Статьи

Эсперы 4
Существа странной формы и внешности. Наделённые великой силой и знаниями, Эсперы имели силы, которые намного превосходили человеческие, но они возгордились своей силой и решили бросить вызов самим богам.

Квикенинги 9
Двенадцатая часть отличилась от остальных своими особыми супер-ударами — квикенингами, которые теперь не просто «один очень сильный и красочный удар», а отдельная система.

Магия 3
Final Fantasy XII предоставила один из наибольших арсеналов магии для игрока. Нас ждёт целая куча магии самых разных школ и типов воздействия на цель.

Жульничаем и манипулируем 15
Final Fantasy XII — большая игра, и, как и в любой большой системе, не обошлось без небольших ошибок, которые позволяют немного упростить себе жизнь.

Доска лицензий 7
Прокачка в Final Fantasy XII осуществляется не только с помощью простого набивания уровней, но и заполнением доски лицензий — аналогом сетки сфер из десятой части, но безо всяких ограничений в передвижении.
Большое спасибо Тори за помощь в доведении доски до ума.

Статусы 33

Гамбиты 6
«With each passing day, the world finds new and exciting ways to kill a man.»
Гамбиты — небольшой язык программирования Final Fantasy XII, который позволяет полностью автоматизировать все действия нашей команды во время боя. Думаю, не стоит говорить, что его стоит хоть немного знать.

Final Fantasy XII: International Zodiac Job System – Обзор 19
Новую часть Final Fantasy мир ждал долго. После выхода Final Fantasy X о новой полноценной части ничего не было слышно. Многопользовательское удовольствие также надежды не вселяло. Шли годы. Наконец, ранней весной в Японии забрезжил рассвет, и морозное солнце осветило заспанных жителей, столпившихся у магазинов с новым проектом Square Enix, разбивающим многовековые устои.