Final Fantasy 12 (USA) SLUS_209.63
nForce 570SLI, AMD Athlon 64 3000+, GeForce 7600GS, 1Gb DDR2 (оборудование без разгона)
Используется образ диска (игра может непредсказуемо зависнуть, если считывание происходит напрямую с DVD привода)
PCSX2 0.9.2R2 VM
В CPU Config в разделе Frame Limiting установлено Limit … (остальные настройки по-умолчанию)
Graphics plugin: ZeroGS KOSMOS 0.96.0(SSE2) Bilinear filtering OFF, Anti-aliasing OFF.
(Включение фильтрации дает ощутимое снижение fps, сглаживание: AA x2 не так сильно, AA x4 ощутимо.)
Sound plugin: P.E.Op.S. SPU2 DSound Driver 1.6.0
Cdvdrom plugin: P.E.Op.S. CDVD Driver 1.2 или EFP polling CDVD Driver 0.4.0
Controller plugin: SSSPSX PAD Plugin 1.7.0
(В этой игре ощущение вибрации на gamepad предается лучше, чем в FFX или FFX-2 субъективное мнение.)
Указанные выше plugins, без комментариев, настроены по-умолчанию.
Настройки и выбор остальных plugins не уточняю.
BIOS USA 2.0
Enable Patches OFF(хотя и так никакого patch не предусмотрено)
Проблемы: со звуком как и в FFX-2 (описывал выше по данной теме); с видеороликами как и в FFX (никакой подбор cdvdrom plugins не помогает решить ее, однако скорость 25-40fps, но изменяется скачкообразно, звук заедает.
Скорость самой игры примерно такая же, как и в FFX-2 (тоже описывал выше по данной теме).
Искажений в графике достаточно (опишу только некоторые моменты): перед началом игры, когда появляется меню настроек – надписи отсутствуют (видны только когда выезжают с правой стороны экрана, в самой игре при обращении в меню проблемы нет), субтитры иногда не отображаются, встречаются места с отсутствующими текстурами (редко), похоже присутствует проблема с источниками освещения или опять текстуры отсутствуют (например, вначале игры, внутри замка, пока еще не поднимаясь по лестнице до тронного зала – в коридорах черный пол, все NPC черного цвета, только по полоскам жизни можно определить место положения), NPC и предметы интерьера могут просвечиваться через стены или окружающие предметы…
FFX hack здесь не работает, его включение может привести к инвертированию текстур на NPC, например, в городе (не на всех сразу).
Дошел до места, когда управление передается на Vaan (крыс “покрошить в капусту”), далее уже прекратил тестирование. До этого момента падения эмулятора не было. В данный момент играть только “скрепя зубами” (мое личное мнение). В любом случаи игра со статусом “Ingame”.