19 мая 2008, 08:53
→ КУЗНИЦА PCSX2
Проясняется потихоньку что Габест делает со своим плагином.
Эффектов добавляется в играх с каждым релизом, но самое главное что он сейчас занимается в основном софтовым рендерингом, который не имеет многих глюков аппаратного.
13 мая 2008, 08:58
→ КУЗНИЦА PCSX2
А че за хохма была с неким setya5785 from Gamexeon Forum? Опустили чувака на весь мир)) Я тока не врубился за что?
За то что дублировал чейнджлог из его сборок на форуме без всяких изменений.
Нас тут впрочем, так просто не поймают.
А теперь хорошие новости.
Gabest вернулся и GSDX снова начал обновлятся.
Пока из изменений починенный фреймскип и минимальные изменения в скорости в лучшую сторону.
ZeroSPU2 366 похоже сломан.
7 мая 2008, 05:41
→ КУЗНИЦА PCSX2
Сам удивился.
После замены 7600GT на 8800GS при неизменности остальных компонентов скорость проигрывания видеороликов выросла с 42fps до фулспида. :)
При этом скорость внутреигрового 3D выросла не очень чтобы заметно.
6 мая 2008, 13:22
→ КУЗНИЦА PCSX2
А прирост больше и не будет.
Скорость проигрывания видео например сильно зависит от видеокарты.
Уже раздумываю о покупке C2D ;)
6 мая 2008, 05:28
→ КУЗНИЦА PCSX2
Это реально столько сколько сможет выдать этот проц на эмуле.
На моём Athlon64X2 который сейчас работает на 2.5ггц скорость примерно такая же.
29 апреля 2008, 09:40
→ КУЗНИЦА PCSX2
Шустро они. :)
29 апреля 2008, 06:19
→ КУЗНИЦА PCSX2
По моим тестам, теперь в Neo Contra начальный мульт играется без глюков и срывов.
~~~~добавлено спустя 46 минут 6 секунд~~~~~~~~
SVN 350
Апдейт ZeroSPU.
Теперь должен работать savestate
21 апреля 2008, 05:30
→ КУЗНИЦА PCSX2
А почему это нас должно удивлять?
Разрабы эмуля постоянно куда то пропадают.
Иногда насовсем.
9 апреля 2008, 05:19
→ КУЗНИЦА PCSX2
Кто сказал что я пользуюсь русифицированными версиями?
Их может ещё переваривает сама PS2, но эмуль с ними часто глючат.
Конкретно DMC1 я использую образ европейского многоязычного релиза.
8 апреля 2008, 05:50
→ КУЗНИЦА PCSX2
Нет.
Только GSdx
7 апреля 2008, 08:40
→ КУЗНИЦА PCSX2
Запускатся то он запускается.
Только графика там.....
Вобщем на этот ужас без рвотного пакетика лучше не смотреть.
7 апреля 2008, 07:03
→ КУЗНИЦА PCSX2
Подскажите, существует ли плагин для геймпада с поддержкой вибрации?
Я на LilyPad заводил, хотя там и настройка не особенно понятная.
4 апреля 2008, 08:00
→ КУЗНИЦА PCSX2
как разогнать проц кто нить знает у меня pentium D 3.0 4mb кэш 800 FSB ядро у проца presler
пиши мне на аську все расскажу 363264943
Не зная броду не лезь в воду. :nono:
Если у тебя хорошо разгоняемый C2D то это не значит, что у всех остальных то же самое.
Pentium D на штатной частоте греется весьма неплохо, а если его разгонять не имея хорошей системы охлаждения, то можно и спалить чего нибудь.
И вобще.
Для таких вопросов есть http://www.overclockers.ru/
3 апреля 2008, 06:55
→ КУЗНИЦА PCSX2
Установи в корневую папку своего эмулятора фаил d3dx9_36 (ссылка на этот фаил находится в этом разделе, только несколько страниц позади) и всё должно заработать т.е. определиться. [/u]
Достаточно просто поставить последний DirectX
2 апреля 2008, 13:15
→ КУЗНИЦА PCSX2
Для AMD Athlon X2 такой разгон это максимум.
2 апреля 2008, 06:03
→ КУЗНИЦА PCSX2
Мало.
Эта игра вдвое тормознутее FFX
1 апреля 2008, 09:00
→ КУЗНИЦА PCSX2
DMC1 работает через раз.
refraction его уже месяц прицельно пытается заставить заработать, но нормально работает насколько я знаю тока NTSC версия.
Лучше всего кстати работает DMC3 SE.
DMC3 (не SE) я запустить так и не смог.
~~~~добавлено спустя 1 час 13 минут~~~~~~~~
Народ в на форумах Ngemu уже упоминает svn344.
Кто пробовал?
28 марта 2008, 22:34
→ КУЗНИЦА PCSX2
Чего то в эмуле явно перекрутили.
Мультики крутятся через раз.
Подскажите при использовании эмулятора у всех проц загружает 100%,(athlon 64 x2 4600),греется,всегда критическая 66-69c,а играть хотса
Меняй кулер ;)
Эмуль не просто загружает проц на 100% но ему проца ещё и не хватает.
28 марта 2008, 07:46
→ КУЗНИЦА PCSX2
Что то компиляторщик с http://re4rainbow.4shared.com/ тормозит.
Кто нибудь может скомпилировать svn338?
Желательно в обоих вариантах. :)
28 марта 2008, 06:29
→ КУЗНИЦА PCSX2
Как это не упоминаем?
Хороший, хотя и весьма тормознутый плагин.
Просто последняя бета была уже давно и с тех пор Гигагерц никаких новостей не выкладывал.
27 марта 2008, 11:28
→ КУЗНИЦА PCSX2
Иногда встречаются игрушки где ZeroGS KOSMOS меньше глючит.
Редко правда. ;)
26 марта 2008, 13:01
→ КУЗНИЦА PCSX2
Ребят подскажите в чем может быть беда
Играю в FFX все вроде ничего, но как дело доходит до CG мувиков..pcsx2 дает висарь и вырубается..
Pcsx2 0.9.4 Zerokosmos 0.9.7 mtgs врубал вырубал..звук затычкой затыкал вообще все перебрал(
Конфиг WinXp sp2 Кор2Дуба 1.86гц ,1гб рам(533mhz), Nvidia 7300 256ram (128bit шина)
P.s.Кстать на ресурсе траблы с регистрацией...нельзя зарегаться, тоесть зарегаться можно, но на мыл активизация не приходит(Мыл.Ру,Рамблер,Яндекс все перепробывал..знакомый тож пытался та же ересь).
По идее работать должно.
Попробуй последние неоффициальные билды.
В них видео и по скорости и по стабильности сильно поправили.
26 марта 2008, 07:58
→ КУЗНИЦА PCSX2
о собратья мои пришла плохая новасть от Pcsx2 гласит она вот что: =)
stopped public release builds from forcing the recompilers regardless of setting.
Источник чейнджлог svn336
В вольном переводе означает что профиксили баг при котором рекомпилятор включался независимо от настроек эмуля. :D
25 марта 2008, 06:34
→ КУЗНИЦА PCSX2
Вчера на своём A64 X23800 разогнаном до 2.5ггц с удивлением наблюдал фулспид на начальном мульте в FFX (про блитзбол который)
21 марта 2008, 10:16
→ КУЗНИЦА PCSX2
Тем временем refraction положил оффициальную бету 330 на офф сайт эмулятора.
Похоже за оптимизатцию проигрывания видео он взялся всерьёз.
17 марта 2008, 14:44
→ КУЗНИЦА PCSX2
это не zerofrog сделал, а refraction
Ошибся малость.
Но все равно, хорошо что такие люди есть.
which should bring the speed back, and some (hopefully)
Ничего се some.
У меня FFX уже почти в реалтайме работает.
~~~~добавлено спустя 12 минут 18 секунд~~~~~~~~
Кстати на сайте с бетами новая бета с почти полностью рабочим VUSkip и парочкой других хороших изменений в чейнджлоге.
17 марта 2008, 11:35
→ КУЗНИЦА PCSX2
Похоже не доделали ещё.
Им бы Габеста в помощь, но он проект похоже забросил.
17 марта 2008, 10:59
→ КУЗНИЦА PCSX2
По английски читать умею. :)
Остаётся тока поблагодарить человека за работу.
Ещё бы он взялся за ту часть которая отвечает за проигрывание видео, была бы вобще красота.
17 марта 2008, 05:37
→ КУЗНИЦА PCSX2
Хм...
Последние релизы в комплекте с Zero SPU работают раза в полтора шутрее чем с другоми звуковыми плагинами.
Неужели звук реально кушал столько процессорной мощности?
14 марта 2008, 13:25
→ КУЗНИЦА PCSX2
Интересно, что там творится по части звуко видео плагинов?
А то народ похоже даже на багфиксы забил. :(
Но есть и хорошая новость.
Как не странно ещё один человек добился некоторых успехов в эмулятции PS2.![]()
http://forums.ngemu.com/news-comments/101682-ps2-emulation-psx.html