Видео эффективнее. И если говорить именно об удобстве, то этот формат для меня удобнее, потому как для его, простите, потребления достаточно ушей. Но делать видео долго и муторно, а первое время, покуда рука ещё не набита, ещё и сложно. С освещением/звуком/штуками всё не так дорого и страшно, на самом деле, но понадобится помощь человека, который реально в теме и который поможет обойти все грабли.
Текст проще в создании (даже если морочиться с хорошим оформлением и типографской вёрсткой), легче редактировать и в целом он более подвижен. А ещё из текста потом можно сделать видео, поэтому ничто не мешает работать сразу на два фронта. (:
Но что объединяет эти два формата, так это битва за аудиторию. Убедить обожравшийся народ потратить на тебя время — самая большая проблема.
Вам *такие* женственные персонажи зайдут наверное, да? (^.)Дерфас?
Чуть позже из сценария новость сбацаю. В своем текущем состоянии он очень сырой.
Чан стал новым героем Мора?
ща-ща
Ага, верно. Надо бы уже сделать что-то с обзором игры, давно лежит никому не нужный.
Ни то, ни другое, но близко и там, и там.
Получилось очень Сырно!
КонечноЗагадывай ещё.
Полминутный доброхот?
Да, конечно.
Silver Case?
Патреон же — это какой-то извращённый эрзац зарплаты, которая к тому же и не облагается налогом. Я против того, чтобы содержать кого-то непонятно зачем. Я за то, чтобы поддерживать человека/коллектив за конкретные вещи/дела. Снял качественное видео — получил рубль. Только так и никак иначе.
Там можно включить оплату по выпуску, а не ежемесячную. Так делает (делал, по крайней мере), например, автор канала old-hard, который не успевает публиковаться ежемесячно, поэтому и не берёт деньги за воздух.
Мда, тут Гуря в Ютуб подался… С такой дикцией к видео лучше не приближаться.Ну если уж даже я со своей-то фикцией подался, ютуб многое готов стерпеть.
Жаль у меня на работе запрещён твич. :(
Швинь?
Открыть вакансию: «крупнейший российский игровой и гик портал ищет смазливого хлопчика для переламывания через колено глупых традиций.»
Кому охота смотреть на очередное каловздутие?На стримах почти никогда не смотрят на игры. Главное в них — это стример. Харизматичному хлопчику со смазливой мордашкой всё равно, во что играть, — люди приходят смотреть в первую очередь на него. Культ личности, но щито поделать.
Да там пинать уже нечего. Дерфаса нужно просто отпустить, и если Дерфас нас любит, то он сам к нам вернётся.
Стримы...
Для мега драйва явно графонно... Soviet Strike / Nuclear Strike?
Даёшь чипосрач!
По-настоящему копеечный чип от Texas Instruments стоял в Master System и Game Gear — вот уж где ограничения так ограничения, даже басовый регистр без хитрых программерских хаков не был доступен. В NES (ну или Famicom 1983 года выпуска) стоял достаточно крутой на то время чип, который даже в цифровые семплы мог, хотя и с таким геморроем, что не все этим пользовались. Да и выдавливали чудеса из него преимущественно европейцы, но тут сказывается разная "школа чиптюна", если можно так выразиться. У японцев часто упор шёл на мелодизм, европомериканцы же давили техничностью, если даже она шла вразрез со здравым смыслом.
с ее 2 каналами для квадратных волн,
У NES были пульс-волны. Квадратная волна — это одно из состояний пульс-волны.
а то можно так и додемейкнуть игру до какого-нибудь Commodore…
Манерно вырываю из контекста, но Коммодор 64 пиликал очень хорошо, благо там настоящий синтезатор стоял, пусть и копеечный.
К тому же может выясниться, что морально устаревший хлам и инди-мусор (на который станут похожи демейки) на несколько порядков интереснее и играбельнее, чем они. Не надо так.Щепыч.jpg
Одно время демейки были достаточно ходовой вещью, когда одну и ту же игру для PS2 и, скажем, GBA не сделать, поэтому их делали совершенно разными.
Есть три очень годных видео на эту тему:
ШАААААД! Мне тут прошептали, что ты готов.
Это всё, конечно, здорово, но что там по поводу смерти SF? Каковы наши планы? Каков дальнейший вектор развития?