^
# 4 октября 2011, 16:53     автор темы

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Обсуждаем будущую коллекционно-карточную игру под условным названием Card Captor (если приживется, то и в качестве основного сойдет).

Все предложения по правилам и функционалу высказываем здесь.

Информация на текущий момент:

  • Боевая система: [Hexagonal Triple Triad]
  • Тестирование игры: [Cсылка]
  • Гайд по созданию карт: [Ссылка]
  • Сайт с концепт-артами в помощь: [Cсылка]
  • Программа для работы с XML файлом: [v.1.1.2.8]
  • XML файл описания сета: [Ссылка]
  • Гайд по заполнению файла

    Для начала, неплохо было бы сохранить этот файл себе на компьютер. Для этого, нажмите на ссылку правой кнопкой мыши, выберите пункт Сохранить как… и сохраните его. Далее, откройте его текстовым редактором (рекомендую Notepad++).

    Вместо надписей «Название игры» и «Название сета» вводим соответствующие названия.

    Каждая карта, которую вы добавляете, заключена между тегами [card][/card]. То есть, для каждой новой карты нужно скопировать все, что находится между ними (включая их) и вставить после тега [/card].

    Между тегами [name][/name] вводим название карты.

    Между тегами [element][/element] вводим желаемую материю карты (или оставляем пустым — в таком случае, материя присвоится автоматически).

    Между тегами [level][/level] вводим уровень карты.

    Между тегами [file_name][/file_name] вводим имя файла коллекционной карты. При этом, НЕОБХОДИМО файл фишки (гекса/шестиугольника) называть так же, как и файл коллекционной карты с прибавкой «_hex» в конце.

Занятые сеты

Занятые сеты:

Добавленные сеты

Добавленные сеты:

+174
...
# 5 января 2012, 01:51

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Derfas13 писал:

Все 116 карт на аукционе за раз увидеть? Не говоря уж о том, что денег на 116 карт сразу накопить трудновато будет. А 22 карты на аукционе сразу, раз плюнуть. И денег в 5 раз меньше надо.

Во-первых, раз уж говорим за минимум, то не 116, а 52 карты. Во-вторых, награду можно будет регулировать в зависимости от количества карт в сете, это тебе в голову не пришло? И в-третьих: как ты собрался делать 52 карты на такие игры, как Марио, Соник или Project Diva?

@Derfas13 писал:

И редких карт почти не будет.

Редких — это 11 лвл? Ну так сделай сет не из 22 (21 кст) карт, а из 42. Или 63, если найдешь игру с таким богатым сеттингом.

# 5 января 2012, 01:52

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Derfas13 писал:

Ам, а можно без паролей приватность? А прямым приглашением игрока или вводом его ника.


Потому и оставил пункты. Что Тангро поставит, то и будет

# 5 января 2012, 01:57

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3281 сообщение
5302 SFP

Ну на Соника не так уж и сложно 52 набрать. Остальное — уже писал, что не обязательно делать чисто по одной игре.

Короче хватит уже. Уже сижу правлю правила на твой лад.

# 5 января 2012, 02:02

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Создайте кто-то сражения. Я хочу что-то сделать на саму страницу

# 5 января 2012, 02:04

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Derfas13 писал:

уже писал, что не обязательно делать чисто по одной игре

Опа. А я вбил себе в голову, что один сет — это все карты из одной игры. Я неправильно сделал?

@Derfas13 писал:

Короче хватит уже.

Нет уж, подожди. Пока между нами не возникнет полное взаимопонимание, или, по крайней мере, я не пойму что точно от меня требуется, я от тебя не отстану ^_^

# 5 января 2012, 02:44

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

1325718119.png

# 5 января 2012, 02:44

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Примерно так я вижу экран сражения

# 5 января 2012, 03:00

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Arc писал:

Примерно так я вижу экран сражения

Да ты смерти моей хочешь T_T

# 5 января 2012, 03:02

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Tangro писал:

Да ты смерти моей хочешь T_T

Ага, но игру хочу красивую:) Учти что насчёт цветов ещё не уверен:)

# 5 января 2012, 03:04

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Arc писал:

Ага, но игру хочу красивую:) Учти что насчёт цветов ещё не уверен:)

В текущем чате невозможен вывод изображений. Переделывать чат если и буду, то в последнюю очередь. Все остальное сделаю. Ну, постараюсь ^_^

# 5 января 2012, 03:06

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Tangro писал:

В текущем чате невозможен вывод изображений

Лог полностью отдельный. Нельзя сделать его каким-то другим образом?

# 5 января 2012, 03:12

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Arc писал:

Лог полностью отдельный. Нельзя сделать его каким-то другим образом?

Хм… можно-то можно. Надо подумать.

# 5 января 2012, 03:49

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Tangro писал:

Хм… можно-то можно. Надо подумать.

Заодно подумай над этим:)

1325725485.png

# 5 января 2012, 13:30

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Arc писал:

Заодно подумай над этим:)

А куда пихать фильтр по уровням и названию?

# 5 января 2012, 23:34

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3281 сообщение
5302 SFP

@Tangro писал:

А куда пихать фильтр по уровням и названию?

По уровням кстати хотелось бы такой же, как по материям, вот только для 11 уровней как-то многовато будет кнопочек =\

# 6 января 2012, 01:01

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Derfas13 писал:

@Tangro писал:

А куда пихать фильтр по уровням и названию?

По уровням кстати хотелось бы такой же, как по материям, вот только для 11 уровней как-то многовато будет кнопочек =\

Пускай сортируется по фозрастанию\убыванию и хватит

# 6 января 2012, 01:04

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Derfas13 писал:

По уровням кстати хотелось бы такой же, как по материям, вот только для 11 уровней как-то многовато будет кнопочек =\

Я такой и хотел. Ничего, уместим)

Смотрим, кст, чего вышло с дизайном. Дерфас, у меня для тебя с эксплоером печальные известия)

# 6 января 2012, 01:07

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Ух ё:) Мне нравится:)

# 6 января 2012, 01:43

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Можно сделать историю битв именно как на схеме. (Победил ХХХХ со счетом Y\Y) или тяжко будет? + зафиксировать кнопку присоединится где-то подальше (чтобы она не скакала в зависимости от ника).

# 6 января 2012, 01:46

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3281 сообщение
5302 SFP

@Tangro писал:

Смотрим, кст, чего вышло с дизайном. Дерфас, у меня для тебя с эксплоером печальные известия)

Гм, ничего не заметил плохого. Кроме того, что всё теперь тормозит жутко. Батл вообще не начинался, пока браузер не перезапустил. И после хода минуты 3 прошло, пока не написало, что ход перешёл к другому. И то после F5 только.

И ещё при наведении на кнопку присоединения к столу, она не как кнопка идёт, а курсор превращается в такой, когда в текстовом поле он. И нажатие не даёт никаких сигналов.

Собственно такая фигня со многими кнопками.

# 6 января 2012, 01:55

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3281 сообщение
5302 SFP

Когда сворачиваешь «Действия (click)», происходит странный скачок «Правила (click)» вниз и обратно.

Не должны выделяться зелёным свои карты, когда ход не твой.

При прямом выходе из сражения что-то дожно происходить. Потеря монет или что у нас там будет, например. И поражение вышедшему в логе.

# 6 января 2012, 01:57

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3281 сообщение
5302 SFP

Ок. Иконки правил в создании стола — ппц. Ты это имел ввиду?

1325809053.png

# 6 января 2012, 03:12

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Arc писал:

Можно сделать историю битв именно как на схеме. (Победил ХХХХ со счетом Y\Y) или тяжко будет?

Можно и сделаю. Не стал просто пока переделывать.

@Derfas13 писал:

Кроме того, что всё теперь тормозит жутко. Батл вообще не начинался, пока браузер не перезапустил. И после хода минуты 3 прошло, пока не написало, что ход перешёл к другому. И то после F5 только.

Если тормоза связанные с загрузкой страниц, то, скорее всего, проблемы на сервере. Завтра с утра/обеда попробуй еще раз. Насчет 3-х минут — может противник столько и ходил?

@Derfas13 писал:

И ещё при наведении на кнопку присоединения к столу, она не как кнопка идёт, а курсор превращается в такой, когда в текстовом поле он. И нажатие не даёт никаких сигналов. Собственно такая фигня со многими кнопками.

Да, тоже заметил такую ерунду в IE. Кнопка срабатывает, только если нажимать на надпись на кнопке. Хз что за фигня. Попозже покопаю в инете.

@Derfas13 писал:

Когда сворачиваешь «Действия (click)», происходит странный скачок «Правила (click)» вниз и обратно.

Это все плавные появления/исчезания. То ли скрипт немного корявый (что врятли), то ли я применил неправильно, то ли опять IE.

@Derfas13 писал:

Не должны выделяться зелёным свои карты, когда ход не твой.

Да ладно, что такого? Все равно походить нельзя.

@Derfas13 писал:

При прямом выходе из сражения что-то дожно происходить. Потеря монет или что у нас там будет, например. И поражение вышедшему в логе.

А что у нас там будет, конкретнее? Сначала определяемся, потом делаю.

@Derfas13 писал:

Ок. Иконки правил в создании стола — ппц. Ты это имел ввиду?

1325809053.png

Именно) Ни фига себе фильтр прозрачности у экплоера, да?) Спасибо хоть градиент нормально отрисовал. Со своими заморочками как всегда, правда.

# 6 января 2012, 12:25

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3281 сообщение
5302 SFP

Кстати, есть ли у нас на аукционах защита от ставки на последней секунде?

Если нет, то надо после каждой ставки добавлять 15 секунд к таймеру.

# 6 января 2012, 13:58

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Derfas13 писал:

Кстати, есть ли у нас на аукционах защита от ставки на последней секунде? Если нет, то надо после каждой ставки добавлять 15 секунд к таймеру.

Защита от «выкупа подешевле»?) А чего тогда так мало — 15 секунд?

# 6 января 2012, 14:04

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3281 сообщение
5302 SFP

Ну давай минуту. Просто, если кто-то будет на последних секундах контролировать, то успеет вернуть себе и за 15 секунд.

# 6 января 2012, 14:06

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Ok. Не проверял больше, тормозит игра?

# 6 января 2012, 14:11

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3281 сообщение
5302 SFP

Давай потестим.

Всё ок.

# 6 января 2012, 14:19

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Ты вообще ничью тестил?)

# 6 января 2012, 14:19

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3281 сообщение
5302 SFP

Нет.

Для комментирования необходимо авторизоваться