^
# 4 октября 2011, 16:53     автор темы

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Обсуждаем будущую коллекционно-карточную игру под условным названием Card Captor (если приживется, то и в качестве основного сойдет).

Все предложения по правилам и функционалу высказываем здесь.

Информация на текущий момент:

  • Боевая система: [Hexagonal Triple Triad]
  • Тестирование игры: [Cсылка]
  • Гайд по созданию карт: [Ссылка]
  • Сайт с концепт-артами в помощь: [Cсылка]
  • Программа для работы с XML файлом: [v.1.1.2.8]
  • XML файл описания сета: [Ссылка]
  • Гайд по заполнению файла

    Для начала, неплохо было бы сохранить этот файл себе на компьютер. Для этого, нажмите на ссылку правой кнопкой мыши, выберите пункт Сохранить как… и сохраните его. Далее, откройте его текстовым редактором (рекомендую Notepad++).

    Вместо надписей «Название игры» и «Название сета» вводим соответствующие названия.

    Каждая карта, которую вы добавляете, заключена между тегами [card][/card]. То есть, для каждой новой карты нужно скопировать все, что находится между ними (включая их) и вставить после тега [/card].

    Между тегами [name][/name] вводим название карты.

    Между тегами [element][/element] вводим желаемую материю карты (или оставляем пустым — в таком случае, материя присвоится автоматически).

    Между тегами [level][/level] вводим уровень карты.

    Между тегами [file_name][/file_name] вводим имя файла коллекционной карты. При этом, НЕОБХОДИМО файл фишки (гекса/шестиугольника) называть так же, как и файл коллекционной карты с прибавкой «_hex» в конце.

Занятые сеты

Занятые сеты:

Добавленные сеты

Добавленные сеты:

+174
...
# 22 июня 2012, 22:22

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

А, ты про эти. Ну да, вроде должна) Насчет размеров пока не знаю, но 200х200, думаю, однозначно многовато.

# 22 июня 2012, 22:26

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP
Ну так скажи, блин. Сет по фф12 обещает быть большим и как раз знаю что на ачивки пристроить.
# 22 июня 2012, 22:35

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Сказал уже, что не знаю. Смотря как будет сделан обзор этих ачивок. Где-то по несколько огромных картинок на один экран, а где-то тонна маленьких. И ведь и так и так неплохо смотрится. Так вот как будет у нас — хз, опять же.

# 22 июня 2012, 22:37

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP
Я согласен сделать 200 и 50
# 22 июня 2012, 22:42

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Ну делай, запрещать не стану)

# 22 июня 2012, 22:43

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP
Так они хоть пригодятся?:3 я-то сделаю.
# 22 июня 2012, 22:51

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

А вот на этот вопрос я ответить затрудняюсь ^_^

# 22 июня 2012, 23:05

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP
Ну я думаю так: стандартные картинки если создатель не удосужился сделать свои (у меня внезапно целая куча материала для такого креатива есть. Посмотрю на досуге) и ачивки от автора, которые делает он сам. Обзор их тоже уже нарисовался в голове. Перенесу их в комп, а потом сюда.
А так пока пища для размышлений:
В фф9 был отдельный уровень коллекционера, который давался за полученные карты. У нас он вроде определяется для равенства в игре скрыто, да и делать точно как у кого-то не хочется.
# 22 июня 2012, 23:08

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP
Разделяю специально потому-что телефон не переваривает много букв.
Я предлагаю дать каждому достижению свою цену в виде очков опыта. При повышении уровня можно будет выбрать один из трех бонусов: деньги, очки побед и случайно выпавшую карту.
Ну как?
# 22 июня 2012, 23:13

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Arc писал:

Разделяю специально потому-что телефон не переваривает много букв.
Я предлагаю дать каждому достижению свою цену в виде очков опыта. При повышении уровня можно будет выбрать один из трех бонусов: деньги, очки побед и случайно выпавшую карту.
Ну как?

Ну, ты это лучше в новой рпг системе для сайта опиши, потому что на бонусы от повышения уровня я повлиять не могу ни коим образом)

# 22 июня 2012, 23:28

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP
Ты не понял.
уровень на сайте и уровень коллекционера — разные вещи.
первый дается за работу на сайте, а второй только за достижения.
# 22 июня 2012, 23:29

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP
Что-то вроде seed уровня, но только с картами.
# 22 июня 2012, 23:30

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Хмм… задумка неплохая, я считаю.

# 22 июня 2012, 23:34

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP

@Arc писал:

Сеты наделали, а ачивки потом с неба будем брать? 200 на 200 сойдут?

Ну, пока текущие 500 карт далеки от 2000 да еще по играм разных жанров. Не будет карт, не будет и игры с ачивками. Точнее, не будет серьезной карточной составляющей.

@Arc писал:

Заполнишь базу, а потом-то что?

Сначала заполни) Потом расскажем, что)

@Arc писал:

Так они хоть пригодятся?:3 я-то сделаю.

Тока ты доберись до компа и сразу выложи наработки. Если все круто, так и одобрено будет.

# 22 июня 2012, 23:35

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP
Немного оффтопа: за что мне нравится дуодесим, так это за то что он забрасывает подарками даже за то что ты его просто включил. Я уже не говорю про битвы.
Чем больше подарков, тем лучше.
Еще бы какие-то секретные сеты сделать с сильными картами…
да и достижения за первый бой, первый сундук, первый бой с правилами, первую победу, проигрыш. Да и за много чего.
# 22 июня 2012, 23:36

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP

@Arc писал:

Чем больше подарков, тем лучше. Еще бы какие-то секретные сеты сделать с сильными картами… да и достижения за первый бой, первый сундук, первый бой с правилами, первую победу, проигрыш. Да и за много чего.

Ради бога, только сначала база.

# 22 июня 2012, 23:42

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP
Ок ок…
так можно делать маленькие сеты, лишь бы на разные игры? Тогда есть куча кандидатов. Комп-то при мне, только лазать в кафе с вай фаем все время не хочется. Хорошо что хоть какой-то интернет есть…
# 22 июня 2012, 23:44

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP

@Arc писал:

Тогда есть куча кандидатов.

11 штук все же хотя бы: по штуке уровня на рыло + убер-карта. Дерфас может опять возмутиться, но не он же их делать будет…

# 22 июня 2012, 23:50

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP
Ок:3
(напомнил фразу «по литру на хобот и все довольны»:3)
# 23 июня 2012, 00:15

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

@Arc писал:

Я предлагаю дать каждому достижению свою цену в виде очков опыта. При повышении уровня можно будет выбрать один из трех бонусов: деньги, очки побед и случайно выпавшую карту.
Ну как?

Ачивки служат для получения карт 11-го уровня.

@Arc писал:

Еще бы какие-то секретные сеты сделать с сильными картами…

Будут, но не то чтобы прям секретные. Просто особенные.

P.S. Прога почти готова.

# 23 июня 2012, 00:47

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP
Как это ачивкой карту получаешь? Уровень коллекционера от этого отпадает? Какие особенные сеты?
прога это хорошо.
# 23 июня 2012, 01:10

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

Короче тестируем:

http://www.mediafire.com/?0i0t9xasvdmcr01

+11
# 23 июня 2012, 07:03

Artz

Terra Luminos клана Temporal Rift 73 уровень
1488 сообщений
17705 SFP

Первый забрал :3

 

Замечания/уточнения

1. хмл — доки из абисса/ЗеРитмФФ не открываеются (пишет, что они содержат ошибки).

думаю, с другими также (не понял с чем связано, может быть они вообще недолжны открываться).

2. При загрузке карт из сета автоматически вбивается название папки, в которой находятся игры. Так вот. Название сета и название игры совпадают, только в графу «название игры» (у каждой карты) добавляется «пробел» и прога воспринимает это как ошибку.

Избежать автоматического добавления пробелов?

1340426958.png

3. Нельзя выделить сразу несколько карт, чтобы удалить из списка не по одной, а навалом. С моим коичеством карт это … трудоёмко.

4. Связано с удалением карт. Любая первая карта, которую удаляешь удаляется с нормальной скоростью, а если непрерывно удалять следующие карты, то прога задумывается где-то на секунду, притормаживая…. пофиксить бы.

 

Зато очень удобно переключаться между списком карт и названиями сета/карт. (курсор при движении вверх/вниз остаётся в списке карт, даже если мышкой установить его допустим в название игры — спокойно удаляем лишний пробел, нажимаем вниз и мы уже на следующей карте).

 

Итог работы в проге: создала хмл-файл, что и требовалось!

Зачёт :3

# 23 июня 2012, 11:14

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP

Программа не open-source?) Может кто под себя доработает.

# 23 июня 2012, 11:16

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@ARTZ писал:

1. хмл — доки из абисса/ЗеРитмФФ не открываеются (пишет, что они содержат ошибки).думаю, с другими также (не понял с чем связано, может быть они вообще недолжны открываться).

Нужно следить за темой. Шаблон XML файла изменился.

Замечание со своей стороны:

Неплохо было бы разделить список на разделы. У каждой игры свой раздел, дабы вводить поле «Название игры» только один раз.

Мм… а почему в проге не поддерживается кириллица?

И старая версия шаблона коллекционки)

Исходный файл соответствует ГОСТу) Молодца)

# 23 июня 2012, 11:34

Artz

Terra Luminos клана Temporal Rift 73 уровень
1488 сообщений
17705 SFP
Тогда я рад что не делал хмл файл, а то бы сейчас пришел в негодность(.^)
# 23 июня 2012, 11:48

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@ARTZ писал:

Тогда я рад что не делал хмл файл, а то бы сейчас пришел в негодность(.^)

Не пришел бы) Изменения до текущей версии можно внести на несколько секунд)

# 23 июня 2012, 13:02

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

@ARTZ писал:

2. При загрузке карт из сета автоматически вбивается название папки, в которой находятся игры. Так вот. Название сета и название игры совпадают, только в графу «название игры» (у каждой карты) добавляется «пробел» и прога воспринимает это как ошибку.

У меня такого не наблюдается. Вероятно у тебя почему-то в самой папке пробел в названии, что вряд ли. Проверял папку «Final Fantasy XIII-2».

@ARTZ писал:

4. Связано с удалением карт. Любая первая карта, которую удаляешь удаляется с нормальной скоростью, а если непрерывно удалять следующие карты, то прога задумывается где-то на секунду, притормаживая…. пофиксить бы.

Исправлю наверное.

@Tangro писал:

Неплохо было бы разделить список на разделы. У каждой игры свой раздел, дабы вводить поле «Название игры» только один раз.

Долго…

@Tangro писал:

Мм… а почему в проге не поддерживается кириллица?

Зачем?

@Tangro писал:

И старая версия шаблона коллекционки)

-____-" А где новая?

# 23 июня 2012, 13:11

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP
Вопрос: старые файлы все еще поддерживаются?
# 23 июня 2012, 13:12

Artz

Terra Luminos клана Temporal Rift 73 уровень
1488 сообщений
17705 SFP
папка у меня без пробела названа, уверен на 88%.
приеду домой проверю и с другой еще попробую.

Для комментирования необходимо авторизоваться