^
# 19 января 2006, 17:54     автор темы

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Предлагаю в этой теме обсудить прогресс PCSX2,показать свои тестовые скриншоты, и вообще оставлять любые комментарии по поводу эмуляции Playstation2.Возможно кто-нибудь выложит здесь или в файловый архив свои бета билды.Форумщики будут тестить их и затем обсуждать,указывая их баги и глюки.Также здесь будем делиться своим опытом в эмуляции.Заранее спасибо всем откликнувшимся. [/img]
+1
...
# 14 октября 2006, 12:07

Irdis

Гражданский 17 уровень
2247 сообщений
309 SFP
Поддерживаю.... Вот кстати новый DirectX Redist 9.0c (Окт. 2006) вышел.
# 14 октября 2006, 13:10

Transmutagen

Гражданский 2 уровень
28 сообщений
1 SFP
Спасибо ребят за поддержку!

Вот кстати выкладываю еще мануал в doc-формате, чтобы каждый раз на мой сайт не лазить.
# 15 октября 2006, 05:05

Andryuha

Прислужник клана Задроты 15 уровень
1999 сообщений
188 SFP
@Irdis писал(а):
Поддерживаю…. Вот кстати новый DirectX Redist 9.0c (Окт. 2006) вышел.

Сцыль на скачку дашь?
# 15 октября 2006, 06:51

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
Изменения SVN:
* 15/10/06:[*] Moved some declarations from patch.c to patch.h
[-] Fixed problem with XML patch loading (see above).
[+] Merged my WIP cheat finder dialog (note WIP).
(Gigaherz)
# 15 октября 2006, 10:16

Transmutagen

Гражданский 2 уровень
28 сообщений
1 SFP
@Andryuha писал(а):
@Irdis писал(а):
Поддерживаю…. Вот кстати новый DirectX Redist 9.0c (Окт. 2006) вышел.

Сцыль на скачку дашь?


Вот вроде универсальная программа онлайн-обновления
DirectX
http://www.pc-ps2.ru/dx/dxwebsetup.rar
# 15 октября 2006, 13:17

Irdis

Гражданский 17 уровень
2247 сообщений
309 SFP
Конечно ссылку дам http://download.microsoft.com/download/d/4/6/d46cc24d-33df-4727-aa89-9512513c67d3/directx_oct2006_redist.exe. Я просто с выделинки все такое качаю.
# 15 октября 2006, 13:59

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@Bear писал(а):
Изменения SVN:
@Transmutagen писал(а):

Вот вроде универсальная программа онлайн-обновления
DirectX
http://www.pc-ps2.ru/dx/dxwebsetup.rar


http://www.pc-ps2.ru/dx/dxwebsetup.rar да это кстати отличная штучка
# 15 октября 2006, 19:00

Алексей А

Гражданский 1 уровень
5 сообщений
1 SFP
Люди можете объяснить: кто кому парит мозги?
Сначала разработчики эмуля2 говорили, что он тормозит из-за эмуляции 128 битного порцессора, по типа теоритически для требуется в 8 раз большая производительность для эмуляции 128 проца на 32битной системе.
А теперь заявляют, что 64 битные процессоры особого вклада не внесут в производительность, и якобы даже могут объяснить почему, но не объясняют.

Получается, либо эмулятор тормозной по своей сути, либо разрабам просто лень переделывать емулятор под 64бита, вот и придумывают отмазы.

Или я в чем я неправ?
# 15 октября 2006, 19:22

Stealth

Гражданский 8 уровень
555 сообщений
43 SFP
Алексей А URL:
64 бита — роскошь или необходимость?

Кароч. скажу сразу: им просто лень
Ведь легче же, наверно, распараллелить вычисления, чем углублятся в операции с повышенной точностью
# 15 октября 2006, 23:53

ELNINO

Гражданский 1 уровень
3 сообщения
1 SFP
Вот запустил Clock Tower 3 на ZeroGS KOSMOS лагает и картинка искажена посередине какието квадраты, а на GSdx 9
видно замечательно, но лагает адски, 2fps это много или мало ? :)
подскажите это из за видеокарты?
процессор 2.4 пень
видео geforce fx 5700
оперативы 512
# 16 октября 2006, 00:42

Shell

Гражданский 4 уровень
170 сообщений
7 SFP
ELNINO у тебя слабоватый процессор...да и видуха не очень....самое главное здесь процессор
# 16 октября 2006, 11:08

Loki21

Гражданский 2 уровень
37 сообщений
1 SFP
Ну вот я и запустил наконец FFX
wireframe rendering если включаеш то текстуры пропадают остаются векторы (Что такое wireframe rendering?)
FFx hack если выключаеш треть или половина текстур исчезает (кстати если включаеш FFx hack в свойствах плагина, а потом запускаешь игру он отрубается и надо нажимать shift+F9(вроди) чтоб включить
biliniar filtering — если вкл то картинка получше разница всего в 0.5-1fps
Antianalising 4x fps тоже потчти не меняется
Играю через 0.9.1 watermoose — VM
Дает в среднем 20 fps (18-60) со звуком и настройками указанными выше но почемуто такое ощущение что герой не по земле бегает а по луне где нет гравитации, както в замедленном действии (на комп. играх 20фпс вполне играбельный показатель а тут както нетак(()
Чем отличается ZeroGS neonSSE2 0.95.2 и и просто ZeroGS 0.95.2?
Почему в зере нет настройки шейдеров или я их гдето пропустил????
Видео почемуто не отображается (какието полоски на экране и звука нет)
Видео плагин 9 там какойто неработает с FF (сначало игра запускается (заставка фирмы и название игры) потом вылетает с системной ошибкой винды)
Винда чистая только поставил, dx последний, дрова тоже свежие для видяхи

~~~~добавлено спустя 1 минуту 14 секунд~~~~~~~~

Config
Athlon Xp 64 (939 socet) 3200+
RAM 1280 (single DDR333) or 1024 (Dual DDR400)
video radeon X1600XT DDR2 256mb
audeo audigy2 value
winXP pro SP2
# 16 октября 2006, 11:29

Stealth

Гражданский 8 уровень
555 сообщений
43 SFP
@Loki21 писал(а):
Ну вот я и запустил наконец FFX
Молодец

Маааленький совет: погодь немнога)) Ща всё равно нормально не поиграешь

Вот когда на сайте pcsx2.net вывесят что-то типа: PCSX2 0.9.2 RELEASE!!!!!

Вот тогда-то и можешь по-настоящему запускать FFX

# 16 октября 2006, 11:51

Loki21

Гражданский 2 уровень
37 сообщений
1 SFP
2 Stealth
Это конечно понятно но всеже хотелось бы услышать ответты на мои вопросы, а когда релиз то??
Кстати у меня после видеоролика первого (которого я так и неувидел) игра какбы зависла тоесть я вышел в локацию следужую там человечки все убегаю из здания, а мой прец стоит и нешевелится, челы уже по третьему кругу бегут а ему все пофиг.
# 16 октября 2006, 12:32

Kaska-Zorro

Гражданский 2 уровень
53 сообщения
1 SFP
для Loki21
отвечу тебе что сам знаю
wireframe rendering у меня тоже самое.))))
FFx hack сколько а настройках плагина его на включай все равно в игре его надо включать F9.
biliniar filtering при включении мир сглаживается, не очень заметно но приятно
Antianalising 4x у меня с 2х чувачки становятся менее пикселястые с 4х исче лучше, гы гы
у меня в среднем 24-25 где доходит до 30 и выше там луна прекращается, короче 25 не достаточно((((((((
ZeroGS 0.95.2 он вроде тем и отличается что с SSE2, я по амд не шарю если он у тебя поддерживает эти инструкции то используй этот.
на счет шейдеров не знаю сам не видел да и не искал, хоть так бы нормально шла а шейдеры потом приложатся
Видео почему-то не отображается (какие-то полоски на экране и звука нет) на счет видео у меня так где оно есть где нет короче где нет я отключаю толи Antianalising толи FFx hack помогает мультик видно!!!!!!
все что знал сказал
проц Celeron D разогнал до 4Грц
видео 7600 GT 256
оперативка 512х2
# 16 октября 2006, 13:32

Loki21

Гражданский 2 уровень
37 сообщений
1 SFP
2 Kaska-Zorro
спасибо за ответ
значит что такое SSE2 незнаешь??
А что у тебя с другим видео плагином (9чтото)?

~~~~добавлено спустя 34 минуты 6 секунд~~~~~~~~

кстати странно у тебя конфиг хуже а фпс больше…
# 16 октября 2006, 14:04

Kaska-Zorro

Гражданский 2 уровень
53 сообщения
1 SFP
SSE2 это набор инструкций процессора которые ВРОДЕ делают несколько операций за один такт или что то там, короче хорошая вещь, как-то давным давно когда первые раза запускал эмуль для PS2 fps было совсем мало и после включения SSE точно не помню вроде не SSE2 прирост был очень большой короче SSE2 это хорошая весч и лучше пользоваться ей, у тебя должен быть SSE2. На счет других плагинов скажу что все они подбираются методом тыка (покрайней мере я так делаю) какой лучше такой и оставляю у меня пока лучше всех ZeroGS Kosmos 0.95.2 им и пользуюсь, а так в каждой игре свой


MMX, SSE и SSE2 это все из одной оперы
# 16 октября 2006, 14:42

Loki21

Гражданский 2 уровень
37 сообщений
1 SFP
Ты кстати используеш PCSX2 0.9.1 или 0.9.2?
# 16 октября 2006, 18:05

ELNINO

Гражданский 1 уровень
3 сообщения
1 SFP
@Shell писал(а):
ELNINO у тебя слабоватый процессор…да и видуха не очень….самое главное здесь процессор
у меня друг этужу самую игру запускал на 1700 мегагерцах и на джифорсе2
покрайней мере так говорит и говорит почти не лагает, может всетаки в чемто проблема в другом может быть?? потомучто 2фпс это ужас какойто.
# 16 октября 2006, 18:41

Loki21

Гражданский 2 уровень
37 сообщений
1 SFP
2 ELNINO
Нагло врал твой друг
# 16 октября 2006, 22:59

Transmutagen

Гражданский 2 уровень
28 сообщений
1 SFP
Да нет. не врет друг. Я сам видел такой случай, только в нем была видеокарта интегрированная. =) Так что тут все дело в проце...
# 17 октября 2006, 00:03

Loki21

Гражданский 2 уровень
37 сообщений
1 SFP
Так у него всето 1700 мегегерц, сам себе противоречишь
# 17 октября 2006, 00:44

Transmutagen

Гражданский 2 уровень
28 сообщений
1 SFP
=) не в Mhz дело. А в ядре. Есть еще такое веселое развлечение, как разгон. Ну увеличивается Mhz, а толку чуть.
# 17 октября 2006, 02:09

Loki21

Гражданский 2 уровень
37 сообщений
1 SFP
2 Transmutagen
Что такое разгон я знаю
Ты чтоли зочешь сказать что у етого чела с низкочестотным процем супер ядро будущего чтоли впаяно с 10000 лапками???
# 17 октября 2006, 07:53

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
Обновления:
* 16/10/06:[-] Counter bugz again, seemed to effect the text in xmen
[-] Fixed an ipu bug which stopped the GTA4 videos working
[-] couple more smaller unpack changes to remove a hack
(Refraction)


Так же добавили плагины в SVN…
# 17 октября 2006, 10:13

Kaska-Zorro

Гражданский 2 уровень
53 сообщения
1 SFP
Ребята хватит спарить дело не только в проце (хотя он тут решающий)!!!! от видюхи очень много зависит покрайней мере на КОСМОСЕ у меня с видео 7600 GT fps намного больше чем с 6600 GT так что и от скорости видео карточки есть прирост, а разгон это дело хорошее но в меру, прирост не большой а все равно есть и приятно.

Loki21 кстати странно у тебя конфиг хуже а фпс больше…
может и проц у тебя получше, но не намного а вот с видео послабее вот и выигрыш память у меня DDR2 5300 512х2 в двух канальном режиме.
пользуюсь я 0.9.2 :) он постабильнее да и вроде побыстрее
а на проце 1.7 и жифорсе 2 много не получешь покрайней мере в FF10, может игра другая была?

~~~~добавлено спустя 10 минут 14 секунд~~~~~~~~

если проц не какой нибуть Core 2 Duo )))))))))
# 17 октября 2006, 10:28

Kalipso

Гражданский 18 уровень
2477 сообщений
194 SFP
у меня проц 1800 и видюха GeForce6600 и выдает в FFХ от 12 до 32 фсп ,в основном 20-25.С заглушкой звукового плагина прирост до 8фсп.Перепробовал кучу настроек и плагинов-больше с такой машины невыжать,разгон практически ничего не дал
# 17 октября 2006, 11:20

Kaska-Zorro

Гражданский 2 уровень
53 сообщения
1 SFP
вот еще у меня на работе п4 3гц видео редеон 9600 а дома Селер 3,33Гц->4.00Гц ну и видео 7600 GT, так вот дома все гораздо быстрее, так что не все проц решает.
P.S. набор плагинов и настройки идентичные
+1
# 17 октября 2006, 11:55

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
Естественно быстрее, целерон 4 Ghz явно побыстрей пня 3 Ghz.
# 17 октября 2006, 12:45

Kaska-Zorro

Гражданский 2 уровень
53 сообщения
1 SFP
блин ща полазил по тестам на никсе http://www.nix.ru/support/tests_list.html так если посмотреть то мой селерон не такой уж и тормозной да еще при разгоне он тем более будет делать трех гигагерцовый пень 4, так что может я и заблуждался, но все равно не только проц все решает:)

~~~~добавлено спустя 27 минут 28 секунд~~~~~~~~

кароче флуд это все хватит об этом чем мощнее тачка тем лучше!!!!!!!!!:))))

Для комментирования необходимо авторизоваться