^
# 4 октября 2011, 16:53     автор темы

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Обсуждаем будущую коллекционно-карточную игру под условным названием Card Captor (если приживется, то и в качестве основного сойдет).

Все предложения по правилам и функционалу высказываем здесь.

Информация на текущий момент:

  • Боевая система: [Hexagonal Triple Triad]
  • Тестирование игры: [Cсылка]
  • Гайд по созданию карт: [Ссылка]
  • Сайт с концепт-артами в помощь: [Cсылка]
  • Программа для работы с XML файлом: [v.1.1.2.8]
  • XML файл описания сета: [Ссылка]
  • Гайд по заполнению файла

    Для начала, неплохо было бы сохранить этот файл себе на компьютер. Для этого, нажмите на ссылку правой кнопкой мыши, выберите пункт Сохранить как… и сохраните его. Далее, откройте его текстовым редактором (рекомендую Notepad++).

    Вместо надписей «Название игры» и «Название сета» вводим соответствующие названия.

    Каждая карта, которую вы добавляете, заключена между тегами [card][/card]. То есть, для каждой новой карты нужно скопировать все, что находится между ними (включая их) и вставить после тега [/card].

    Между тегами [name][/name] вводим название карты.

    Между тегами [element][/element] вводим желаемую материю карты (или оставляем пустым — в таком случае, материя присвоится автоматически).

    Между тегами [level][/level] вводим уровень карты.

    Между тегами [file_name][/file_name] вводим имя файла коллекционной карты. При этом, НЕОБХОДИМО файл фишки (гекса/шестиугольника) называть так же, как и файл коллекционной карты с прибавкой «_hex» в конце.

Занятые сеты

Занятые сеты:

Добавленные сеты

Добавленные сеты:

+174
...
# 17 октября 2011, 13:29

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Derfas13 писал:

9 цифр + А + S

Не надо. Они либо будут программно добавляться на рисунок, либо просто находиться поверх него на странице.

# 17 октября 2011, 13:32

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

@Tangro писал:

Не надо. Они либо будут программно добавляться на рисунок, либо просто находиться поверх него на странице.

Ты сможешь их красиво отрисовать без заранее подготовленных картинок (картинок цифр)?

Плюс при создании карты надо видеть финальный вариант с цифрами, даже если цифы будут добавляться программно.

# 17 октября 2011, 13:34

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Derfas13 писал:

Ты сможешь их красиво отрисовать без заранее подготовленных картинок (картинок цифр)?

Чего их рисовать-то? Сейчас разнообразие шрифтов позволяет обходиться без рисования.

Кст, Дамеон, может и так сойдет, ибо геморрой еще тот, как оказалось^^ Не, не пойдет. Слишком мелкие, согласен.

# 17 октября 2011, 13:37

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

@Tangro писал:

Чего их рисовать-то? Сейчас разнообразие шрифтов позволяет обходиться без рисования.

Обводка будет?

Если да, то просто отскриншотим в шаблон создания карт потом.

@Tangro писал:

Кст, Дамеон, может и так сойдет, ибо геморрой еще тот, как оказалось^^

Гексы достаточно криво смотрятся у тебя сейчас.

# 17 октября 2011, 13:42

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Derfas13 писал:

Обводка будет?

*Почесал затылок*

@Derfas13 писал:

Гексы достаточно криво смотрятся у тебя сейчас.

В каком смысле «криво»?

# 17 октября 2011, 13:45

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

Ну мне почему-то кажется, что они какие-то приплюснутые сверху и снизу.

# 17 октября 2011, 13:49

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

А, да. В самом деле^^

# 17 октября 2011, 15:06

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP

Насчет приплюснотости не знаю, но если появятся портреты персонажей и другие параметры, то цифры явно будут незаметны. Они должны быть контрастны во время игры.

+3
# 17 октября 2011, 18:43

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

В принципе, можно и цифры отдельно нарисовать. Как вам охота) Размер фишки, как у Дерфаса в образцах, устроит? Или чуть больше.

# 17 октября 2011, 18:50

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP

Долго будем отдельно цифры рисовать. Да и в одном стиле у всех не получится. Размер вроде нормальный, главное, чтобы контрастно было.

# 17 октября 2011, 18:54

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@dameon писал:

главное, чтобы контрастно было

Ну, это уже зависит от того, какой дизайн у фишки. Не буду же я для каждой фишки цвет подбирать индивидуально.

# 17 октября 2011, 20:30

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

@dameon писал:

Долго будем отдельно цифры рисовать.

Чего их рисовать-то, вон у меня уже нарисованы. Только шрифт попрямее подобрать и всё.

И если вы всё-таки настаиваете на том, чтобы цифры висели прямо на гранях, то дизайн рамки должен быть таким, чтобы цифры адекватно располагались в специальных областях. Спец ячейки для них там какие-то надо нарисовать что ли.

Но тут тогда возникает вопрос, куда материю пихать…

# 17 октября 2011, 20:42

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

@Tangro писал:

Размер фишки, как у Дерфаса в образцах, устроит?

Больше не влезет наверное.

# 17 октября 2011, 21:11

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

Щас зашёл в игру… В что вы её превратили?

# 17 октября 2011, 21:34

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

Ну «вы» так сразу не надо. К цветным квадратикам я никакого отношения не имею.

# 17 октября 2011, 21:36

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

То была тестовая версия, написанная от безделия^^ Менять обратно не стал, ибо пока незачем.

Грядет аддон с первыми двумя допправилами. Тогда сразу и поменяю.

@Derfas13 писал:

Больше не влезет наверное.

Ну, думаю влезет, но не на много)

# 18 октября 2011, 15:00

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Вернул как было. Добавлено:

  • Просмотр карт (пока только названия). Колода -> Обзор
  • Назначение своего набора. Колода -> Распределение. Прости, Дерфас, в IE хоть и работает, но косит знатно^^
  • Дополнительные правила — Рандом и Свой набор. У кого не дает создать или зайти в сражение с таким правилом (Свой набор) — выводится сообщение (пока там кракозябры) — нужно сперва назначить карты своего набора.
# 18 октября 2011, 15:06

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP

У меня пустые карты в наборе, как и было до этого. не увидел, что там можно распределить. Соответственно, игру со своими картами не начать.

# 18 октября 2011, 15:08

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Нажми на слот 1, 2.. появятся карты.

# 18 октября 2011, 15:09

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP

Там просто пустые прямоугольники. То есть их можно поставить, но цифр не видно.

# 18 октября 2011, 15:10

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@dameon писал:

цифр не видно

Я же написал — пока там только название.

Вот нарисуете мне карты фишки — будет смысл и цифры вставлять.

# 18 октября 2011, 15:13

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP

Напишите концепт, что в итоге будет на карте, сколько расцветок и прочее, чтобы я могу предложить художнику. И вроде как с системой элементов еще не определились, поэтому не очень понятно, какой дизайн карт будет.

# 18 октября 2011, 15:15

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Значит надо определяться. Кто у нас тут автор системы? ^_^

# 18 октября 2011, 15:17

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

Я же расписал уже всё.

@Derfas13 писал:

По моим задумкам нам нужны:

— 9 разных типов рамок (4 синих, 4 красных, 1 золотая);
— 2 задника, синий и красный;
— дополнительные детали оформления для карт 10-11 уровней;
— 9 цифр + А + S;
— 6 материй.

Я могу только материй, как в логотипе MW понаделать -_-"

# 18 октября 2011, 15:23

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP

 

@Derfas13 писал:

9 разных типов рамок (4 синих, 4 красных, 1 золотая);

Рамка будет определять уровень карты? Каким образом только по взгляду на рамку можно догадаться об уровне? Почему 4 разного цвета. Почему одна золотая?

 

@Derfas13 писал:

2 задника, синий и красный;

Задники чего, где и на что будет накладываться?

 

@Derfas13 писал:

дополнительные детали оформления для карт 10-11 уровней

Расплывчато.

@Derfas13 писал:

6 материй

Окончательный концепт материй разве определен в данном варианте игры? Где он тогда?

Ну и размеры всего и вся.

 

 

 

 

# 18 октября 2011, 15:35

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

@dameon писал:

Рамка будет определять уровень карты? Каким образом только по взгляду на рамку можно догадаться об уровне? Почему 4 разного цвета. Почему одна золотая?

@Derfas13 писал:

— Карты разных уровней различаются по оформлению рамки. Карты 1-5 уровней имеют одно оформление рамки, карты 6-7 уровней – второе оформление, карты 8-9 уровней – третье, карты 10 уровня — четвёртое, и наконец, карты 11 уровня имеют пятое самое выделяющееся оформление (предположительно золотая рамка).

11 уровень может иметь такую же рамку как и 10, но просто золотого цвета.

@dameon писал:

Задники чего, где и на что будет накладываться?

Мои образцы карт смотрел? Вот там на заднем фоне либо синий, либо красный цвет.

@dameon писал:

Расплывчато.

Ну допустим в том клоне ТТ, в который и играю, там у карт 9-11 уровней есть спец полосочки с левого края, а у карт 10-11 уровней есть специальные молнии (красные и синие у 10 уровня, золотые у 11 (грубо говоря)).

Что в нашем случае придумать — хз.

@dameon писал:

Окончательный концепт материй разве определен в данном варианте игры? Где он тогда?

В моих правилах HTT? Если ты про систему.

@dameon писал:

Ну и размеры всего и вся.

Ну это надо смотреть. Гексы — 130x150. Раз цифры вы хотите на краях рамки, то рамка получается нужна раза в полтора шире, чем у меня на образце.

С учётом того, что цифры будут на краях рамки, я предлагаю, чтобы для материи был нарисован специальный слот в левом нижнем углу рамки (заезжая на основную часть карты).

# 18 октября 2011, 15:56

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

Господи, каким же онанизмом вы занимаетесь… v_v Не хотели обычного клона ТТ, но в итоге его и делаете, только с гексами… Печально всё это.

# 18 октября 2011, 15:59

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

Я уже предложил другой вариант…

# 18 октября 2011, 15:59

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Chronos писал:

Не хотели обычного клона ТТ, но в итоге его и делаете, только с гексами…

А что, много вариантов было? Всего 3 (2, если точнее), насколько я помню, и большинством голосов победил этот.

@Derfas13 писал:

Я уже предложил другой вариант…

Когда уже решили, что будем делать HTT (твой кст вариант)

# 18 октября 2011, 16:00

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

Да мне-то в принципе уже всё равно, просто нерационально это как-то. Раз решили делать клон ТТ, то зачем ТАК извращаться?

Для комментирования необходимо авторизоваться