А мне бездна так и не даётся, люто напрягает этот 11-2…Ну там надо бить сначала тех, кто бьёт алтарь и не обращать внимания на тех, кто бегает за нами. Закрывать алтарь от лучников и остальных кометами гео гг можно, или столбами Чжуна, или ширмой Нинки. Контролить мобов анемо-персами, в том числе ГГ сойдёт.
Ещё учитывать, что один лучник в углу всегда стреляет в алтарь, а один в нас. Поэтому убивать можно тока одного, на второго время не тратить.
Ну и собирать надо команду чисто под второй зал, пофиг как она будет хороша на первом. Первый предварительно можно на 3* сделать, а потом хоть на 0* проходить, лишь бы команда была идеальна и в идеальной готовности для второго зала.
Вот. Типа.
UPD
Я как-то так проходил.
Первой командой всё загораживал, второй активно контролил. Я получитер, конечно, Венти слишком хорош и не у всех есть, но его можно и Джинн и гг заменить и что-то тоже боле-мене будет. Этаж бесит, на 3 звезды его пройти хоть и можно с моей пати, и с прямыми руками наверно даже не так сложно, но у меня руки кривоватые, поэтому я даже не пытался. Как получилось, так получилось.
12-3 даже осилить не могу, дамага не хватаетДа 12-3 полная жесть, тоже не хватает урона. Я помучил и забил, потому что даже если пройду, то только на 0 звёзд. Гемор наград не стоит. Козы тоже сильно не хватает( Вместо неё в её баннере Джин словил. Надеюсь Ху Тао оправдает надежды, таки мета и вроде как керри. А то у меня ни пиро, ни крио нормального нет, мучаюсь.
Покажите как проходили, а то может идеи какие у вас подрежу.
Рили скрин дня, т.к. ивентовый, стал доступен сегодня и ненадолго. Коллеги по геншину не дадут соврать.
цици с нинкой с временной одной молитвы упали, наверно все же байду тогда возьму, ради кол-ва баобабов.Насчёт Ци Ци соболезную, самая бесполезная из 5*. Но как хилл она невменяемо много лечит даже с хером в руках вместо оружия. Так что на низких-средних уровнях, пока осваиваешь игру, она может сильно облегчить жизнь.
И присоединяюсь к Вергу - брать Бейдо с фестваля - не лучший вариант, особенно, если она уже есть. Бейдо норм электро-реактор, но намного намного выгоднее вкладываться в керри-персонажей, потом уже в реакторов (вода, пиро, лёд и Фишль в приоритете), а потом в саппортов (прокачка последних - уже лейт-гейм). А если качать Нинку в керри, то первая конста на неё очень даже очень, поэтому лучше взять её.
Либо, да, Син Цю (если его нет) - это лучший водяной реактор игры, может наносить просто чудовищный урон. Среди всех реакторов дамажнее него, наверно, тока Коза (в роли реактора). Ещё Мона и Чайлд по приколу могут оттяпать сотни тысяч здоровья, но это немного другое.
Но Син Цю это вклад в будущее, потому что для реально крутого результата к нему в пару нужен пиро-керри (Дилюк, Кли, Ху Тао и криво-косо, наверно ещё Беннет может заработать). Хотя и в командах на пермофриз Син Цю хорошо зайдёт. Да и с какой-нибудь Кэ Цин тоже проявит себя неплохо. В общем он крут, даже если использовать не на максималку.
И книжки, да. Талант на крафт книжек - даже слишком крутой талант для 4*. Син Цю как перс вообще на 5* тянет. Но на узкоспециализированные 5*, сумасшедший дамаг у него будет тока в паре с пиро-керри.
На Нинку Син Цю сажать не оч, так как не будет реакции между гео и водой. А вот с Рейзором есть смысл, но надо будет оч. аккуратно использовать из-за упоротой механики ульты Рейзора, т.к. она пропадает, если свапнуться с Рейзора на кого-то ещё. Поэтому ульту Син Цю (тот самый крутой его дамаг) надо врубать первым, а ульту Рейзора второй и бить. При этом к Рейзору в команду надо обязательно ставить электро-реактора, иначе он будет медленно набирать энергию, а без ульты Рейзор бесполезен. И Син Цю от энергии тоже очень сильно зависит, ему надо арты и оружку ставить на её восстановление. И да, плюс Ци Ци тогда. Она даст Рейзору суперкондакт, Син Цю заморозку и команде лечение.
Но Нинка как керри получше Рейзора. Ну и варианты под неё надо какие-то другие думать. Так что тут выбирай-смотри сам.
Сян Лин очень даже ниче как физ керри в отсутствие Рейзора, который мне очень долгое время не падал, но только с кресцентом в руках. Пока мне Дилюк не упал, лучшим дд была из наличествовавших у меня персонажей. Сейчас, правда, вытеснилась абсолютно Дилюком и козой, да и Рейзор тоже упал если вдруг в физ захочетсяВсё правильно гриш, выше я тоже это упоминал. Просто при наличии Рейзора и Нинки в Сянке-керри нет смысла, лучше её одеть в реактора.
Хм, попробую тадысь рейзора, когда девчат вкачаю до 50 усих.На твоих уровнях тебе одного керри должно быть достаточно. Не стоит распыляться. Не знаю, кто у тебя есть ещё, но из перечисленных либо Рейзор, либо Нина. И ещё такой нюанс, если есть вероятность, что будешь играть в игре до лейт-гейма, то скорее всего, у тебя на роль керри появится что-то получше Рейзора и Нинки. Но Рейзор имеет смысл только в роли керри, поэтому он станет бесполезен (разве что на бездну изредка взять), а Нинку можно пристроить в пачку на разные роли. Это я к тому, что т.к. это гриндилка - ресурс в ней сильно ограничен, а потому стоит думать о будущем, когда во что-то вкладываешься, чтобы зря ресурсы не сжечь.
Анемо ГГ - кривое нечто, но освоив его, толк получить можно (но это, если совсем не за кого играть). Ну и вообще, это походу будет касаться любого гг, какой бы стихии он не был.
Барбара (да и Ци Ци) - одни из самых бесполезных персов игры, из-за того, что баланс выстроен так, что дамажить намного важнее, чем лечиться. Но если нет Беннета или Джинн, то могут пригодиться (особенно на телефоне).
Рейзор - это чистый физ керри, от него ты можешь получить дамага больше, чем от всех своих нынешних вместе взятых. Особенно, если поставить к нему в пару Кэйю/Диону для суперкондакта. И Лизу, чтобы ешку прожимала и копила Рейзору ульту.
Но Нинка как керри лучше, чем он. Однозначно. Даже без конст (но первая прям желательна, т.к. АОЕ даёт). Лучше чем Нинка только топовые керри игры, её мета и элита. А Нинка - это дешево и сердито.
И ещё Сян Лин - не надо ею бить с руки, она же реактор. Ей нужно копьё фавония в руки в идеале. И жать на ней надо ешку и кьюшку, а про урон с ЛКМ нужно забыть.
А Синь Янь ты юзаешь верно (тоже не надо бить с руки). Тока, если нет второй консты, выхлопа с неё будет оч. мало.
Типа. Вот.
Ты опять не понял. Речь шла про то, что тут сильные не какие-то отдельные персонажи, а определенные сборки под определенные условия. У Сяо с этим меньше проблем и урона у него достаточно, чтобы весело пропрыгать, скажем, 12 этаж на 3*, а больше то и не нужно.У Сяо с этим больше проблем. И я объяснил почему. И пояснил, что речь о минмаксинге, а для подпивасного геймплея урона ему хватит.
Т.е. ещё раз для особо непонятливых: я учёл оба подхода игры, минмаксерский (в котором Сяо требует специфических пачек, чтоб оно работало как надо) и подпивасный (о котором ты говоришь). Но ты этого не понял и пишешь в ответ то же, что я тебе сказал, только другими словами.
Речь шла про то, что среди 5* больше не должно быть слабых персонажей. И я в общем-то согласился дополнив мысль.
Универсальность анемо - иллюзия. В бездну в любом случае нужно два разных керри. И их всегда можно поменять друг с дружкой, если в какую-то комнату один из них не подходит. При этом анемо ограничивает урон, а для керри это слишком важный параметр, чтобы его игнорировать. Анемо - это стихия поддержки, а не урона, из-за этого Сяо никогда не будет метой. Только если не переработают баланс реакций.
Сяо очень зависит от восстановления энергии, ему нужен второй анемо-герой в пачку. При этом надо умудриться запихнуть ещё пару хороших реакторов, иначе без реакций первого порядка урона у пачки не разогнать. И ещё это должно отхиливать Сяо, ведь он суицидник. Всё это ограничивает в билдостроении и выборе реакций в том числе. Ведь вряд ли у всех есть все возможные реакторы, чтобы дополнить ими пачку с Сяо в любой ситуации. Речь, конечно, о минмаксинге. Если играть в подпивасный геймплей, Сяо будет достаточно на 98% контента игры.
Так что сравнение персонажей разных стихий и геймплея — бессмысленно.Да конечно, вот щас бы разных керри персонажей между собой не сравнивать, потому что они, о боже, разные. Наверно ещё и оружие в игре не надо сравнивать. И артефакты тоже. И урон от реакций - урон-то разный - зачем сравнивать?
Учитывая последние тенденции 5* персонажей, то Ху Тао скорее всего будет как-минимум не слабее Козы и Сяо-попрыгуньи. Донаторы сказали, что не будут платить за слабых 5* персонажей.Сяо не так уж и силён, не стоит ставить его в один ряд с крио Козой, которая ещё и поломана. Сяо очень ограничивает стихия. Им играть весело и он распиарен, но если нужен прям ДАМАГ, то это не про него. Коза, Дилюк и Кли его уделают. И Ху Тао, почти наверняка, тоже - стихийные реакции первого порядка (пиро-гидро и пиро-крио) слишком сильны, по сравнению со вторым и третьим (все остальные).
Была опасность, что может получиться примерно также как с инвалидом Тартальей. Они походу оба семи-керри, т.е. дамажат очень много, но непостоянно. И Тарталье в пачку нужен второй керри - это слишком расточительно и сильно ограничивает в пачкостроении. Но у Ху Тао в отличие от Тартальи всё сделано по уму. Она вроде бы и семи, но второй керри ей в пачку не нужен - слишком небольшая разница в продолжительности ешки и откате. Как раз хватит на пересвапы. И у неё и стихия лучше, и баффы команды небесполезные, и под сниженным здоровьем огромный буст урона. Ух, что будет...
Но всё равно из-за своей семишности, вдобавок с механикой берсерка, вангую, что Тао будет более требовательна к правильному подбору пачки и прямым рукам, чем Дилюк или Кли.
Ну и да, Ху Тао берсерк поэтому по приколу может сдохнуть, поэтому нужен щит потолще или прямые руки, а желательно и то, и другое. Впрочем, с хорошей прокачкой она должна выносить контент до того, как он ей что-то сделает.
Verg, Ху Тао похожа на семи-керри, только более продуманного, чем Чайлд. Учитывая механики, пачки, где она будет кором, будут очень сильны. Но да, остаётся 3 вопроса: какие собственные цифры урона у неё будут в итоге, как именно она будет двигаться под ешкой и как будет работать ульта. Всё это очень важно, но при этом маловероятно, что урон будет низким, особенно учитывая, что она первый берсерк в игре. Скорее наоборот, есть шансы что она будет дамажить даже больше, чем Кли и Дилюк (но вряд ли больше, чем поломанная Гань Юй).
Т.е. как по идее будет играться: берём Ху Тао + гидро/крио реактора + второго пиро-перса для резонанса, но не Беннета, потому что нам нельзя лечиться + кого-то, кто будет делать щит.
Далее врубаем щит, свапаемся на реактора, врубаем его скил/ульту, свапаемся на Ху Тао, врубаем её ешку (скилл) и при правильном обвесе и здоровье начинаем наносить фантастический дамаг. Во время работы ешки ещё ультануть надо.
Думаю, лучше всего в роли реакторов с ней будут смотреться Гань Юй и Син Цю.
После того, как действие ешки Ху Тао кончилось, свапаемся на других персов и прожимаем их скиллы и ульты, которые с +12% шансакрита от Ху Тао наносят намного больше урона.
Когда ешка Ху Тао откатилась - проделываем выше описанное действо ещё раз.
Т.е. Ху Тао не только сама должна много дамажить, но и делать сильнее всю остальную пачку. А если к ней в пати поставить Гань Юй и Чжуна - жесть, что на арене будет твориться.
Да, это пока не 100%. Но очень мало вероятно, что Ху Тао будет негодной. Хотя вряд ли лучше Дилюка, даже если будет больше него дамажить. У него слишком крутая ульта.
Ты прям аккурат худших персов игры в команду собрал. И с самыми неудобными скиллами.
Ноэлль может быть очень сильна, но только с 6-й констой и только в роли керри. Без 6-й консты она худший гео-перс игры, даже хуже ГГ. Лиза - худший электро-перс игры, что признают даже отрицатели тир-листов. Син Янь (рокерша) без второй консты бесполезна, со второй констой из неё можно собрать очень сильного бустер-дд, но она для этого требует довольно много вложений, есть россыпь персов в которых вкладываться выгоднее. Про слабость Эмбер в комьюннити легенды, шутки и мемы ходят. На этой почве популярны видосы, где Эмбер раскачивают в потолок и она там выдаёт немыслимые цифры урона, но так в игре можно сделать с любым персом, а Эмбер всё равно ужасна. В общем каждый сходит с ума по-своему.
Сян Лин - шикарный пиро-реактор, даже без конст. А с пикой полумесяца даже как физ керри можно юзать. Впрочем, при живом Рэйзоре - это так себе затея.
То что руинные стражи мрут от реакций стихий быстрее - это само собой, ведь на реакциях бой в игре и завязан. А на низких уровнях лучший дамаг как раз пиро + электро выдают. На высоких уже пиро + крио и пиро+ гидро.
Но если нравится играть именно так, вопросов нет. Как говорил до этого, играть можно кем угодно из-за того что в игре нет хардкорного контента.
В общем-то в игре нет особых вызовов, можно просто играть теми, кто нравится.
Но если собирать по минмаксингу, то Бэй До - это реактор со всеми вытекающими, а Нин Гуан - керри. При этом ни электро, ни гео не являются для игры метой. Другими словами сначала надо обеспечить себя пиро-дамагом, или хотя бы крио/гидро, а потом уже думать о других. Но если нет ничего лучше, то Бей До и Нинка норм персы, особенно Нинка.
Бей До выполняет ту же функцию, что и Лиза, только намного лучше.
По мне Лиза вообще худший перс игры, игра за неё - настоящий подрыв пердака.
Ну а Нинка хороша всем - это отличный гео-керри, которым в соло можно фейсролить почти весь контент игры. А с Чжуном или Альбедо в паре крутая Нинка становится ещё круче. От остальных гео-персов толку уже сильно меньше, разве только что резонанс.
К слову Рэйзор - это даже не электро, а физ. керри со встроенным электро под суперкондакт. Ему в пачку как раз нужны Бей До/Лиза/Фишль для подкачки ульты, без которой он бесполезен + крио герой, чтоб закрывать/открывать реакцию суперкондакта.
Кабантавр
Сбрасывается. Каждый инвентовый баннер у тебя растет шанс вытащить эту пятерку вплоть до «pity» — на девяностом ролле ты ее получишь гарантированно. Когда баннер закончится, счетчик обнуляется.
При этом в процессе тебе может выпасть неивентовая пятерка: мне сначала дропнулась Кики где-то на 30 крутке, а Ганю я получил только на 70.Еще про пити — начинается она с 75 ролла и постепенно нарастает, достигая 100% на 90 ролле. В среднем пятизвездочный персонаж падает где-то на 80-85 ролле.
Неправда, счётчик не сбрасывается. И шанс не растёт, есть только система софт гаранта.
Кроме гаранта, который не сбрасывается, работает система софт гаранта - на 75-80 попытках шанс выпадения 5* очень сильно повышен (точные цифры неизвестны). Большинство 5* с этих попыток и выпадает. И если на них не повезло, то до 90 рола шанс выпадения снова мизерный.
Про шансы выпадения ивентового перса и обычного выше дополнено верно.
К сожалению бегаю с луком для Ганью, который ей не то что не подходит, а делает ещё хуже — Ржавый, так как других 4* нет, с оружием вообще плохо всё, в основном крафтовоеКрафтовый прототип на керри Гань Юнь - очень хороший лук, лучше него только членогор и анус. На реактора (саб-дпс) лучше него только членогор.
Prototype Crescent крафтовый, и лучший выбор для козы-дпса, если, конечно, тебе не повезло заиметь пятизвездочный Амос. Козе-саппорту лучше таки бесструнный, но не до конца ясно, зачем сильнейшего дпса в игре пихать в саппортыВ реакторе Гань Юй есть смысл, если человек играет с телефона или просто не хочет в неуклюжий гемплей, которым славится любой лучник геншина (а на телефоне с этим вовсе ахтунг). Коза-реактор (саб-дпс) всё равно очень сильна. Как саб-дпс она проигрывает только Вентилю.
Но бесструнный ей противопоказан. Персы не анемостихии в среднем дамажат больше от собственных статов, чем от мастерства стихий. Бесструнный нужен как раз Венти, а не козе. Козе лучше дать прототип или черногор.
Любимые динозавры. С детства поклонялся пеньку, эти новнющие "i" уже так не будоражат. Нет в них "вау-эффекта", нет в них революции и нет смены эпох.
Серверный контроллер ввода вывода? Хост шины? Кажись хреновина для подключения ide.
Ага, хост адаптер.
Знаете что это?
Вам пора новую тему создавать — хардвёрная археология, кто больше старого хлама понаходит
Я буду биться за первое место
Сначала повторяют за мягкими сервисы, потом сливают эксклюзивы, потом переносят эксклюзивы, которые не могут продать из-за устаревшей модели распространения, теперь геймпад на мягкий похож.
Кто-то больше не король.











