Star Wars: The Clone Wars. Закончена и отправлена на проверку.
Celeste
Забираем в Epic Games Store
Правда за качество или работоспособность ничего конкретного сказать не могу. Сам я немного поиграл в Skullgirls с их переводом и не припомню, что-бы у меня были к нему какие-то серьёзные претензии или нарекания.
UPD:
Я тут, кстати, у себя на жёстком диске откопал кодекс к Регалии, переведенный на русский ребятами из "The Miracle". Можете сами оценить качество работы, если конечно вам хоть немного интересно: mail.ru облако.
Into the Breach
Забираем в Epic Store
Вроде же она?
Кому что нужно?
С удовольствием взял бы "Войну клонов", но заняться ей смогу лишь после новогодних праздников. Если, конечно, никто не против.
Из за специфической ситуации на собственном игровом фронте, с вашего позволения я немного отойду от предложенного автором формата:
Лучшая игра, открытие, жанр и пр:
Kenshi лично для меня в этом году - бесспорный лидер, оставивший далеко позади всех своих немногочисленных конкурентов. Тут буквально все звезды сошлись. И горячо любимый мной сеттинг погибшего мира, и песочница, дающая тебе в руки буквально со старта практически все игровые механики, а также позволяющая свободно жонглировать ими в любых сочетаниях, и наконец - гибридный геймплей на стыке многих жанров.
Околоигровые достижения:
Под конец этого года окончательно смирился и перестал парится по поводу долбящей меня уже продолжительное время игровой апатии и снова подсел на художественную литературу, чему несказанно рад.
Худшая игра, разачарование... и пр:
Maji de Watashi ni Koishinasai! Худшее в жанре, что я читал за последние пару лет. Убогий сюжет на грани абсурда, отсутствие логики и твисты - один тупее другого... . В общем, ругать её можно за многое, а похвалить практически не за что. Единственная игра в этом году, о которой жалею, что потратил на неё своё свободное время.
Ну и по традиции последних лет, нельзя не пнуть "X4: Foundations". Лично мне очень больно наблюдать за тем, как ежи уже в который раз, причём с упорством достойным лучшего применения, пробивают очередное дно и топят некогда великую серию аркадных космосимов.
В таком случае:
Была пару недель назад. Tempest.
Пардоньте. Я, возможно, просто проморгал.
Может, Kenshi?
Она самая. Продолжайте.
The Outer Worlds?
Куда-то вас совсем не туда понесло.
Это партийная "ролёвка" (и я даже ни разу не совру, если скажу, что каждый из персонажей на последнем скриншоте может напрямую управляться игроком) и Obsidian к её созданию не имеет вообще никакого отношения.
Жаль, что игры такого необычного формата очень редко издаются вне "экосистемы" консолей от Nintendo.
Учитывая общую ориентированность соревновательного мультиплеера на "постелять", наверное лучший, если не единственно возможный вариант в заданных вами условиях (еще, с некоторой натяжкой, можно посоветовать FIF'у, если вас не смущает большое кол-во доната в покупаемой за full price игре и ежегодная модель распространения), поскольку соревновательный мультиплеер в стратегиях, например, давно уже находится в "коматозном" состоянии (Starcraft II, наверно, самый показательный в этом плане пример), а смелые эксперименты, вроде последней части трилогии Orcs Must Die! зачастую выходят очень спорными и обычно живут не больше полугода - года с момента своего выхода.
Вау, починили таки. Очень круто! Не знаю кто конкретно это сделал, но お疲れさま.
Ага, теперь понял. Спасибо за консультацию.
... «за инициативу е*ут инициатора»...
Всё верно. А за особо хреновую инициативу, обычно вместе с инициатором, достаётся еще и всему взводу (а то и всей роте) за компанию, что-бы впредь неповадно было.
...будут привлекать каждого первого чтобы недовольство излить
Я не имею привычки говорить за всех, но по моему персональному мнению, нет ничего плохого в том что-бы подсветить чужую работу, так же как и нет ничего плохого в том, что-бы подсветить возможность отблагодарить чужой труд материально. Но вам, во первых, совершенно точно не следовало считать чужие деньги (то, сколько абсолютно чужие вам люди тратят на пиво или сигареты - это их личное дело и вас оно должно волновать в последнюю очередь). А во вторых, если вы действительно хотели для данного сообщества сделать "... как лучше ...", вам вероятно, в первую очередь, стоило поинтересоваться у этого самого сообщества: "Как ему будет лучше". Ну и в третьих и надеюсь, что вы простите мне мою "паранойю", но из вашей настырности и прямой и агрессивной агитации в стиле: "Купи Skyrim!!! Купи Skyrim, с..ка!!!", у меня сложилось четкое ощущение, что вы на самом деле, хотите сделать "... как лучше ..." всего лишь одному конкретному человеку - Меркюри. И я не удивлюсь, если позже выяснится, что вы лично каким бы то ни было образом, были материально заинтересованы или даже имели прямую денежную выгоду от того, что бы этот перевод получил как можно большую финансовую поддержку.
Доброго времени суток, друзья. Может мне кто-нибудь объяснить, что это вообще такое и по какому принципу оно высчитывается? (ну, или на худой конец, ткнуть носом туда, где об этом можно почитать подробнее?).
Потому что у людей, которым немного за 30, обычно уже нет вот этого вездесущего юношеского максимализма и они спокойно могут закрыть глаза на многие объективные недостатки, если в самой игре есть что-то, что их "цепляет".
Чукча не читатель, да?
... какие игры уходящего десятилетия вы можете выделить и почему?
Deus Ex: Human Revolution, Dishonored (2012), и в особенности BioShock Infinite за то, что вдохнули в полузабытый жанр immersive sim'ов вторую жизнь и Prey (2017) за то, что наглядно указала на тот факт, что игры в этом специфическом жанре, по сути своей, нужны двум с половиной "поехавшим" анонам.
Ori and the Blind Forest - очень душевная, пусть и немного наивная мetroid'вания, которая подарила мне несколько весьма приятных вечеров.
Batman: Arkham City - крутая "супергероика", наглядно показавшая, какими могут и должны быть игры по комиксам.
BANDAI NAMCO в свое время очень сильно порадовала дилогией Zestiria (в меньшей степени)\Berseria. Не в последнюю очередь, благодаря им обратил свое внимание на жанр JRPG.
В MGS V влил какое-то дикое (по меркам одиночной сюжетной игры) количество часов. Возможно, потому что понравилась рассказанная игрой история, возможно, потому что не играл в предыдущие части серии. Отсутствие третьей главы, повторение одних и тех же заданий, "пролюбленные" характеры персонажей - все это пусть идет лесом вместе со всеми недовольными.
Ну и Бесконечное лето, да. Как минимум за то, что она открыла для меня новый жанр, о существовании которого я до этого даже и не подозревал и позволила познакомится со многими замечательными произведениями в этом самом жанре. Хотя поругать её можно (и нужно) за многое.
Парень просто боженька! Что, творит, что вытворяет?!!!
скачал в нэте эту игру и постоянно пропадает курсор,лагает и бывает вылетают ошибки как в «героях 3» ,а ещё заметил что на скриншотах чётче выглядит чем у меня в игре. Может я не ту версию качнул?
Хоть я и не экстрасенс, но попробую предположить, что вы играете в игру 2000 г. выпуска. По очевидным причинам, она не очень хорошо работает на современных системах (от семерки и выше).
Единственное, что вам можно посоветовать в данной ситуации, это "купить" вот эту версию от магазина GOG. У нее тоже есть свои проблемы, но она, по крайней мере, специально оптимизирована под запуск на современных системах. Правда, эта версия игры официально не переводилась на русский язык (но я готов поклясться, что точно видел на неё в сети пользовательский русификатор).
The Dark Eye: Demonicon?
Ага, она самая. Поехали дальше?
Ладно, попробуем еще раз:
Игра, кстати, по довольно старой забугорной ролёвке.
Правильно. Ждём скрин.