В 13:00 на китайском сервере релизнулась Ху Тао, а на Ютубе выложили ролик с рассказом о ней и её способностях
iframe frameborder="0" allowfullscreen width="700" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/qrH9vMZBwAk" />
Заработало, спасибо.
Либо правой кнопкой мыши и копировать HTML код. И потом его вставляешь, а далее по шаблону.А вот это вот не работает. Или я не понимаю что делаю.
Как вставить видео с ютуба в сообщение, чтоб оно с этого сайта игралось? Не понимаю. А у других вроде видел.
Я бы написал им, потому что назад они кабели вряд ли попросят. Зато если какой-то сотрудник был наказал, он будет реабилитирован.
Тема для новостей и другой малополезной, но интересной инфы по Геншин Импакт (чтоб другие не засорять).
_______________________________
Вышел демо-ролик Ху Тао, а завтра стартанёт её баннер
Смотреть под спойлером
Инглиш с руссабом:
Лунный:
Корейский:
На китайском как всегда с недельной или больше задержкой будет. Категорически непонятно, какого хрена, когда игра китайская.
Боже, я, наконец, научился закрывать 11-2. У меня вариант такой:
В первой комнате агрим на себя всё, что бьёт монолит (на старте не задерживаемся у монолита, потому что на нас бегут два хачапури с факелами - иначе они больно по нему ударят), убиваем между делом одного лучника, который в него стреляет и находимся между оставшимися двумя лучниками, которые в нас стреляют не трогая их и продолжая агрить всех на себя и убивая нелучников. Когда появляется большой хачапури с топором, надо находиться на точке его спауна, чтоб сразу на себя сагрить. Это была сложная часть. Дальше фигня - либо сносим большого хачапури с щитом и потом переключаемся на лучников. Либо даже не обращаем на него внимания и ходим убиваем лучников по одному, оперативно реагируя на их появление, чтоб они не успевали стрелять в монолит. И даже неважно кем мы играем когда всё это делаем, комната по этой схеме проходится без проблем (если всё по плану у меня больше 85% монолита остаётся).
Вторую комнату ХЗ как проходить, потому что у меня Венти с Сахарозой и я закрываю её катаясь лицом по клаве (спамлю их абилки и ульты, попутно Кэ Цин выполняет работу керри - у Сахарозы Мемуары T2, у Венти Церемониальный лук T2). Теряю от монолита 0-1%, если что-то пойдёт не по плану - не больше 10.
Кто как думает, Тарталья с Ху Тао в одной тиме, попеременно если играть, норм будет? Они будут другу оставлять статусы по которым можно будет сочно дать ультой или холдой. Плюс метки Тартальи после переключения остаются и будут лопаться и накидывать Ху Тао гидро статус на врагов или же бить по уже имеющемуся пиро. В общем как-то так. Вопрос только в том заменяют ли метки друг друга или же могут жить независимо. Ну и тайминги переключения тоже вопрос.Ох, этот дуэт выглядит очень заманчиво. Таки два семи-керри со взрывным, но непостоянным уроном, которые друг друга заменяют и пассивно баффают (криты и уровень навыка), поэтому чисто гипотетически успешнее, чем они, дуэта может даже не быть.
Но это надо проверять на практике, ведь каждый выходит на довольно продолжительное время, поэтому от статусов много реакций пара не сделать, а они вам не реакторы. Так что во многом эффективность будет зависеть от того, как будут работать их метки друг с другом, а с этим вообще ничего непонятно, потому что такого в игре ещё не было. А предполагать - это такое. Надо ждать обзоров нормальных обзорщиков.
Короч до выхода пиро-богини мы не узнаем как успешно они могут совокупляться с Тортиком. Если хреново, то Ху Тао лучше делать ядром уже практически револьверной пачки. И походу она станет сильнейшим ядром в игре для пачек такого типа, сильнее чем Тортик. Потому пиро универсальнее, потому что баффы команде круче, (потому что тян, потому что ножкой тормозит классно и потому что тролль, хе-хе-хе).
Хотя Тортик тоже тролль, но не такой хороший.
Шесть: дедушка, козочка, зомби, Венти, дилдо и тортик)Млин, ну с козой, вентилем и Дилюком тебе сам
богМоракс велел 11-2 на 3 звезды фейсролить.Вариантов получается даже больше, чем надо на комнату.
- можно либо Дилюка (+ Беннет, например), чтоб сдувал нафиг всех хачапури (на любую половину можно)
- либо козу + ещё какие-нить воду/лёд для пермофриза (на любую половину можно)
- либо вентиля + Сахарозу, чтоб вообще никому не давать двигаться (как по мне они на вторую половину лучше, потому что в первой есть тяжёлые мобы)
- либо ещё остаются гео гг и Нинка, чтоб поставить забор
А дед улучшит что угодно.
А Ци Ци на свалку - ульту она копит 100 тыщ лет, энергию ешкой не восстанавливает вообще, ешка откатывается полчаса, дамаг от неё стремится к нулю, что для механик Геншина жопа. На хила лучше уж Барбара, т.к. ей можно дать Эпос почитать.
Хочу компашку собрать: Гань Юй, Диона, Тарталья и дед, ну или Дилдюк, ну или Вентилятор, ну или…Тока Гань Юй если с Дилюком, то её надо в реактора, а не керри юзать. А Чайлд в пачке с Дилюком сомнителен, т.к. Дилюк фулл-тайм керри и другие керри в пачке - это трата слотов и потеря дпс.
В принципе, в эксплоринге можно играть хоть четырьмя керри, но в Бездну так лучше не собирать - результаты, скорее всего, будут хуже, чем могли бы, а в Бездне это может быть критично.
Да-да, точно, Дилюк же с его ультой тоже жёско будет контролить.
тоже хочу Венти и любого огненного перса, а то в бездне сложно без огняУ меня уже терпелка отказывает как я хочу забрать Ху Тао. И почти уверен, что всё с ней хорошо будет, кроме того, что придётся подбирать пачки более тщательно, как и с Тартальей, ну и руки себе выравнивать. Но всё равно подожду сначала обзоров на неё от людей, которым можно доверять. Вроде и без них всё понятно, но... Потому что ошибиться в мейн мейн керри, в которого собираешься вкидывать все ресурсы, игроку без доната смерти подобно.
При том, что в 1.4 есть приличный шанс получить в баннере Дилюка/Кли (хотя походу ни того, ни ту, но вдруг).
А баннер-то с оружием какой, точно лучший со старта игры. Никогда его не крутил и не собирался, а теперь даже задумался. Что 5* пушки, что 4*, все круты, особенно новые каменные. Хочется на Хутаочку сигнатурное копьё, которое ещё и лучшее в игре. А если не упадёт, то хотя бы каменных пушек подсобрать, которые с фулл пачкой из Ли Юэ конкурируют аж с пятизвёздочными. Но на это придётся ценнейшие ролы тратить. Как же тяжела жизнь геншингеймера. Ещё и играть приходится в игру без контента.
Походу я слишком криворук для всего этого…
Можно ещё в пермофриз команду пробовать. Особенно, если коза есть. Этаж прям под неё.
А мне бездна так и не даётся, люто напрягает этот 11-2…Ну там надо бить сначала тех, кто бьёт алтарь и не обращать внимания на тех, кто бегает за нами. Закрывать алтарь от лучников и остальных кометами гео гг можно, или столбами Чжуна, или ширмой Нинки. Контролить мобов анемо-персами, в том числе ГГ сойдёт.
Ещё учитывать, что один лучник в углу всегда стреляет в алтарь, а один в нас. Поэтому убивать можно тока одного, на второго время не тратить.
Ну и собирать надо команду чисто под второй зал, пофиг как она будет хороша на первом. Первый предварительно можно на 3* сделать, а потом хоть на 0* проходить, лишь бы команда была идеальна и в идеальной готовности для второго зала.
Вот. Типа.
UPD
Я как-то так проходил.
Первой командой всё загораживал, второй активно контролил. Я получитер, конечно, Венти слишком хорош и не у всех есть, но его можно и Джинн и гг заменить и что-то тоже боле-мене будет. Этаж бесит, на 3 звезды его пройти хоть и можно с моей пати, и с прямыми руками наверно даже не так сложно, но у меня руки кривоватые, поэтому я даже не пытался. Как получилось, так получилось.
12-3 даже осилить не могу, дамага не хватаетДа 12-3 полная жесть, тоже не хватает урона. Я помучил и забил, потому что даже если пройду, то только на 0 звёзд. Гемор наград не стоит. Козы тоже сильно не хватает( Вместо неё в её баннере Джин словил. Надеюсь Ху Тао оправдает надежды, таки мета и вроде как керри. А то у меня ни пиро, ни крио нормального нет, мучаюсь.
Покажите как проходили, а то может идеи какие у вас подрежу.
Рили скрин дня, т.к. ивентовый, стал доступен сегодня и ненадолго. Коллеги по геншину не дадут соврать.
цици с нинкой с временной одной молитвы упали, наверно все же байду тогда возьму, ради кол-ва баобабов.Насчёт Ци Ци соболезную, самая бесполезная из 5*. Но как хилл она невменяемо много лечит даже с хером в руках вместо оружия. Так что на низких-средних уровнях, пока осваиваешь игру, она может сильно облегчить жизнь.
И присоединяюсь к Вергу - брать Бейдо с фестваля - не лучший вариант, особенно, если она уже есть. Бейдо норм электро-реактор, но намного намного выгоднее вкладываться в керри-персонажей, потом уже в реакторов (вода, пиро, лёд и Фишль в приоритете), а потом в саппортов (прокачка последних - уже лейт-гейм). А если качать Нинку в керри, то первая конста на неё очень даже очень, поэтому лучше взять её.
Либо, да, Син Цю (если его нет) - это лучший водяной реактор игры, может наносить просто чудовищный урон. Среди всех реакторов дамажнее него, наверно, тока Коза (в роли реактора). Ещё Мона и Чайлд по приколу могут оттяпать сотни тысяч здоровья, но это немного другое.
Но Син Цю это вклад в будущее, потому что для реально крутого результата к нему в пару нужен пиро-керри (Дилюк, Кли, Ху Тао и криво-косо, наверно ещё Беннет может заработать). Хотя и в командах на пермофриз Син Цю хорошо зайдёт. Да и с какой-нибудь Кэ Цин тоже проявит себя неплохо. В общем он крут, даже если использовать не на максималку.
И книжки, да. Талант на крафт книжек - даже слишком крутой талант для 4*. Син Цю как перс вообще на 5* тянет. Но на узкоспециализированные 5*, сумасшедший дамаг у него будет тока в паре с пиро-керри.
На Нинку Син Цю сажать не оч, так как не будет реакции между гео и водой. А вот с Рейзором есть смысл, но надо будет оч. аккуратно использовать из-за упоротой механики ульты Рейзора, т.к. она пропадает, если свапнуться с Рейзора на кого-то ещё. Поэтому ульту Син Цю (тот самый крутой его дамаг) надо врубать первым, а ульту Рейзора второй и бить. При этом к Рейзору в команду надо обязательно ставить электро-реактора, иначе он будет медленно набирать энергию, а без ульты Рейзор бесполезен. И Син Цю от энергии тоже очень сильно зависит, ему надо арты и оружку ставить на её восстановление. И да, плюс Ци Ци тогда. Она даст Рейзору суперкондакт, Син Цю заморозку и команде лечение.
Но Нинка как керри получше Рейзора. Ну и варианты под неё надо какие-то другие думать. Так что тут выбирай-смотри сам.
Сян Лин очень даже ниче как физ керри в отсутствие Рейзора, который мне очень долгое время не падал, но только с кресцентом в руках. Пока мне Дилюк не упал, лучшим дд была из наличествовавших у меня персонажей. Сейчас, правда, вытеснилась абсолютно Дилюком и козой, да и Рейзор тоже упал если вдруг в физ захочетсяВсё правильно гриш, выше я тоже это упоминал. Просто при наличии Рейзора и Нинки в Сянке-керри нет смысла, лучше её одеть в реактора.
Хм, попробую тадысь рейзора, когда девчат вкачаю до 50 усих.На твоих уровнях тебе одного керри должно быть достаточно. Не стоит распыляться. Не знаю, кто у тебя есть ещё, но из перечисленных либо Рейзор, либо Нина. И ещё такой нюанс, если есть вероятность, что будешь играть в игре до лейт-гейма, то скорее всего, у тебя на роль керри появится что-то получше Рейзора и Нинки. Но Рейзор имеет смысл только в роли керри, поэтому он станет бесполезен (разве что на бездну изредка взять), а Нинку можно пристроить в пачку на разные роли. Это я к тому, что т.к. это гриндилка - ресурс в ней сильно ограничен, а потому стоит думать о будущем, когда во что-то вкладываешься, чтобы зря ресурсы не сжечь.
Анемо ГГ - кривое нечто, но освоив его, толк получить можно (но это, если совсем не за кого играть). Ну и вообще, это походу будет касаться любого гг, какой бы стихии он не был.
Барбара (да и Ци Ци) - одни из самых бесполезных персов игры, из-за того, что баланс выстроен так, что дамажить намного важнее, чем лечиться. Но если нет Беннета или Джинн, то могут пригодиться (особенно на телефоне).
Рейзор - это чистый физ керри, от него ты можешь получить дамага больше, чем от всех своих нынешних вместе взятых. Особенно, если поставить к нему в пару Кэйю/Диону для суперкондакта. И Лизу, чтобы ешку прожимала и копила Рейзору ульту.
Но Нинка как керри лучше, чем он. Однозначно. Даже без конст (но первая прям желательна, т.к. АОЕ даёт). Лучше чем Нинка только топовые керри игры, её мета и элита. А Нинка - это дешево и сердито.
И ещё Сян Лин - не надо ею бить с руки, она же реактор. Ей нужно копьё фавония в руки в идеале. И жать на ней надо ешку и кьюшку, а про урон с ЛКМ нужно забыть.
А Синь Янь ты юзаешь верно (тоже не надо бить с руки). Тока, если нет второй консты, выхлопа с неё будет оч. мало.
Типа. Вот.
Ты опять не понял. Речь шла про то, что тут сильные не какие-то отдельные персонажи, а определенные сборки под определенные условия. У Сяо с этим меньше проблем и урона у него достаточно, чтобы весело пропрыгать, скажем, 12 этаж на 3*, а больше то и не нужно.У Сяо с этим больше проблем. И я объяснил почему. И пояснил, что речь о минмаксинге, а для подпивасного геймплея урона ему хватит.
Т.е. ещё раз для особо непонятливых: я учёл оба подхода игры, минмаксерский (в котором Сяо требует специфических пачек, чтоб оно работало как надо) и подпивасный (о котором ты говоришь). Но ты этого не понял и пишешь в ответ то же, что я тебе сказал, только другими словами.
Речь шла про то, что среди 5* больше не должно быть слабых персонажей. И я в общем-то согласился дополнив мысль.
Универсальность анемо - иллюзия. В бездну в любом случае нужно два разных керри. И их всегда можно поменять друг с дружкой, если в какую-то комнату один из них не подходит. При этом анемо ограничивает урон, а для керри это слишком важный параметр, чтобы его игнорировать. Анемо - это стихия поддержки, а не урона, из-за этого Сяо никогда не будет метой. Только если не переработают баланс реакций.
Сяо очень зависит от восстановления энергии, ему нужен второй анемо-герой в пачку. При этом надо умудриться запихнуть ещё пару хороших реакторов, иначе без реакций первого порядка урона у пачки не разогнать. И ещё это должно отхиливать Сяо, ведь он суицидник. Всё это ограничивает в билдостроении и выборе реакций в том числе. Ведь вряд ли у всех есть все возможные реакторы, чтобы дополнить ими пачку с Сяо в любой ситуации. Речь, конечно, о минмаксинге. Если играть в подпивасный геймплей, Сяо будет достаточно на 98% контента игры.
Так что сравнение персонажей разных стихий и геймплея — бессмысленно.Да конечно, вот щас бы разных керри персонажей между собой не сравнивать, потому что они, о боже, разные. Наверно ещё и оружие в игре не надо сравнивать. И артефакты тоже. И урон от реакций - урон-то разный - зачем сравнивать?
Учитывая последние тенденции 5* персонажей, то Ху Тао скорее всего будет как-минимум не слабее Козы и Сяо-попрыгуньи. Донаторы сказали, что не будут платить за слабых 5* персонажей.Сяо не так уж и силён, не стоит ставить его в один ряд с крио Козой, которая ещё и поломана. Сяо очень ограничивает стихия. Им играть весело и он распиарен, но если нужен прям ДАМАГ, то это не про него. Коза, Дилюк и Кли его уделают. И Ху Тао, почти наверняка, тоже - стихийные реакции первого порядка (пиро-гидро и пиро-крио) слишком сильны, по сравнению со вторым и третьим (все остальные).
Была опасность, что может получиться примерно также как с инвалидом Тартальей. Они походу оба семи-керри, т.е. дамажат очень много, но непостоянно. И Тарталье в пачку нужен второй керри - это слишком расточительно и сильно ограничивает в пачкостроении. Но у Ху Тао в отличие от Тартальи всё сделано по уму. Она вроде бы и семи, но второй керри ей в пачку не нужен - слишком небольшая разница в продолжительности ешки и откате. Как раз хватит на пересвапы. И у неё и стихия лучше, и баффы команды небесполезные, и под сниженным здоровьем огромный буст урона. Ух, что будет...
Но всё равно из-за своей семишности, вдобавок с механикой берсерка, вангую, что Тао будет более требовательна к правильному подбору пачки и прямым рукам, чем Дилюк или Кли.
Ну и да, Ху Тао берсерк поэтому по приколу может сдохнуть, поэтому нужен щит потолще или прямые руки, а желательно и то, и другое. Впрочем, с хорошей прокачкой она должна выносить контент до того, как он ей что-то сделает.
Verg, Ху Тао похожа на семи-керри, только более продуманного, чем Чайлд. Учитывая механики, пачки, где она будет кором, будут очень сильны. Но да, остаётся 3 вопроса: какие собственные цифры урона у неё будут в итоге, как именно она будет двигаться под ешкой и как будет работать ульта. Всё это очень важно, но при этом маловероятно, что урон будет низким, особенно учитывая, что она первый берсерк в игре. Скорее наоборот, есть шансы что она будет дамажить даже больше, чем Кли и Дилюк (но вряд ли больше, чем поломанная Гань Юй).
Т.е. как по идее будет играться: берём Ху Тао + гидро/крио реактора + второго пиро-перса для резонанса, но не Беннета, потому что нам нельзя лечиться + кого-то, кто будет делать щит.
Далее врубаем щит, свапаемся на реактора, врубаем его скил/ульту, свапаемся на Ху Тао, врубаем её ешку (скилл) и при правильном обвесе и здоровье начинаем наносить фантастический дамаг. Во время работы ешки ещё ультануть надо.
Думаю, лучше всего в роли реакторов с ней будут смотреться Гань Юй и Син Цю.
После того, как действие ешки Ху Тао кончилось, свапаемся на других персов и прожимаем их скиллы и ульты, которые с +12% шансакрита от Ху Тао наносят намного больше урона.
Когда ешка Ху Тао откатилась - проделываем выше описанное действо ещё раз.
Т.е. Ху Тао не только сама должна много дамажить, но и делать сильнее всю остальную пачку. А если к ней в пати поставить Гань Юй и Чжуна - жесть, что на арене будет твориться.
Да, это пока не 100%. Но очень мало вероятно, что Ху Тао будет негодной. Хотя вряд ли лучше Дилюка, даже если будет больше него дамажить. У него слишком крутая ульта.
Ты прям аккурат худших персов игры в команду собрал. И с самыми неудобными скиллами.
Ноэлль может быть очень сильна, но только с 6-й констой и только в роли керри. Без 6-й консты она худший гео-перс игры, даже хуже ГГ. Лиза - худший электро-перс игры, что признают даже отрицатели тир-листов. Син Янь (рокерша) без второй консты бесполезна, со второй констой из неё можно собрать очень сильного бустер-дд, но она для этого требует довольно много вложений, есть россыпь персов в которых вкладываться выгоднее. Про слабость Эмбер в комьюннити легенды, шутки и мемы ходят. На этой почве популярны видосы, где Эмбер раскачивают в потолок и она там выдаёт немыслимые цифры урона, но так в игре можно сделать с любым персом, а Эмбер всё равно ужасна. В общем каждый сходит с ума по-своему.
Сян Лин - шикарный пиро-реактор, даже без конст. А с пикой полумесяца даже как физ керри можно юзать. Впрочем, при живом Рэйзоре - это так себе затея.
То что руинные стражи мрут от реакций стихий быстрее - это само собой, ведь на реакциях бой в игре и завязан. А на низких уровнях лучший дамаг как раз пиро + электро выдают. На высоких уже пиро + крио и пиро+ гидро.
Но если нравится играть именно так, вопросов нет. Как говорил до этого, играть можно кем угодно из-за того что в игре нет хардкорного контента.
В общем-то в игре нет особых вызовов, можно просто играть теми, кто нравится.
Но если собирать по минмаксингу, то Бэй До - это реактор со всеми вытекающими, а Нин Гуан - керри. При этом ни электро, ни гео не являются для игры метой. Другими словами сначала надо обеспечить себя пиро-дамагом, или хотя бы крио/гидро, а потом уже думать о других. Но если нет ничего лучше, то Бей До и Нинка норм персы, особенно Нинка.
Бей До выполняет ту же функцию, что и Лиза, только намного лучше.
По мне Лиза вообще худший перс игры, игра за неё - настоящий подрыв пердака.
Ну а Нинка хороша всем - это отличный гео-керри, которым в соло можно фейсролить почти весь контент игры. А с Чжуном или Альбедо в паре крутая Нинка становится ещё круче. От остальных гео-персов толку уже сильно меньше, разве только что резонанс.
К слову Рэйзор - это даже не электро, а физ. керри со встроенным электро под суперкондакт. Ему в пачку как раз нужны Бей До/Лиза/Фишль для подкачки ульты, без которой он бесполезен + крио герой, чтоб закрывать/открывать реакцию суперкондакта.
Кабантавр
Сбрасывается. Каждый инвентовый баннер у тебя растет шанс вытащить эту пятерку вплоть до «pity» — на девяностом ролле ты ее получишь гарантированно. Когда баннер закончится, счетчик обнуляется.
При этом в процессе тебе может выпасть неивентовая пятерка: мне сначала дропнулась Кики где-то на 30 крутке, а Ганю я получил только на 70.Еще про пити — начинается она с 75 ролла и постепенно нарастает, достигая 100% на 90 ролле. В среднем пятизвездочный персонаж падает где-то на 80-85 ролле.
Неправда, счётчик не сбрасывается. И шанс не растёт, есть только система софт гаранта.
Кроме гаранта, который не сбрасывается, работает система софт гаранта - на 75-80 попытках шанс выпадения 5* очень сильно повышен (точные цифры неизвестны). Большинство 5* с этих попыток и выпадает. И если на них не повезло, то до 90 рола шанс выпадения снова мизерный.
Про шансы выпадения ивентового перса и обычного выше дополнено верно.
К сожалению бегаю с луком для Ганью, который ей не то что не подходит, а делает ещё хуже — Ржавый, так как других 4* нет, с оружием вообще плохо всё, в основном крафтовоеКрафтовый прототип на керри Гань Юнь - очень хороший лук, лучше него только членогор и анус. На реактора (саб-дпс) лучше него только членогор.
Prototype Crescent крафтовый, и лучший выбор для козы-дпса, если, конечно, тебе не повезло заиметь пятизвездочный Амос. Козе-саппорту лучше таки бесструнный, но не до конца ясно, зачем сильнейшего дпса в игре пихать в саппортыВ реакторе Гань Юй есть смысл, если человек играет с телефона или просто не хочет в неуклюжий гемплей, которым славится любой лучник геншина (а на телефоне с этим вовсе ахтунг). Коза-реактор (саб-дпс) всё равно очень сильна. Как саб-дпс она проигрывает только Вентилю.
Но бесструнный ей противопоказан. Персы не анемостихии в среднем дамажат больше от собственных статов, чем от мастерства стихий. Бесструнный нужен как раз Венти, а не козе. Козе лучше дать прототип или черногор.
Любимые динозавры. С детства поклонялся пеньку, эти новнющие "i" уже так не будоражат. Нет в них "вау-эффекта", нет в них революции и нет смены эпох.
Серверный контроллер ввода вывода? Хост шины? Кажись хреновина для подключения ide.
Ага, хост адаптер.
Знаете что это?
Вам пора новую тему создавать — хардвёрная археология, кто больше старого хлама понаходит
Я буду биться за первое место