«wa4-arnaud3» как-то странно сделан. Да и не только он…Все стало понятно.
А вот фишки — никакие почти все.Сразу ясно, что и как переделывать.
Решайте дальше сами.Думаю, или "забить" на такие подробные комментарии или дождаться уточнения.
Ооооокееееей.
С файлом, думаю, проблем не возникнет особенных, когда изучу различия. Новый еще не смотрела.
Star Ocean тогда обновлю скоро, там уже все смотрено, а этот - после того, как подтвердят карточки.
Да)Ну вообще есть проблема, что у меня карты с другим постфиксом, но к счастью давно пользуюсь программой Renamer для массового переименования по шаблону.
и всё равно не понял кайфа от этой вундервафлиОно сокращает много времени и тебе, и скачивающим. Тем более раз ты удаляешь файл, то имя сайт генерирует разное - очень удобно запутаться.
А время - самый главный ресурс в этих делах.
вас тоже затруднит переделать XML файл и названия гексов в соответствии с новым шаблоном?Меня еще не спрашивали, чтобы "тоже". Отныне нужно все переделывать под тот шаблон?
можно я без этого обойдусь?Все плюсы я обрисовала. Ты особенный извращенец, к тому же - заливать файлы не абы куда, а постоянно в архив сайта. Это нудно, неудобно, как для тебя, так и для скачивающих (по сравнению с указанными способами).
Ну и если внезапно тут появится еще человек 10 с картами, то выбора просто не останется - никто не будет отслеживать, где у вас там новая ссылка, а где старая. Я думаю, вполне понятно.
Осмелюсь всем посоветовать поставить Яндекс Диск, Dropbox, да или хоть аналог от Гугля, как его там, Google Drive вроде и решить кучу проблем с донесением для всех своих карточек.
1. Скинули к себе в общую папку, и все.
2. Не нужно куда-то идти и заливать, обновлять ссылку в первом сообщении — она постоянна.
3. Понятно, что не только здесь пригодится.
У некоторых пользователей увидела всплывающие окна в их выбранном хостинге — это уж преступление вообще. Ладно хоть коды не надо вводить.
Предпринимаю вторую попытку публикации. Повышена четкость у скриншотов, переделаны все коллекционки. Других изменений нет.
Тангро, замените, пожалуйста, сет игры полностью. Я изменила некоторые карты, так как там имя на глаза заезжало. Гексы не трогала, файл не трогала, только коллекционные карточки. Все следующие уже делаю нормально, так что таких замен после добавления в принципе уже быть не должно.
А к какому месяцу игру в сайт интегрировать?Ну это надо администрацию предупредить, чтобы тоже потихоньку приготовления делала.
Дело в том, что игру ввести "проще" в том плане - играй себе и играй. Но другим планом идет реализация сбора коллекционных карт и на сайте, а здесь уже нужно работать над ним. Я так понимаю, не вам, поэтому нужно много обсуждать в другом месте. Поэтому до июня создаем карточки (желательно, по играм разных направлений и жанров), а потом уже придется начать интеграцию. Если работать, то к августу должны быть закончено все. Просто, как минимум, меня уже скорее всего на сайте не будет, я этого просто не увижу, будет ли оно сделано или нет.
Неудачная цитата, у меня нет каких-либо дел, которые более важны. В настоящий момент меня тормозят при создании карт только неопределенность с правилами их внешнего вида и содержания. Сегодня 2-6 карт 11 уровня (а если всего 39???), завтра уже можно 1 - это очень несерьезно.
2000 карт надо добить к июлю месяцу.
За все то время, что вы нашли на возмущения, вы могли сделать еще 3-4 сета. Экономия блин.Телепатия блин. А кто сказал, что я их не делаю? Тем более, я обновляю и другие разделы сайта.
Да и вообще, чем вы (участвующие в разработке) полгода-то занимались?
Я уже начал пилить прогу -_-"Знаете, как она мне видится?
1. Выделяем все изображения
2. Они добавляются в табличку в программе по строчкам
3. В каждой строчке прописываем имя персонажа, уровень и элемент
4. Формируем файлик.
Если геймпад пиратский, то о загадке можно забыть.
Официальный геймпад от Sony поддерживает 4 варианта нажатия кнопки:
Быстрое короткое (нажал и отпустил) - счастливая мелодия
Быстрое с удерживанием - игривая мелодия
Медленное короткое - грустная мелодия
Медленное с удерживанием - злая мелодияВам тут мало что поможет, но просто на одном месте постарайтесь получить 4 различных мелодии при нажатии кнопки.
В теме только отпишитесь - не найдут ^^
Я уже начал пилить прогу -_-"Если она значительно сократит работу, почему бы и нет? Пока вариант не сильно радует.
Как я уже написал, пользователь не вводит имя файла, а копирует (по идее). Ошибка может возникнуть, только если он скопирует не то)Ну вообще в данном случае конкретно мне вы сэкономили время на ввод аж символов 40. Ибо заготовки на игры и сеты у меня и так есть, а название я копировала сразу 2 раза, после чего быстренько дописывала постфикс "-s" для карточки. Вот и вся экономия.
Я не просто так предложила ранее разрешить вводить все параметры в строчку - сразу видны все карты, где и что пропустил - не нужно прокручивать километры параметров.
А хотя бы сейчас можно их в строчку расположить в текущем xml файле? Или принципиально?
У меня ещё реальная жизнь есть же.А у кого ее нету? Хвастайся тем, чего нет у других.
Хорошо, вот восемь артов. Можно ли их впихнуть в один сет?Имя персонажа (профессия).
И не проще ли вынести такие спорные вопросы в FAQ?Звучит хорошо.
у меня, знаешь ли, много дел.Звучит просто отвратительно.
Но персонажа одного же нельзя пихать несколько карточек в сет. Что делать?Если для остальных героев нет официальных артов, то для разных профессий можно. Все же нужно учитывать и специфичность игры.
Кто делает карты, и так знает, где искать ^^
Автор может увидеть, что какая-то карта добавилась неправильно и сказать вам необходимые данные, если вы прям вообще не знаете, что за игра.
Кроме того, мне совсем не нравится такое беспокойство, когда еще ничего не было. В любом случае, чем меньше пользователь вводить сам текста, тем меньше вероятность ошибки.
Если добавится не то, то вы также легко найдете. Опять же, автор тогда сможет называть карты, как угодно, лишь бы гексагональная была с одинаковым окончанием. И ошибиться можно будет разве что с именем персонажа. Ну один параметр всяко проще проверять, чем 3.
Главное, чтобы механизм работал, а ошибки со стороны пользователя-картостроителя всегда будут в том или ином виде.
Почему же все-таки нельзя считывать имена из директории по порядку? Мы даже на Паскале такое делали...
Самое нудное - это копировать названия карт как раз. Этот этап бы совсем исключить.
вот если бы ты посмотрела картыЕсли бы я посмотрела твои карты, то потеряла бы время, которое можно было бы потратить на другой сет. Сделай один раз хорошо и отсылай ^^
Это и называется порядком и организованностью, которой на сайте нет. Поэтому в каждой теме сотни сообщений, а толку нету. КПД мал.
И что помешало оставить ссылку там? ^^
Создавать отдельную тему для обсуждения - для тебя слишком круто?
Мм… Вы можете предложить более удобный способ с премодерацией?Почитала обсуждение о проге. Думала уже об этом, и мне показалось, что оно не сильно что-то облегчит. Все равно самому набирать.
Поэтому вой вариант:
1. Вам единожды указывается название сета и игры
2. Шаблон выглядит так для каждой карты: Имя_персонажа, Элемент, Уровень
Так по строчкам
Герой 1, green, 5
Герой 2, yellow, 10
Герой 3,, 11...
3. По умолчанию же порядок сортировки при выводе файлов из директории всегда одинаковый? зачем его тогда указывать, если картинки могут считываться и браться по порядку, как они идут? Уж наверно в php все это нормально реализуется
для каждой n строчки из файла 2*n картинка - это гекса, 2*n - 1 - коллекционная.
Я бы и сама написала скрипт, который формирует хотя бы текущий xml файл без заморочек, но настолько давно не программировала, что надо вспоминать, как со строками работать. Да и хотела сосредоточиться на создании карт. У вас-то программиста это наверняка быстро получится.