^

Сражения и локации (2)

+152

image

Карты локаций, списки врагов на них, и прочие полезности им сопутствующие. Часть 2.

area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area area
К
а
р
т
а

с
о
б
ы
т
и
й

Прохождение

Обучение

Barren Fields

Eigo's Descent

Dusty Road

Ingenton

Eigo's Descent

Obedon Kingdom

Ingenton

Barren Fields

Rockfall Valley (Dunes)

Rockfall Valley

Northern Mountains

Ashen Plains

Ashen Plains

Ashen Plains

Ashen Plains

Great Faery Forest

Great Faery Forest

Stone Gardens

Man Tree Woods

Stone Gardens

Obedon Kingdom

Obedon Kingdom

Ahtri'El

Black Water Marsh

Black Water Marsh

Windale

Emerald Hills

Athri'El

Raven's Rest

Raven's Rest

Windale

Vandal Coast

Vandal Coast

Athri'El

Black Water Marsh

Black Water Marsh

Black Pool

Black Water Marsh

Northern Mountain

Grunhold Outskirts

Great Faery Forest

Great Faery Forest

The Frozen Scar

Great Faery Forest

Grunhold Central

Great Faery Forest

Emerald Hills

Dry Scar

Ikaido

Ikaido

Ikaido

Ikaido

Sea Cross Island

Epilogue

Challenge Battles

О
г
л
а
в
л
е
н
и
е

Free Battles

F
r
e
e

B
a
t
t
l
e
s



Гремлины в Vandal Coast

Доступ: image III Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Vandal Coast с пиратами;
Tom Tildrum в команде;

Том и Пеони встречают путешествующих гремлинов, которые торгуют своими кулинарными изделиями. Полевая кухня Мамы Лей-Лей. Том желает испробовать вкусно пахнущего варева из большого котла. В котле варится фирменный суп поварихи, но он еще не готов. Для супа нужны дополнительные ингредиенты в виде трюфелей, которые можно найти неподалеку. Но на той территории поселились какие-то агрессивные монстры и теперь туда не попасть.

Том вызывается помочь с этим делом ради того, чтобы попробовать суп.
Vandal Coast North 2
Требования: • Победить всех врагов;
Погода: Shufled Mana;
Сундук: Earth's Wrath Talisman / Stigandr Scroll;
Объекты: 5X Poisonous Mushroom;
Fae-враги: 1X Unilana, 1X Dragonling, 2X Widow, 2X Reaper, 1X Salamander, 1X Waver, 1X Jack;

Сражение тут необычное. Все монстры в этом бою имеют случайный элемент и эффект от Primal Corruption, дающий определенный бонусный скилл.

Враги разнообразные, но скорее всего с ними хорошо справится команда из самых эффективных элементов Огня, Льда и Молнии. Лидеров среди врагов нет, потому надо просто уничтожить их всех.

Том радостно приносит грибы поварихе, те самые пять ядовитых грибов с поля боя, чтоб она закончила приготовление ее отличного супа. Зачарованный котел легко очищает варево от яда гриба, оставляя лишь их восхитительный вкус.

В дополнение к вкуснейшему угощению хозяйка дарит Тому одну из зачарованных лопат, которые они когда-то получили от фей.



Новые события

Том получает второе оружие — Трюфельную лопату, которая позволяет ему защищать союзников скиллом Протектора, и к тому же меняет тип передвижения на Подземный, увеличивает Мобильность на 1, и каждым ударом будет снижать защиту цели;
• Среди еды в мини-игре с готовкой появляется Трюфельный суп (Black Truffle Soup), увеличивающий магическую силу талисманов;
Free Battles на локации Vandal Coast;
Теперь наконец можно продолжить поиск мамы и завершить его. Все возможные побочные дела закончены.



Vandal Coast Free Battles

Из особых монстров тут только Варлорды гремлинов и водные разумные лисы Ваверы, ни того ни другого получить не получится. Варлорд элитный и вербуется только на спец локации, а Waver является альтернативной версией своего ледяного варианта. Пока в распоряжении игрока нет Frost Tale, карту Вавера выбить не получится. Хотя, наверняка есть небольшой шанс, что вместо Вавера в сражении повстречается Frost Tale.

Среди новых лидеров есть Пиратская заклинательница — Бандитка с гранатами элемента воды.

Ну и стоит знать что базовыми врагами на этой локации являются юниты элемента Воды, даже если они являются альтернативными версиями.
image

Развернуть…

Vandal Coast (Sunday/Water)
Объекты: 2X Cannon, 2X Catapult Trap, 2X Mana Barrel;
Лидеры: 1X Bandit, 2X Pirate Conjuror;
Fae-враги: 4X Gremlin Thief, 1X Gremlin Shaman, 1X Gremlin Witch, 1X Gremlin Warlord, 2X Gale Reaper;

Vandal Coast 2 (Monday/Fire)
Погода: image Rain;
Объекты: 4X Cannon, 5X Catapult Trap;
Лидеры: 2X Bandita, 4X Pirate Conjuror;
Fae-враги: Gremlin Thief, 4X Gremlin Witch, 3X Gale Reaper;

Vandal Coast (Tuesday/Earth)
Погода: image Rain;
Объекты: 2X Cannon, 2X Catapult Trap, 2X Mana Barrel;
Лидеры: 3X Pirate Conjuror;
Fae-враги: 3X Gremlin Thief, 1X Gremlin Shaman, 2X Gremlin Witch, 1X Gremlin Warlord, 2X Gale Reaper;

Vandal Coast 2 (Wednesday/Wind)
Объекты: 4X Cannon, 5X Catapult Trap;
Лидеры: 2X Bandit, 3X Pirate Conjuror;
Fae-враги: 1X Gremlin Thief, 2X Gremlin Shaman, 3X Gremlin Witch, 3X Gale Reaper;

Vandal Coast (Thursday/Ice)
Погода: image Rain;
Объекты: 2X Cannon, 2X Catapult Trap, 2X Mana Barrel;
Лидеры: 1X Bandit, 1X Bandita, 1X Pirate Conjuror;
Fae-враги: 1X Gremlin Thief, 1X Gremlin Warlord, 1X Barn Reaper, 1X Gale Reaper, 2X Waver;

Vandal Coast 2 (Friday/Thunder)
Объекты: 4X Cannon, 5X Catapult Trap;
Лидеры: 2X Bandit, 3X Bandita;
Fae-враги: 2X Gremlin Shaman, 4X Gremlin Witch, 3X Gale Reaper;

Vandal Coast (Saturday/Arcane)
Погода: image Rain;
Объекты: 2X Cannon, 2X Catapult Trap, 2X Mana Barrel;
Лидеры: 1X Bandit, 1X Bandita, 1X Pirate Conjuror;
Fae-враги: 2X Gremlin Thief, 3X Gremlin Witch, 1X Gremlin Warlord, 2X Gale Reaper, 1X Waver;



Ловушка в Black Water Marsh

Доступ: image I Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Windale с похищением наушников;
Стигандры угодили в ловушку и теперь обездвижены. Кругом монстры и Пеони желает помочь человекам.

Mirrar's Den
Требования: • Победить всех лидеров врага;
• Союзники не должны умереть;
Сундук: Hex Breaker Scroll;
Объекты: 4X Faery Bomb Flower, 1X Faery House;
Лидеры: 2X River Troll;
Fae-враги: 3X Unilana, 2X Grumble Bunny, 1X Gremlin Witch, 2X Beelzebufo;
Союзники: Marcus, Aurelius;
Все враги уязвимы ко Льду, а поле боя ровное, но имеет много ям с водой. Пеони и Orowantus с ледяным оружием и Том с лопатой, отлично справятся со всеми. Монстров лучше выбрать летающих типа Ледяной Феи.

Стигандры хоть и обездвижены, но убить их врагам будет непросто, слишком много у них здоровья.

Из врагов опасны только Тролли и Ведьмы, которые могут столкнуть в воду. Стоит защититься Протектором и не подходить вплотную к воде.
Появляется ведьма, и говорит, что она не Mirrar. Она уверяет, что ни Стигандрам, ни Пеони не стоит находиться в этом месте, так как Mirrar очень опасна. Ведьма рекомендует Пеони носить маску, как делают другие Ведьмы. Пеони как всегда отказывается, и ведьма исчезает.

Mirrar's Den 2
Требования: • Победить всех лидеров врага;
• Союзники не должны умереть;
Погода: image Toxic;
Объекты: 2X Faery Bomb Flower, 1X Gremlin House;
Лидеры: 2X River Troll, 1X W.W. Fighter;
Fae-враги: 3X Salamander, 1X Grumble Bunny,, 1X Barn Reaper, 1X Gremlin Thief, 2X Gremlin Shaman, 2X Gremlin Witch, 1X Beelzebufo;
Союзники: Marcus, Aurelius;
Снова большинство врагов тут Земного и Водного типа, но среди них есть новый лидер из числа наемников Огненного элемента. Есть смысл заменить протектора из состава прошлого боя на Payachin, которая как раз и разберется с огненными врагами.

Враги не так уж сложны, главное чтобы Тролли и Ведьмы не столкнули в пропасть.

Больше проблем в том, что гостевые юниты начинают переть на врагов в разных направлениях. И по началу кажется, что надо бы обоим уделить внимание и разделить силы пополам. Но на самом деле у них настолько много НР, что убивать их будут долго.
Появляется Миррар и насмехается над непрошеными гостями. Она ждала появления ведьмы, но это должна была быть не Пеони. Ведьма интересуется, что заставило гостей рискнуть своими жизнями, вторгнувшись на ее территорию.

Стигандр рассказывает о растерзанных феях в поселении Black Pool. Ведьма подтверждает, что люди из поселения не причастны к этому. Но недавно в регионе появились религиозные фанатики, поклоняющиеся новому богу Дагону.

Уходя, Пеони интересуется, появления какой ведьмы ожидала Mirrar. Та говорит, что чувствовала присутствие Бессмертной Croix-Mer.



Новые события

image • Открылось новое сюжетное событие в Black Pool про сектантов Дагона;



Сектанты в Black Pool

Доступ: image I Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Black Water Marsh с Mirrar;

В поселении выясняется, что жители действительно считают Дагона своим покровителем. Но не желают рассказывать какую-либо полезную информацию.

Появляется Кроикс-Мер и предлагает свою помощь в этом деле. Стигандры отказываются, так как им запрещали контактировать с этой ведьмой. Но она предлагает помощь конкретно Пеони, если та явится на встречу за пределами города одна.



Бой с сектантами Дагона

Доступ: image I Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Black Pool с Кроикс-Мер;

Ведьма попросила явится на встречу одной только Пеони. Если прийти туда в компании других персонажей, то ведьма разозлится и исчезнет. Потому пред входом на локацию, нужно убрать из группы всех своих лидеров. Призываемых монстров это не касается. (Уже во время подготовки к бою делать это будет поздно, как и после рестарта. Только с карты мира.)


imageЕсли не выполнить требование Кроикс-Мер, то после второго боя некому будет заметить одну еще живую фею, и Пеони не сможет ее спасти. А она будет последним персонажем-лидером. Потому прийти одной Пеони крайне необходимо.


Black Shallows
Появляется Кроикс-Мер и готова уже поделиться с Пеони важной информацией. Но внезапно появляются монстры, сидевшие в засаде. Начинается бой.

Если Пеони пришла одна, то ведьма станет гостевым юнитом в бою. Если Пеони была с друзьями, то Ведьма уйдет еще до появления монстров.

Требования: • Победить всех врагов;
• Союзники не должны умереть;
Погода: image Rain;
Primal Corruption (Вода);
Fae-враги: 4X Grumble Bunny, 3X Gremlin Witch, 1X Aquatoise, 1X Beelzebufo;
Союзники: Croix-Mer;
Ветряные или даже Электрические юниты подойдут отлично для этого сражения (электрические юниты будут усилены эффектом погоды). Поскольку Пеони в бою окажется без помощи других лидеров, можно на всякий случай взять с собой протектора — Dust Lute, а на сдачу подойдет Ветряная Сова или Джек, а электрический вариант один — два Рока.

Враги все живучие, умеют лечиться, да еще и с бонусными способностями эффектов Splash или Cascade. Так что лучше сконцентрировать атаки на одном монстре, и так по-одному выводить всех из боя. Главная опасность тут идет от Черепахи с ее протекторством и аурой лечения. Нужно запинать ее первой, а дальше все эти зайцы и ведьмы ничего сделать серьезного не смогут. Главное не стоять рядом с водой без прикрытия Протектора.

Если в распоряжении есть Талисман Льда, то можно попытаться заморозить врага, находящегося на клетке воды, чтоб сразу убить.

Ведьмы считают что напавшие на них монстры были какими-то странными. Как будто они сами находятся в одном месте, а их мана (по сути это как души для фей-монстров) пребывает в другом месте. Кроикс-Мер говорит, что в этом виновно долгое пребывание в местах World Tears, где слияние миров произошло неудачно. Мана таких существ искажается, что приводит к безумию, и постепенно приводит к смерти.

Пеони слышит странные звуки, похожие на магические напевы. Пройдя в направлении звука, ведьмы обнаруживают сектантов, совершающих обряд.


Black Shallows 2
Требования: • Победить всех лидеров врага;
• Союзники не должны умереть;
Погода: image Rain;
Primal Corruption (Вода);
Сундук: Immortal Scroll Talisman / Volcanic Scroll;
Объекты: 1X Faery Bomb Flower;
Лидеры: 1X Dagon Priest, 1X Dagon Cultist, 1X W.W. Fighter;
Fae-враги: 3X Grumble Bunny, 2X Gremlin Witch, 2X Beelzebufo;
Союзники: Croix-Mer;
Враги почти все того же Водного элемента, и состав команды можно не менять, если он был Электрический. Но на поле боя есть очень неприятные узкие проходы, которые к тому же внезапно окажутся местами непроходимы из-за лежащих на них растерзанных фей. Пеони тут будет очень неудобно ходить (да и подземная черепаха почему-то не может пройти через трупы).

Толпа Водяных монстров будет постоянно лечить друг друга, и этим снова создаст много проблем. Убивать врагов придется опять всей толпой на одного. Но дело портят два лидера — нейтральный снайпер, опасный только для изолированных юнитов, и очень сильный и живучий огненный наемник. Без критических атак убивать их придется долго. Хотя чисто ради них можно взять водяную черепаху.

Новый вражеский лидер Священник опасен только в воде, либо когда активирует свою Ультра-атаку. Если сбить с него усиление Song, то враг помрет быстро.
Как оказалось, именно люди из Блек Пула виновны в бесчеловечных преступлениях. Пеони считает, что нужно найти и остановить это кровавое божество.

Кроикс-Мер обнаруживает, что одна из растерзанных фей все еще жива. (Она еще нестандартного фиолетового цвета.) Пеони хочет помочь и этой фее, а Кроикс-Мер считает что невозможно помочь всем подряд. Пока помогаешь одному, во славу Дагона будет убито еще больше существ. Но Пеони упорствует.

Пеони подключает фею к какому-то странному генератору маны с трубками, который будет поддерживать в ней жизнь и циркуляцию маны некоторое время.

Теперь для «полного» исцеления нужно иметь в распоряжении некоторое кол-во запчастей (10image Метала, 5image Кристаллов, 2image Камня и 5image Проводов) и завершить квест с Дагоном.



Новые события

image • На карте мира появляется событие в Black Pool о сражении с культистами и Дагоном;
Free Battles на локации Black Water Marsh (Mirrar's Den);



Black Water Marsh Free Battles

Вторник, четверг и пятница заменяются новыми картами (из числа Mirrar's Den и Black Shallows). Но ничего нового на них уже не появится. Разве что можно еще раз сразиться с прислужниками Дагона.
image

Развернуть…

Mirrar's Den (Tuesday/Earth)
Погода: image Rain;
Объекты: 4X Faery Bomb Flower;
Лидеры: 3X River Troll;
Fae-враги: 2X Unilana, 3X Grumble Bunny, 1X Barn Reaper, 1X Gremlin Witch, 3X Beelzebufo;

Black Shallows (Thursday/Ice)
Лидеры: 2X Dagon Priest;
Fae-враги: 2X Grumble Bunny, 3X Gremlin Witch, 2X Aquatoise;

Black Shallows 2 (Friday/Thunder)
Погода: image Rain;
Объекты: 1X Faery Bomb Flower;
Лидеры: 1X Dagon Priest, 2X Dagon Zealot;
Fae-враги: 1X Gremlin Thief, 2X Grumble Bunny, 1X Gremlin Witch, 1X Barn Reaper, 2X Aquatoise, 1X Beelzebufo;



Сражение с Дагоном

Доступ: image I Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Black Water Marsh с сектантами;
Желательно зайти на это событие в среду или пятницу. Лучше пятницу. Но тянуть сильно не стоит, так как нас все еще дожидается еле живая фиолетовая фея.
Dagon's Lair
Герои снова обнаруживают культистов, готовящихся к жертвоприношению. Злодеи замечают непрошеных гостей и решают с ними расправится, как сделали это со Стигандрами.
Требования: • Победить всех лидеров врага;
Погода: image Rain;
Primal Corruption (Вода);
Объекты: 2X Faery Bomb Flower;
Лидеры: 1X Dagon Priest, 1X Dagon Zealot, 1X Bandita;
Fae-враги: 3X Grumble Bunny, 1X Gremlin Witch, 1X Aquatoise, 1X Beelzebufo;
Союзники: Faery;
Снова много живучих самоисцеляющихся Водных врагов. Правда в этот раз они не стоят друг к другу так близко. Потому можно без труда раскидать каждого по-отдельности Электрическими и Ветряными юнитами.

Правда вокруг выжившей феи все же скопится толпа. Но фея живучая, и если поторопиться, то можно успеть ей на подмогу и раскидать вражин.

Тут главное, чтоб новый лидер Dagon Zealot не столкнул своей атакой кого-нибудь в воду. Этот Фанатик крайне силен, но он (точнее она) имеет довольно странный авто-эффект, каждый ход навешивающий Ослепление и наносящий слабый критический урон (ради 2 единиц Ультра-шкалы).
Пеони входит в святилище Дагона и видит вокруг, что все заляпано кровью и завалено разлагающейся рыбой. В одной из камер она находит Маркуса, который уже в полном отчаянии, говорит что его напарника скормили какой-то ужасной зверюге.

Dagon's Lair 2
В логове герои встречают Дагона и его служителей. Они ожидали появления другой ведьмы. Но Пеони тоже отлично подойдет змеюке на завтрак. Это ему даст огромное количество магической силы, которой хватит Дагону на то, чтобы помочь своим служителям захватить все земли Рована и установить на них свою власть.
Требования: • Убить босса;
• Лидеры игрока не должны умереть;
Погода: Primal Corruption (Вода);
Сундук: Tidal Wave Talisman / ????? Scroll;
Лидеры: Dagon, 1X Dagon Priest, 1X Dagon Zealot;
Fae-враги: 3X Grumble Bunny, 2X Gremlin Witch, 2X Beelzebufo;
Подмога: Hand of Dagon;
Все игроки говорят, что бой с Дагоном очень жесткий. Но у меня он за две попытки не вызвал никаких проблем.

Враги снова Водные с усилением, и команда снова должна быть из Электрических и Ветряных юнитов (ну или ледяных, если в четверг зашли на это событие). Я использовал Orowantus с ледяными стрелами, Пичона с батиными перчатками и Пеони со свитком бонуса атаки к Молнии. Из саммонов — Рок, Мимик и Саламандра.

Сначала нужно разделаться со всеми врагами, не заходя в зону досягаемости босса в радиусе 8 клеток, иначе он начнет призывать щупальца. Враги стоят далеко друг от друга, и опасность представляет только тот же Зилот с отталкиванием в воду.

Как только все обычные враги умрут, нужно начинать продвигаться к боссу. Сначала нужно навешивать на всех Ускорение от Ветряных юнитов, чтоб они добрались по-быстрому до дальней половины карты. Дальше нужно равномерно распределиться между водоемами, и так чтоб юниты не стояли на соседних клетках друг с другом. Вместо Ускорения теперь нужно всем раздать усиление Танец от Электрических юнитов.

Босс начнет призывать Щупальца каждый ход (1 Щупальце до 5 хода, 2 Щупальца до 10 хода, и по 3 щупальца после 10 хода), когда вражеские ему юниты окажутся в пределах 8 клеток от него. Если не убить щупальце, то оно довольно больно стрельнет цепной атакой. Но щупальца очень хиленькие, и мрут практически от одной критической атаки.

Поначалу не нужно атаковать самого Дагона вообще. Это важно. Атакуйте только щупальца, а если их уже не осталось, просто усиливайте своих юнитов скиллами помощи и ожидания. Босс имеет Apex-щит, который преобразует критический урон в обычный. Еще у него есть усиленный эффектом Song MB-щит (причем Песню снять никак не получится из-за 100% Сопротивления босса). Apex-щит ослабляется на 4 очка после каждой убитой Тентаклины.

В итоге нужно убить 10 щупалец, чтобы полностью снять Apex-щит босса. Как только босс лишиться защиты, можно перейти в атаку: подвести Пичона вплотную для Комбо эффекта, а остальными бить издалека. Как только MB-щит будет уничтожен, босс заменит уже бесполезный эффект Song на Regen с помощью талисмана. Но это ему не поможет.

Ультра-атака у босса довольно могучая. Она сильно бьет Водой вообще по всем целям на поле боя, да еще и активирует Splash, наносящий доп урон крестом, вокруг каждой пораженной цели. Есть еще маленький шанс наложить проклятие Cripple. Но усиление Dance позволяет полностью избежать урона от этой атаки.

После уничтоженного Дагона остается еще один магический самоцвет Deirdre's Sapphire. Но появляется Миррар и говорит что Дагон был плохим выбором для того, кто хотел ввергнуть регион Рован в хаос. Миррар была бы куда более лучшей кандидатурой. Дагон не сумел раскрыть полный магический потенциал камня, а вот она бы сумела.

Поэтому Mirrar похищает камень и решает сразу же испытать его силу против Пеони. Но появляется Кроикс-Мер и успевает защитить Пеони от магической атаки. С Кроикс-Мер все в порядке, только маска разбилась. И Пеони узнает ведьму. Это и есть ее мама Клаудия.

В лагере Клаудия поздравляет Пеони с тем, что она смогла найти в своем путешествии так много друзей. Но разочарована тем, что Пеони не осталась дома, как того просила ее мама. Но Пеони ушла из дома, посчитав что ее маме нужна помощь, раз она так долго не возвращается. Да и местные жители были не очень рады жить рядом с ведьмой.

Также мы узнаем, что Клаудия когда-то была в числе Стигандров в роли напарника нынешнего главнокомандующего, предыдущий напарник которого погиб на задании. Именно от него Клаудия получила ледяной меч Гладиус.

Клаудия ушла из дома с целью собрать все магические камни (такие, какими обладали Кентавры, Феи и Дагон) и уничтожить их. Так что теперь нужно разделаться с Миррар и отобрать у нее камень.



Новые события

image • К отряду присоединяется Клаудия. Она имеет дистанционную атаку, возможность проводить двух-ударную атаку с телепортом к врагу своей Ex-атакой, и массовую Ультра атаку, как у Пеони.
image • В Мини-игре по готовке появился новый скилл — Herbalist, который усиливает эффекты Фруктов и Зелени в 2 раза;
image • После 2-3 сражений вместе с Клаудией в команде, успешное завершение мини-игры с готовкой в регионе Смарагден приведет к серии событий в локации Northern Mountain, которые в итоге позволят получить второе оружие для Клаудии;
image • На карте мира все другие регионы стали временно недоступны и появляется новое событие в Black Water Marsh, в котором нужно победить Миррар;



Сражение с Mirrar

Доступ: image I Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Black Pool с Дагоном;
Claudia в команде;

В логове ведьмы, наши герои настигают Миррар. Та рассказывает почему она так ненавидит людей. О том, как они ее предали и решили убить только потому, что она оказалась ведьмой. Ее история очень походит на те события, что случились с самой Пеони.

Миррар говорит что некий Each-Uisge отдал Дагону магический камень. И, судя по всему, Клаудия с ним тоже знакома.

Mirrar's Den 2
Требования: • Убить босса;
• Лидеры игрока не должны умереть;
Объекты: 1X Faery Bomb Flower, 2X Poisonous Mushroom;
Лидеры: Mirrar;
Fae-враги: 2X Beelzebufo;
Подкрепление: со второго хода каждый ход будут приходить по 1 Элементальному духу:
2 ход — Elemental Wisp (Fire),
3 ход — Elemental Wisp (Earth),
4 ход — Elemental Wisp (Wind),
5 ход — Elemental Wisp (Water),
6 ход — Elemental Wisp (Fire) и дальше по кругу;
В этом бою основной враг — это Миррар. Лягушки довольно быстро убиваются за пару ходов всей толпой. Босс не опасна своей атакой, так как атакует с задержкой: сначала выбираются все цели в зоне дальности ее атаки, а в конце хода в эти клетки наносится урон молниями. Главная проблема — сбить ее Apex-щит, который растет каждый ход, если на поле боя имеются Elemental Wisp. А Виспы приходят каждый ход по одному, вылезая с разных краев поля боя. Их трудно уничтожить быстро в тот же ход. Apex-щит Миррар можно сбить только критическими атаками, потому нужно больше юнитов ближнего боя.

Команду нужно подбирать исключительно под электрического босса, а значит должно быть как можно больше юнитов элемента Земли. Пеони с элементальным свитком Земли (лучше Aegis-типа), Оровантус со свитком Эксплоита, и обязательная Клаудия, которой можно выдать свиток Стигандра для повышеной мобильности или свиток Хищника для доп урона по изолированым целям.

Из монстров очень поможет Dragon Whelp со своей атакой ближнего боя. Вторым можно взять либо Мимика, чтоб иметь два земных юнита ближнего боя, либо взять сильную Dragon Matriarch. Если есть место для третьего юнита, то можно взять Barn Reaper, просто чтоб сова ускоряла союзников.

Из магии был бы очень полезен талисман Entomb, но выбить его из Горгон очень сложно. В остальном помогут Rock Slide и магия лечения ради воскрешения союзников.

Так как Клаудия в этом бою обладает уязвимостью к элементу босса, то и смысла бросать ее в атаку на Миррар нет. Клаудия займется истреблением Виспов. Для этого ей очень поможет Ускорение.

Остальные же юниты должны сразу начать движение к боссу, попутно отпинав обоих лягушек. Дракончики будут сбивать своими Combo-атаками Apex-щит босса, а Дракониха, Оровантус и Пеони будут наносить основной урон.

При этом нужно не забывать постоянно передвигаться, чтобы освобождать помеченные атакой босса тайлы под юнитами. В остальном нужно только успешно пережить контрудары электричеством и Ультра-атаки босса по всем юнитам. Урон они наносят не большой, но могут повесить проклятие Cripple, которое желательно тут же заменить любым Усилением.

Если суметь сбить Apex-щит босса, и тут же применить Ультра-атаку Пеони, то этого уже хватит, чтобы снести большу часть здоровья Миррар.

Миррар повержена. Но Пеони считает, что она должна была ей как-то помочь. Клаудия отвечает, что нет возможности помочь всем подряд, да и к тому же, Mirrar давно поехала кукухой, и потому смерть избавила ее от «мучений». Возможно, что пройдя цикл перерождения, у нее начнется новая более счастливая жизнь.

Клаудия говорит, что эти магические камни, за которыми все гонятся, являются частью ее самой, ее воспоминания о прошлом, воплощения части ее силы, которые Клаудия отринула от себя, как что-то ненужное. (Прям получается она как божество какое-то всемогущее.)

Клаудия ушла на поиски камней, так как почувствовала, что кто-то их смог найти и распечатать скрытую в них силу. (Хотя вроде два из них совсем даже не были спрятаны, а находились на хранении у кентавров и фей. И они их использовали как источник пропитания, который ускорял рост сельскохозяйственных растений.) Она полагает, что за всем этим может стоят упоминаемый ранее Each-Uisge — воплощение зла, строящий коварные планы по уничтожению мира.

Чтобы избавиться от опасных магических камней, нужно побывать внутри них и увидеть скрытые там воспоминания.

Внутри Камня воспоминаний Клаудия оставила память о своем дяде, который был поражен проклятием окаменения, от которого ни что не могло спасти. В поисках панацеи Клаудия стала стигандром, но со временем ей пришлось признать, что поиски бессмысленны и дядя обречен.

Внутри воспоминания ведьмы встречают живого элементаля воды Nixie. Она одна из магических существ, которые путешествовали с Клаудией в ее первом путешествии из игры Legend of Fae.



Новые события

imageПеони получила новый магический талисман — Grace of Nixie, который заметно усиливает всех союзных юнитов элемента Воды;
image • На карте мира появилось новое сюжетное событие в Обедоне, где ведьмы собираются забрать еще один магический камень, оставшийся после победы над Each-Kikin;
imageBlack Water Marsh наконец появилось событие по оживлению растерзанной феи (только если в распоряжении есть нужное кол-во крафтового материала);
image • Через 1-2 сражения вместе с Клаудией на карте мира появятся новые особо сложные сражения-челленджи, которые наградят игрока новым типом экипировки — Gems. Начнется все с сюжетного события в Black Pool.
У нас есть еще событие в Грунхолде, где тоже используют один из таких камней для своих грязных дел, и возможно активировалось сюжетное событие Клаудии в Northern Mountain.

Но для начала как раз вернемся на болота к раненой фиолетовой Фее, которой нужно помочь, а потом сходим за оставленным в Обедоне камнем.



Спасение Феи

Доступ: image I Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Black Water Marsh с Mirrar;
Если у игрока нет нужного числа деталей, то в событии просто покажут Пеони, которая перечислит конкретное число нужных запчастей. Также в описании события на карте мира будет указано оставшееся число дней.
• Не более чем 10 дней, прошедших с события в Black Water Marsh с Mirrar;
• Для доступа к завершающему цепочку событию нужно иметь: 10image Scrap Metal, 5image Mana Crystal, 2image Rune Stone и 5imageCooper Wire;

Если не успеть в отведенные сроки, то Пеони найдет фиолетовую фею уже в безжизненном состоянии.

Пеони сумела заменить разрушенные органы феи на механическое устройство, позволяющее ей летать без крыльев (которые оторвали культисты) и поддерживающее в ней жизнь. Фею зовут Матильда, и она готова быть вместе с Пеони, так как та уничтожила злобное божество, из-за которого фея так сильно пострадала. Правда, Матильда уже явно не в себе, так как думает только о том, чтобы убить как можно больше людей в качестве мести своим мучителям.



Новые события

Free Battles на локации Black Water Marsh (Mirrar's Den 2);
imageМатильда присоединяется к партии. Она летающий юнит с атакой типа Beam, которой она может дополнительно похищать MB и наносит доп урон юнитам с усилением или проклятием. Кроме того, скиллом ожидания она ставит Мана Тотем, элемент которого зависит от оружия.
image • В мини-игре по готовке еды появился новый Camp Skill — Alchemy, который преобразует Гнилую морковку в Зелье. Одно зелье дает сразу +20 HP Regen.
Довольно странно, но фея сразу же имеет все три вида оружия в своем распоряжении. Видимо ее добавили последней и побочные квесты на оружие просто не успели сделать.



Black Water Marsh Free Battles

Прошлый раз среди новых случайных сражений была почему-то пропущена карта Mirrar's Den 2 в среду. Вот теперь она появилась. Но на ней тоже уже нет ничего нового.
image

Развернуть…

Mirrar's Den 2 (Wednesday/Wind)
Погода: image Toxic;
Объекты: 2X Faery Bomb Flower, 1X Gremlin House;
Лидеры: 1X River Troll, 1X Harpy;
Fae-враги: 3X Gremlin Thief, 2X Gremlin Shaman, 1X Gremlin Witch, 1X Barn Reaper, 1X Unilana, 1X Beelzebufo;



Камень в Obedon Kingdom

Доступ: • Завершенное событие в Black Water Marsh с Mirrar;

Как ни странно, но опаснейший волшебный камень, дающий своему владельцу большие магические возможности, так и лежал все это время в тронной комнате на месте уничтожения злого Кикина.

Внутри камня, хранится воспоминание Клаудии о том, как она искала Слезу Василиска, благодаря которой, по слухам, можно было вырастить кристальный Пеон, способный исцелить от любого проклятия. Клаудия нашла племя пещерных василисков, но они ее агрессивно встретили, потому Клаудии пришлось с силой прорываться в их владения в поисках Слезы или самого Пеона. Но в итоге, последний из оставшихся в живых василисков сказал, что эти слухи о Слезе всего лишь миф, а василиски вообще не умеют плакать.

Вот так Клаудия, ослепленная своей целью, уничтожала ни в чем не повинных существ.

Внутри воспоминания живет другой дух Маны — Ветерок, который тоже сопровождал Клаудию в ее первом путешествии.



Новые события

image • Дух маны дарит Пеони свое благословение в виде магического талисмана Favor of Gust, усиливающего НР, MB и Атаку всех союзных юнитов Ветра;
image • После пройденной мини-игры случится еще одна сценка с разговором в лагере;
На карте не появилось никаких новых сюжетных событий, а из доступных есть ветка событий в Грунхолде, и скорее всего должно активироваться событие в Горах Алма, где жили Клаудия и Пеони. Лучше сходить именно в горы, так как там всего пара сражений.



Camping Ground с Клаудией

Доступ: • Завершенное событие в Obedon Kingdom с вторым воспоминанием;

Клаудия не уверена точно, сколько всего магических камней еще осталось в распоряжении Each-Uisge, который определенно замышляет осуществить с их помощью что-то ужасное. Нужно поторопиться.

Each-Uisge — еще один шейпшифтер, способный принимать любую форму и внешность. Он также известен как Водный Конь. Для него не имеет значения любая жизнь в стремлении осуществить свои цели. Уже были события, когда этот демон появлялся в мирное спокойное время и превращал все вокруг в хаос. Он был одним из тех, кто открыл Элементальные врата, что привело к слиянию миров и уничтожению множества жизней.

Когда-то Клаудия не сумела остановить злые планы шейпшифтера, и он с ее помощью открыл Элементальные врата. Несмотря на свою принадлежность к магическим существам, он смог прорваться в мир людей в момент первоначального закрытия врат, благодаря свойствам своего умения менять форму, которое непросто имитирует внешность, как то умеют Мимики, а полностью преобразует существо в то, которым оно хочет быть. Кикин находился в мире людей, и был отрезан вратами от большей части своей магической силы, потому не мог открыть Врата снова. Он столетиями искал способ осуществить свой план. И в итоге нашел решение в манипулировании учеными, занимавшимися поиском нового источника энергии. Среди этих ученых был и дядя Клаудии.

Кикин добился своей цели, снова открыв Элементальные врата, он получил всю свою магическую силу и доступ в магический мир. Но теперь Пеони предстоит выяснить какие цели им движут на этот раз.



Дорога к дому

Доступ: 2-3 сражения вместе с Клаудией в команде;
• Успешное завершение мини-игры с готовкой в регионе Смарагден;

Клаудия подмечает, что они не так уж далеко от своей деревни в горах Алма и было бы неплохо заехать туда за некоторыми материалами и инструментами. Но Пеони начинает ее всячески отговаривать. И что-то тут явно не так. Клаудия заставляет Пеони рассказать, почему та ушла из деревни. Пеони отвечает, что жителям было лучше без ведьмы в деревне. И на этом все.



Новые события

• Открывается новое событие на локации Northern Mountain о пути ведьм до родной деревни в горах;



Дорога домой через горы

Доступ: image III Lv Manacycle;
• Завершенное предыдущее событие в лагере с Клаудией;
Claudia в отряде;
Alma Mountainside
На пути к деревне герои натыкаются на агрессивно настроенных монстров. Раньше такого не было.
Требования: • Победить всех лидеров врага;
Погода: image Snow Storm;
Сундук: Piercing Dance Talisman;
Лидеры: 1X Harpy, 1X Alpine Harpy, 1X Abominable Troll;
Fae-враги: 1X Gremlin Bandit, 2X Gremlin Hunter, 2X White Widow, 2X Avalanche, 1X Snow Faery, 1X Tapuki, 1X Frost Tale;
Почти все враги Ледяного типа, потому команда из Огненных юнитов будет отличным вариантом. Правда тут очень гористая местность, и значит лучше выбирать тех, у кого есть высокий прыжок и атака навесом. (Т.е. Пичон будет эффективнее Реда, например.)

Главная опасность в этом бою будет исходить от двух чайников, сидящих на верхнем этаже. Avalanche — ледяная альтернатива Битлтара, который по сути почти ничем от него не отличается, кроме элемента. И навесная атака в 5 клеток дальностью способна достать даже до самого нижнего этажа карты. И это будет очень больно. Лучше постараться уничтожить их как можно раньше.

Другой новый враг — Frost Tale — выделяется только дальней атакой в 4 клетки, а новый ледяной Тролль по свойствам практически не отличается от водяного Тролля.

Неприятностью будет и то, что враги от безделья начинают навешивать на себя усиление Ледяной панцирь, что обезопасит их от критического урона. Так что хорошим выбором будут саммоны с возможностью вешать проклятие с атакой (Феникс, Дракончик).

Ну и еще тут будет мало пользы от атак Клаудии с ее водяным оружием. Но зато она тут станет хорошим лекарем, если дать ей свиток Дружбы.

Alma Village
Придя в деревню, герои обнаруживают, что она уничтожена и кругом ходят неупокоенные духи. Пеони в истерике, говорит, что это она во всем виновата.
Требования: • Победить всех лидеров врага;
Погода: image Snow Storm;
Сундук: Silver Tongue Talisman;
Лидеры: 3X Succubus;
Fae-враги: 2X Carrion Crow, 2X Plague Feather, 2X Mimic Doll, 3X Bone Servant, 1X Dhampir, 3X Revenant;
Куча Арканных монстров, а значит команда из Электрических юнитов подойдет хорошо. Тем более что теперь у нас есть еще один лидер с электрическим оружием — Матильда. Враги все уже знакомы и встречались не раз.

Самыми противными тут будут Скелеты, которые слишком живучи и прикрывают собой других более опасных союзников типа Ревнантов.

Еще странно, что Суккубы совсем не стремятся помогать своим союзникам. Но зато как только одну из них атакуют, полезут в бой все трое. Их лучше попытаться проклинать Молчанием, так как их MB-щит слишком толстый.
Пеони рассказывает, что после ухода Клаудии из деревни местные жители стали ее сторониться, а дети начали обзывать ее ведьмой. Пеони на них сильно обиделась и убежала в лес. Там она увидела, как какое-то страшное существо нападает на племя Тапуки, живущих неподалеку. Но Пеони сильно испугалась и не захотела прийти им на помощь. А когда вернулась в деревню, то обнаружила что все здесь уже мертвы.

Пеони не смогла запомнить, как выглядит монстр. Но внезапно обнаруживается, что дух одного из жителей деревни еще жив. Дух указал, что за побоище в ответе монстр Вендиго. Его нужно уничтожить, иначе страдающие души убитых так и будут слоняться без дела в этом мире.

Зайдя к себе домой, Клаудия забирает свою последнюю разработку — пистоль Doran's Sidearm, способный преобразовывать большое кол-во маны в энергию за один раз.

Клаудия считает, что Пеони хотела помочь Mirrar, потому что ее прошлое оказалось слишком схоже с тем, что случилось с самой Пеони. Но Пеони уверяет, что на самом деле просто хочет помогать всем, кому только сможет.



Новые события

Клаудия получает в свое распоряжение второе оружие — огненный пистолет с эффектом Chain, который срабатывает даже для ее Ultra- и Ex-атак;
• На карте мира появилось новое сюжетное событие в Frozen Scar о поисках Вендиго, но оно недоступно, пока Пеони не улучшит свой Манацикл до 4 уровня;
Free Battles на локации Northern Mountain (Village);



Northern Mountain Free Battles

Почти все дни недели, кроме воскресения, заменяются на новые карты из последних сражений в этой локации. На этих картах можно повстречать сразу несколько ранее не встречавшихся (или встречавшихся с трудом) ледяных фей-монстров: Frost Tale, Waver, Taspuki, Avalanche, Dark Faery, Camla.
image

Развернуть…

Alma Mountainside (Monday/Fire)
Лидеры: 2X Abominable Troll, 1X Alpine Harpy;
Fae-враги: 1X Frost Tale, 2X Gremlin Bandit, 1X Gremlin Hunter, 3X Snow Faery, 1X White Widow, 3X Tapuki;
Alma Village (Tuesday/Earth)
Погода: image Snow Storm;
Лидеры: 1X Succubus;
Fae-враги: 3X Big Foot, 1X Carrion Crow, 2X Mimic Doll, 1X Dark Faery, 2X Dwarven Bones, 1X Dhampir, 3X Revenant;
Alma Mountainside (Wednesday/Wind)
Погода: image Snow Storm;
Лидеры: 1X Harpy, 2X Abominable Troll, 1X W.W. Merc, 1X W.W. Fighter;
Fae-враги: 3X Frost Tale, 1X Gremlin Bandit, 2X Snow Faery, 2X Taspuki, 1X Avalanche;

Alma Mountainside (Thursday/Ice)
Лидеры: 2X Harpy, 1X Alpine Harpy, 1X W.W. Merc (Vamp), 1X W.W. Fighter;
Fae-враги: 1X Frost Tale, 2X Gremlin Bandit, 1X Gremlin Hunter, 1X Snow Faery, 1X White Widow, 2X Tapuki, 1X Taspuki;

Alma Mountainside (Friday/Thunder)
Погода: image Snow Storm;
Лидеры: 1X Abominable Troll, 2X Harpy;
Fae-враги: 1X Frost Tale, 3X Gremlin Bandit, 3X Snow Faery, 1X White Widow, 3X Tapuki;

Alma Mountainside (Saturday/Arcane)
Погода: image Snow Storm;
Лидеры: 2X Abominable Troll, 1X Harpy;
Fae-враги: 1X Gremlin Bandit, 1X Gremlin Hunter, 2X Frost Tale, 2X Snow Faery, 2X White Widow, 2X Tapuki, 1X Avalanche;



Grunhold Outskirts

Доступ: image II Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Man Tree Woods с Изусой
(или Stone Gardens, если бой с Горгонами пошел не по плану и они умерли);
• В отряде должны быть только немагические персонажи-лидеры (Пеони, Чико, Клаудия);

Примечательно, что начиная с этого события, в подсказках экрана загрузки официально начинают появляться страницы с 21 по 30.

Пеони хочет собрать информацию о Камне Василиска, не привлекая внимания. Очень странно, что такой камень оказался в стране, где не одобряют не только волшебных существ, но и магию в целом.

Но Пеони тут же останавливает караульный солдат. Он утверждает, что чужестранцам в Грунхолде обязательно нужно получить разрешение на пребывание в городе. Пеони неохотно соглашается и идет следом за солдатом, который предложил сопроводить ее прямо до министерства.

Abandoned Church
Но солдат заводит Пеони в заброшенную церковь, где начинает вымогать деньги под угрозой расправы. У Пеони конечно нет никаких денег. На пустошах деньги не в ходу, только обмен. Солдат уже готов был избавиться от несмышленой чужестранки, как вдруг появляется странного вида женщина, которую зовут Эризольда, и судя по словам солдата, она сама была солдатом, но теперь за ее голову назначена награда. И несмотря на угрозы, солдаты намерены попытать удачу в ее поимке.

(Странно, что для Клаудии в этом событии вообще не заготовлено диалогов. Видимо разрабы не рассчитывали на ее участие в этом квесте. Только Пеони и Чико.)

Требования: • Победить всех вражеских лидеров;
• Союзники не должны умереть;
Лидеры: 2X Grunhold Soldier, 1X Grunhold Exterminator;
Fae-враги: 2X Cherubim M-1, 2X Cherubim R-7;
Союзники: Erisolde;
Механические враги уязвимы к элементу Молнии, а значит стандартная команда из Электрической Пеони и двух Роковподойдет хорошо.

Роботы умирают от одного крит удара, и в это время лучше не стоять рядом с ними. А вот наличие солдат на поле боя подразумевает, что юниты игрока должны быть рядом друг с другом, но не вплотную, чтоб не сработал бонус к урону от скилла Isolated, а гранатометчик не задел сразу нескольких.

В принципе, все враги слабенькие и мрут быстро. Можно закончить бой до подхода подкрепления.
Эризольда видит, что помогла Ведьме, и интересуется что же ее сюда привело. Пеони выкладывает все свои планы как есть. Жаль, но Эризольда ничего не знает о местонахождении магического камня. Но его наверняка отправили в Централ. Эризольда согласна показать Пеони секретный путь к Централу, так как сама туда направлялась по собственным делам.

Grunhold Sewers
Секретный путь в Централ ведет через канализацию. Но там героев уже ждет засада. Причем солдат сопровождают странные существа, наполненные перемешанной маной.
Требования: • Победить всех вражеских лидеров;
• Союзники не должны умереть;
Погода: image Toxic;
Объекты: 1X Poisonous Mushroom;
Лидеры: 1X Grunhold Soldier, 2X Grunhold Exterminator;
Fae-враги: 1X Cherubim M-1, 2X Cherubim R-7, 4X Barghest (Water);
Союзники: Erisolde;
Состав врагов по большей части тот же. Новые враги собаки, которые на вид скрещены с водяной лягушкой, имеют очень много скиллов для атаки. Баргейст бьет атакой ближнего боя всех врагов вокруг, как дракончик, но от цели атаки еще начинает идти волна, также наносящая урон другим вражеским юнитам. Плюс в комплекте с атакой идет снижение защиты и статус Cripple.

Большинство врагов тут снова уязвимы к Электричеству, и Роки хорошо с ними расправятся. Собаки опасны, если их игнорировать в начале. Лучше сразу первым делом от них избавиться. Ну а снайперы и гранатометатели опять заставят держаться всем юнитам рядом, но не на соседних клетках.

Отдельно тут выделяется гранатометатель, сидящий за дверью на лестнице. Он находится на приличной высоте, и своей навесной атакой может достать противников, неосторожно подошедших к верхнему краю поля боя. Лучше туда не соваться, пока есть враги внизу.

Выбравшись из канализации, герои оказываются на месте казни еретиков, где кругом валяются останки людей. Эризольда направлялась именно в это место, чтоб посетить могилу близкого ей человека. Алекс настроила против себя лидеров церкви, потому ее приговорили к смерти. Эризольду назначили исполнителем приговора, но она отказалась, потому сама впала в немилость. Эризольду отстранили от службы, и по сути тоже решили от нее избавиться, назначив большую награду за ее поимку.

Церковь постоянно контролировала настроение населения страны, отвлекая от внутренних проблем поиском новых врагов. Сначала они уничтожали Шиаланцев и противников церкви. После открытия Элементальных врат, ненависть церкви переключилась на волшебный народ Фей-монстров.

Пеони оставляет Эризольду наедине с собой, а сама идет дальше искать следы магического камня.

Central Grunhold

Пеони выходит на площадь, где некий лорд Рихтер представляет народу новую чудо-машину. Он говорит, что Бог послал им Филосовский камень, который позволил создать новые боевые машины для борьбы с богомерзкими существами. Новые машины способны разыскивать магических существ и подавлять их магическую силу. А эта новая машина Серафим работает на полном автомате, как робот.

Внезапно эта Серафим-машина оживает и сообщает, что чует поблизости источник магии. Естественно этот источник — Пеони. Все кругом удивлены и поднимают тревогу. Пеони пора сматываться.

Пеони окружили со всех сторон, но появляется Эризольда ей на помощь. Бежать нужно снова через подвалы.

Требования: • Добраться до зоны эвакуации;
• Союзники не должны умереть;
Лидеры: 1X Grunhold Soldier, 1X Grunhold Exterminator;
Fae-враги: 4X Cherubim M-1, 2X Cherubim R-7, 2X Seraphim X-74;
Подкрепление: Каждый ход приходит 1-2 врага из числа: Grunhold Soldier, Grunhold Exterminator, Cherubim M-1 и Cherubim R-7;
Союзники: Erisolde;
Все те же враги, плюс новые Серафимы. По сути те же роботы, но крайне живучие, и имеющие цепную атаку. Правда их мобильность — всего лишь 1 клетка, потому опасаться их стоит только в прямой схватке. А если они далеко, то скорее всего и не доберутся.

В этом бою нужно всех своих лидеров довести до правой части карты. А там врагов не так уж и много. Главное успеть проскочить по-быстрому на повороте к мосту. Все местные вражеские лидеры имеют сниженное сопротивление, потому Роки могут с хорошим шансом навесить на них Окаменение. Еще примечательно, что если уничтожить робота над водой или пропастью, он не успеет активировать свое самоуничтожение.

Эризольда тоже входит в число лидеров, которых надо довести до зоны эвакуации. Но она довольно таки адекватно идет напрямик к нужному месту. А если ускорить всех лидеров с помощью ветряного монстра и магии, то добраться до нужного места можно и за 4 хода.

Grunhold Sewers 2
Требования: • Добраться до зоны эвакуации;
• Союзники не должны умереть;
Погода: image Toxic;
Лидеры: 1X Grunhold Soldier;
Fae-враги: 1X Cherubim M-1, 2X Cherubim R-7, 1X Seraphim X-74, 1X Barghest (Fire), 2X Barghest (Water);
Подкрепление: Каждые 2 хода приходят 2-5 юнитов из числа: Barghest (Water), Grunhold Soldier, Grunhold Exterminator, Cherubim M-1 и Cherubim R-7;
Союзники: Erisolde;
Особое: Cinderhund Harness для Chico;
Бой примерно аналогичен предыдущему. Те же враги, прибывающие каждый второй ход. Причем теперь среди них не только разные роботы, но и Баргесты двух видов и солдаты с гранатометателями. Состав команды можно не менять. Роки будут нагибать всех подряд, пока находятся под защитой Чико.

Что в первом бою, что в этом искусственный интеллект управляет Эризольдой на удивление хорошо, и ставит приоритет продвижение к месту выхода.

По возможности нужно атаковать приближающихся врагов, и продвигаться к выходу. Еще лучше не приближаться к возвышенности сверху, где могут появиться Экстерминаторы и закидать всех гранатами.

Но главное в этом бою другое. Новый огненный Баргест после смерти оставляет новое оружие для Chico — Cinderhund Harness. Убить собаку можно кем угодно, ошейник просто выпадает с некоторым шансом. Да и эти собаки встретятся и в последующих сражениях в Грунхолде.

Сбежав из Грунхолда, герои соберутся в лагере обсудить увиденное. Пеони уверена, что упоминаемый ученым Философский камень и есть искомый Камень Василиска. А необычные машины определенно созданы с использованием магических сил этого камня.

Эризольда объявляет, что собирается и дальше сопровождать Пеони в ее путешествии. Все потому, что из последних событий она выяснила, что Грунхолдская церковь явно идет против своих собственных идеалов и запретов на магию. Это то, о чем ей пыталась рассказать подруга Алекс.



Новые события

Чико наконец получает новое оружие — Cinderhund Harness, которое имеет Огненный элемент, небольшой шанс наложения проклятия Burn, и дает бонус к урону по Изолированной цели. Но вместо скилла Protect, будет только Wrath.
image • К отряду присоединяется Эризольда. У нее очень большая дистанционная атака, и эффект Encore. Достаточно убить врага, и она получит дополнительный ход. Ультра-атака полностью обнуляет MB-щит цели, а Ex-атака получает цепной эффект. У Эризольды маленькая мобильность, нет MB-щита, да и нейтральный элемент не позволяет проводить крит атаки. В общем она идеальна для добивания слабых и раненых врагов.
image • В мини-игре по готовке в лагере появился последний скилл — Oenology, который позволяет преобразовывать Rotten Fruit в Vine, которое дает бонус к защите и MB-щиту;
image • Появилось новое сюжетное событие в Great Faery Forest о нападении Грунхолдских роботов на поселение фей;



Great Faery Forest

Доступ: image II Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Grunhold Outskirts с спасением из Грунхолда;
Erisolde в отряде;
Герои решили предупредить местных фей из леса о скором нападении Грунхолда с их новыми магическими машинами. Но во время разговора часовые сообщают, что вражеские механизмы уже приближаются к поселению, полностью проигнорировав магические барьеры фей.

Пока феи собираются с силами в поселении, Пеони и ее товарищи попытаются сдержать нападение.

Faery Forest 3
Требования: • Выжить до начала 10 хода;
Сундук: Barrier Talisman;
Объекты: 1X Owl Totem, 1X Bear Totem, 1X Life Spring Totem, 2X Faery Bomb Flower;
Fae-враги: 4X Cherubim M-1, 3X Cherubim R-7;
Подмога: Каждый ход появляются 3-7 врагов из числа: Grunhold Soldier, Grunhold Exterminator, Cherubim M-1, Cherubim R-7, Seraphim X-74;
Союзники: 2X Dark Faery, Hillia;
Предстоит сражаться с толпами роботов, потому нужна команда из Электрических юнитов. Пеони, Матильда, и два Рока подойдут как всегда. Но особую ценность тут будет иметь Эризольда со своим скиллом Энкор, позволяющим ходить аж три раза подряд, после убийства врага. Мелкие роботы убиваются с одного попадания, потому Эризольда может выкашивать их кучами, особенно, если завершать третий ход Ex-атакой с цепным эффектом. Жаль, что с вылезающими потом Солдатами и Серафимами такой трюк не прокатит. Хотя если откладывать ее ход до того момента, как живучий враг будет доведен до кондиции другими юнитами, то и тут монашка проявит свою эффективность.

Примечательно, что на поле боя раскидано много тотемов, которые сильно облегчат жизнь. В начале боя можно дружно встать вокруг Тотема совы, чтоб получить Ускорение, а потом уже по возможности подлечиваться рядом с Источником Жизни или Тотемом Медведя. Главное не вставать рядом с Цветами, которые легко скинут защиту зазевавшегося юнита до нулевых значений.

Лучше всего концентрировать атаки на солдатах и гранатометчиках, они слишком вредные. С этим помогут и Роки, если сумеют наложить на них Окаменение. А вот Серафимы опасны только когда приблизятся, но их мобильность слишком мала для этого. Союзные феи тут тоже окажутся полезны. Причем Hillia из-за низкой мобильности успеет сделать не так много, как две Темные феи с их Комбо в ближнем бою.

Самые напряженные моменты наступают с подкреплением на 3 и 6 ходу, когда приходит целая куча народу. Но на деле большинство из них не успевают наделать плохих дел и умирает до наступления своего первого хода.

Faery Forest 4
Оказывается, что в то же время поселение фей атаковали машины со стороны гор. Большинство фей успели эвакуироваться через заброшенные туннели гномов. Теперь и героям нужно прорываться через врагов к туннелям.
Требования: • Добраться до зоны эвакуации;
• Союзники не должны умереть;
Сундук: Rock Slide Talisman;
Объекты: 1X Faery House, 1X Arcane Mushroom;
Лидеры: 1X Grunhold Soldier, 1X Grunhold Exterminator;
Fae-враги: 1X Cherubim M-1, 2X Cherubim R-7, 1X Seraphim X-74;
Подмога: Каждый ход появляются 1-4 врага из числа: Grunhold Soldier, Grunhold Exterminator, Cherubim M-1, Cherubim R-7, Seraphim X-74;
Союзники: 1X Faery, Hillia;
Тот же набор врагов, но теперь другая цель — довести всех лидеров до точки эвакуации. А ведь среди лидеров у нас и гостевой юнит Hillia с всего лишь 2 очками мобильности и не таким уж большим запасом живучести. Лучше в обязательном порядке взять с собой Ветряного юнита, чтоб он выдавал всем статус Ускорения. Управляемая компом Faery не думает об усилении союзников и просто нападает безуспешно на вражеских солдат.

Теперь уже нет кучи Тотемов нам в помощь, и нужно всеми силами продвигаться к другой стороне карты. Эризольда снова окажется крайне полезна в уничтожении мелких дронов. Проблема еще и в том, что враги будут появляться также и позади героев, в правом краю карты. В принципе, если сил хватает, то вполне можно разделить юнитов, и часть призванных монстров отправить назад избавляться от новых врагов в тылу. Но большой необходимости в этом нет. Можно просто переть вперед, раздавая люлей всем встречным.

Герои добрались до гномьих туннелей. Гномы в них давно уже не живут, так как полностью уничтожили друг друга в кровавой гражданской войне, которая разгорелась из-за местных Ромео и Джульеты. Возможно в туннелях еще и живут малочисленные выжившие с той войны гномы, но Пеони это не удастся лично выяснить, так как посторонним вход в гномьи шахты магически запрещен. А феям с давних времен союза с гномами повезло заиметь особый ключ-пропуск в их владения.

Феи пользуются туннелями для незаметного сообщения с другими поселениями фей. Но это не безопасно, так как пещеры наполнены неупокоенными духами гномов и прочими хищными монстрами. До кучи пещеры на каждом шагу наполнены ловушками.

Героев благодарят за помощь и отпускают на все четыре стороны куда подальше.



Новые события

image • В локации Great Faery Forest появилось новое сюжетное событие. Пеони хочет снова предложить феям свою помощь. (Странно как-то идти предлагать помощь, когда ее никто и не просил даже.)



Гномьи туннели в Лесу фей

Доступ: image II Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Faery Forest с набежавшими на поселение фей Грунхольдцами;
Claudia в отряде;
Dwarven Tunnels
Феи говорят, что им предложила помощь в очистке туннелей другая ведьма по имени Дамла. Но она уже давненько ушла очищать от духов Гномью кузницу и от нее до сих пор не поступало новостей. Возможно что-то пошло не так. (Какая-то эта Дамла странная, тоже лезет с помощью туда, где сама очевидно справится не может.)

Пеони уверена, что Дамле нужна ее помощь. В очередной раз.

Требования: • Победить всех врагов;
Погода: Primal Corruption (Земля),
Primal Corruption (Аркана);
Сундук: Rally Talisman;
Объекты: 2X Spiked Floor, 1X Mana Barrel, 3X Wind Pusher;
Fae-враги: 3X Unilana, 4X Plague Feather, 2X Dwarven Bones, 1X Revenant;
Подмога: Примерно каждые 2 хода приходит 1-3 врага из числа нежити: Carrion Crow, Plague Feather, Dhampir, Revenant;
Куча Земных врагов, а на подмогу к ним каждый ход будут приходить Арканные монстры. Огненные и Ледяные юниты подойдут хорошо. Причем лучше взять побольше летающих монстров, так как на карте есть большая яма и ловушки, в нее сталкивающие.

Главное, надо обратить внимание на эти новые ловушки. Их работу демонстрируют в начале боя, но не сразу поймешь что именно врага столкнуло в яму. В стене на расстоянии через одну клетку стоят коричневые прорези, они в начале хода отталкивают всех юнитов перед собой на 3 клетки прямо в яму.

Из врагов лучше сразу выбрать первыми целями двух Скелетов, чтоб они не прикрывали более слабых но вредных врагов.

Dwarven Workshop
В кузнице герои видят Дамлу, заключенную внутри магической печати, которую создала Суккуба. Теперь демонесса собирается схватить и Пеони.
Требования: • Победить всех лидеров врага,
• Не дать убить Дамлу;
Погода: Primal Corruption (Земля),
Primal Corruption (Аркана);
Сундук: Entomb Talisman;
Объекты: 1X Mana Totem (Fire), Elevator;
Лидеры: 1X Succubus;
Fae-враги: 1X Plague Feather, 3X Dwarven Bones, 1X Revenant;
Подмога: Примерно каждые 2 хода приходит 1 враг из числа: Carrion Crow, Unilana, Dwarven Bones;
Союзники: Damla (Wounded);
На этот раз Земных юнитов не так много, но почти все они — Скелеты, защищающие других. Арканная Succubus является главной целью, но у нее огромное кол-во MB, которое почти обязательно нужно успеть сбить статусом Молчания от Ex-атаки Пеони. До кучи каждый второй ход приходят подкрепления.

А поторопиться тут придется, так как заключенная в магических круг Damla теряет каждый ход по 1 из своих 20 очков выживания. При этом каждый враг считает своей обязанностью атаковать именно ее, а не других юнитов. Потому по пути к Суккубе стоит перебить как можно больше врагов, а потом, когда Пеони проклянет ее Молчанием добить в несколько атак.

Кстати, тут на полочке рядом с тотемом лежит третье оружие Пеони — кузнечный молот. Правда брать его нет необходимости. Он просто декорация.
Дамла благодарит за очередное ее спасение и рада тому, что Пеони таки смогла найти маму.

Пеони замечает гномий молот, и считает, что сможет овладеть этим инструментом, как проводником маны Земли. К тому же рядом лежит книга, где наверняка написано, как им пользоваться в кузнечном деле.

А книга оказалась дневником одного из гномов, который принимал участие в экспедиции в закрытую по непонятным причинам штольню. Группа нашла там множество тел, среди которых был и наследник престола одного из воюющих домов. Причем он считался все это время живым и здравствующим, управлял своим домом. Но кто же тогда все это время выдавал себя за этого гнома?

Подменой оказался еще один злодей шейпшифтер — Водный Конь. Именно он разжег всю эту гражданскую войну и поддерживал ее до последнего момента. После разоблачения война остановилась, но гномы понесли невосполнимый урон.

Это тот самый Водный Конь — Each-Uisge, который ответственен за уничтожение племен Кентавров, Фей и распространение хаоса силой магических камней. Один из этих камней до сих пор в Грунхолде выполняет роль Философского камня. Самый подлый из четверых Первородных существ. Именно эти четверо были изначальными элементалями, от которых произошли все магические существа в волшебном мире Фей. Они никогда не считались с другими формами жизни, и пользовались ими как игрушками. Именно благодаря их наставлениям Девочка, уничтожившая Мир, открыла Элементальные Врата.

Пеони считает, что нужно во всю взяться за этого Водного Коня, иначе беды не миновать.



Новые события

Пеони получает новое оружие — молот Earthshaker. Молоток делает Пеони протектором с атакой ближнего боя, которая отталкивает аж на 3 клетки.
Пеони получила возможность улучшать свои Гаджеты до 5 уровня. В меню Upgrade каждый из 10 предметов может быть улучшен еще дважды.
• Спустя пару дней после событий с Кузницей, Эризольда предложит новый поход в Грунхольд за Камнем;
• Если улучшить Манацикл до 4 уровня, то станут доступны и два давно открытых сюжетных события: Dry Scar в регионе Doro и Frozen Scar в регионе Smaragden;
• Если Red достаточное число раз участвовал в сражениях и побеждал врагов, то в локации Great Faery Forest снова появилось сюжетное событие, которое даст новое оружие для Red;
• Улучшение Манацикла до 5 уровня даст доступ к элитным ??? Free Battles сражениям для получения Талисманов призыва мощных фей-монстров;
Поход в Грунхолд и событие в Dry Scar ведут к нескольким сериям сражений, из которых герои добудут последние два кристалла. А вот событие без боя в Кузнице и бой с Вендиго в Frozen Scar наградят героев новым оружием.

Сначала стоит взять оружие для Red, потом пойти в ??? Free Battles, чтобы получить самых мощных монстров в команду, а потом уже идти сражаться с Вендиго. Грунхолд и эльфы Ikaido подождут.



Red в гномьей кузнице

Доступ: image II Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Faery Forest с гномьей кузницей;
• Нужно победить примерно 10 врагов с помощью Ультра-атаки Red;

Red считает что сумел понять принцип работы магии в этом мире и готов попытаться создать себе новое оружие, используя гномью кузницу.



Новые события

Red получает новое оружие — Blue Eye Blade, который имеет Ледяной элемент, вместо регенерации MB у него стартовый статус Вампиризм, а вместо Невидимости для скилла ожидания меч дает Спринт с бонусом +2 мобильности на один ход;
• После получения Blue Eye Blade, когда Red наубивает своей Ультра-атакой около 10 врагов, в локации Great Faery Forest, он захочет сделать свое третье оружие в Кузнице гномов;



Red в гномьей кузнице 2

Доступ: image II Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Great Faery Forest в кузнице с вторым оружием Red;
Red должен убить своей Ультра-атакой около 10 врагов;

Пеони снова донимает Red своим любопытством. Демон считает, что Пеони, засовывая свой нос во все дела окружающих с целью помочь, пытается возместить утрату чего-то ценного для нее. Она пытается сделать так, чтоб больше никогда никто ничего не потерял навсегда. Это чувство в девочке как раз и побудило демона встать на ее защиту, пока она не спасет мир.

Такое поведение напомнило демону кого-то из его предыдущей жизни (наверное Рейну). И теперь Red готов защищать Пеони любой ценой, и она может на него всецело полагаться.



Новые события

Red получит свое последнее оружие — Электрический Grave Blade. Оно имеет дальность аж в 3 клетки и притягивает цель к персонажу, т.е. сразу на 2 клетки. Причем Red не теряет возможность Combo-атак, а скилл ожидания становится Exploit, дающий гарантированный крит. урон на следующий удар.



Элитные ??? сражения

Имея Манацикл 5 уровня, каждый день кроме пятницы на одной из определенных локаций можно попасть в особое Free Battles сражение, где будет присутствовать элитный тип Fae-монстров соответствующего дню элемента. Причем, если таких монстров раньше тоже можно было встретить, то карту призыва из них выбить было никак нельзя, так как у них был скилл Talisman Seal. А вот в этих ??? сраженияхтакого скилла нет и карта может выпасть.

Помимо того, в этих сражениях встретятся и многие другие редкие альтернативные монстры.

image

Развернуть…

Rohwan — Black Water Marsh (Sunday/Anemone)
Погода: image Rain;
Сундук: Sun Shower Talisman / ????? Scroll;
Объекты: 1X Faery House;
Fae-враги: Anemone, 3X Unilana, 2X Grumble Bunny, 1X Waver, 2X Faery, 1X Aquatoise, 3X Beelzebufo, 1X Squirtoise;
Собственно Anemone и Squirtoise здесь встречаются впервые. Черепаха по свойствам мало чем отличается от оригинальной ветряной версии. А Анемон имеет каскадную атаку по прямой аж на 6 клеток, которая еще и отталкивает врагов, что позволяет наносить урон по цели многократно, за одну атаку (Примерно, как Ульра у Тома).

Doro — Ashen Plains (Monday/Gremlin Warlord)
Погода: image Volcanic;
Сундук: Volcanic Ash Talisman / Carapace Scroll;
Объекты: Lava Floor, 1X Cualdron;
Fae-враги: 4X Gremlin Thief, 1X Gremlin Bandit, 2X Gremlin Shaman, 2X Gremlin Hunter, 2X Gremlin Witch, 2X Gremlin Sorceress, 2X Gremlin Warlord;
Полный набор всех видов гремлинов в двойном количестве. Нам нужен только Варлорд. Варлорд довольно силен, имеет атаку крестом и дает приличный бонус к живучести всем союзным гремлинам, включая себя. Довольно сложный бой, внезапно.

Smaragden — Stone Gardens (Tuesday/Arch Pangolin)
Сундук: Earth's Wrath Talisman / Stigandr Scroll;
Объекты: 1X Owl Totem, 1X Bear Totem, 1X Turtle Totem, 1X Life Spring Totem, 1X Faery Bomb Flower;
Fae-враги: 2X Grumble Bunny, 2X Unilana, 2X Onilana, 1X Plague Feather, 1X Gale Reaper, 1X Faery Cavalry, 1X Beelzebufo, 2X Goliath, 1X Dragon Mother, 3X Arch Pangoline;
Не очень частые гости в сражении лягухи Голиафы и сами Панголины тут представляют наибольший интерес. Панголины очень живучие и атакуют с приличного расстояния. К тому же они могут сильно повысить запас магического щита у союзников благодаря своему скиллу помощи с радиусом в две клетки.

Doro — Dusty Road (Wednesday/Phantom Dragon)
Погода: image Sand Storm;
Сундук: Rally Talisman / Mana Steal Scroll;
Fae-враги: 2X Unilana, 4X Salamandra, 2X Barn Reaper, 2X Wind Jack, 2X Dust Lute, 3X Phantom Dragon;
Много всяких нечасто встречающихся монстров элемента Ветра. Призрачный дракон выделяется своей неуязвимостью к атакам сзади (то есть он постоянно крутится и потому смотрит передом во все стороны одновременно) и очень высоким уклонением.

Smaragden — Northern Mountains (Thursday/Cyrootori)
Погода: image Snow Storm;
Сундук: Piercing Dance Talisman / Hopeless Scroll;
Fae-враги: 1X Gremlin Thief, 2X Gremlin Bandit, 1X Gremlin Shaman, 1X Powder Jack, 1X Wind Jack, 3X Snow Faery, 1X White Widow, 2X Aquatoise, 2X Cyrootori;
Никого примечательного, кроме самой Цирутори в бою нет. Да и сам новый Фей-монстр довольно странный. Птичка имеет аж 10 очков дальности атаки, которая еще и бьет крестом с заморозкой в 50%. Но монстр совершенно неподвижный и имеет всего 1 НР. Правда магией птичку не убить, к талисманам она иммуна. По сути она практически как Тотем. Хотя телепортом ее можно перемещать.

Rohwan — Raven's Rest (Saturday/Revenant)
Сундук: Blood Pact Talisman / Friendship Scroll;
Объекты: 1X Goddess Statue;
Fae-враги: 3X Carrion Crow, 1X Black Foot, 1X Grumble Bunny, 1X Mimic Doll, 2X Bone Servant, 1X Dark Faery, 2X Dhampir, 1X Aos Si , 3X Revenant;
Куча Арканных монстров, которых уже встречали не раз, и аж три Ревенанта, которых тоже встречали. Выделяются они умением летать и накладывать статус Haunt.



The Frozen Scar

Доступ: image IV Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Northern Mountain с разоренной деревней;
Claudia в отряде;
Клаудия предупреждает, что Вендиго не является магическим существом, а пришел из человеческого мира. Его не затрагивает негативное воздействие мана-разлома, и Вендиго питается сбредающихся сюда душами. Монстр накапливает силы за счет смертей окружающих существ и может управлять ослабшим разумом тех, кто оказался внутри мана-разлома.
Frozen Scar
Требования: • Убить босса;
• Лидеры игрока не должны умереть;
Погода: image Snow Storm,
Shufled Mana;
Объекты: 4X Phylactery;
Лидеры: Wendigo;
Подмога: Каждый ход приходят 2-3 Shufled Mana врага из числа: Гремлины, Пауки, Тапуки, Jack, Гарпии и Тролли;
Очень сложный бой. Почти каждый ход появляются монстры с перемешанной манной, которые имеют рандомный набор скиллов. Причем среди них есть лидеры из числа Гарпий и Троллей, у которых есть собственные Ультра-скиллы. Причем конкретно Тролли имеют огромную атаку и почти всегда скилл отталкивания, что опасно в окружении ям в центре карты.

Особо противным окажется сам босс и его 4 Филактерии. И босс, и тотемы имеют противное свойство телепортироваться после каждого получения урона. И телепортируются они вдоль всего периметра поля боя. За ними придется очень серьезно побегать. Для этого пригодится магия с усилением Ускорение, и юнит Ветра для этих же целей.

Конечно телепортаторов можно перехитрить, просто рассредоточив юнитов в каждый край карты. Но тогда юниты будут разобщены и их просто задавят числом все эти появляющиеся монстры.

В первую очередь нужно избавиться от Филактерий, которые дают боссу кучу защиты. Эти тотемы живучие, и потребуют 2-3 атаки для уничтожения. Даже сильная магия по одной клетке не сможет уничтожить такой тотем. Как только Филактерия уничтожается, босс теряет часть полученных очков защиты и получает небольшой урон. Без Филактерий у босса останется с очень маленькой защитой.

Главная подлость тут в свойстве босса поглощать души убитых монстров. Каждый убитый монстр дает боссу +40 Atk, и «как на зло» большинство монстров имеют довольно низкую живучесть всего на один удар. До кучи босс вешает на своих союзников усиление Double Edge, которое убивает монстра после его атаки. Также босс применяет магию Рулетки, которая тоже убивает случайного монстра. Причем, если умирает монстр, призванный Пеони, то босс получает разом +120 Atk.

К тому же, поглощенная душа монстра передает Вендиго и свою элементальную принадлежность, так что нейтральный элемент, которым босс обладает в начале боя, очень быстро смениться другим. Конечно можно заранее извернуться и подобрать юнитов под какой-то один элемент, потом убить нужного уязвимого этому элементу монстра, а потом полностью переключиться на босса, игнорируя других врагов. Но это опять же чревато тем, что враги просто задавят числом.

Если все очень туго, то можно попробовать поступить наоборот: скучковаться и прикрывать юнитов Протектором, для большей живучести. Босс в таком варианте часто будет оказываться вне дальности ваших юнитов, но он сам пойдет пешком в нужном направлении, чтоб атаковать. В этом варианте бой определенно затянется очень надолго. И после 20 хода скорее всего Тролли и Гарпии просто забьют всех своими Ультра-атаками.

В общем, сначала нужно ломать Филактерии, потом переключаться на босса. Без Филактерий босс лишится возможности телепортироваться. Обычных врагов уничтожать вполне можно, так как они в любом случае умрут, если не сами, то от магии босса, но лучше сконцентрироваться на главном враге. Пока показатель атаки у босса меньше 200, бояться его атак не стоит, но к 20 ходу атака приблизиться к 500 очкам, которой он сможет убивать кого угодно с одного попадания.
Герои рады, что освободили души убитых существ. Пеони сожалеет, что не смогла помочь жителям. Но Клаудия уверена, что тогда в деревне было бы просто на один труп больше.

Пеони замечает на земле какие-то записи. Это оказался дневник неизвестного исследователя, который проводил изучение мана-разлома. Ученый как-то заметил, что забытый у разлома прибор зарегистрировал странную активность. После ученый потихоньку стал пропитываться негативным воздействием разлома, что привело к медленному помутнению рассудка. Ученому стал чудиться шепот, который обещал ответы на все вопросы. Шепот говорил, что ему — некоему существу, заключенному в западне между двух миров, нужна помощь. Последние записи уже полны безумия. Ученый называет обладателя шепота своим повелителем, который требует от него некоей силы.

В итоге этот ученый как раз и превратился в Вендиго. А в деревню пришел, видимо, по остаточному желанию найти там помощь ведьмы.

Герои забирают все оставшиеся записи с собой. И решают осмыслить произошедшие как-нибудь потом в более подходящем месте.



Новые события

imageКлаудия необъяснимым образом обзаводится новым оружием — Hand of the Occluded — Арканным пистолетом с атакой крестом и неким Невидимым цветом, который может снижать значение Apex-щита боссов;
Новых событий на карте мира не появляется. Потому идем дальше с Эризольдой в Грунхолд.



Проникновение на завод Серафимов

Доступ: image II Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Great Faery Forest с кузницей гномов;
Герои понимают, что сейчас невозможно незамеченными проникнуть в центральную часть Грунхолда. Но они планируют попасть через нищие районы на территорию заводов, где производят новых Серафимов. Если разрушить такой завод, то наверняка внимание военных сместиться на защиту других заводов. Тем самым герои смогут попасть в центральную часть, и уничтожить местный Филосовский камень.
Grunian Factory
Требования: • Победить всех лидеров врага;
Объекты: 1X Mana Suppressor, 2X Vulcan;
Лидеры: 1X Grunhold Exterminator, 3X Grunhold Soldier;
Fae-враги: X Cherubim M-1, 1X Cherubim R-7, 1X Seraphim X-74;
Стандартный набор Грунхолдских юнитов, с роботами, уязвимыми к электричеству. Проблему создает только Mana Suppressor, блокирующий призыв Fae-монстров. Но избавиться от него довольно просто, так как он стоит прямо рядом со стартовой зоной. Лидер с высоким прыжком типа Payachin или Матильды уничтожит механизм на первом же ходу.

Дальше останется только перебить всех Грунхолдцев. Солдат и гранатометателей довольно много, но они быстро теряют все свое здоровье. Тем более делу помогут местные пулеметные враги. Два пулемета-вулкана и Херувим R-7 атакуют многократно, но очень слабо. Зато цель их атаки получит разом 4-5 очков Ультра-шкалы. Можно пользоваться супер-ударами почти каждый ход.


Grunian Factory 2
Оказывается Грунхолдцы держали свой магический камень как раз на этом заводе, но в данный момент он отправлен в Централь.

Герои решают, что нужно уничтожить источники электричества, чтоб вывести завод из строя.

Требования: • Уничтожить оба генератора;
Объекты: 2X Generator;
Лидеры: 1X Grunhold Exterminator, 1X Grunhold Soldier;
Fae-враги: 2X Cherubim M-1, 1X Cherubim R-7, 1X Seraphim X-74, 2X Barghest (Fire);
Подмога: Почти каждый ход приходит 1-4 врага из числа: Grunhold Exterminator, Grunhold Soldier, Cherubim M-1, Cherubim R-7, Seraphim X-74, Barghest, Barghest (Fire), Barghest (Water);
Враги из стандартного набора прибывают почти каждый ход из четырех дверей по периметру. Но цель сражения совсем не в уничтожении врагов. Нужно уничтожить только две бочки прямо в центре карты. Бочки уязвимы к Электричеству и они довольно быстро развалятся от атак Электрических юнитов, если они навалятся на бочку всей толпой. На каждую достаточно нескольких ходов. В целом можно вообще игнорировать врагов, они просто не успеют серьезно навредить.

Но если дело затянулось, то тут главное не стоять близко к возвышенности, чтоб гранатометатель не смог нанести серьезный урон сверху. Ну а Эризольда как всегда сможет помочь в уничтожении прибывающих мелких врагов.

Герои находят место, где собирают Серафимов. На столе обнаруживаются записи главного ученого Грунхолда — доктора Саймона.

В записях говорится, что для изготовления Серафимов используются живые люди. Причем в случае использования женщин успех случается гораздо чаще. Но все равно шанс не превышает 25%.

И действительно, в огромных колбах герои обнаруживают тела людей. Пеони считает, что именно по этому ощущала в Серафимах присутствие перемешаной маны, как в монстрах из мана-разломов. Получается, что Серафимы являются практически нежитью, магически управляемыми мертвецами внутри металлической брони. Можно сказать что Грунхолдская церковь занимается некромантией для создания своей армии.

Эризольда считает это омерзительным поступком для тех, кто сам поставил магию вне закона, но использует ее в самых темных целях. Пеони хочет спасти заключенных в колбы людей, но Эризольда уверена, что с ними просто не удастся сбежать от солдат. Потому она просто уничтожает местный генератор и отключает электропитание в колбах. (Забавно, что в катсцене, уничтожение генератора Эризольдой с помощью выстрела показано как обычная атака в бою. Генератор получает урон, а Эризольда за его уничтожение получает 2 заряда Ультра-шкалы.)



Новые события

• Появляется новое событие в Grunhold Central, где герои рассчитывают найти Камень Василиска и самого первосвященника, чтоб задать ему пару вопросов;
• После выполнения Мини-игры в лагере случится новое сюжетное событие по поводу обнаруженного в Грунхолде;



Беседа о магической силе

Доступ: • Выполнение Мини-игры в лагере после событий в Grunian Factory;

Эризольда не понимает, почему для Серафимов успешно подходят только женщины. Клаудия говорит, что читала в записях Стигандров о том, что магические силы гораздо чаще проявляются в женщинах, чем в мужчинах. Особенно редко появляются мужчины-маги среди чистокровных людей без примеси волшебной крови фей в родословной. Но если магия проявляется у чистокровного мужчины, то ее сила оказывается запредельной. Таких магов называют Варлоками (колдунами). Известно, что в одно и то же время жили целых четыре Варлока. Те самые четыре Варлока, что создали Элементальные Врата, разделившие единый мир на магический и человеческий. На данный момент известен только один настоящий варлок — Принц Пепельных Эльфов, который наполовину является человеком.

Эризольда удивляется, каким образом Клаудия и Пеони получили магические способности. Клаудия говорит, что она фактически умерла, причем дважды. Смерть пробуждает скрытую в живых существах ману, чтобы дух мог перейти в новый цикл жизни. Но Клаудия оба раза оживала необъяснимым образом (отсюда и ее скилл Авто-воскрешение), потому пробужденная мана осталась в ее распоряжении.



Философский камень в Cathedral

Доступ: image II Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Great Faery Forest с уничтожением завода в Грунхолде;
Erisolde в отряде;
Герои хотят проникнуть в собор Центрального Грунхолда, где они рассчитывают найти Камень Василиска и самого первосвященника, чтоб задать ему пару вопросов. План действий все такой же: феи отвлекают, а герои проникают.

Но охрана перед собором не проста, в их составе находится новый элитный серафим — Габриель.

Grand Cathedral
Требования: • Победить босса;
• Лидеры игрока не должны умереть;
Объекты: 1X Vulcan;
Лидеры: Gabriel, 1X Grunhold Exterminator, 2X Grunhold Soldier;
Fae-враги: 3X Cherubim M-1, 2X Cherubim R-7;
Подмога: Начиная с 8 хода каждый новый раунд будут приходить по 1 роботу из числа: Cherubim M-1, Cherubim R-7;
Врагов не очень много, но на возвышенности засели довольно опасные противники в лице самого босса и гранатометчика. Учитывая, что босс тоже уязвим к Молнии, состав команды можно не менять. Третьим лидером лучше взять Матильду просто потому, что она летает и сможет без проблем залезть на крышу. Правда тогда гранатометчик со своей Земной атакой может нанести смертельные повреждения кому угодно.

Также на пути к собору стоит пулемет, который покрывает своей атакой все доступные клетки пути. Хотя он наносит не так уж много урона своими пятью попаданиями, зато отгребший люлей лидер получит разом 5 единиц Ултра-шкалы. Если хотя бы раз нанести урон по Солдату за пулеметом, то он забудет о своей крутой штуковине и пойдет воевать своими силами.

Босс не очень силен, но атакует сразу всех врагов вокруг себя в радиусе 3 клеток. Если по началу это кажется не такой уж большой проблемой, то когда все юниты соберутся бить босса, то он хоть и медленно но доведет каждого до критического состояния, и в итоге может вообще убить всех разом, если зазеваться. Ведь босс ужасно живучий, и благодаря своему Нейтральному элементу он не будет получать критический урон. На этом фоне Ультра-атака босса смотрится даже облегчением, так как бьет только по одной цели крестом, хоть и крайне сильно.

Проблем принесет и само место, где сидит босс. На крышу долго забираться и там мало места для всех юнитов сразу. Причем верхнюю часть крыши нельзя пройти пешеходными юнитами, хотя летающие и прыгающие смогут туда залезть. Да и сам босс может зашкериться в самый верхний край. А выманить босса вниз очень трудно. Хотя и можно.
Уничтоженный Серафим вдруг заговорил и назвал Эризольду по имени. Ни один другой механизм до этого не пытался говорить. Оказалось, что в этот новый механизм был засунут труп подруги Эризольды Алекс. Она просит спасти народ Грунхолда от угрозы со стороны церковников. После чего Серафим взрывается.

Пора найти главарей церкви и воздать им по заслугам.


Grand Cathedral 2
В соборе герои видят и Камень Василиска и самого первосвященника Рихтера. Эризольда называет его своим дядей и спрашивает действительно ли он отдавал приказ о казни ее подруги. Рихтер подтверждает это. Он говорит, что в первую очередь заботился о репутации самой Эризольды и всего их рода в целом. На вопрос об использовании магии для создания механической нежити Рихтер не успевает ответить, так как Пеони почувствовала присутствие чужой маны помимо самого камня и Серафимов в помещении.

Как все уже наверняка догадались, настоящий Рихтер давно мертв, а его замещает еще один шейпшифтер — Each-Mot, Конь Земли (который и сам выглядит как нежить, хотя вроде в этом нет никакой необходимости или связи с его делами). Шифтер говорит, что давно уже хотел прекратить маскарад, тем более что смена формы ему дается сложнее, чем другим его братьям. Скрываться нет смысла, так как он уже успел сделать все, о чем его просил браток Uisge. Все готово для начала масштабной войны. Причем для шифтеров нет разницы, кто победит. Им важны сами жертвы войны, чем больше смертей, тем больше энергии для проведения некоего ритуала.

Требования: • Победить босса;
• Лидеры игрока не должны умереть;
Погода: Primal Corruption (Earth);
Объекты: 3X Philactery;
Лидеры: Each-Mot;
Fae-враги: 1X Seraphim X-74;
Довольно сложный бой. Врагов поначалу почти нет, но босс умеет своей Ультра-атакой призывать 3-4 юнита земного типа из числа: Plague Feather, Dwarven Bones или Barghest всех элементов. Конечно это не меняет сути, и команду лучше выбирать из Ледяных и Огненных юнитов. Но стоит также учесть, что босс умеет атакой притягивать цель к себе (3 попадания по 2 клетки с каждого при дальности в 5 клеток), а на пути к боссу находится куча ям, в которые притянутый юнит обязательно упадет. Так что Томв роли протектора тут будет незаменим.

На карте помимо босса и малозначащего Серафима стоят три Филактерии, снабжающие босса большим запасом защиты. Они как всегда телепортируются при получении урона и умирают крайне неохотно. Но желательно уничтожить большую часть этих тотемов. Правда босс может каждые шесть ходов призывать две новые Филактерии, так что сильно усердствовать с ними не стоит. Один фиг призовет новые.

Босс имеет Appex-щит. Щит можно сбить, убивая призванных им монстров. Монстры усилены Первобытным Искажением, но среди них появляется много Чумных ворон, которые легко умирают от одной — двух атак, ну или самостоятельно после собственной атаки. Этими воронами можно легко сбить и щит, и наносить после разбития щита сильный урон боссу (примерно под 300 НР).

Если в команде есть много бойцов ближнего боя, то можно попробовать убить босса напролом, просто окружив со всех трех сторон, и атакуя толпой. Скорее всего босс умрет раньше, чем юниты. Учитывая, что Тома в состоянии Протектора убить крайне сложно. В этом варианте босс будет спамить толпы врагов своей Ультра-атакой, но их можно игнорировать. Тем более что вороны сами будут умирать и наносить этим урон боссу.

Но можно попробовать убить босса чисто из его слабости Appex-щита, и просто убивать призванных им врагов. Можно в первую очередь вырезать всех, кто появится на карте, включая новые Филактерии. Урон от убитого врага боссу довольно большой.
После смерти очередного шейпшифтера, герои собираются предотвратить разгорающуюся войну между Грунхолдом и Феями, поговорив с лидерами обеих сторон и разъяснив ситуацию.

Камень Сатиров нужно забрать, но для этого надо сначала снять защитный барьер. Пеони устала и решила сначала немного отдохнуть, отложив это дело на потом. (Опасное решение оставлять такую штуку одну и без охраны.)

Грунхолдцы с трудом поняли ситуацию в которой они все оказались, но в итоге решили что именно Эризольда теперь должна привести страну к Светлому будущему. На том все и закончилось.



Новые события

• Открылось событие, где Пеони таки вернется в Собор Грунхолда за Камнем Сатира;
• Открылось событие в Great Faery Forest, где Эризольда получит новое оружие;
• Открылось событие в Grunhold Outskirts, связанное с происхождением Чико;
Сходим за камнем, а потом в Great Faery Forest за оружием Эризольды.



Кристалл в Grunhold Central

Доступ: image II Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Grunhold Central с шейпшифтером в соборе;

Внутри камня Клаудия оставила воспоминании о своем бегстве от совершенных дел в глухую деревню среди снежных гор, где она поселилась, чтобы принести жителям хоть какую-то пользу. Деревня находилась поблизости с местом, где души умерших переходят в форму маны. Но некоторые из душ не желают уходить из мира, пока не завершены их важные дела. Клаудия встретила один такой неупокоеный дух. Свою собственную душу, которой она лишилась, когда стала Стигандром. Дух хотел снова объединился с телом, но Клаудия не желала возвращать воспоминания о прожитом.

Это воспоминание охраняет еще один элементаль. На этот раз Земной, который помог Клаудии направить ману на защиту себя и окружающих.



Новые события

• Дух также награждает Пеони своим благословением — Blessing of Enki — магией, усиливающей атаку, здоровье и мана-щит всех юнитов элемента Земли;



Новая просьба лесных фей

Доступ: image II Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Grand Cathedral с Конем Земли;
Erisolde в команде;
Феи вызвали героев, так как на них устроили засаду банда Fae-монстров. И теперь эти бандиты разграбляют гномьи туннели. Они даже разрушили один из складов яиц. Феи уже несколько раз пытались отстоять свою территорию, но безуспешно.

Добравшись до нужного места, герои встречают группу уже знакомых наемников из White Wings. Судя по их словам, они пришли в туннели намерено, чтобы уничтожить как можно больше фей.

Dwarven Tunnels North
Требования: • Победить всех лидеров врага;
Сундук: Gorgon's Gaze Talisman;
Объекты: 4X Spiked Floor, 1X Catapult Trap, 2X Wind Pusher;
Лидеры: 1X W.W. Fighter, 1X Gorgon;
Fae-враги: 4X Unilana, 2X Gale Reaper, 3X Gremlin Shaman, 1X Avalanche, 1X Arch Pangolin;
Враги в большинстве Земного элемента и победить их будет не трудно Огненными юнитами. Но проблему тут создаст сама арена. В ней слишком много непроходимых ям. До второй половины карты пешеходные юниты просто не дойдут нормальным способом. Потому лучше выбирать летающих и прыгающих юнитов, чтоб они могли преодолеть ямы самостоятельно.

Для пешеходных юнитов же придется заморочиться. Если Горгону с белками раскидать можно легко, то до наемника нужно идти через яму. А для этого нужно подставить юнита под толкающую ловушку, две штуки которых стоит в верхней стене рядом с ямой. Причем толкают они только на 3 клетки, а значит нужно встать к ловушке не вплотную, а за одну клетку до нее. Иначе юнит упадет в яму. Еще нужно учитывать, что враг может встать на другой стороне ямы в точке приземления, и тогда подброшенный юнит тоже упадет в яму.

В ящиках с награбленым добром герои обнаруживают механизмы, бывшие в употреблении давным давно в Грунхолде. Но Пеони утверждает, что эти предметы изготовлены гномами. Включая оружие, в котором есть слоты под магические кристаллы и начертаны магические руны. Эризольда вспоминает, что в книгах она встречала легенды о великих кузнецах, которые в начале своей «карьеры» уходили в горы на ученичество к горным отшельникам. Возможно что на самом деле отшельниками называли настоящих гномов.

Пеони также говорит что видела следы гномьей цивилизации в других элементах культуры Грунхолда. Даже среди свадебных портретов гномов можно было встретить человеческие лица. Наверняка некоторые грунхолдцы имеют родословную от гномов.



Новые события

• За победу в Dwarven Tunnels North выдают награду в виде некоторого кол-ва крафтового лута:
10Ximage Scrap Metal, 10Ximage Mana Crystal и 10Ximage Rune Stone;
Эризольда получает новое оружие — гномье ружье Repeater. Оно ни разу не Земного элемента, а все того же Нейтрального, но дает дополнительную мобильность и скорость. Есть скилл Whirlwind, позволяющий наносить крит урон после удачного уклонения. А скилл ожидания Спринт дает +2 Move на следующий ход.
• Если провести с Эризольдой 2-3 сражения, убивая ей врагов на всякий случай, то появится событие в Great Faery Forest на третье ее оружие;



Эризольда в Dwarven Workshop

Доступ: image II Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Dwarven Tunnels North с наемниками;
2-3 сражения вместе с Эризольдой после получения оружия Repeater;

Эризольда интересуется, нельзя ли как активировать поток маны через недавно найденное ружье гномов. Клаудия ответила, что маной рулить могут нормально только ведьмы и варлоки. Но вполне себе можно сделать особый механизм, который бы пробуждал частичку маны внутри человека, и заряжал ей оружие. Но это наверняка будет иметь изнуряющие последствия для владельца.

Пеони готова попробовать изготовить подобное оружие, но для этого ей нужно немного материалов.



Новые события

• Для улучшения ружья нужно иметь: 3Ximage Scrap Metal, 1Ximage Mana Crystal и 10Ximage Rune Stone;
• Учитывая, что нам на предыдущем событии выдали по 10 штук именно этих материалов, и они у нас определенно должны быть в наличии, то на карте мира появляется продолжение события с оружием в Dwarven Workshop;



Магическое ружье Эризольды

Доступ: image II Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Dwarven Workshop с оружием для Эризольды;
• Наличие нужных крафтовых материалов;
Эризольда в отряде;

Получив новое оружие, Эризольда ощутила, как ее тело вибрирует. Это такая реакция на пробуждение маны внутри. Теперь она является в некотором роде источником боеприпасов для этого нового оружия. Выстрелив, Эризольда почувствовала слабость. Пеони предупредила, что если увлечься, то потеря маны приведет к печальным последствиям.



Новые события

Эризольда получает Sorcerifle — дистанционное оружие элемента Земли, которое стреляет 3 пулями, и дает скилл ожидания Exploit, но каждый ход оружие вытягивает часть HP Эризольды;
Теперь пойдем по опциональному квесту Чико, который тоже в итоге наградит нас последним сверхэффективным оружием.



Прошлое Чико

Доступ: image II Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Grunhold Central с шейпшифтером в соборе;

Пеони и Чико, неизвестно зачем прогуливаясь по трущобам Грунхолда, встречают старую женщину, которая узнает собаку. Она окликает Чико по кличке Первый, собакен откликается и узнает даму. Пеони удивляется, почему дама зовет собаку Первым, если на ошейнике написано Chico. Дама объясняет, что это сокращенные обозначения породы и типа целевого обучения собаки. Чико является Охотничьим оперативным псом первого ранга (Class Hunter, rank I, Canid Operative).

Дама говорит, что познакомилась с Чико, когда работала в собачьем питомнике доктора Краудера. Доктор отлично ладил с собаками, некоторым даже казалось что он волшебным образом может с ними разговаривать. Но доктора теперь не найти. Он исчез после того, как разошелся во взглядах с высшим руководством по поводу экспериментов над его питомцами.

Чико был любимцем Краудера и всегда был рядом. Если пес оказался один в окрестностях гор Альма, то скорее всего с Краудером случилось что-то плохое.



Новые события

• Чтобы квест Чико продолжился, нужно использовать пса в 2-3 сражениях и побеждать им врагов. После этого в Виндейле появится новое сюжетное событие.



Нападение своры собак

Доступ: image I Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Grunhold Slums с бабкой, узнавшей Чико;

Командир гарнизона говорит, что у него снова есть задание для Пеони. Одну из ферм атаковали магические создания, выглядящие как свора собак. Пеони предлагают только оценить размер проблемы и возможно подсказать солдатам способ решения. В награду Пеони получит кучу крафтовых предметов.

Причем награду выдают сразу, еще до начала миссии. Выдадут 10Ximage Scrap Metal, 10Ximage Cooper Wire и 10Ximage Leather Binding.



Новые события

• Появилось новое событие в локации Emerald Hills, где герои выяснят причину нашествия странных псов;



Грунхолдские псы в Emerald Hills

Доступ: image II Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Windale с просьбой о нападении монстров на ферму;
Chico в команде;
Emerald Hills North
Требования: • Победить всех врагов;
Погода: image Rain;
Fae-враги: 2X Barghest, 2X Barghest (Fire), 2X Barghest (Water), 1X Barghest (Earth);
Довольно простой бой. Врагов мало, мрут они быстро, еще и вода имеется в достаточном кол-ве, куда собак можно скинуть. Трудность только в том, что враги слишком разнообразны в элементальной принадлежности. Но сочетание Льда и Воды будет наиболее подходящим.

Примечательно, что в этом бою Баргейсты имеют повышенный до 75% шанс наложения проклятия. Причем Водные Баргейсты имеют шанс наложить сразу и Молчание, и Слабость. Потому лучше не использовать усиления, снижающие сопротивление.


Grunian Factory
Герои оказываются перед Грунхолдской заставой. Там они видят некоего доктора Саймона, который удивляется тому, что кто-то сумел преодолеть иллюзорный заслон, который они сумели перенять из магии Фей. Потом он замечает Чико, и радуется, что самый лучший экземпляр селекции доктора Краудера сам пришел к Саймону в руки, и теперь он может завершить эксперимент по выведению элитных Штурмовых псов. Ведь Баргейсты слишком нестабильны.
Требования: • Победить всех лидеров врага;
Погода: image Rain;
Объекты: 1X Vulcan, 1X Mana Suppressor;
Лидеры: 1X Grunhold Soldier, 1X Grunhold Exterminator;
Fae-враги: 2X Cherubim R-7, 1X Cherubim M-1, 1X Barghest (Fire), 1X Barghest (Water), 1X Barghest (Earth);
Сражение не многим сложнее предыдущего, да и собаки больше не мастера проклятий. Проблема тут в Подавителе магии, который стоит на возвышенности в противоположном краю карты. Ни Чико, ни Пеони до него добраться быстро не смогут. Зато такая работа будет простой для Payachin, которая легко может и добраться туда за два-три хода, и достать с большого расстояния, уничтожив Супрессородним электрическим ударом.

При том, Payachin же, будет проще всего после Супрессора отвлечь внимание Гранатометателя, сидящего за пулеметом. Остальные юниты в это время будут заниматься Баргестами и роботами.

А учитывая, что к моменту уничтожения Супрессора магии среди врагов мало кто останется, то и пользы от призванных фей-монстров будет мало. Можно выбрать кого угодно.

Grunian Factory 2
Внутри завода героев поджидает профессор Саймон. Он говорит, что собирается сделать с Пеони то же, что сделал в свое время с Краудером: превратить ее в один из механизмов. Чико разъярился, его аура запылала, как у Супер Саяна, и он пробудил в себе Ультра-форму Штурмвульфа (выглядящая как Первобытное искажение Электричества).

Профессор удивлен, как Чико сумел это сделать без специального катализатора. Но и Саймон не так прост. Он активирует свое супер слияние с роботами, распределив свое сознание на четыре механизма рядом с ним.

Требования: • Убить босса;
• Лидеры игрока не должны умереть;
Объекты: 1X Mana Suppressor;
Лидеры: 2X Mecha Simon M, 1X Mecha Simon R;
Fae-враги: 1X Barghest, 1X Barghest (Fire), 1X Barghest (Water), 1X Barghest (Earth);
Очень сложный бой, как мне показалось. Врагов вроде и не много, но карта маленькая, и все они попрут в атаку одной кучей. И если Баргейсты не очень опасны, то атаки боссов очень болезненны, тем более что бьют критическим уроном через раз.

По сути боссы практически идентичны обычным вариантам мелких роботов, но гораздо живучей и сильнее. Плюс урон не нейтральный, а электрический. Выделяются два стрелковых робота, так как к их обычному набору скиллов добавлен еще и цепной эффект. На маленькой карте рассредоточиться дальше трех клеток очень трудно.

В первую очередь нужно прорваться к Мана Супрессору, который стоит в противоположном конце карты. Это трудно, так как стрелковые боссы определенно сумеют достать до вырвавшегося вперед юнита. И для Payachin этот их урон может оказаться очень серьезным.

Но основную массу врагов будет тащить на себе Чико, активировав свою Супер форму Штурмвульфа.
После боя Пеони успокаивает Чико, и обещает что больше никто таких плохих дел совершать не будет.



Новые события

Чико получает свое последнее оружие — электрическое Tide Leash. Оно дает к атаке эффект Цепь, а скилл ожидания становится Exploit.
Ну все, осталась единственная не выполненная ветка событий в локации Dry Scar. Туда и идем.



Пересечение Dry Scar

Доступ: image IV Lv Manacycle;
• Завершенное давнее событие в Ashen Plains с эльфийкой Кордеей;
Героям нужно пересечь Dry Scar, чтобы попасть в Ikaido. Но в разломе обитают монстры со смешанной маной. Придется с ними сразиться.
Dry Scar East
Требования: • Победить всех лидеров врага;
Погода: Shufled Mana;
Сундук: Dull Power Talisman / Infernal Growth Scroll;
Объекты: 3X Floating Platform;
Лидеры: 1X Troll, 1X Harpy;
Fae-враги: 2X Salamander, 2X Reaper, 3X Gremlin, 1X Phoenix;
Враги слишком разного элемента, и будет трудно подобрать команду под их уязвимость. Но зато на поле боя полно ям, куда пешеходных врагов можно столкнуть, включая Тролля. Анемон, Ведьма и Пеони с молотком отлично для этого подойдут. А летающих врагов можно заморозить магией или ледяной атакой Orowantus. При желании можно и Пичона взять, но скорее всего он не успеет ни до кого добежать.

Dry Scar West
Требования: • Победить всех лидеров врага;
Погода: Shufled Mana;
Сундук: Focus Power Talisman / Aegis of Fire Scroll;
Объекты: 3X Floating Platform;
Лидеры: 1X Gorgon, 1X Harpy, 1X Gremlin King;
Fae-враги: 1X Bunny, 1X Unilana, 1X Crow, 1X Dragonling, 1X Witch, 1X Beetletar, 1X Pangolin;
Примерно та же ситуация, что и в предыдущем бою. Только лидеры чуть опаснее. Но опять же, столкнуть в яму их будет не трудно.
Пройдя разлом, герои сталкиваются с Кордеей, которая говорит, что для информации о пропавших детях Пеони придется углубиться в территорию Икаидо. Но проход чужестранцам на территорию эльфов закрыт, с ними в миг разберется Солнечная пушка. Но можно проникнуть незамеченными, если идти через земли Драконов. туда Кордея и предлагает отправиться.



Новые события

• Открылось новое событие в локации Ikaido, где герои постараются пройти по Землям драконов;
Free Battles на локации Dry Scar;



Dry Scar Free Battles

На самом деле все случайные сражение в Dry Scar полностью повторяют предыдущие два сюжетных сражения. Две карты чередуются друг за другом, и всегда монстры на них одни и те же, что были в сюжетном бою. Те же виды стоят в тех же местах. Ну а благодаря Shufled Mana эффекту враги каждый раз имеют разные элементы.

Смысла делать отдельные скрины карт и список монстров на них нет.

image



Драконьи земли Ikaido

Доступ: image IV Lv Manacycle;
• Завершенное событие о пересечении Dry Scar;
В Драконьих землях оказывается стоит адских жар, что аж стерпеть невозможно. Кардея говорит, что это эффект Драконьего проклятия, которое срабатывает на всех нежеланных гостей этих мест. Нужно двигаться быстрее, так как все жители леса тоже захотят попробовать на вкус наших героев.
Dragon Lands
Требования: • Добраться до зоны эвакуации;
• Союзники не должны умереть;
Погода: Dragon Curse;
Объекты: 1X Cualdron;
Fae-враги: 2X Onilana, 1X Dragon Whelp, 2X Dragonling, 1X Dragon Mother;
Подмога: Почти каждый ход приходит 1-6 юнитов из числа: Unilana, Onilana, Salamander, Dragonling, Dragon Whelp, Dragon Matriarch, Dragon Mother;
Союзники: Cardea;
Не сложный бой, но тут есть уникальный эффект поля боя — Драконье проклятие. Враги все Огненного и немного Земного элемента. Команда из Водных юнитов не найдет тут никаких затруднений.

Dragon Curse в начале хода каждого из юнитов со стороны игрока навешивает статус Поджог, который даже заменяет любой другой статус, кроме усиления Regen. Регенерация дает полный иммунитет к Поджогу. Если наложить Реген на всех юнитов, то это полностью избавит от проблемы. Тем более что и вражеские юниты в большинстве вешают именно статус Горения. Если взять с собой Payachin с свитком Friendship, и отложить ее первый ход до самого конца раунда, то она сможет одним разом заменить Поджог у всех уже совершивших свой ход союзников на Регенерацию. Главное не вставать после этого рядом с Котлом, иначе он наложит на юнита в начале хода усиление Rage, которое тут же будет заменено на Burn.

Удивительно, но сама Эльфийка имунна к эффекту поля боя и не загорается в начале хода. По своим возможностям она идентична вражескому лидеру Ash Warden, только без Ауры Урона. Чтоб она быстрее добралась до зоны эвакуации, можно навесить на нее Ускорение.

Каждый ход будут появляться новые драконы и белки, но Водным юнитам, да и самой Кордее, серьезного вреда они не нанесут.

Dragon Lands 2
Требования: • Добраться до зоны эвакуации;
• Союзники не должны умереть;
Погода: Dragon Curse;
Сундук: Gift of War Talisman;
Объекты: 1X Cualdron;
Fae-враги: 3X Barn Reaper, 2X Dragonling, 2X Dragon Whelp, 1X Dragon Matriarch, 1X Dragon Mother;
Подмога: Почти каждый ход приходит 1-5 юнитов из числа: Barn Reaper, Gale Reaper, Dragonling, Dragon Whelp, Dragon Matriarch, Dragon Mother;
Союзники: Cardea;
Сражение чуть сложнее предыдущего из-за наличия Ветряных врагов. Тут уже желательно взять одного-два юнита Земного типа. В остальном от поджигающей погоды избавляемся тем же способом, что и в первом сражении.

Дорога к зоне эвакуации немного узковата, но если подобраны союзники с особым типом передвижения (полет, прыжок или телепортация), то для них ямы не окажутся серьезным препятствием.

На территории Икаидо герои обнаруживают поселение беженцев. Оказывается, когда брат Кардеи обнаружил банду шиаланских заклинателей, которые хотели провести обряд, и для этого в жертву им нужна была ведьма, он начал забирать из поселения всех детей, хоть с каким-либо проявлением магических способностей. Теперь они живут по другую сторону разлома.

Брат Кардеи Фредерик уже давно не появлялся в этом поселении, и все этим очень обеспокоены. Но еще более всем непонятно, что задумала сама Кардея. А она хочет напасть на Икаидо. Ведь с того времени, как Беллона оказалась у власти, принц Меркурий стал вести себя крайне странно. Причем Беллона уверила высших чиновников в том, что если в Икаидо появится ведьма, то ее целью будет убийство принца. Поэтому был выдан приказ уничтожить ведьму любыми способами.

Беллона тоже является одной из беженцев, в которой эльфы обнаружили магические способности. Но если в большинстве спасенных способности проявляются только в экстренных случаях, то Беллона обладает полноценными умениями ведьмы. Именно поэтому ее взяли на роль советника при королевском дворе. Причем она преподнесла правителям могущественный артефакт — Камень Феникса. Где она его взяла никто не знает. Но с его помощью эльфы сумели создать Солнечную пушку.

Благодаря мощи Солнечной пушки правитель эльфов может не только защищать собственные территории, но и подчинить ближайшие соседние регионы. Так в зону действия пушки попадает и Обедон. Это грозит масштабной войной и немыслимыми жертвами.

Кардея привела Пеони и ее друзей, чтоб проникнуть в Икайдо и уничтожить опасное оружие вместе с камнем Феникса.

Кардея и ее брат были верны старому королю, отцу Меркурия, сам же принц оказался очень слаб, и родился полу-человеком, что накладывало тень на честь короля. Но заслуги короля перед народом были так велики, что эльфы смирились с таким престолонаследником, и хранят ему верность несмотря ни на что. Большинство даже разделяют идеи Беллоны относительно ненависти к другим народам за пределами Икаидо, несмотря на неприязнь к ее человеческому происхождению. Но Кардея считает, что нужно избавить эльфов от обеих угроз: и от правления безумной ведьмы, и от угрозы войны из-за Солнечной пушки.



Новые события

• В той же локации Ikaido открылось продолжение событий о неправильной ведьме и огненном камне;



Встреча с принцем Ikaido

Доступ: image IV Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Ikaido в Драконьих землях;

Лучше зайти сюда в воскресение, чтоб Водные юниты были живучее.
Стражи замечают Пеони и решают ее на месте уничтожить, если и не своими силами, то с помощью Солнечной пушки. Они считают Кардею предательницей, как и ее брата, потому она тоже подлежит казни.
Ikaido
Требования: • Победить всех лидеров врага;
• Союзники не должны умереть;
Погода: image Volcanic;
Solaris Cannon;
Сундук: Volcanic Ash Talisman / Carapace Scroll;
Объекты: Lava Floor;
Лидеры: 2X Ash Dragoneer, 1X Ash Warden;
Fae-враги: Salamander, 1X Dragonling, 1X Dragon Whelp, 1X Dragon Matriarch, 1X Dragon Mother, 2X Beetletar;
Союзники: Cardea;
Почти все враги Огненного типа, Водная команда снова будет отлично против них работать. Есть даже лава, куда можно столкнуть живучих Драгониров. Для этого хорошо подойдут Анемон и Ведьма.

Солнечная пушка опасна только на словах. Зона поражения не так уж и велика, убежать из нее проще простого. Да и оставшись на кресте, юнит получит не очень большой урон (при условии что он не уязвим к Огню) и всего лишь проклятие Burn, не сильно мешающее в бою. Плохо, что луч пушки не задевает юнитов противника.

Еще примечательно, что большинство врагов кучкуется вокруг Эльфийки в конце карты. Их очень удобно бить массовыми атаками.

Ikaido Summit

В тронном зале мы видим Фредерика на полу, и стоящих рядом Беллону и принца Меркурия. Беллона обвиняет Кардею в предательстве, но принц прерывает ее и спрашивает разъяснений у самой Кардеи. Она говорит что никто не предавал принца. И тогда Меркурий внезапно парализует магией саму Беллону. Он раскусил ее неестественное происхождение, когда та атаковала Фредерика.

Как это ожидалось, под личиной Беллоны скрывался еще один Шейпшифтер — Each-Rhyfel — Огненный конь. Правда он как раз таки выглядит не по-лошадиному, а как демон в доспехах.

Требования: • Убить босса;
• Лидеры игрока не должны умереть;
Погода: image Volcanic;
Primal Corruption (Fire);
Solaris Cannon;
Объекты: 6X Mana Totem (Fire), 5X Lava Floor, 1X Cualdron;
Лидеры: Each-Rhyfel;
Fae-враги: 1X Salamander, 1X Onilana;
Союзники: Cardea, Mercury;
Врагов почти нет, но этого и не нужно, так как босс крайне силен и атакует всех вокруг себя по большой площади. Но команда из Водных юнитов тут покажет очень хорошую эффективность. Клаудия с водным пистолетом и свитком снижения защиты, Payachin с лучевым оружием и свитком Exploit и водные саммоны ближнего боя типа Beelzebufo или Anemone. На случай водной команды отлично пригодится магия благословения духа воды. Пеони очень стоит вручить свиток Aegis of Water, чтоб крит атаки босса и его поглощение защиты не работали большую часть боя.

До кучи Солнечная пушка активна и в этом бою. Причем иногда она может задеть и принца тоже. Это сильно повредит его здоровье и с этим ничего не сделаешь, только лечить в ответ.

В начале боя босс будет защищен от критического урона, а обычный урон будут перехватывать 6 Тотемов Огня, раскиданных по периметру карты. Apex-щит босса снижается сам собой на 10 очков в начале каждого хода босса, пока жив принц Меркурий. (Если у принца закончились все НР и он в состоянии Wounded, то его можно вылечить любым юнитом.) Ну и раз босс пока неуязвим, то можно заняться уничтожением тотемов. Как раз тут и пригодятся мобильные Payachin и Клаудия.

После пятого хода босса его Apex-щит должен уже разбиться. Тут уже пора всем собираться вокруг босса и бить его скопом.

Босс наносит урон дважды за ход. Первый раз срабатывает эффект от перемещения, и в конечной точке происходит взрыв в радиусе 3 клеток, повреждая и поджигая всех врагов. Потом еще и сам босс атакует всех врагов в том же радиусе. Но не все так плохо. Пока жив принц, он своей магией будет сильно снижать атаку босса. Атака под действием магии будет меньше 100 Atk, но с каждым ходом будет расти за счет ауры, да и магией Rally босс потихоньку доведет ее до приличного значения. А вот если принц потеряет силы, то сила босса взлетит до заоблачных значений в 350-500 очков. Тут даже водные юниты в воскресение помрут мигом.

Чуть более опасна Ultra-атака босса, так как она действует по большей области и отбрасывает врагов аж на 3 клетки. Ям на карте не много, но они расположены так подло, что боссу часто удается провернуть свой хитрый план.

Бить босса придется долго, но с помощью атак ближнего боя, процесс заметно ускорится.

Также босс периодически призывает Саламандр и Чайников. На них в этом бою действует Первобытное искажение, потому огненные юниты тут получают особые бонусы. Причем все разные. У Саламандр это цепной эффект, у Белки — Splash, а вот Чайникам ничего не выдали. Но угрозы все эти враги не представляют, так как мрут они всего с одной-двух атак.

Фредерик, брат Кардеи, умер, оставив свою невесту из лагеря с беженцами одну вынашивать и воспитывать их ребенка. Но принц считает, что без его жертвы, он так и не увидел бы подмены в придворной ведьме.


Принц отдал приказ уничтожить Солнечную пушку, чтобы не дать повода началу войны с другими нациями. Первичные элементали, те самые кони-шейпшифтеры, явно замышляют что-то глобальное и нехорошее. Этому нужно помешать.

Теперь принц планирует наладить отношения с людьми. Он хочет официально принять в своей стране беженцев Шиаланцев. А чтоб это не вызвало неодобрения у местных, Меркурий замыслил далеко идущий план. Принц собирается жениться на Кардее, чтоб сделать ее в будущем полновластной королевой, с заслуженной веками репутацией великой воительницы.

Меркурий благодарит Пеони за неоценимую помощь и сильно удивлен ее магической силой в столь юном возрасте. Он будет рад, если она когда-нибудь станет союзником эльфийского народа. Принц готов отдать Пеони последний камень — Рубин Феникса. Скоро его демонтируют из пушки.



Новые события

• В Ikaido появилось новое событие, где ведьмы забирают последний из магических камней;
• В Ikaido появилось новое событие, где Том хочет овладеть особым тесаком эльфов, которым они готовят самые вкусные свои блюда;
• Если давным давно во время побега из Old Prison, Пеони удалось спасти бандитку Ruby, то В Obedon Kingdom появится новое событие, где консул нашел важную информацию для Паячин;
Все три события будут происходить в одном и том же месте — на локации Ikaido. Потому они будут перекрывать друг друга. Причем самое важное из них — Кристалл воспоминаний — будет самым последним.



Секреты эльфийской кухни

Доступ: image IV Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Ikaido c Конем Огня;
Tom Tildrum в отряде;
Lava Flows

Том и Пеони заявились в Икаидо, чтобы купить в магазине разделочный нож уникального эльфийского производства, с которым даже запредельно острые блюда становятся объедением. Но продавец не желает делиться своим секретным поварским искусством. Хотя он может быть и найдет способ помочь бедному коту, если тот сможет добыть на охоте тушу гигантского жука Битлтара.

Требования: • Убить босса;
• Лидеры игрока не должны умереть;
Погода: image Volcanic;
Сундук: Violent Gale Talisman;
Объекты: 4X Lava Floor, 1X Cualdron;
Лидеры: Jumbo Beetletar;
Fae-враги: 1X Salamander, 1X Unilana, 2X Onilana, 1X Dragonling, 1X Dragon Whelp, 1X Barn Reaper, 1X Lavatoise, 2X Beetletar, 1X Dragon Mother;
Не сложный бой. Большинство врагов Огненные, но среди них встречаются Земные и Ветряные. Команду можно не менять, оставив ее в Водном составе. А обязательный Том с Ледяным элементом тут подойдет как раз для разбирательства с не огненными противниками.

Опасность представляют только сами жуки на возвышенности. До них трудно добраться, не получив увесистых люлей. Особенно крут босс с его атакой под 500 очков. Даже водные юниты заметят ее. Но тем не менее, здоровья у босса практически столько же, как у обычного жука. Ну может раза в три больше, но мрет он все равно от пары ударов.



Новые события

Том получает свое последнее оружие — Elven Cleaver, который дает шанс переманить атаку врага на себя, а сам Том получает к атаке эффект Каскада, что позволяет поразить одним ударом сразу линию до 6 клеток позади цели. Скилл ожидания тут Snack, тоже как у Рыбы.
• Для мини-игры с готовкой стало доступно новое блюдо Spicy Chili, дающий немного прибавки к силе магических талисманов;



Возвращение Ruby

Доступ: • Завершенное событие в Ikaido c Конем Огня;
• Спасенная Ruby в давнем событии в Обедоне с побегом из Old Prison;
Payachin в отряде;

Консул Панчон говорит, что им удалось узнать, кто же из представителей знати участвовал в убийстве дракона Атри. Он утверждает, что получил информацию от человека, который назвался близким знакомым Пеони. Это оказалась разбойница Руби, которую мы спасли из тюрьмы, куда Пеони на начальных стадиях игры закинули прислужники Кикина.

Руби теперь стала честным человеком и сотрудничает с властями. Она раньше выполняла заказы только от самых элитных представителей верхов, и потому хорошо знакома с их мотивацией. Убийство дракона по ее мнению было сугубо из жадности и жажды наживы. Но со временем она поняла, что за этим было и нечто другое. Один из знатных чиновников неоднократно поручал Руби доставку подарков даме по имени Пайчин (так звали маму Payachin). Но дама постоянно давала отказ, а однажды вообще была отправлена на «работы» в Лес Атри к дракону. Скорее всего, убийство дракона было местью за отвергнутые чувства.

Паячин в гневе и желает отомстить. Но злой вельможа оказался информатором пепельных эльфов и давно уже сбежал в Икайдо. Посылать туда солдат на его поимку нельзя. Потому наместник предлагает разобраться со злодеем героям самолично.



Новые события

• Открылось новое событие в Ikaido, где герои найдут злодея в его владениях;



Предатель в Ikaido

Доступ: image IV Lv Manacycle;
• Завершенное предыдущее событие в Обедоне c Руби;
Payachin в отряде;
Puuluchon's Mansion
Требования: • Убить босса;
• Лидеры игрока не должны умереть;
Лидеры: Puuluchon, 1X W.W. Merc, 1X Ash Dragoneer;
Fae-враги: 1X Salamander, 1X Salamandra, 1X Dragonling, 1X Barn Reaper, 2X Carrion Crow;
Относительно сложный бой из-за того, что все враги стоят одним скопом. Универсального элемента против Ветра, Огня и Арканы не подобрать, но можно либо взять всех чисто под босса с Электрическим элементом, либо взять по одному лидеру под каждый элемент, а из числа фей взять двух Роков и еще кого-нибудь на сдачу. Например протектора без уязвимостей к местным врагам.

Дальше останется только распределить всех по зонам ответственности и атаковать врагов критическими ударами.

Босс живуч, но по возможностям мало чем отличается от других наемников, конкретно Файтера. Стоит заметить, что у босса всего 30 Res, что позволит легко лишить его МВ-шкалы статусом Молчания от Пеони или Payachin, если та имеет свиток Проклятого оружия.

Из убитого босса выпадет третье оружие Payachin, и по совместительству корона дракона Атри.



Новые события

Payachin получает третье оружие — Athri's Crown — оружие ближнего боя, которое имеет эффект Cascade и Splash, поражая еще 4 клетки сзади цели атаки и вокруг каждого пораженного врага, а скилл ожидания становится Reflex, который дает очень серьезный бонус к Реакции на один ход. Учитывая мобильность взрослой Payachin, такое оружие может оказаться полезным против живучих огненных врагов.



Магический камень в Ikaido

Доступ: image IV Lv Manacycle;
• Завершенное событие в Ikaido c Конем Огня;

В Кристалле огня хранится воспоминание о странствующем торговце Доране, с которым Клаудия проводила много времени вместе. Все было замечательно до одного странного момента. Однажды прогуливаясь в горах, Доран начал смеяться очень знакомым безумным смехом. Такой же смех Клаудия слышала от Each-Uisge, когда ее дядя был обращен в камень. Клаудия поняла, что шейпшифтер уже убил ее жениха и занял его место. Она наполнилась ненавистью, и готова была убить его, использовав всю свою магическую мощь. Тело Дорана разорвало на молекулы от магического взрыва.

Клаудия так и не смогла понять в какой момент Дорана убили и подменили. А ведь на тот момент она уже вынашивала в себе их общего ребенка. Потому вполне возможно, что Пеони является дочерью самого Each-Uisge.



Новые события

image • Стал доступен еще один Талисман усиления конкретного элемента, на этот раз Огня, под названием Invocation of Fred;



Взрыв магии на Sea Cross Island

Доступ: • Завершен квест поиска Кристалла Воды, которым владел Дагон и Миррар;
• Завершен квест поиска Кристалла Ветра, которым владел Each-Kikin;
• Завершен квест поиска Кристалла Земли, которым владел Each-Mot;
• Завершен квест поиска Кристалла Огня, которым владел Each-Rhyfel;

Позднее в лагере, когда герои ужинали, внезапно небо с юга озарило яркое зарево магического взрыва. Клаудия говорит, что это дело рук шейпшифтеров, и похоже они сумели сделать то, к чем столько времени стремились. Они определенно пытаются заманить к себе и саму Клаудию, так как взрыв произошел на острове Морского Креста, где и начались все злоключения Клаудии. Там она не смогла предотвратить открытие Элементальных врат.

Герои вынуждены отправиться на этот остров чтобы остановить первородного элементаля воды Each-Uisge.



Sea Cross Island

На острове подозрительно тихо, несмотря на бушующие вихри стихий, которые герои наблюдали на пути сюда. Все взволнованы, готовятся к последнему сражению, делают дела, которые хотели сделать.

Пройдя вглубь острова герои встречают Each-Uisge. Он снова встречает Клаудию в теле Дорана. Потом он превращается в Дамлу, и утверждает, что настоящей Дамлы никогда и не было и это он в ее лице разгуливал по миру.

Клаудия удивляется, как же Each-Uisge выжил, после ее смертельной магии, разорвавшей тело шифтера на молекулы. Оказывается Each-Uisge не может умереть в привычном человеку виде, так как не принадлежит к Циклу душ и маны между обычными существами и fae-монстрами. Each-Uisge всегда перерождается в той же форме.

Each-Uisge живет уже множество тысячелетий, и для него все смертные являются не больше чем игрушками, с котороми он волен забавляться как хочет. Последняя эпоха была для него слишком неинтересной и скучной. Но все изменилось, когда варлоки создали Элементальные врата. Разделенный надвое мир не понравился Each-Uisge, тем более что это лишило его части сил. Первородный элементаль решил разрушить врата. В этот момент в его «игре» появилась Клаудия. Несмотря на все попытки сломить девочку, она постоянно продолжала сопротивляться и идти к своей цели. Он повторяет рассказ о всех злоключениях Клаудии, с которыми мы успели ознакомиться в процессе прохождения.

Цель первичных элементалей в том, чтобы сохранить планету от уничтожения, вопреки усилиям всех форм разумной жизни на ней. Each-Uisge не может позволить живым существам развиться до такой степени, что это выйдет из под его контроля.

Each-Uisge считает, что его игра с Клаудией зашла слишком далеко, и пора с этим кончать. В нескольких последующих фразах он дает понять, что Пеони действительно является его отпрыском, и Клаудия намеренно подавляла в ней глубинную силу элемента воды, чтобы Пеони не превратилась в такое же всемогущее и безразличное к жизням других существо.

Each-Uisge превращается из формы Дамлы в нечто среднее между ней и конем.
Sea Cross Island Фаза 1
Требования: • Убить босса;
• Лидеры игрока не должны умереть;
Лидеры: Each-Uisge;
Fae-враги: 1X Salamander, 1X Gremlin Thief, 1X Grumble Bunny, 1X Unilana, 1X Carrion Crow;
Подмога: Раз в 4 хода приходит 3-4врага из числа всех вражеских лидеров и обычных монстров;

Все вражеские лидеры из числа подмоги имеют только 2 очка выживания в Wounded-состоянии и лишены магических талисманов;

Союзники: Claudia будет обязательным четвертым лидером отряда (если ее включить в число лидеров в меню Party, то четвертым лидером будет Chico, а если и он есть в партии, то добавится Orowantus;
Как казалось всю игру, Вода — самый уязвимый элемент среди всех. И тут оказывается, что финальный босс имеет как раз элемент Воды. И босс само собой совсем не из слабых. Помимо босса в подмогу раз в 4 хода приходят разные монстры и даже лидеры. Но в этом бою действует своеобразный эффект Shuffle Mana, они имеют свои стандартные способности, но НР и MB у них заметно ниже нормы. Да и очков выживания у лидеров всего два. Так что обычные враги тут не особо опасны и разобраться с ними не составит труда.

Мне показалось лучшим вариантом собрать команду из всех трех элементов, к которым уязвима Вода, чтоб была возможность наносить крит урон не только боссу, но и другим монстрам. Причем на этот раз наша команда будет не из трех, а из четырех лидеров. Клаудия тут присутствует по-умолчанию. Причем Клаудии тут лучше выдать ее третье арканное оружие, которое способно снимать 2 очка Appex-щита за удар. Пеони у меня была с ледяным Рагнароком, второй был электрический Чико со свитком Friendship. (Чтоб каждый ход накладывать на всех усиление Dance. Это даст неуязвимость против большинства атак врагов и самого босса.) А третьим взял Тома, просто из-за его живучести и умения Протекции.

В бою, избавившись от ближайших простых врагов, нужно сразу сконцентрироваться на самом боссе, но не позволять другим врагам приближаться к нему, чтоб они не смогли усилить Uisge каким-нибудь статусом, типа Song-усиления. Главная необходимость — навесить с помощью Пеони проклятие Молчания на босса, так как его сопротивление всего в 30 Res. С одной-двух попыток это получится наверняка. Иначе же МВ-броню босса пробивать придется очень долго.

Главная проблема тут в Apex-щите, его нельзя сбить вообще никаким способом, кроме как с помощью третьего оружия Клаудии или критического урона. Каждая атака этим арканным оружием снимает 2 Apex-очка. Но тут очень важно, что во время Ex-атаки, эффект распространяется и на доп атаку мечем Люми. А значит одной такой EX-атакой снимется сразу 5 Apex-очков. До кучи, этот эффект распространяется еще и на ауру, наносящую урон, и на атаку мечем во время Combo эффекта, когда босса бьют союзники, а Клаудия стоит рядом с ним. Так что при удачном раскладе, все 20 очков Appex-щита босса можно снять за 3-4 хода.

Без МВ и Appex-щитов босс будет получать огромный урон, и быстро истратить свои НР.

Правда, в первой фазе боя можно сильно считернуть. Ведь наши лидеры способны сильно усилить друг друга Ультра-помощью, особенно Клаудия и Пеони. Можно значительно повысить НР, Atk, Evd и Crit Damage за 20 ходов. Главное не зазеваться, так как после 20 хода все лидеры и босс получат значительные усиления. Лучше заранее избить босса до примерно 200 НР, чтоб потом добить одним ударом на 19 ходу. (Для гриндового сценария лучшим вариантом будет взять Панголина и Вавера, которые смогут каждый ход повышать MaxНР и MaxМВ).

Sea Cross Island Фаза 2
Погода: Primal Corruption (all);
Лидеры: Gaea, 2X Gaea Hand;
Подмога: Раз в 4 хода приходит 3-4врага из числа всех вражеских лидеров и обычных монстров;

Все вражеские лидеры из числа подмоги имеют только 2 очка выживания в Wounded-состоянии и лишены магических талисманов
Все пришедшие на подмогу в этой фазе обычные фей-монстры имеют особые уникальные для элемента скиллы.

В начале второй фазы Клаудия усилит всех своих союзников, выдав им двойной размер MaxHP и MaxMB от значений в конце первой фазы (и полностью вылечит, включая скилл Guts у монстров). От этого, правда, станет бесполезным лечение, так как сила этого эффекта останется на нормальном уровне. Но зато щедро сыплющиеся из убитых монстров Красные ягоды будут стабильно исцелять на 50% MaxHP.

Each-Uisge превратился в некую Gaea. И этот босс имеет сразу три части, действующие отдельно друг от друга. Две быстрые руки Gaea Hand, ходящие самыми первыми, и более медленное тело Gaea, которое может больно атаковать цепной атакой с большого расстояния. Правда, если не подходить на эти пять клеток к боссу, то его можно совсем не бояться, если не считать рук и магии.

Каждая рука в начале боя, пока есть Apex-щит кидает кристалл, а после разрушения щита начинает кастовать каждый ход либо Doom Bolt, либо Fireball. При этом, когда руки кидают кристаллы или колдуют, это еще и не засчитывается за действие, и они успевают заодно применить скилл ожидания Reinforce, который чуть повышает MaxМВ босса.

Кристаллы падают на землю и наносят небольшой урон в радиусе 2 клеток. Если их не сломать за 2 хода (тот ход, в который он упал, и следующий), то в начале третьего хода кристалл взорвется и нанесет серьезный урон своим элементом всем юнитам игрока, да еще и навесит Проклятие, соответствующее своем элементу. Всего есть четыре варианта кристаллов: Вода, Огонь, Земля и Ветер. Ветер выделяется среди других тем, что еще и отталкивает врагов на 2 клетки при приземлении. Кристаллы разбиваются практически с одного удара, да и добежать до них за два хода не трудно. Если разрушать кристаллы, то они не сдетонируют, а просто развалятся и снимут с Appex-щита босса 5 очков, попутно нанеся небольшой урон. Если Appex-щит будет разрушен, а на поле боя останутся неразбитые кристаллы, то каждый из них, будучи разбитым, снимет с защиты босса целых -25 Def и немного урона.

В начале боя нужно сконцентрироваться именно на уничтожении этих кристаллов, а оставшимися не у дел юнитами, пытаться избавиться от лезущих в подмогу монстров. Надо заметить, что во второй фазе боя все обычные фей-монстры врага (не лидеры) получают эффект от Primal Corruption. Если есть желание закончить бой побыстрее, то можно отправить Клаудию прямиком к боссу, чтоб она каждый ход снимала дополнительно около 10 очков Appex-щита. Для этого достаточно встать перед телом и атаковать его Ex-атакой. В начале хода Клаудии ее Аура урона также будет попадать по телу и правой руке босса, снимая дополнительно 4 очка щита.

Apex-щит босса имеет размер в 50 очков, причем этот щит общий для тела и обеих рук. Как только Apex-щит босса будет разрушен, нужно всеми юнитами бежать к нему, и вставать так, чтоб юниты ближнего боя стояли вплотную к телу и рукам, а дистанционными атаковать максимально много частей босса или ту часть, где стоит больше рукопашников. Т.е. лучом нужно бить левую руку и тело, а цепной атакой тоже лучше начинать с крайней руки, чтоб попасть сразу по всем.

У босса общее НР и МВ для тела и для каждой из рук. Т.е. нанося урон одной из частей босса, урон будет нанесен всем. Но при этом вполне можно атаковать сразу несколько частей босса, например с помощью цепного эффекта (так как каждая часть босса стоит друг от друга как раз на 3 клетки) или атакой лучом, если встать Payachin или Матильдой справа от левой руки босса. Но несмотря на общее НР, руки можно сломать гораздо раньше тела босса. По сути после разрушения MB-щита, рукам достаточно нанести урон 1-2 раза, чтоб они отвалились насовсем.

У тела босса 100% реакция и она меняется каждый ход в зависимости от цвета огней в руках. (Меняются огни в том же порядке, что и элементы в течение недели.) Стадии, где у боса активен Контрудар, Парирование атаки или Возврат выстрела стоит хорошенько продумать, прежде чем атаковать тело босса. А вот у рук реакции нет совсем, правда и попасть по ним нелегко.

Надо заметить, что во время атаки по боссу, стоит учитывать цель атаки. Так тело босса совсем не имеет уклонения, но из-за огромной защиты под 180 Def урон по нему заметно ниже, чем по рукам. А руки уязвимы, но имеют огромное Evd, и по ним трудно попасть даже магией. (У Клаудии и Тома Ex-атака всегда попадает по цели, даже при 100% уклонении. Стоит этим пользоваться.)

Несмотря на огромный запас живучести босса, после разрушения МВ-щита, атаки юнитов игрока станут снимать неприлично много его НР. За несколько ходов босс будет побежден.

Поверженный Each-Uisge все равно смеется, торжествуя, так как Клаудия, сама того не понимая, уничтожила всех четверых первородных элементалей, которые в первую очередь когда-то создали и постоянно поддерживали баланс энергии в мире. Теперь Клаудия действительно достойна звания «Девочки, которая уничтожила мир». Энергии хаоса и разрушения, что была выброшена злыми делами всех четырех первородных элементалей вполне достаточно, чтобы пробудить великое проклятие, которое сейчас бушует на острове. Это буйство стихий гарантировано приведет к полному вымиранию всего живого в мире. А через какое-то время первичные элементали снова переродятся, чтобы начать свою «игру» с начала.

Все герои в отчаянии и готовы прощаться с жизнью. Но Пеони считает, что еще не все кончено, и один первородный элементаль до сих пор жив. Ведь она является потомком Each-Uisge, а значит способна занять его место, и продолжать поддерживать баланс энергии в мире, чтоб тот окончательно не развалился на части.

Пеони прыгает в бушующий поток энергии и сливается с ним. Катастрофа остановлена, но Пеони теперь стала совсем не такой, как раньше.



Epilogue

Дальше идут коротенькие истории главных персонажей игры, о том, что же случилось с ними в дальнейшем. Почти для каждого персонажа есть по 2 варианта концовки. А-вариант — хороший, и его выдают, если персонаж выполнил все свои квесты по получению оружия (и периодически участвовал в сражениях), В-вариант — чуть более печальный, и выдается, если требования для А-варианта не были выполнены.
Chico I (A)
Чико остался с Клаудией и составлял ей кампанию в мастерской, которую она открыла, вернувшись в деревушку на горе Алма. Пес регулярно отправлялся на патрулирование территории, и всегда был готов защитить местных жителей от любой опасности. Тело Чико настолько привыкло к трансформации в Штурмвульфа, что постепенно его перестали замечать в своем нормальном состоянии. Много лет спустя, о Чико местные стали говорить как о защитнике священных гор.

Chico I (В)
Чико проводил большую часть своего времени, бездельничая в мастерской Клаудии. В хорошем настроении, пес любил погоняться за Униланами по лесу.

Pichon и Orovantus II и III (A)
Пичон и Оровантус обручились и основали ферму на Изумрудных холмах. В скором времени у них родился ребенок. Первый представитель новой расы, позднее ставшей известной как Пегасы. Учитывая то, сколько герои сделали для безопасности региона Рован, там было создано официальное подразделение войск под названием «Стражи». В этих подразделениях всем руководили как раз пегасы, а сами боевые отряды состояли из совместных сил людей и фей.

Pichon II (B)
Пичон вернулся к жизни бойца на арене ринга. Он построил приют в Обедоне, куда отправлял все свои полученные за победы деньги. В итоге Пичон завершил свою карьеру непобежденным чемпионом.

Orovantus III (B)
Оровантус приобрела ферму на окраине Рована, где и прожила всю свою оставшуюся жизнь. Ее дом стал заметной достопримечательностью у путешественников благодаря прекрасным садам цветов. Оровантус сумела взрастить травы и сельскохозяйственные культуры в местах, где они, казалось, не могут существовать. Получается, кентавры не нуждались в силе камня Василиска для снабжения себя пропитанием.

Erisolde IV (A)
Эризольда возглавляет восстановление церкви и ее репутации у народа, основываясь на учении о любви и мире. Когда стало известно о связях народа Рована с гномами, это подтолкнуло людей к мирному сосуществованию с волшебными народами фей. Девушки, которые пережили опыты по превращению их в Серафимов, получили сан Святых. И если раньше рованские кузнецы уходили в ученики к гномам, то теперь Святые девы не несколько лет отправлялись в племена фей для обучения защитной магии.

Erisolde IV (B)
В то время, как часть грунхолдцев сплотилась вокруг Эризольды, другая часть осталась верна своим старым убеждениям и фобиям всего неизвестного и непонятного. Они посчитали, что Эризольда тоже одержима демонами, как предыдущий лидер церкви, и потому решили подавить инакомыслящих силой. Разгорелась гражданская война, в результате которой стране и населению был нанесен слишком большой урон, чтоб этот ущерб можно было восстановить, даже не несмотря на то, что победа досталась сторонникам Эризольды.

Matilda V (A)
Когда Гарпии напали на человеческое поселение в Доро, Матильда принимала участие в защите до самого последнего момента прихода подкрепления из Обедона. После окончания боя солдаты нашли Матильду, окруженную кучей мертвых гарпий. Энергия батареи, поддерживающей жизнь Матильды, полностью истощилась. Матильда умерла с улыбкой на лице. (Почему никто не проконтролировал заряд батареи за все время, не понятно. Та же Клаудия вполне могла этим заняться.) Поселнцы сказали, что фея успела сказать только одну фразу: «Мой архонт никогда не простила бы мне, если я оставила вас на верную смерть.» В честь жертвы феи поселение назвали ее именем.

Matilda V (B)

Этот эпилог был вырезан из игры из-за нехватки времени на разработку, как и все квесты на новое оружие Матильды.


Payachin VI (A)
Паячин стала прекрасным правителем своего леса. Потоки маны в лесу выросли до огромных величин, что прослужило расцвету жизни. Чем больше росла сила Паячин, тем больше расширялись ее владения. Постепенно жизнь из леса начала перетекать на территорию бескрайних пустошей, превратив их в плодородные земли. Паячин среди народа получила имя Императрица-Дракон Доро.

Payachin VI (B)
Паячин так и не вернулась домой, находясь в бесконечных поисках убийц своих родителей. Волшебный лес начал постепенно увядать и в итоге полностью вымер без своего дракона-покровителя.

Tom Tildrum VII (A)
Вернувшись домой, Том узнал шокирующие известия. Ему встретились на пути девять соплеменников, несущих резной гроб. Они сообщили, что соперник Тома — Тим Толдрум умер, и теперь Том единственный претендент на корону государства. Какая же смерть постигла соперника? Он просто подавился куриной косточкой.

Tom Tildrum VII (B)
Этот эпилог был вырезан из игры из-за нехватки времени на разработку.

Red VIII (A)
Перед тем, как отправиться обратно в небытие на вечный покой, Багряный Король сумел выследить и поглотить дух Each-Uisge, что не позволило элементалю возродиться больше никогда. С момента полного уничтожения духа последнего первородного элементаля, судьба мира стала зависеть только от самих его жителей.

Red VIII (B)
Этот эпилог был вырезан из игры из-за нехватки времени на разработку.

Ведьмы IX (A)
Известия о реальной причине возникновения чуть было не случившейся катастрофы быстро облетели мир. Люди узнали о храброй ведьме, спасшей мир от уничтожения. Благодаря этому отношение к магии и людям, ей одаренным, стало меняться в более положительную сторону. Женщин с магическим даром стали называть не ведьмами, а чародейками. Также были созданы специальные организации, занимающиеся обучением и тренировкой новых адептов магии.

Ведьмы IX (B)
Этот эпилог был вырезан из игры из-за нехватки времени на разработку.

Peony X (A)
Когда Пеони решила отправиться в свое новое путешествие, она остановилась на пороге, чтоб попрощаться с мамой.
«Ты совсем не обязана уходить отсюда, ты уже и так достаточно сделала для этого мира, и очень опасно отправляться в такое путешествие без магических сил.»
Пеони указала жестом на свой пистолет, подаренный Эризольдой. Пеони показала жестом, что любит свою маму. Развернулась и вышла в дверь. Пеони не терпелось отправиться в новое приключение, хоть она еще и не решила куда за ним отправиться.

(Судя по этому, Пеони выжила после прыжка в поток энергии, но потеряла все магические способности, голос, и розовый цвет волос. Тут же намек и на следующую игру. Молчаливые герои обычно встречаются в JRPG или Зельдах. А вдруг?)


Peony X (B)
Этот эпилог был вырезан из игры из-за нехватки времени на разработку.

Ciro I (EX)
Концовка открывается, если завершить все события Ms. Ciro's Bakery.
Кондитерское дело мисс Циро стало процветать и расширяться, оказавшись практических ключевым объектом в экономике Ингентона. Путешественники приезжают специально, чтобы попробовать фирменное лакомство под названием Peony Special — тыквенное мороженое между двух имбирных печенех, сверху щедро облитое взбитыми сливками.

Феи II (EX)
Концовка открывается, если завершить событие Enchanted Dunes, сумев сохранить жизнь архонту фей Linidia.
Последнее семя Линидии, которую убила суккуба Миранда, чтобы заполучить камень Сатира, чудесным образом произвело на свет нового архонта. Она получила имя Мелодия и сумела возродить практически вымерший клан фей. Вместе с феей Изией Мелодия сумела наладить хорошие взаимоотношения с человеческими поселениями в Rockfall Valley.

Gremlin King III (EX)
Концовка открывается, если завершить событие в Oubliette.
Король гремлинов сдержал свое слово и направил силы своих подчиненных в более законное русло. Король сумел организовать продвинутую транспортную сеть, используя гремлинские подземные туннели, соединяющие многочисленные гремлинские убежища по всему миру. Люди стали чаще встречать гремлинов, занимающихся торговлей, чем гремлинов в профессии бандитов и воров. А организованная гремлинская почтовая экспресс доставка охватила своей сетью многие регионы и страны мира.

Исследователь Замерзшего разлома IV (EX)
• Концовка открывается, если завершить событие в Frozen Scar.
Клаудия встретилась с учеными и исследователями множества стран и передала им результаты научных изысканий погибшего в Замерзшем разломе научном исследователе. Ученые согласились, что существо, заключенное между мирами, представляет определенную опасность и за разломами нужно следить. Для этого была сформирована специальная исследовательская экспедиция. (Видимо тоже задатки для следующей игры.)

Пепельные эльфы V (EX)
Так и не понял, что влияет на появление этой концовки. Вероятно, в бою против Each-Rhyfel нельзя допустить смерти Кардеи или самого Меркурия.
В Икаидо пышно отпраздновали как коронацию молодого короля Меркурия, так и его свадьбу с Кардеей. С помощью новой королевы Шиаланские беженки были приняты в стране как полноценные граждане. Так как Шиаланские последователи были мастерами заклинательства предметов, то в Икайдо беженцы стали хорошими мастерами резьбы по камню и изготовлению зачарованных предметов, что сильно улучшило экономику страны.

Кристальный пеон
Концовка открывается, если выполнить условия для ачивки Crystal Peony, для чего нужно открыть Эпилоги (A) типа для всех персонажей.
Легенда о Кристальном Пеоне еще только начинается… Увидимся с героями снова, когда это произойдет.
Автор Щепыч 10 октября 2022, 23:20 (3364 просмотра)
Комментарии
+40

Работа проделана титаническая. И это я говорю только о самом текте, более подробные гайды по играм сложно сыскать в принципе. Внешнаяя красота бесспорна.

Такое разнообразие событий, которые предлагает нам игра, могли бы вскружить голову! Последовательность прохождения расписанная здесь крайне доходчивая и удобная. Всегда есть четкое представление, что тебя ждет, наглядно показано тоже, советы по подготовке представлены подробнейшим образом. Для дополнительной информацией всегда можно обратиться к соседним руководствам, даже можно прочитать сюжет Fae Tactics на своем родном языке. 

В игре много придуманных персонажей и «гостей», я неоднократно ждала их присоединения. Увидев ту же Руби под конец игры — подумала, ну куда она мне теперь, но нет (одна черная героиня уже есть), и так присоединилось куда больше, чем я мечтала. Очень они мне все понравились, интересные рассы, шикарнейшие способности с возможностью некоего усовершенствования персонажа посредством свитков и камней. Одна печаль, что из-за функционала с призывными существами, в бой дают брать только троих персонажей. Но игра очень старается, дабы игроки использовали всех поочереди. 

Жаль, последний сюжетный талисман уже нет времени использовать, как никак дают перед финальным боем. Касательно его. Из-за того, что стоит ограничение в 60 уровней (в которые упираешься чуть раньше) к боссу приходишь не перекачанным и ощущается он еще сурово, даже после всех испытаний. Пока не воспользовалась советом с Панголинами и не поставила Эризольду, было как-то плачевно (Чико просто отставал и его забивали Горгоны). Эта героиня очень круто ваншотает врагов и с ее появлением, советовала бы заменять земляную Оровантус именно ею.

Еще нахожусь в процессе чтения дополнительных материалов (офигеть, сколько концовок). И как сильно мне понравилась игра, так и руководства, сделавшие этот процесс безболезненным и приятным. Щепыч, отличная работа, отличный выбор! Спасибо :).

Спасибо, я старался, чтоб понравилось. Может быть приятные впечатления от игры побудят пройти и другие игры рзработчика. Как минимум предыстория Клаудии в Legend of Fae имеет непосредственное отношение к этой игре. Знакомые персонажи и монстры присутствуют. Там же есть объяснение некоторых событий в этой игре.

А потом и Валдис Стори понравится вместе с Вендиго Блю.

В целом звучит занятно, правда это не залетает открывшуюся рану от слов в конце этой игры, зная что продолжения в этом жанре не будет. И да, страницу здесь не увидела.

Да рано еще до страницы. Пока анонса не сделают, смысла нет создавать. Все еще поменяться может и в внешнем виде и в геймплее.

Я пока лишь о Legend of Fae. 

А, ну по ней надо конечно сделать. Но пока как-то не хочется. Это ж надо игру качать и играть снова, чтоб скринов набрать.