8 мая 2006, 22:24
→ Помогите с запуском LineAgeII
Я захожу на сайт http://lineageii.ru/, скачиваю их патч, спец фаил для шок 2 , регистрируюсь , а мой пароль и имя не подходят!
Может у меня не те хроники?
Помогите люди!
Может у менЯ не те хроники?
Вот что пишут в системе:
8 мая 2006, 22:17
→ Что вы хотите изменить в Курилке?
Я хочу , что бы в курлилке вновь появилась тема : Ну%или%ну%или%
8 мая 2006, 22:15
→ Лучшее для вас в Final Fantasy
А сам я...разрывался между движком и музыкой...но выбрал всё же сюжет.
А вот вариант "движок" мне не понятен. С 1 по 12 4асть игра сменила множество дыижков и платформ.
Оффтоп: Движок - это система битв , вид передвижений
диалогов и.т.д. В игре он менялся только однажды : после 6-ой части.
Движок в ФФ это пошаговая система битв и полная свобода действия вне битвы.
Извиняюсь перед Админом
8 мая 2006, 22:10
→ хихихих
Stainer:
(21:54:42) Log: Log file open, 05/08/06 21:54:42
(21:54:42) Init: Name subsystem initialized
(21:54:42) Init: Detected: Microsoft Windows XP 5.1 (Build: 2600)
(21:54:42) Init: Version: 2110
(21:54:42) Init: Compiled: Apr 20 2005 12:34:43
(21:54:42) Init: Command line:
(21:54:42) Init: Base directory: D:\Program Files\Lineage II\system\
(21:54:42) Init: Character set: Unicode
(21:54:42) Log: Bound to Window.dll
(21:54:42) Log: Bound to Core.dll
(21:54:42) Log: Bound to Engine.dll
(21:54:42) Init: Object subsystem initialized
(21:54:42) Init: Computer: POMOSHNIK
(21:54:42) Init: User: User
(21:54:42) Init: CPU Page size=4096, Processors=2
(21:54:42) Init: CPU Detected: Unknown processor (GenuineIntel)
(21:54:42) Init: CPU Features: CMov FPU RDTSC PAE MMX SSE
(21:54:43) Init: CPU Speed=2995.220775 MHz
(21:54:43) Init: Memory total: Phys=522928K Pagef=1279868K Virt=2097024K
(21:54:43) Init: Working set: 32000 / 159000
(21:54:43) Init: Physical Memory: 510 MByte
(21:54:44) Init: Unreal engine initialized
(21:54:45) Log: Bound to WinDrv.dll
(21:54:45) Init: Client initialized
(21:54:45) Log: Bound to D3DDrv.dll
(21:54:45) Init: Direct3D adapters detected:
(21:54:45) Log: nv4_disp.dll/NVIDIA GeForce 6200
(21:54:45) Init: D3D Driver: MaxTextureBlendStages=8
(21:54:45) Init: D3D Driver: MaxSimultaneousTextures=8
(21:54:45) Init: D3D Driver: MaxActiveLights=8
(21:54:45) Init: D3D Driver: MaxPrimitiveCount=1048575
(21:54:45) Init: D3D Driver: MaxVertexIndex=1048575
(21:54:45) Init: D3D Driver: MaxStreams=16
(21:54:45) Init: D3D Driver: MaxStreamStride=255
(21:54:45) Init: D3D Driver: MaxVertexShaderConst=256
(21:54:45) Init: D3D Driver: VertexShaderVersion=3.0
(21:54:45) Init: D3D Driver: PixelShaderVersion=3.0
(21:54:45) Init: D3D Driver: AGP support detected
(21:54:45) Init: D3D Driver: Supports trilinear
(21:54:45) Init: D3D Driver: Supports BLENDDIFFUSEALPHA
(21:54:45) Init: D3D Driver: Supports LOD biasing
(21:54:45) Init: D3D Driver: Supports Z biasing
(21:54:45) Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_ADDSIGNED2X
(21:54:45) Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_BUMPENVMAP
(21:54:45) Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_BUMPENVMAPLUMINANCE
(21:54:45) Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_DOTPRODUCT3
(21:54:45) Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_MODULATEALPHA_ADDCOLOR
(21:54:45) Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_MODULATECOLOR_ADDALPHA
(21:54:45) Init: D3D Driver: Supports D3DTEXOPCAPS_BLENDDIFFUSEALPHA
(21:54:45) Init: Unreal Engine Direct3D support - internal version: SB3
(21:54:45) Init: D3D Device: szDriver=nv4_disp.dll
(21:54:45) Init: D3D Device: szDescription=NVIDIA GeForce 6200
(21:54:45) Init: D3D Device: wProduct=6
(21:54:45) Init: D3D Device: wVersion=14
(21:54:45) Init: D3D Device: wSubVersion=10
(21:54:45) Init: D3D Device: wBuild=7777
(21:54:45) Init: D3D Device: dwVendorId=4318
(21:54:45) Init: D3D Device: dwDeviceId=545
(21:54:45) Init: D3D Device: dwSubSysId=0
(21:54:45) Init: D3D Device: dwRevision=161
(21:54:45) Init: D3D Detected: NVidia video card
(21:54:45) Init: D3D Detected: NVidia video card
(21:54:45) Init: D3D Device: using cubemaps [with mipmaps]
(21:54:45) Log: LoadMap: Entry
(21:54:45) Log: Game class is 'GameInfo'
(21:54:45) Log: Level is Level Entry.myLevel
(21:54:45) Log: Bringing Level Entry.myLevel up for play (0)...
(21:54:45) ScriptLog: InitGame:
(21:54:45) ScriptLog: Base Mutator is Entry.Mutator0
(21:54:45) ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging False
(21:54:45) Log: LoadMap: SkyLevel
(21:54:45) Log: Game class is 'GameInfo'
(21:54:45) Log: Level is Level SkyLevel.myLevel
(21:54:45) Log: *** WARNING - PATHS MAY NOT BE VALID ***
(21:54:45) Log: Bringing Level SkyLevel.myLevel up for play (0)...
(21:54:45) ScriptLog: InitGame:
(21:54:45) ScriptLog: Base Mutator is SkyLevel.Mutator1
(21:54:45) ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging False
(21:54:45) Log: LoadMap: Entry?Name=Player?;Class=WarClassLight.WarCOGSoldier?Class=LineageWarrior.MFighter?team=255?skin=SoldierSkins.blkt?Face=SoldierSkins.Othello
(21:54:45) Log: Bound to NWindow.dll
(21:54:46) Error: Failed to Load [WarningNotice-e.dat] !!!
(21:54:49) Error: Failed to Load [IDCName-e.dat] !!!
(21:54:49) ScriptLog: Team 255
(21:54:49) ScriptLog: Login: Player
(21:54:49) ScriptWarning: GameInfo Entry.GameInfo0 (Function Engine.GameInfo.L2NetLogin:0359) Attempt to assigned variable through None
(21:54:49) Log: Possessed PlayerPawn: LineagePlayerController Entry.LineagePlayerController0
(21:54:49) Log: LineagePlayerController0 got player WindowsViewport0
(21:54:49) Log: Bound to ALAudio.dll
(21:54:50) Init: ALAudio: subsystem initialized.
(21:54:50) Init: Input system initialized for WindowsViewport0
(21:54:50) Init: Game engine initialized
(21:54:50) Log: Browse: Lobby?Name=Player?;Class=WarClassLight.WarCOGSoldier?Class=LineageWarrior.MFighter?team=255?skin=SoldierSkins.blkt?Face=SoldierSkins.Othello?LogonMap
(21:54:50) Log: LoadMap: Lobby?Name=Player?;Class=WarClassLight.WarCOGSoldier?Class=LineageWarrior.MFighter?team=255?skin=SoldierSkins.blkt?Face=SoldierSkins.Othello?LogonMap
(21:54:51) Log: Bound to Fire.dll
(21:55:03) Log: Game class is 'GameInfo'
(21:55:03) Log: Level is Level Lobby.myLevel
(21:55:03) Log: *** WARNING - PATHS MAY NOT BE VALID ***
(21:55:03) Log: Bringing Level Lobby.myLevel up for play (0)...
(21:55:03) ScriptLog: InitGame: ?Name=Player?;Class=WarClassLight.WarCOGSoldier?Class=LineageWarrior.MFighter?team=255?skin=SoldierSkins.blkt?Face=SoldierSkins.Othello?LogonMap
(21:55:03) ScriptLog: Base Mutator is Lobby.Mutator2
(21:55:03) ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging False
(21:55:03) Log: Spawning new actor for Viewport WindowsViewport0
(21:55:03) ScriptLog: Team 255
(21:55:03) ScriptLog: Login: Player
(21:55:03) ScriptWarning: GameInfo Lobby.GameInfo2 (Function Engine.GameInfo.L2NetLogin:0359) Attempt to assigned variable through None
(21:55:03) Log: Possessed PlayerPawn: LineagePlayerController Lobby.LineagePlayerController1
(21:55:03) Log: LineagePlayerController1 got player WindowsViewport0
(21:55:03) Log: SIZE_RESTORED
(21:55:03) Log: Opened viewport
(21:55:03) Log: Enter SetRes: 1024x768 Fullscreen 0
(21:55:03) Log: Using back-buffer format 22(32-bit)
(21:55:03) Log: Using depth-buffer format 75(32-bit)
(21:55:03) Log: Creating device
(21:55:03) Log: CreateDevice(Adapter:0 ,DeviceType:1 ,hFocusWindow:262578 ,BehaviorFlags:66 ,pPresentationParameters:1024 ,ppReturnedDeviceInterface:768
(21:55:03) Init: D3D Driver: CreateDevice: will use hardware transform and lighting.
(21:55:03) Init: D3D Driver: CreateDevice: will use hardware vertex processing
(21:55:03) Log: Font size Map creating time: 0.000255 seconds
(21:55:03) Init: D3D Driver: Local Device Memory = 123384 KBytes
(21:55:03) Init: D3D Driver: Nonlocal Device Memory = 56319 KBytes
(21:55:15) Log: Startup time: 31.110670 seconds
(21:55:15) Log: CurTime [ 12 : 3 : -671088640 ]
(21:55:15) Log: Precaching: Lobby.LevelInfo0
(21:55:15) Log: Static mesh batches: 0 vertex bytes, 0 index bytes
(21:55:16) Log: Allocating 16384 byte dynamic index buffer.
(21:55:16) Log: Allocating 65536 byte dynamic vertex buffer.
(21:55:16) Log: Allocating 519168 byte dynamic index buffer.
(21:55:16) Log: Finished precaching geometry in 1.334 seconds
(21:55:18) Log: Finished precaching textures in 1.714 seconds
(21:55:18) Log: CurTime [ 12 : 3 : -1642070016 ]
(21:55:25) Log: CurTime [ 12 : 4 : -385875968 ]
(21:55:35) Log: CurTime [ 12 : 5 : 872415232 ]
(21:55:45) Log: CurTime [ 12 : 6 : 1409286144 ]
(21:55:55) Log: CurTime [ 12 : 7 : 486539264 ]
(21:56:05) Log: CurTime [ 12 : 8 : -973078528 ]
(21:56:15) Log: CurTime [ 12 : 9 : -587202560 ]
(21:56:25) Log: CurTime [ 12 : 10 : -16777216 ]
(21:56:35) Log: CurTime [ 12 : 11 : -788529152 ]
(21:56:45) Log: CurTime [ 12 : 12 : 134217728 ]
(21:56:47) Log: appRequestExit(0)
(21:56:47) Exit: Preparing to exit.
(21:56:47) Log: Purging garbage
(21:56:47) Log: Unbound to Window.dll
(21:56:47) Log: Unbound to Core.dll
(21:56:47) Log: Unbound to Engine.dll
(21:56:47) Log: 16777942202.8ms Unloading: Package Engine
(21:56:47) Log: 16777942204.6ms Unloading: Package Core
(21:56:47) Exit: Game engine shut down
(21:56:47) Log: Unbound to WinDrv.dll
(21:56:47) Exit: Windows client shut down
(21:56:47) Log: Unbound to D3DDrv.dll
(21:56:47) Log: 16777942245.9ms Unloading: Package Entry
(21:56:47) Log: 16777942246.3ms Unloading: Package SkyLevel
(21:56:47) Log: 16777942246.4ms Unloading: Package L2_Skies
(21:56:47) Log: Unbound to NWindow.dll
(21:56:47) Log: 16777942401.6ms Unloading: Package NWindow
(21:56:47) Log: 16777942401.8ms Unloading: Package L2Font-r
(21:56:47) Log: 16777942401.9ms Unloading: Package L2ui
(21:56:47) Log: 16777942402.1ms Unloading: Package Pledge
(21:56:47) Log: 16777942402.2ms Unloading: Package L2UI_ch3
(21:56:47) Log: 16777942402.4ms Unloading: Package UDebugMenu
(21:56:47) Log: 16777942402.6ms Unloading: Package UWindow
(21:56:47) Log: 16777942403.7ms Unloading: Package UWindowFonts
(21:56:47) Log: 16777942403.9ms Unloading: Package ChrSound
(21:56:47) Log: Unbound to ALAudio.dll
(21:56:47) Exit: OpenAL Audio subsystem shut down.
(21:56:47) Log: 16777942427.3ms Unloading: Package Lobby
(21:56:47) Log: 16777942428.5ms Unloading: Package field_deco_S
(21:56:47) Log: 16777942428.7ms Unloading: Package field_deco_T
(21:56:47) Log: 16777942428.9ms Unloading: Package FX_E_T
(21:56:47) Log: 16777942429.0ms Unloading: Package Castle_Kent_t
(21:56:47) Log: 16777942429.2ms Unloading: Package AmbSound
(21:56:47) Log: 16777942429.4ms Unloading: Package SSQ_dungeon_T
(21:56:47) Log: 16777942429.6ms Unloading: Package Oren_tree_S
(21:56:47) Log: 16777942429.7ms Unloading: Package Oren_tree_T
(21:56:47) Log: 16777942429.9ms Unloading: Package Rion_Orc_Village_T
(21:56:47) Log: 16777942430.1ms Unloading: Package SSQ_dungeon_S
(21:56:47) Log: 16777942430.2ms Unloading: Package V_Obj_S
(21:56:47) Log: 16777942430.4ms Unloading: Package V_Obj_T
(21:56:47) Log: 16777942430.5ms Unloading: Package Gludio_Port_T
(21:56:47) Log: 16777942430.6ms Unloading: Package SI_V_T
(21:56:47) Log: 16777942430.8ms Unloading: Package RionSctgart_tree_s
(21:56:47) Log: 16777942431.1ms Unloading: Package RionSctgart_tree_T
(21:56:47) Log: 16777942431.2ms Unloading: Package Lobby_terrain_t
(21:56:47) Log: 16777942431.3ms Unloading: Package Field_Deco_Artifact_S
(21:56:47) Log: 16777942431.4ms Unloading: Package Field_Deco_Artifact_T
(21:56:47) Log: 16777942431.5ms Unloading: Package Oren_HED_T2
(21:56:47) Log: 16777942431.6ms Unloading: Package Oren_DEV_T
(21:56:47) Log: 16777942431.7ms Unloading: Package G_Ruin_T
(21:56:47) Log: 16777942431.8ms Unloading: Package Oren_HEV_T
(21:56:47) Log: 16777942431.9ms Unloading: Package Gl_CV_T
(21:56:47) Log: 16777942432.0ms Unloading: Package FX_E_S
(21:56:47) Log: 16777942432.1ms Unloading: Package speaking2F_t
(21:56:47) Log: Unbound to Fire.dll
(21:56:47) Log: 16777942432.2ms Unloading: Package Fire
(21:56:47) Log: 16777942432.3ms Unloading: Package LineageEffectsTextures
(21:56:47) Log: 16777942432.4ms Unloading: Package CubeMaps
(21:56:47) Log: 16777942432.5ms Unloading: Package FX_M_T
(21:56:47) Log: 16777942432.6ms Unloading: Package Aden_castle_T
(21:56:47) Log: 16777942432.6ms Unloading: Package Aden_Village_T
(21:56:47) Log: 16777942432.7ms Unloading: Package Schtgart_Dwarf_Village_S
(21:56:47) Log: 16777942432.8ms Unloading: Package Schtgart_Dwarf_Village_T
(21:56:47) Log: 16777942432.9ms Unloading: Package interior_A_t
(21:56:47) Log: 16777942433.1ms Unloading: Package interior_B_T
(21:56:47) Log: 16777942433.2ms Unloading: Package Schtgart_Dwarf_startpoint_T
(21:56:47) Log: 16777942433.3ms Unloading: Package Field_Deco_Orc_S
(21:56:47) Log: 16777942433.4ms Unloading: Package Field_Deco_Orc_T
(21:56:47) Log: 16777942433.5ms Unloading: Package T_texture
(21:56:47) Log: 16777942433.5ms Unloading: Package Castle_Kent_s
(21:56:47) Log: 16777942433.6ms Unloading: Package Schtgart_Dwarf_startpoint_s
(21:56:47) Log: 16777942433.7ms Unloading: Package Oren_HEV_S
(21:56:47) Log: 16777942433.8ms Unloading: Package Oren_HEV_LOD_S
(21:56:47) Log: 16777942433.9ms Unloading: Package Oren_HEV_LOD_T
(21:56:47) Log: 16777942434.0ms Unloading: Package interior_B_elf_t
(21:56:47) Log: 16777942434.1ms Unloading: Package Dion_SV_S
(21:56:47) Log: 16777942434.2ms Unloading: Package Dion_SV_T
(21:56:47) Log: 16777942434.3ms Unloading: Package speaking1F_S
(21:56:47) Log: 16777942434.4ms Unloading: Package speaking1F_t
(21:56:47) Log: 16777942434.5ms Unloading: Package Rion_Orc_Village_S
(21:56:47) Log: 16777942434.6ms Unloading: Package Oren_DEV_S
(21:56:47) Log: 16777942434.6ms Unloading: Package speaking_tree_s
(21:56:47) Log: 16777942434.7ms Unloading: Package speaking_tree_t
(21:56:47) Log: 16777942434.8ms Unloading: Package T_sland
(21:56:47) Log: 16777942434.9ms Unloading: Package T_oren
(21:56:47) Log: 16777942435.0ms Unloading: Package Oren_Delf_altar
(21:56:47) Log: 16777942435.1ms Unloading: Package Oren_Delf_altar_t
(21:56:47) Log: 16777942435.2ms Unloading: Package sylen_temple_s
(21:56:47) Log: 16777942435.2ms Unloading: Package sylen_temple_t
(21:56:47) Log: 16777942435.3ms Unloading: Package T_Rion
(21:56:47) Log: 16777942435.4ms Unloading: Package Schtgart_Dwarf_Tunnel_S
(21:56:47) Log: 16777942435.5ms Unloading: Package Dwarf_Bridge_T
(21:56:47) Log: 16777942435.6ms Unloading: Package Schtgart_Dwarf_Tunnel_T
(21:56:47) Log: 16777942435.7ms Unloading: Package L2_Lobby_T
(21:56:47) Log: 16777942435.7ms Unloading: Package T_Schtgart
(21:56:47) Log: 16777942435.8ms Unloading: Package Dion_tree_S
(21:56:47) Log: 16777942435.9ms Unloading: Package Dion_tree_T
(21:56:47) Log: 16777942436.0ms Unloading: Package L2_Lobby
(21:56:47) Log: 16777942436.1ms Unloading: Package icewaterfall_S
(21:56:47) Log: 16777942436.2ms Unloading: Package icewaterfall_T
(21:56:47) Log: 16777942436.2ms Unloading: Package rhion_orc_dungeon_s
(21:56:47) Log: 16777942436.3ms Unloading: Package rhion_orc_dungeon_t
(21:56:47) Log: 16777942436.4ms Unloading: Package AmbSound2
(21:56:47) Log: 16777942436.5ms Unloading: Package T_Innadrile
(21:56:47) Log: 16777942436.6ms Unloading: Package Rion_Pagrio_Temple_s
(21:56:47) Log: 16777942449.7ms Unloading: Package SEK
(21:56:47) Log: 16777942449.9ms Unloading: Package L2Font-e
(21:56:47) Log: 16777942450.0ms Unloading: Package L2_SkillTime
(21:56:47) Log: 16777942450.4ms Unloading: Package town_map
(21:56:47) Log: 16777942450.5ms Unloading: Package LineageWarrior
(21:56:47) Log: 16777942450.6ms Unloading: Package LineageEffect
(21:56:47) Log: 16777942450.8ms Unloading: Package LineageEffectsStaticmeshes
(21:56:47) Log: 16777942450.9ms Unloading: Package LineageEffectMeshes
(21:56:47) Log: 16777942450.9ms Unloading: Package LineageDecosTex
(21:56:47) Log: 16777942451.0ms Unloading: Package SkillSound2
(21:56:47) Log: 16777942451.1ms Unloading: Package FX_M_S
(21:56:47) Log: 16777942451.2ms Unloading: Package Skillsound3
(21:56:47) Log: 16777942451.3ms Unloading: Package LineageWeapons
(21:56:47) Log: 16777942451.4ms Unloading: Package LineageWeaponsTex
(21:56:47) Log: 16777942451.6ms Unloading: Package LineageWarriors
(21:56:47) Log: 16777942452.7ms Unloading: Package StepSound
(21:56:47) Log: 16777942452.8ms Unloading: Package MonSound2
(21:56:47) Log: 16777942452.9ms Unloading: Package ItemSound
(21:56:47) Log: 16777942453.0ms Unloading: Package ChrSound2
(21:56:47) Log: 16777942453.0ms Unloading: Package MonSound
(21:56:47) Log: 16777942453.2ms Unloading: Package MFighter
(21:56:47) Log: 16777942453.3ms Unloading: Package FMagic
(21:56:47) Log: 16777942453.4ms Unloading: Package FFighter
(21:56:47) Log: 16777942453.5ms Unloading: Package FDarkElf
(21:56:47) Log: 16777942453.6ms Unloading: Package FElf
(21:56:47) Log: 16777942453.7ms Unloading: Package MElf
(21:56:47) Log: 16777942453.8ms Unloading: Package MShaman
(21:56:47) Log: 16777942453.9ms Unloading: Package MDwarf
(21:56:47) Log: 16777942454.0ms Unloading: Package MDarkElf
(21:56:47) Log: 16777942454.1ms Unloading: Package MMagic
(21:56:47) Log: 16777942454.2ms Unloading: Package FShaman
(21:56:47) Log: 16777942454.2ms Unloading: Package FDwarf
(21:56:47) Log: 16777942454.4ms Unloading: Package FOrc
(21:56:47) Log: 16777942454.9ms Unloading: Package MOrc
(21:56:47) Log: 16777942455.4ms Unloading: Package InterfaceSound
(21:56:47) Log: 16777942455.5ms Unloading: Package symbol
(21:56:48) Log: Purging Time : 0.349 sec
(21:56:48) Log: Garbage: objects: 24741; refs: 0, destroyed: 24741, deleted: 24088, delnames: 40480
(21:56:48) Exit: Object subsystem successfully closed.
(21:56:48) Log: Waiting for file streaming thread to finish...
(21:56:49) Uninitialized: Name subsystem shut down
(21:56:49) Uninitialized: Memory Allocation Status
(21:56:49) Uninitialized: Curr Memory 0.955M / 1.992M
(21:56:49) Uninitialized: Peak Memory 89.630M / 91.656M
(21:56:49) Uninitialized: Allocs 1183 Current / 1786691 Total
(21:56:49) Uninitialized: Log file closed, 05/08/06 21:56:49
Mid-boss
У спамбота чё, опять сбой произошёл?
Shtainer:
Не-а это я Лайнэйдж в слух загружаю.
8 мая 2006, 22:06
→ RPG Maker
Всем спасибо, я теперь освоил переменные и добавил их в игру, так же я теперь умею менять шрифты и скорость появления сообщений.
Но как создатели игры Kingdred Saga сделали в письме собственные символы: Доспехи ,шлем , колба и.т.д.?
И что такое в мэйкере КАДР?
Димон, подскажи мне.
8 мая 2006, 18:58
→ Nobuo Uematsu (тема посвещённая музыкальному гению)
Я уважаю Ноубо он хороший композитор, и у него генеальная музыка при Сефероте и битвах.
8 мая 2006, 18:56
→ Лучшее для вас в Final Fantasy
А сам я...разрывался между движком и музыкой...но выбрал всё же сюжет.
8 мая 2006, 18:54
→ World of Warcraft
А если у меня пиратская копия :
Линэйдж и World of WK на 1ом CD?
8 мая 2006, 18:24
→ Lineage 2
Да.
Так что посоветуешь?
Я зарегистрировался а игра что то пароль не признаёт!
Вот что пишет:
8 мая 2006, 18:17
→ Lineage 2
А как заригистрироваться на Нородном серваке? Или вообще как заригистрироваться?
Я вот толлько вчера купил , а что делать? Не знаю! Включаю игруху а она какойто патч качать начинает ...и доооолго его скачивает.
новичёк!!!
Надо с сайта на котором собираеся играть скочать патч и акумент а патом и зарегистрироватся на этом сайте!!!! Вопщемта на всех сайтах сервоков пищут как ночать играть у них!!!
Я скачал патч с Народного сервака и ещё одну фигнюшку,
а Линэйдж всё равно выдаёт: Pasword inwalid или что то в этом роде...а я ввожу пароль правильно! Помогите! Что делать?
8 мая 2006, 18:11
→ Серия Legacy of Kain
Где рисунки берёте?
Рисунки? Например здесь:http://legency2004.narod.ru
8 мая 2006, 18:08
→ World of Warcraft
А как ты зарегистрировался?
И где взять эту обложку?
8 мая 2006, 16:44
→ World of Warcraft
А где взять CD-key?
8 мая 2006, 16:43
→ Хронокросс: Методы борьбы с сильными монстрами
Я атакую его до тех пор, пока у меня не накопится все элементы.
А во время выстраевания нельзя делать атаки?
8 мая 2006, 11:53
→ Программы для работы с видеофайлами
Квик тайм или Лайт Алли или Винамп или Мув-мэйкер.
8 мая 2006, 11:51
→ World of Warcraft
Люди помогите зарегистрироваться!Угу, номер твоей кредитки надо ввести.
Я купил WoW а что то при регистрации какой то код нужен!
Это шутка такая да?
Там просят регистрационный код.
8 мая 2006, 09:40
→ Хронокросс: Методы борьбы с сильными монстрами
Ну, для тех, кто не знает, объясняю, как победить Time Devourer'а, используя элемент Chrono Cross:
Итак, допустим, ваша партия - Serge, Kid, Nikki (таким был мой состав). Для начала, помещаем в первые слоты элементы необходимых цветов, а именно жёлтый, зелёный, красный, синий, чёрный, белый и сам Chrono Cross. Начинаем битву... Далее немного дерёмся (или защищаемся), ждём... После очередной атаки Time Devourer'а начинаем действовать по плану: Nikki применяет жёлтый элемент, затем Serge - красный, Kid - зелёный, Serge - синий, Kid - чёрный, Nikki - белый, Serge использует Chrono Cross. Главное, чтобы у всех персонажей хватило Stamina Recovery для применения подряд такой кучи элементов. Time Devourer, обычно, не атакует, пока вы выстраиваете эту последовательность (если атаковал - последовательность сбивается, начинаем сначала).
Результат - смерть Devourer'а, освобождение Schal'ы, финальная заставка... (фу-у-у...)
У меня в партии были: Зоах , Серж и Гробус, сделали мы ему 6 элементов сразу...хотя вышло с 14 попытки, в той очерёдеости которую ты посоветывал. Стамины всё время не хватало , но снарядив сержа всякими аксесуарами....короче хватило.
Ну я чередовал элементы с атаками :) А Деволвер ждал, после я сделал (Хронокросс -7) и не фига не произошло!
7 мая 2006, 16:18
→ Антивирусник
Так эта панда справляется с любым типом вируса?
Она сама их уничтожает?
7 мая 2006, 16:14
→ Игра: "Или...ну или...или%)..." (часть 1-ая)
Чёрный маг-впрочем какая разница?
Мужик или женщина?
7 мая 2006, 13:37
→ Chrono cross
А что за игра? Кто герои?
7 мая 2006, 13:11
→ Фотогалерея форума (часть 1-я)
Ты крут!
Смахиваешь на Hero of Final Fantasy
7 мая 2006, 13:08
→ Хронокросс: Методы борьбы с сильными монстрами
А! Это они там языки высовывают?
Переведи?
Кстати я догадывался, что аМЛет помощи позволит
убрать Сержика из партии.
7 мая 2006, 13:06
→ Prince of Persia : The Two Thrones [All]
Мне понравились 1 и 2 части...на 3ю денег копить не охото....
7 мая 2006, 13:04
→ Star Wars Knights of Old Republic
А где можно взять МНОГО световых мечей?
7 мая 2006, 13:00
→ Сефирот
Да Сефирот лучший из всех 12 ФФ!
7 мая 2006, 12:57
→ Антивирусник
Кто чем пользуетцо, и какой по вашему самый нормальный?
У меня стоит Панда Титаниум 2006, по мне так норм. систему не грузит, да и работает без сбоев.
А вирусы ун удалять умеет?
7 мая 2006, 12:49
→ Final Fantasy: Mobile
А где для эриксона взять?
7 мая 2006, 12:48
→ Chrono cross
Отличная игра, только конец не очень.
Почему не очень???
Очень даже очень!
Концовка супер....но начало круче...
7 мая 2006, 12:41
→ Игра: "Или...ну или...или%)..." (часть 1-ая)
И то и другое очень хорошо...но всё таки лето! - у меня летом день варенья!
Аська или Маил?
7 мая 2006, 12:38
→ Lineage 2
А как заригистрироваться на Нородном серваке? Или вообще как заригистрироваться?
Я вот толлько вчера купил , а что делать? Не знаю! Включаю игруху а она какойто патч качать начинает ...и доооолго его скачивает.