загребли. жаль.
я вообще свой выпускной в вузе из за армии пропустил....
насколько ты куда-то деваешься?
Сначала фэнился Риноа.
Затем увидел Юну. она - моя детка)
мое ЧСВ растет — что еще надо?
— не щастье
А вот человек выше отписался про КР2 — так я рад, что несмотря на миллиарды ресурсов по игре, смогли выйти и нас каким-то чудом.
а чего ТУТ комментировать? Лучше бы выяснил как такое чудо произошло.
от тефя положительных комментариев недождёшься. (.^)
Искал никому ненужное место, чтобы писать никому ненужные материалы к никому ненужным играм, обзавестись никому ненужными друзьями, основать никому ненужный клан, болтать в курилке о никому ненужных вещах и докладывать о никому ненужных багах (.^)
На 9 дисках? Ты ничего не перепутал?
меня жутко протролили (.^)
ФФ\9. Купил эту бандуру на 9 дисках. Просто решил что плохая игра не может занимать столько пространства. И оказался прав. С тех пор ФФ - всё родное.
в 90-ых многие люди ещё только учились держать ложку в руках (^.^)
В 5 рулит система профессий.
Буду Играть )
это вообще ужос игра
не соглашусь. причём абсолютно. Одна из моих любимейших любимок.
хм. это не совсем честно. У меня Легендия - любимее Абисса.
просто в другие игры серии мало кто играл, они выходили на разных платформах.
Может быть для меня самая любимая будет ТЕйлс оф Хёртс, да вот зараза - она на японском и я никогда этого не узнаю.
Абисс и Этерния технологичны и выходили на народных консолях, поэтому в любом опросе будут всегда в топе.
смотря в каком Топе.
кстати да... я ведь тоже когда-то в школе учился.
Это ваш рейтинг текущей битвы. Если прошли без повреждений и быстро, он равен 100. Иначе, если будете долго сражаться, получать повреждения, гибнуть, то он будет падать. Но это потом в будущих частях это будет важно, в этой игре он ни на что не влияет.
забыл что они пойнтами назывались в Этернии, думал везде Грейды были.
Какое же это будет редактирование, когда ты НЕ сможешь изменить ничей уровень — они уже будут проставлены. Быстрее иметь все картинки перед глазами и быстренько расскидать уровни.
это элементарно. не думал, что это объяснять надо.
Ну и либо мы принимает чтобы во всех четах было одинаковое количество карт на уровнях либо каждый может сколь захочет добавить на каждый уровень, только чтобы их количество было одинаковым на протяжении всего сета.
В алфавитном порядке упорядочнивание надеюсь останется.
кстати,dameon,в тесте по этернии есть вопрос про какую-то историю бездны.из-за этого вопроса я на 5 не сделал тест,всё остальное правильно,а этот вопрос нет(ну в интернете нашёл зато,пересдам на 5).зачем ты этот вопрос туда всунул?
если бы у вас был и правда всего 1 вопрос неверно отвечен, то оценка была бы наивысшая. 1 ошибка допускается.Ай-яй-яй)))Зачем же так про себя?мне нравятся честные самокритичные люди.
Может где-то в проге добавить условие. Типа если карт меньше 11 сет не формировать, и если количество карт на каждом уровне не идентично (по 2 на каждом уровне или по 3 на каждом уровне ) - может тоже выводить предупреждение о несбалансированности колоды?
нам не сложно (^.^)
..... ну ты даёшь Дерф...
Кароч понял почему была трабла с пробелом в названии игры. У меня папка с картами называлась "Final Fantasy XIII-2 сорт"
А автоматом поставилось только название "Final Fantasy XIII-2 ".
То есть пробел как символ остался, а Кирилица не распозналась ))))
папка у меня без пробела названа, уверен на 88%. приеду домой проверю и с другой еще попробую.
Тогда я рад что не делал хмл файл, а то бы сейчас пришел в негодность(.^)
Первый забрал :3
Замечания/уточнения
1. хмл - доки из абисса/ЗеРитмФФ не открываеются (пишет, что они содержат ошибки).
думаю, с другими также (не понял с чем связано, может быть они вообще недолжны открываться).
2. При загрузке карт из сета автоматически вбивается название папки, в которой находятся игры. Так вот. Название сета и название игры совпадают, только в графу "название игры" (у каждой карты) добавляется "пробел" и прога воспринимает это как ошибку.
Избежать автоматического добавления пробелов?
3. Нельзя выделить сразу несколько карт, чтобы удалить из списка не по одной, а навалом. С моим коичеством карт это ... трудоёмко.
4. Связано с удалением карт. Любая первая карта, которую удаляешь удаляется с нормальной скоростью, а если непрерывно удалять следующие карты, то прога задумывается где-то на секунду, притормаживая.... пофиксить бы.
Зато очень удобно переключаться между списком карт и названиями сета/карт. (курсор при движении вверх/вниз остаётся в списке карт, даже если мышкой установить его допустим в название игры - спокойно удаляем лишний пробел, нажимаем вниз и мы уже на следующей карте).
Итог работы в проге: создала хмл-файл, что и требовалось!
Зачёт :3
думаю, они были бы рады найти карты от других поклонников игр Ассасина )
только вот действительно надо бы покрыть намного больше игр. А то сейчас игра будто картотека-мечта японофила.странно было бы чего то другого ожидать, если честно. СФ - хоть и специализируется на всём, но уклон в рпг игры заметен невооружённым глазом.