Что "мда?" Ты утверждал, что уровней нет и никакой информации о них тоже - тебе я и другой человек скинули прямое опровержение твоих слов. Ты включил элитиста и стал рассуждать о том, что достоверную информацию о языке можно получить только от его носителей - я специально для тебя нашел видео с этими самыми носителями. Что я был не прав в том, что их 5, а не 6, я признал. А ты продолжаешь жевать говно.
Очередной пример того, что нужно держатся подальше в западного творчества, как и нашего кстати, и все узнавать у самих японцах ;)https://www.youtube.com/watch?v=t_x6929wBGw
Я не могу ;D
Если хронос уже утомил своей душностью, то разносить твои экспертные высказывания - одно удовольствие
Омг, между словами «уровень» и «стиль» огромная разницаЭти стили используют для обращения к людям разных социальных статусов, то есть уровней. Нет ничего противоречивого в том, чтобы так их разделять.
Серьезно, просто загугли «японский язык уровни вежливости»Держи :)
Внутренние "победы" хроноса даже комментировать неловко. Если вся твоя экспертиза основывается на русскоязычной википедии, то можешь не продолжать. Ты победил, молодец!
реальных знаний
У тебя, как я вижу, знаний в принципе нет никаких, лишь блаженная уверенность.
нет никаких уровней вежливости, есть стили
И в чем разница между этим и тем, о чем я писал? Ты называл их стилями, я уровнями — суть от формулировки как-то поменялась? И как я уже сказал, нам назвали цифру 6.
где ты встречаешь некие шесть уровнейсейчас используют в основном триМы уже выяснили, что ты идиот, неужели ты еще и читать не умеешь?
Я написал, что используют три - они в ссылке выше расписаны. А про то, что их шесть, нам рассказывала преподаватель. И у меня нет поводов сомневаться в словах лингвиста.
2 года ходил на курсы, на которых занимался по миннанонихонго, так что читаю этот бред, что ты пишешь, и ржу.
Ты, видимо, начиталсялол
Типичная ошибка неофитов.кек
пичаль, чё ужчебурек
https://cotoacademy.com/japanese-keigo/
Хронос, как тебе удается быть таким идиотом? В чем твой секрет?
Вот тебя точно с борд занесло — больше нигде уже не крепят «смищные» пикчи к каждому посту. Прекращай, выглядит кринжово.
Это скорее культурный аспект, чем языковой
Мы говорим о языке, в котором есть 6 уровней вежливости(сейчас используют в основном три, но все равно)
Чёт не часто встречаю этот оборот в японской речи
Встречаешь где? В аниме?))
аналог «ящитаю» или «imho» же вроде?Тут разница в том, что этот оборот используется в повседневной речи. Даже так: не использовать его считается некультурным.
Имбецильство какое-тоНу да, не то что смеяться над словом pedometer (:
На хуй мне в поисковик лезть?
..чтобы не выставлять себя идиотом?
я подразумеваю
Давайте еще вникать, что там ты "подразумеваешь" под своими словами
Кстати, в японском в таких случаях добавляют ~とおもいます, уточняя что сказанное - личное мнение. Классный язык, короче.
@XoRo писал: хотя других слов, образованных от этого тоже не помню Pedestrian )Pedestal еще
Во-первыхКогда сталкивается - может и нет, но перед тем как бежать в интернет и что-то писать, лучше бы проверять
А во-вторыхВ нем нет никакой спорности, есть только твое восприятие
https://en.wikipedia.org/wiki/Pedometer
Эх, а ведь было достаточно простого запроса в гугле, чтобы не выставлять себя идиотом..
более примитивную игруЯ тебе уже обьяснил, что возможность давать команды напарникам не сделала п4 и п5 менее примитивными.
Так вот почему игры сами себя проходить начинают. Людям уже скучно и некогда играть в них самим!
Если меня самого заставляют играть, то пусть делают процессс интересным. Так что да, именно поэтому DAO и FF12 - топовые игры.
Ну что ж, тебе в кайф делать то, с чем справилась бы и обезьяна. Не осуждаю.
Лучше чем? Если нравится заниматься унылой рутиной - может быть.
Во всех последующих персонах это уже добавилиТы так говоришь, будто следующие части - глубокие тактические игры. Вообще нет. Возможность самому выбрать, какой из ограниченного и предопределенного набора спелов заюзает напарник даже близко не назвать тактикой. Во всех трех играх единственной задачей игрока стоит эксплоитить уязвимости врагов.
Уже второй месяц читаю Wandering Inn - совершенно потрясающая вещь. Грубо говоря, его можно назвать исекаем, но ничего другого из жанра даже близко к нему не стоит. Великолепно прописанные и живые персонажи, живые диалоги, детально проработанный огромный мир, есть отличная драма и редкие, но классные шутки, сюжет практически не сбавляет оборотов, масштаб событий постоянно растет. Давно не получал такого удовольствия от худлита.
Пустыми персонажами? Дебилоидным сюжетом?
Равносильно применимо к любой части, но в третьей они однозначно лучше чем в остальных.
Поломанной боевой системой с невозможностью управлять партией
Не понимаю, о чем речь. Проходил fes версию и никаких проблем с боевкой не было.
Пятая часть выделяется только хорошими данжами и саундтреком, в четвертой хорошего нет примерно ничего.
Зашел сказать что П3 намного лучше 4, а если дать скидку на время, то и 5
Зачем вы кормите троля?
В этом году я играл не так много, список составить несложно.
Хорошее
1. Лучшая игра - Sekiro. Да, РЕ2 и Контрол близки, но по уровню вовлеченности в игровой процесс и эмоциональной отдачи у игр FS попросту нет конкурентов.
2. Открытие года - A Plague Tale: Innocence. Непонятно откуда взявшиеся французы взяли и выпустили великолепную игру, которая утирает нос большинству поделок крупных издателей.
4. Жанр года - TPS. Тут все очевидно: РЕ2, Гирзы5, Контрол - ни в каком другом жанре не вышло столько крутых проектов.
6. Переосмысление года. Став сильно ограничен во времени, начал жестче отсеивать проходные проекты - и в первую очередь в топку отправились жэрэпэгэ. Все эти ательеры и легенды просто того не стоят. Но позже обязательно возьмусь за FE TK.
7. Лучший игровой саундтрек года - Devil May Cry 5. Да, в симуляторе курьера тоже отлично подобраны песни, вот только спустя уже почти год я до сих пор возвращаюсь на ютуб к этому треку и в итоге дальше слушаю остальные.
Плохое
1. Худшая игра - Left Alive. Ее существованию попросту нет оправданий, японцы в очередной раз пробили дно своими жопами, застрявшими в начале нулевых.
2. В жрпг я успел разочароваться давно, а теперь подошел черед визуальных новелл. За год запустил всего три штуки, и все оказались ширпотребом. Шанс на реабилитацию все еще есть, мб попробую в 2020 взяться за некоторые знаковые вещи, которые до сих пор откладывал.
6.Неоправдавшаяся надежда года - Devil May Cry 5. При всей моей любви к серии, пятая часть - херня. Бездарный сценарий, фанфик вместо сюжета, диалоги ни о чем, невыносимо убогие локации и левелдизайн. Бесконечно разочарован в коммьюнити, которое все это схвало и принялось радостно твитить и рисовать фанартики.
Надеюсь, 2020 будет лучше.
Да, решил что хватит работать как черт, практически не имея свободного времени, и вот дорабатываю декабрь перед переводом. Пусть доход станет меньше, зато наконец-то появится личная жизнь и время на себя.
Окей, пропускаем
7Seeds, экранизацию которой в этом году начали изрыгать Netflix
Господи, мне только удалось об этом забыть..
Верно!
kimetsu no yaiba, слишком простые скрины кидаете
ВН в десятки раз лучше
Раз никто не знает, загадывайте новое
Nope
Classroom of the elite