Банка с очередной дичью с PS2 уже ждёт вас на boosty! Первый москитолайк в сеттинге комарпанка. Посмотрим, что ж такого японцы придумали для симулятора трудовых будней главной мрази мира животных и как их идей хватило аж на две игры. В процессе ответим на следующие вопросы:
- Кому вообще могла прийти в голову идея игры про комара?
- Как сосать? (не ну правда — игра совсем не объясняет управление)
- Какой звук издаёт женщина, если её пенетрировать?
- Чрезмерные сцены какого содержания содержит игра?
- Что произойдёт, если переборщить с отсосом?
- Если еда залежалась, как её расшевелить?
- Что делать, если еда вызвала вас на дуэль?
- Какое музыкальное сопровождение подходит битве человека и комара?
- Сколько сюжетных кампаний появилось в продолжении?
- Как сосать на Гавайях?
- Есть ли у комара медицинское образование?
- Разумно ли расходовать аппаратные ресурсы консоли на физику грудей?
- Какие выводы из всего перечисленного сделал автор?
https://boosty.to/what_used_to_be/posts/c3baa72d-80b4-4033-95cf-33a2d6928a47
https://boosty.to/what_used_to_be/posts/c3baa72d-80b4-4033-95cf-33a2d6928a47
https://boosty.to/what_used_to_be/posts/c3baa72d-80b4-4033-95cf-33a2d6928a47
Эпизод с горячими источниками — показатель хорошей игры.
Блюдо дня: Анубис на палочке.
Почти вовремя с ДР!
просто пуляет вверх на сообщение Чана
В по поводу dtf-sg, то если надумаете, го дружить и мутить крутые тусы.
dtf: https://dtf.ru/id28307
sg: https://stopgame.ru/user/Channard
Maken X — дичь и гротеск Atlus конца 90-х для Sega Dreamcast
Белая ворона Atlus и попытка студии отойти от образа JRPG-ваятелей. Посмотрим, насколько успешная.
Новая шикарная банка джема и первая порция варенья образца '26 года уже ждёт вас на boosty! В ней мы посмотрим, зачем Atlus решили попытаться отойти от образа JRPG-ваятелей, а также ответим на следующие вопросы:
1. Как физические нагрузки помогли в освоении ретрогейминга?
2. Почему нацисты стали злыми нигилистами?
3. Главный герой игры не тот, на кого жирно намекает обложка?
4. Куда дели сиськи?
5. Как стрейфить на одном стике?
6. Куда дели всю кровь?
7. На чём будущий автор Dorohedoro набивал руку?
8. Как музыка из игры Atlus попала в другую игру Atlus?
9. Зачем надо было выпускать ремейк спустя 2 года?P.S.: каждый спонсор джемоварни делает варенье на 10% слаще!
https://boosty.to/what_used_to_be/posts/4bd96c82-b733-445a-b251-70e994deb5c4 https://boosty.to/what_used_to_be/posts/4bd96c82-b733-445a-b251-70e994deb5c4 https://boosty.to/what_used_to_be/posts/4bd96c82-b733-445a-b251-70e994deb5c4
Как вариант, собраться в мегазорда.
C наступающими!
Потому что надо спать, высыпаться и быть бодрым пирожочком с утра, а не на сайте сидеть!
Ещё в 2021 году написал текст, но всё не находил повода сделать из него ролик. А тут как раз 30-летие серии Suikoden подоспело!
13 интересных находок с инди-выставки SAGE'25
Домонтировал-таки. Видос ещё на прошлых выходных должен был выйти... Но я их проспал. :<
https://boosty.to/what_used_to_be/posts/0e14bd15-07bc-459f-8772-0925f222cfa3
Раз уж задублил
Чтут традиции ужастиков-выживастиков.
> Так-так-так, если будет текстовая версия, то надо страницу игры под это дело сварганить.
Блин, второй вечер подряд не успеваю сделать страничку и текстовую версию. Всё будет!
Безумный пошаговый шутер Mind Control: Bloody Renaissance (Банка Джема 63)
Амбициозный долгострой и гибрид шутера/тира и JRPG на RPG Maker с нечеловеческой проработанностью и нелинейностью.
Ох ты, с поезда попсы сошел — это прям любо, узнавать что-то новое.
Cтабилизируюсь. =)
Beyond the Ice Palace II — сиквел, о котором никто не просил
И немного про первую часть.
С днём рождения tres2 и Стокер!
ShadowScarab, tres2, спасибо ребятки! Люблю вас.
Нашего дорогого видео-контентмейкера Чаннарда с днëм рождения!
<3
Подарок оправдал себя сполнаОгонь!
Обзор по случаю 30-летия игры:













