^
# 19 января 2006, 17:54     автор темы

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Предлагаю в этой теме обсудить прогресс PCSX2,показать свои тестовые скриншоты, и вообще оставлять любые комментарии по поводу эмуляции Playstation2.Возможно кто-нибудь выложит здесь или в файловый архив свои бета билды.Форумщики будут тестить их и затем обсуждать,указывая их баги и глюки.Также здесь будем делиться своим опытом в эмуляции.Заранее спасибо всем откликнувшимся. [/img]
+1
...
# 24 января 2006, 02:13

GDpc

Гражданский 4 уровень
159 сообщений
38 SFP
Нате штоли…
По фотошопить (да по оффтопить) хоцца =)


ПС
Это всё шоты из ФФ10

# 24 января 2006, 05:08

Stealth

Гражданский 8 уровень
555 сообщений
43 SFP
Resident Evil Dead Aim:

# 24 января 2006, 05:13

Stealth

Гражданский 8 уровень
555 сообщений
43 SFP
Resident Evil Dead Aim[2]:
AMD Sempron 2800(64bit/256kb) Video: 6600 RAM: 512Mb(400Mhz)

# 24 января 2006, 12:08

Immelstorm

Гражданский 2 уровень
61 сообщение
1 SFP
2 GDpc
А сколько fps у тебя было?
# 24 января 2006, 13:38

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Мою сессию,в связи с морозами,перенесли на Февраль,так что теперь время есть.Неплохие скрины,Stealth.
Неплохо придумал,GDpc,соеденить скриншоты в Фотошопе,смотрю графика без глюков.
GDpc, cкинь графический плагин,на котором тестил FFX.
На PCSX2.NET свежих новостей нет(может быть затишье перед релизом).Вроде исходники обновились,но никто
новых бета билдов не делал(я пытался,но не получилось-мои практические знания по С++ пока скудны,но это-пока;
купил учебник"С и C++:От Основ к Вершинам" и потихоньку изучаю.Так что если кто-то скачал новые исходники
и скомпилил-выкладывайте в Файлы-потестим.
# 24 января 2006, 22:47

Immelstorm

Гражданский 2 уровень
61 сообщение
1 SFP
С помошью хитрой самопальной проги удалось слить последние исходники. Такая проблема: видео очень сильно сжато по горизонтали. Попробовал плагины GSDX9 0.9 и GSSOFT 0.9 - бесполезно. Может, нужны какие-то другие?
# 25 января 2006, 06:19

GDpc

Гражданский 4 уровень
159 сообщений
38 SFP
На 3D графике ~2.4-3.7
На рендерной (если я не ошибаюсь) ~7.0-10

К сожалению шот с чокобо, я взял у PCSX'а. (Сори. Но это шот эмульный, очень был рад увидеть такой прогресс.)



ПС
Если в нете найду более новый билд буду кидать в «Файлы» (как обычно)
# 25 января 2006, 11:12

Immelstorm

Гражданский 2 уровень
61 сообщение
1 SFP
Исходники PCSX 0.9
http://www.innermind.jino-net.ru/files/pcsx2/pcsx2_09_src.7z
Исходники GSSoft 1.0
http://www.innermind.jino-net.ru/files/pcsx2/GSSoft_1.0_src.7z
# 25 января 2006, 11:45

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Пытался скомпилить исходники на Visual Studio 2004,но не получилось:WINDOWS выдаёт отчёт об ошибке и вылетает из программы.
# 25 января 2006, 16:53

Immelstorm

Гражданский 2 уровень
61 сообщение
1 SFP
У меня на VisualStudio 2003 всё прекрасно скомпилилось и запустилось. Если бы не этот тупой баг с видео...
# 25 января 2006, 18:11

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Immelstorm, попробуй эти графические плагины:
# 3 февраля 2006, 00:44

Immelstorm

Гражданский 2 уровень
61 сообщение
1 SFP
Используй VS2005, там есть.
Насчёт исходников GSDX не знаю, GSSOft я слил с http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/pcsx2
# 5 февраля 2006, 20:28

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
На официальном сайте PCSX2 появились новости о скором релизе PCSX2 09,хотя точная дата выхода не указана(Coming Soon…), можно увидеть что нас ждёт,скачав видео INGAME следующих игр:Devil May Cry 3,Capcom Fighting Jam, Capcom Vs SNK2,
Final Fantasy X-2 / 12, MGS2 — Skate, Monster Hunter G, Rumble Roses, Virtua Fighter 4, Kingdom Hearts,DDR Party Collection, Gran Turismo 4, GTC Africa, Second Sight,Biohazard 4,
Bloody Roar 3, Nightmare Before Christmas- Oogie's Revenge, R-type Final,Rez,
Final Fantasy X, Makai Kingdom,Frequency.Наибольшая скорость в игровом процессе около 20 FPS!
Ну что, релиз «девятки» не за горами,надеюсь он состоится в Феврале.
Пока можно вспомнить версии всех PCSX2,предшествующих ожидаемому релизу и отметить их основные новшества:
v0.34(Успешный запуск биоса), v0.35(Появление функции «debugger»),
v0.36( Запустился плагин «CDVD plugin»),v0.037(Появление автоматической функции «Realtime Logging Debugger»,
улучшенная оптимизация Интерпретатора),v0.038,v0.039,v0.040(Эмуляция MEMCARD ),
v0.041(Успешный запуск на PCSX2 демок),v0.043,v0.044(Запустилась игра «Star Wars»,исправлены баги с плагином «CDVDiso»),
v0.045(Появление и успешный запуск патчей),v0.046(Устранение некоторых багов Интерпретатора),
v0.1,v0.2(Появление Рекомпелятора,существенно увеличевшого процесс эмуляции)
v0.3,v0.4(Успешный запуск ромов на эмуляторе),v0.41,v0.5(Улучшенная оптимизация PCSX2 под LINUX,Обновлённый код Интерпретатора,hot keys for savestates in win32
F1 -> savestate
F2 -> change the slot
F3 -> loadstate)
v0.6,v0.7,v0.8(Появление «vurecs»).
# 6 февраля 2006, 20:41

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Irdis,ты бы написал какую игру ты не можешь запустить,а то так помочь трудно.
Возможно «Мультик глючит» так как эмулятор пока не воспроизводит видео(по крайней мере не во всех играх),
а для пропуска видео нужен патч,для каждой игры отдельный( без пропуска видео игра виснет).Тем более нынешние билды плохо оптимизированы под 64-Х ядерный процессор.Дождись официального выхода PCSX2 09,думаю на нём всё запустится,только с маленькой скоростью.
# 6 февраля 2006, 20:47

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Кому интересно какая игра и как запускается на PCSX2-качайте:
# 6 февраля 2006, 21:22

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Нашёл итервью «CИ»( ЖУРНАЛ СТРАНА ИГР #157, ФЕВРАЛЬ 2004 г.) с ведущим кодером PCSX2-Shadow.
Хоть и давно это было, всё равно полезная инфа здесь есть:http://www.portalus.ru/modules/computers/special/gameland/si157/146/1.htm
# 7 февраля 2006, 13:31

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
В голову пришла идея,как повысить скорость PCSX2.Может она и бредовая,а
может и не лишена смысла.В общем вот моя теория:Как известно скорость PCSX2
в своём большинстве зависит не от мощности архитектуры компьютера(на самых сильных компах прирост в скорости максимум 2FPS),
а от того насколько успешно оптимизирован интерпретатор,
проще говоря от качества и количества считывания приставочного кода в еденицу времени.
Я предполагаю,что скорость игрового процесса можно повысить,если встроить в эмулятор «Видео плеер с воспроизведением в реальном времени»,то есть всё что происходит на экране PCSX2
будет сразу же отображаться на видео проигрователе с функциями Х2,X4,X16 и т д. (то есть увеличение скорости соответственно в 2 ,4 ,16раз.)Ведь когда смотришь какой-нибудь фильм,например на POWER DVD,
можно увеличить скорость просмотра фильма.Это всего лишь моё предположение,теория;Наверное если бы это было легко осуществить на практике,
кодеры уже давно бы это сделали.
«Красивые теории,как красивые женщины,часто бывают неверными»NN
# 7 февраля 2006, 13:50

Mamont1537

Гражданский 15 уровень
746 сообщений
80 SFP
@ATREIDES писал(а):
всё что происходит на экране PCSX2
будет сразу же отображаться на видео проигрователе с функциями Х2,X4,X16 и т д. (то есть увеличение скорости соответственно в 2 ,4 ,16раз.)
Ха. А рендерить картинку с удвоенной и т.д. скоростью кто будет?
# 7 февраля 2006, 14:14

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
1 — ATREIDES, а что там насчет Saqib'a и его работы над IPU? есть какие-то последние новости? они говорили от этого полностью зависит видео в pcsx2;
2 — Я уже давно не следил за развитием видеоплагина Gabest DX9; что насчет него, развивается?
(А вообще блин, меня осенила нехорошая мысль о том, что несмотря на то что pcsx2 team очень жесткие кодеры, но им не хватает мотивации работать интенсивней над эмулятором. Столько обещаний по поводу 0.9…Ну, знаешь…И этот Saqib, который полтора года пытается привести видео в порядок, над ним уже давно подшучивают на форумах даже его коллеги…)
# 7 февраля 2006, 14:26

Mamont1537

Гражданский 15 уровень
746 сообщений
80 SFP
@El_Diablos писал(а):
А вообще блин, меня осенила нехорошая мысль о том, что несмотря на то что pcsx2 team очень жесткие кодеры, но им не хватает мотивации работать интенсивней над эмулятором. Столько обещаний по поводу 0.9…
Главная мотивация — деньги. Им за это платят?
# 7 февраля 2006, 16:06

Gred

Гражданский 1 уровень
9 сообщений
1 SFP
А мне лично интересно, почему бы ребятам не выпускать релизы почаще? Зачем хранить свои разработки в тайне целый год? Так после выпуска 0,9 мы наверное вообще лет 5 ждать будем следующего официального релиза. Нет бы выпускать например каждый месяц, ведь необязательно делить диапазон от 0 до 1 всего на 10 мест, можно после 0,9 и 0,10 выпустить, или 0,9,1.
# 7 февраля 2006, 17:02

Gred

Гражданский 1 уровень
9 сообщений
1 SFP
Кстати скачал билд от 16,01,06 и плагины, спасибо ATREIDES'У. Так вот GSdx9v0.9 какой то странноватый получился, там вроде как исправили некоторые глюки (в RЕ 4 улучшения заметны), но и новые добавили. Теперь в ГранТуризмо4 машины посмотреть нельзя :(
# 7 февраля 2006, 17:47

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Насчёт Saqib'a:ничего особо нового в работе над IPU не было,если бы что-то существенное было сделано-непременно опубликовали бы в новостях на официальном сайте.Что же касается граф плагина «Gabest DX9» новых версий мне не попадалось;Возможно с релизом PCSX2 09 появятся и новые плагины.
# 7 февраля 2006, 17:56

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Посмотрите на новый скриншот FINAL FANTASY X ingame с официального сайта(скорость по прежнему мала,но графика идеальна):
# 7 февраля 2006, 19:56

y777

Гражданский 2 уровень
64 сообщения
1 SFP
@ATREIDES писал(а):
Посмотрите на новый скриншот FINAL FANTASY X ingame с официального сайта(скорость по прежнему мала,но графика идеальна):

Круто а видео ролики эта версия 0.9 уже проигрывает или нет?
а то я собираюсь купить двд с этой игрой что бы поиграть на эмуле,но люди говорят что там только до меню доходит воопщем х.з что делать =),толи ждать нормальный или воопще забыть :-?
# 8 февраля 2006, 12:17

Immelstorm

Гражданский 2 уровень
61 сообщение
1 SFP
Да крутил я на детонаторе PS2.
На всех форумах, посвящённых эмуляции, обязательно найдётся идиот (а иногда и несколько), с упорством осла предлагающий купить приставку.
Мы тут говорим об ЭМУЛЯЦИИ!!!!
Sorry, наболело.
# 8 февраля 2006, 18:09

-KiT-

Гражданский 2 уровень
61 сообщение
11 SFP
Хммм, можт я че пропустил, а с моим GeForce FX5900, P4 2.2Ghz, 768Mb RAM PS2-шные игрушки пахать будут?
# 8 февраля 2006, 19:03

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Официальные требования к PCSX2:Минимальные-P4 2.8 Ghz ,512MB RAM ,Good 3D card;
Рекомендуемые:4 — 5 Ghz machine, 1024MB RAM, X1800 / Geforce 7800 GT
Лично у меня P4 3.0 Ghz,768MB,Geforce 5200 и эмуль выдаёт от 3 до 20FPS в зависимости от игры.
# 8 февраля 2006, 19:36

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Вот свежие скрины с официального сайта.Жаль,что в резиденте 60FPS только в меню.
# 8 февраля 2006, 19:40

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
RE4:

Для комментирования необходимо авторизоваться