делом интересуемся )