3 июля 2006, 04:15
→ Текстовые рисунки
Люди, качайте себе ASCII Art generator, и будет вам щастье!
Жаль в такое маленькое окошко не влазит ничего...
3 июля 2006, 03:55
→ GUNZ online
Вообще-то она вышла уже довольно давно, особенно корейская версия.Лично я в нее играть начал еще в октябре 2005-го. игра конечно хорошая, но есть несколько недоатстков, мз-за которых она надоела мне быстрее чем могла бы. 1 - девелоперы ленятся. Quest mode - кооперативный режим против ботов был анонсирован на ноябрь 2005, а его так до сих пор и не ввели, при том что корейская версия уже его содержит, очень давно.
2 - SS (slash shot) - Специальная техика, основанная на багах -на том, что оружие переключается абсолютно мгновенно и на том что прыжок вообще никак не стенняет действие. Смысл в том что человек прыгает, в прыжке делает удар мечом (или стреляет) и тут же ставит блок, одновременно кружась вокруг противника. В результате он почти постоянно находится в состоянии блока, прышка, доджа (немного ускоренного поворота боком), и при этом стреляет. Бои на 30-х уровнях превращаются в глупейший фарс. Конечно это требует больших навыков - уметь с огромной скоростью повторно нажимать 4 клавишы, но выглядит некрасиво и глупо.
Хотя без этих недостатков я дал бы игре 4.5 из 5 - нормальная графика, матрице-стилизованная стрельба, мечи.
19 июня 2006, 22:39
→ Самый незабываемый момент
А вот мне интерестно, с самого первого раза, кто-нибудь Неокрона завалил?)) Я лично только раза с десятого наверное))...
Бугага, я этот момент помню. мы тогда сидели втроем, один уже 10 раз перепрошел все финалки, и как раз про него рассказал. Ну я со своего сейва с не очень-то прокачанными персами полез его мочить. Моё счастье что он не успел жахнуть своей мощной атакой - никаких иммунитетов у меня вообще не стояло.
PS - самые запминающиеся моменты:
1)сцена в пандемониуме, под you are not alone. Единственная сцена, которую я абсолютгно не забыл за те три года, что не играл в ФФ9.
2)Куя входит в транс и уничтожает терру
3)Александр vs Бахамут
19 июня 2006, 22:05
→ Аццкое творчество Лахарла!!!
УУууууй, ептыть...
Откуда вообще текст взялсо?
Лахарл, с твоим голосом тебе надо срочно на эстраду!
31 марта 2006, 19:48
→ The Elder Scrolls IV: Oblivion
Хмм,а с моим GeForce FX 5900XT работать ваще будет? А то я начал качать торрент, а это 4 гига, и не хочется чтоб вышло так что это пошло впустую из-за того системные требования слишком высоки.
31 марта 2006, 15:08
→ Самый красивый персонаж
Эхм, а чтоб проголосовать за Юну надо пойти в топик "Тифа vs Юна" и проголосовать там?
29 марта 2006, 19:54
→ Warcraft III: Frozen Throne [PC]
НЕ хлопцы! варик конечно классный по графе, но STAR CRAFT FOREVER!!!! он лучше продуман как стратегия! без элементов РПГ (за это Blizzard спасибо!) если бы еще Стар 2 поиграть*тихо плачет*
Согласен, нет, даже давжды согласен!
28 марта 2006, 13:05
→ Игра: "Или...ну или...или%)..." (часть 1-ая)
Жидкие кристаллы или плазма?
Плазма, потому что скин-эффект выглядит очень клёво (а что ето? а не скажу :Р).
Ну мля, не я начал тему про физику, сами виноваты!
Бозоны или Пи-Мезоны?
28 марта 2006, 13:00
→ Секреты, боковые квесты
Может это по приколу? Я их тоже находил.
Если ты завалишь Некрона в этом эквайпе, то тебе будет счастье.
Завалил Некрона я, ещё позавчера кстати, думал - вдруг чё-нить будет... А ни фига!!!! Облом!!!!
иди теперь мочи Озму
27 марта 2006, 21:01
→ Игра: "Или...ну или...или%)..." (часть 1-ая)
Включить или выключить?
выключить - оно все равно не работает
деньги или жизнь?тайд или кипячение? (на эти вопросы отвечать не надо)
Сталь или дерево?
20 марта 2006, 17:30
→ Персонажи и сюжет игры
Я тоже её никогда не беру, чтобы на в начале второго диска Зидана, Виви и Фрею можно было бы быстрее прокачать (ур. до 60 хотябы). А Квина только мешается и сжирает четверть опыта, а если убить - всё-равно глаза мазолит... Та ещё тварь...
ЗЫ - И не забывай с этого времени про чокографы (НИКОГДА!!!).
А интересно с настлдько..ээ..перенакачанными персонажами играть? Я когда в первый раз проходил, против Куи (трансового) дрался Зиданом на 69, а остальными где-то 61-64. Такие равные битвы в разы интереснее чем битва перенакачанными персами.
Вспоминается аццкая битва над лифой (против серебрянного дракона вроде): Доказательство огромной полезности Ейко при игре непрокачанными персами, когда все от 1-2х ударов мрут. Не могу передать ощущения, когда сработало автокастование феникса после смерти всего отряда, гадкая тварь таки сдохла.
19 марта 2006, 15:31
→ Вера, религия, суеверия и прочее тому подобное...
В каждой галактике миллиарды звёзд и десятки миллиардов планет... Так что все эти "нули после запятой" компенсируются очень и очень неплохо!!!
ЗЫ - Сверхдревние цивиллизации есть!!!
Хыхыхыхы, ну, посчитаем:
допустим у нас в среднестатистической галактике триллион планет (10 планет на звезду, 100 миллиардов звёзд), допустим триллион галактик - выходит кол-во планет - 10^12*10^12=10^24. а вероятность - 10^60. Даже если возьмем квадриллион аналогичных вселенных, то будет только 10^39.
Так что люди, радуйтесь что мы вообще существуем, это величайшее чудо!
18 марта 2006, 12:48
→ Лучший персонаж в Final Fantasy IX
С Квиной в команде, очень легко прокачаться.
Даже дитя сможет. Зидан ворует, затем Matra Magic и Фрея добивает.(если дракон)
Еще проще - Получаешь у квины Lvl 5 death (кого скушать надо я уже не помню) и идешь мочить grand dragon'ов (ну, тех, больших, которые на гайе во многих местах). А чтоб Квина не качалось, можно пойти в лифу и там огрести зомбирование, и тогда после боев экспа будет распределяться между остальными персами.
17 марта 2006, 21:14
→ Игра: "Или...ну или...или%)..." (часть 1-ая)
Two beer без вопросов...*рад что отошли от философских тем к алкоголю*
Текила или виски?
15 марта 2006, 20:44
→ Самый красивый персонаж
Играл только в девятую, но фанартов с скринов увиденных мной мне хватило, чтоб понять как выглядат все основные персонажи ФФ7-10
1 место Юне, второе - гарнет после стрижки, дальше сложнее...
13 марта 2006, 21:46
→ Вера, религия, суеверия и прочее тому подобное...
Инопланетяне есть!!! Это действительно так!
ВО ПЕРВЫХ: нашей вселенной по разным оценкам от 10 до 20 миллиардов лет.
ВО ВТОРЫХ: согласно теории Взрыва она начала расширяться соответственное количество (10-20) миллиардов лет назад и до сих пор расширяется. Так что мы находимся ЯВНО не в её центре.
В ТРЕТЬИХ: на нашей планате жизнь зародилась 2 с половиной миллиарда лет назад, а по вселенским масштабам наша цивиллизация возникла вообще только-что.
В ЧЕТВЁРТЫХ: если отталкиваться от того, что цивиллизация у нас образовалась через 4 с половиной миллиарда лет после того, как во вселенной появился наш шарик, который мы назвали Землёй, то самой старой цивиллизации во вселенной МИНИМУМ 5 МИЛЛИАРДОВ ЛЕТ!!!!!!! А ТО И ВСЕ 16!!!!!!!!!Разве наши обезъяньи мозги могут представить тот уровень прогресса, которого они достигли!!!??? ДА, НИКОГДА!!!
В ПЯТЫХ: Разве вам не интерестно было бы изучать эволюцию, примитивные цивиллизации и т.д. будь вы ими??? Вопрос, конечно риторический...
Выводы делайте сами, я изложил вам научные факты и лажи тут никакой нет!!!
ТАК ЧТО ВОТ ТАК!!!
Эхх, люблю я спорить на эти темы, причем мне пофиг, доказывать их существование или несуществование.
Вот еще набор фактов:
Для зарождения органической жизни температура на планете должна быть от 0 до 40 градусов (ниже - нет воды, выше - белковые молекулы разваливаются), наличие воды, очень узкий промежуток солнечной активности и еще много чего. Ну допустим есть на планете органика, но это же всего бактерии,и вероятность что они начнут эволировать находится в очень большом количестве нулей после запятой от единицы. А ведь еще разумные формы жизни....
Какая там именно вероятность выходит не помню, где-то 60 нулей после запятой. Короче на самом деле факт нашего существования это огромное чудо, и даже если учесть количество планет во всей вселенной, вероятность наличия инопланетян остается невеликой.
12 марта 2006, 21:37
→ Карты в Final Fantasy IX
Отлично, теперь кидай скрин с кораблем, который на карте 99 или 100 или где-то рядом. Который тоже вопросом обозначен в списке.
11 марта 2006, 23:21
→ Имена главных героев
Кинжал...?))Мдэ...по-моему не особо звучит...)Может Кортик...?Нет, тоже не то)
Кстати, вы что, думаете в японской версии её звали "кортиком" но только по-японски, а потом наглые американцы переименовали её в Даггер на свой лад...?)
у японцев вроде самый короткий нож - танто? Или вакидзаси, блин не помню, но как имя "Танто" звучит вполне неплохо.
Кстати об именах:
слово куина (или что-то очень созвучное ему) означает "есть" (в смысле кушать), оттуда и пошло имя Куины.
В японской версии Амаранта зовут Salamander, поэтому на постерах и воллпеперах часто пишут Саламандер.
11 марта 2006, 23:15
→ Секреты, боковые квесты
Удивляюсь сто с возможностями сейва в любом месте игры и наличием прождений (именно Эскалибур 2 прохождений) на форуме не нашлось ни одного упертого извращенца, не пожалевшего своих сил и прошедшего игру за эти 12 часов.
9 марта 2006, 20:30
→ Колим всё, что болтается...
Вспоминается эпизод из КВНа:
- О боже сынок, у тебя в ухе серьга! значит ты либо гей, либо пират, и не дай бог если я сейчас не увижу за дверью твоей комнаты пиратского корабля!
23 февраля 2006, 01:13
→ Секреты, боковые квесты
Описываю место:
Там развилка налево и направо, оба пути в Бран Бал, вперёд - защитованный ход к порталу в пандемониум. Ну так вот около етой развилки справа снуху (видимо под ней) небольшой островок, а на нем сундучок.
22 февраля 2006, 19:22
→ Секреты, боковые квесты
а как взять сундук, которы еле виден внизу в бран бал на терре? и есть там что нибудь ценное?
Да, я довольно долго мучился с ним, так и не нашел как к нему спуститься.
12 февраля 2006, 02:18
→ Dune [Old, MD, PS, PC]
А вы оторый фильм имеете ввиду? Я лично смотрел древнющщий чуть ли не 4-х часовой фильм, там еще Стинг молодой играл. Несмотря на ясно какой уровень спецэффектов, фильм порадовал. По дюне вроде ремейк еще сняли, и сериалов чуть ли не 3.
8 февраля 2006, 18:09
→ КУЗНИЦА PCSX2
Хммм, можт я че пропустил, а с моим GeForce FX5900, P4 2.2Ghz, 768Mb RAM PS2-шные игрушки пахать будут?
6 февраля 2006, 00:23
→ Hoshigami
да-да, есть такая тактическая игра, невероятно сложная. Основа сложности - то, что уровень врагов в сюжетных боях всегда равен уровню самого сильного перса в команде, так что через прокачку игру пройти невозможно. Еще - прикольная система персонажей: 2 главгероя, а остальные - наемники, которые в бою реально мрут, после чего надо нанимать нового наемника и качать.Магическая система оригинальная - в типа есть волшебные монетки, с помощью которых все собсно и колдуют, их там можно с помощью специальных штук гравировать и менять им за счет этого любые параметры.Жаль сложная очень, где-то на 10 миссии проходить нереально - врагов больше, экипировка лучше, занимают господствующую высоту откуда ведут отстрел из луков - короче хрень победишь.
6 февраля 2006, 00:17
→ Star Wars Knights of Old Republic
Играл в первую...прошел по-доброму.Такой красивой системы ближнего боя кроме КотоR нигде нет, аниматоры поработали на славу.
6 февраля 2006, 00:11
→ Колим всё, что болтается...
Пирсинг - абсолютно бессмысленное втыкание железок разных форм и размеров в...себя. Есть гораздо более простые и разумные способы понравиться противоположному полу или просто выпендриться...но те кто по другому не могут, пусть прокалывают, это, видно, от безысходности.
убей сибя ап стену афтор!
5 февраля 2006, 23:59
→ Chrono cross
играл давно...лето кончилось и друг диск забрал, так я его и не прошел.
Самый мои любимые персонажи - это Peppor, solt и....KETCHOUP!! угорал над эпизодом драки с ним оочень долго. Удивительно, как такая игра влезла на один диск (смотрит на имажи четырех дисков ФФ9) - персов - куча, сюжет - длинный и разнообразный, локаций много, миров - два, а диск - один!
5 февраля 2006, 23:48
→ Лучший персонаж в Final Fantasy IX
Лучшая/ий маг?..Сравнивая со способностями того же Виви, торжественно опускаю Квину в глубокую, отстойную яму...Оно , конечно, весело- сожрать чудика( жаль без подробностей), но...Нет, прокачивать его- это опрометчивый шаг, imho...
Так же думал и я, когда играл куиной как бойцом, а синюю магию не учил. Даже без frog drop, который при должном кол-ве лягушек убоен, у куины есть еще неплохая магия: lvl 5 death - получитерский способ косить majesty dragon'ов, perfect guard и еще много чего. У куины есть все: защитная магия, атакующая магия и хороший (ну тут как повезет) урон.
Да и вапче уважаю как персонажа с наиболее счастливой жизненной философией.
5 февраля 2006, 23:39
→ Имена главных героев
Это секрет такой. Её имя. Сара -- настоящее имя. Его можно узнать в Майден Сери на 4ом диске
Да-да. интересно а кто-нибудь находил его сам по себе, без прохождений и тому подобного добра?