Мне было удобнее в своей теме, с исправлением первого сообщения с обновлением информации…А вы там модерааааатор ^^
Поставьте одну ссылку на раздел.
Где написано, что на картах могут быть только арты?А что, обои?
Ладно, мне больше интересно, пойдет ли дизайн.
Ребята, отныне для карточной игры есть свой раздел на сайте!
Туда можно выкладывать наборы, чтобы они не путались в Амитивле. Там же можно свободно создавать темы об игре, которые нужно обсудить.
Ваше же является максимально противоречащим.Предложите свой вариант. Без "нарисовать их самим". Если игра ограничена в артах, то проще придумать нормальные правила распределения карт, которые предназначены не только для игр с сотнями персонажей.
Максимально соответствующим тут является допиливание ещё всего-то каких-то двух карт.Окей, здесь еще найду. Но что делать в случае хороших игр, где всего 10 персонажей?
Да. С уровнями печально тут. Не может сет состоять из 20 карт. Должно быть одинаковое количество карт на каждом из первых 10-и уровней. Оставшиеся 2-6 карт идут в 11-ый уровень.Поскольку 20 не делится на 10 так, чтобы "было одинаковое число карт и осталось 2-6 на 11 уровень", я решила эту задачу максимально соответствующе вашим требованиям.
Более того, большинство игр имеют куда меньшее число персонажей, вы предлагаете их исключить, как несоответствующие мифическим понятиям сета?
Прежде всего игрок должен хотеть собрать знакомых и любимых персонажей, причем тут сет с 20 картами, которых мало - решительно непонятно!
Выложила сет.
Выкладываю свой вариант карточного сета по игре Star Ocean: Till the End of Time.
http://clck.ru/d/bjmwikRp12yyy
Уровни идут так: 20 карт
1, 2 уровень - 1 карта
3-10: 2 карты
11: 2 карты
Но вы вдруг начали говорить о том, что мы неправильно делаем игру.План игры ^^
Не вас.Ну я тоже следила за ней с момента начала обсуждения. Так что пригодится.
Мм, а если название слишком длинное?)Если вы сформулируйте правило, сколько символов должно быть в названии, пользователи смогут все же сократить его.
В данном случае, у меня название игры совпадает с "сетом" у вас просто нет выбора.
Что писать в место для сета, пишите название сета.Дело в том, что я хочу, чтобы на карте отображалось название игры, а вы говорите писать название сета, которое будет отображаться на карте? При этом в чем смысл сетов вообще, если у вас название игры совпадает с сетом? А в каких случаях оно будет не совпадать?
А вы понимаете, что, по правде говоря, не я должен давать вам этот ответ?Вы понимаете, что вам потом придется это очень долго переделывать? И почему нельзя сформулировать концепцию изначально?
Более того: если я ее сейчас распишу, вы сможете ее рассмотреть?
Вы тоже будете нас учить как разрабатывать игры?А что, я для вас столько проблем принесла, что можно делать такие выводы?
Спасибо, наслушались.Кого хоть имеете ввиду?
Что решим, то и будет.Самое то, начинать решать спустя год после начала разработки.
Да на здоровьеТак вы понимаете, что не дали ответ, что должно отображаться на карте, и где оно в xml файле?
вас не заставляют делать карты, чтобы вы выкрикивали такие фразы…Спасибо, я эту игру видела еще с момента отмены идей предыдущих участников.
Указывать надо в файле описания.И что из файла описания будет отображаться на карте?
Цель ведь не собрать карты из одной игры, а из одного сета. Так виднее какому сету принадлежит карта.Это должно отображаться в базе карт или еще где. А на карте отображается название игры, а не "Женские персонажи Теккен".
Я до сих пор не уверен, что одна карта может входить в несколько сетов.Дерфас сказал, что не против, "если один сет будет полным подмножеством другого".
В любом случае актуально будет смотреться как сеты Tekken 5, так и "серия Tekken". Но на карте всегда указывается игра и только игра.
Будем делать сеты после того, как введем карты в базу.Тогда что указывать на карте? Вы что, издеваетесь?
Если такое название у сета, то — да.Как вы укажете 2 сета одновременно на карте?
Shin Megami Tensei: Devil Summoner — Raidou Kuzunoha vs. the Soulless ArmyГосподи, что это... У меня всего-лишь полное название Star Ocean 3.
А для Теккена не правильнее будет указывать название игры на карте, а сет "Серия Теккен, Теккен 5" - два сета?
Но можно создать сет под названием Star Ocean's Women, в который будут входить только женские персонажи.Можно или нужно? Игра обязательно должна входить в сет?
ПОГОДИ! То есть сейчас на карте будет отображаться надпись Star Ocean's Women???
На карте всегда должно быть только название игры, ибо одна и та же карта может входить в несколько сетов.
Давайте пока определимся, какая именно надпись на карте соответствует xml файлу. Я его почти заполнила. В названии игры более 30 символов, поэтому очень будет интересно.
Просто я хочу сделать работу, но не все понимаю.
Тогда количество символов в названии сета тоже сократится до 17Приехали. Вы уж определитесь, что у вас на карте отображается. При чем тут сет, когда там название игры? Или что?
С другой стороны, я даже представляю, как в текущем варианте будет будет выглядеть название с 30 символами, например... Никак.
Можно точно написать, сколько символов должно быть именно в надписях, указываемых на карте, и как они точно называются?
Вот у меня есть игра Star Ocean - это что: сет, игра? С этих вещей должно было все начинаться. Как и делается любая серьезная работа.
Сдвинуть-то и я могу (хотя не, пока что не могу), только вот не получится ли еще хуже чем было, это хз.Вы можете сделать это так, как с именем персонажа, только по нижнему краю?
К сожалению не я разработал этот дизайн карт.А кто тогда? Ну одну надпись вниз кто-то сможет сдвинуть? Тут же все мастера Фотошопа.
у меня помещалось среднее количество символов 39-44Ну хватит тогда. Правда надеюсь на Дерфаса, что он перенесет название куда-нибудь вниз, ну или еще куда.
Название карты — это надпись сверхуТо есть имя персонажа? А название игры в центре? (которому место все равно не там)
Не нашла в плане, какая максимальная длина имени и названия игры? В плане есть "название карты", но я уж не знаю, к чему оно конкретно относится.
Не помешала бы небольшая статья, где будет информация только для создателей карт. Может, мне друзья захотят помочь.
Чего вы не видите?То, что вы процитировали. Набор букв, понятный одному автору вижу, а простенькой фразы "указывайте цвет там, где точно уверены, остальное распределится само - нет".
Нет, дело не во мне, просто все, кто захотят помочь с картами, должны быстро в эом разобраться.
Согласно той же концепции, карте, чей элемент не указан, присваивается наиболее востребованный на данный момент элемент (автоматически). Таким образом, элементы распределяются равномерно.Не вижу
— Каждая карта в игре обладает материей одного из пяти цветов (красная, синяя, жёлтая, зелёная, пурпурная).
— Материи более или менее равномерно распределяются между всеми картами сета. Любая карта может получить одну любую материю независимо от сущности изображённого персонажа и его способностей. Но всё же имеет смысл давать картам материю того цвета, что преобладает на изображении персонажа.
— Так, например, если в сете по 8 карт каждого уровня от 1 до 10 и 6 карт 11 уровня, получается всего 86 карт. Тогда на каждом уровне мы распределяем 5 разных материй для 5 разных карт, таким образом, мы раздали материю 55 картам. Осталось 31 карта без материи. Начиная с карт первого уровня, мы раздаём материю оставшимся трём картам на каждом уровне так, чтобы распределение материи оказывалось опять же более или менее равномерным. В итоге погрешность такого сета составит всего лишь 1 материю.
— Если в список правил стола включено правило материй, то вначале игры на ячейки поля рандомно разбрасывается рандомное количество иконок материй, если карта была положена на ячейку, в которой цвет материи совпадает с цветом материи карты, то ко всем цифрам карты добавляется единица, если же цвета материй в ячейке и на карте не совпадают, то от всех цифр карты отнимается единица. При добавлении единицы к A (10), получается 11 (обозначается как S). При вычитании единицы из 1, получается 0.
В этом самом файле все указано.Я открыла сразу чаннардовский файл (: