Ranmabaka, 6-1 как раз таки легко проходится как по урону так и по выживаемости, один раз даже не расчитал и сломал босса раньше руки, пришлось заново проходить. Видимо то что 4 героя довольно облегчает, брал туда Соннето и БиПати i2l50 r9/r6. А вот в 6-2 меня просто уничтожали, чувствовалось отсутсвие баффера, надеюсь выпадет Ан-ан и закроет сквад флоры. Думал БиБлюм режет дамаг противнику, но оказывается наоборот по нему больше дамага, что в целом лучше. Но Seal с ульты давала бы передышку, между этим спамом аннигиляции
В этом новом эвенте дают таких слабых персов… Я там на последних секундах закрываю. Ужасно
да вроде бы норм по 20-30 секунд остаётся, кроме Аяки и Ризли (у них с ВЭ проблемы походу) Даже с 3 героями проходится
Какой же классный диз у Сянь Юнь, после ивента сорвался и начал крутить... остановился на 50 крутках, но видимо не выдержу и завтра попробую до первой леги её баннер, жаль только, что у неё голос не как в форме цапли
Спойлер
https://www.youtube.com/watch?v=Av5xTnxHOTs&list=PLQ-D0k9igvQ2Zj7N71Hc_cFi2OmjCdYeo&index=24
интересная интерпритация героев геншинаСпойлер
что-то лимбо мне дался довольно тяжко,уже i3l1 не справляются, пришлось всех апнуть
то чувство, когда хочешь взять Меланию и Пикалса в 6-2. Сотеби расстраивает в 6-2 отлетела, её сменила Фея, но Пиклс выстоял до последнего, вот тебе и афлатус во всей красе. Справедливости ради у интеллигента r10 и в def, когда у леди r9 в аtk, приятно что добавили билды в резонанс, можно теперь не париться над переключением, давно в геншине хотел билды под арты на разные случаи
что-то слишком имбово, думал будет работать только, когда в реалм входишь, но с ней не так интересно играть
наконец осилил UTTU 30, довольно сложный выдался уровень, одобряю. Надеюсь special week будет на том же уровне
Harle, поздравляю! Как раз для него псайкуб в ивенте дают
да берёт у кого больше мс но это не особо много, у Ranmabaka Нахида почти до 1к мс дошла кажется
а мне понравилось за арбузную Кэцин играть, мобильная, много электро, там конечно Нахида с Елань набивают дай боже, но закрывает реакции именно Кэцин, хоть и Райден лучше будет в этих пачках, но с Кэцин приятней играть "пархай как бабочка, жаль как пчела"
Спойлер
Cобраны они у меня к сожалению не очень хорошо
всё зависит от того для какой цели тебе нужен персонаж и какие герои есть
Помимо плюсов которые описал Аги, Нахида полезна, что постоянно держит дендро статус, что в свою очередь дико усиливает электро персонажей, даже Кэ Цин становится аннигиляцией, также Нилу будет очень рада. Есть ещё непопулярные, но проверенные команды, горение очень долго держится на противнике, а это значит что Гань Юй мэлтит постоянно, мне лично Нахида нравится с Ху Тао, где постоянно всё взрывается (всё хочу попробовать Нахида, Фурина, Джинн и Ху Тао) Да и в целом приятно, когда повесил Нахидой на всех связку и один отбившийся от кучи умирает пока ты разбираешься с другими мобами
Цаплю не выбивал, но разобравшись понял, что она таки усиливает планж атаки персонажей в 1,5 - 2 раза, но всё же нахожу спорными некоторые моменты её навыков. Хорошо подойдёт к Сяо, Дилюку, Ху Тао, Ка Мину, наверное ещё Сайно (но с Нахидой на нём ещё приятней), даёт новый геймплей персонажам, отличный хиллер, что в паре с Фуриной делает игру намного комфортней. Ну и элегантное исследование мира с Байонеттой Тейвата просто радует глаз
Как итог ради выгоды аккаунта, если есть проблемы с бездной или надоедливым сбором ресурсов (привет Сумеру), то рекомендовал бы Нахиду, при условии имеющихся пачек под неё. А Цаплю если нравится Сяо стиль и вайфу фактор, в целом рекомендовал бы её как отличного хиллера (если есть потребность) с раздувкой, при условии что не нравится Джинн
Я так понимаю теперь С2
ага, спасибо. Пол бюджета Фонтейна ушло на это + чича
А я искал эту руду в ресурсах
тоже изначально там искал, но помнил что где-то видел в инвентаре и пришлось все вкладки прошерстить
выбил 2 нахиды, проблема временно решена
по поводу твоей проблемы столкнулся с ней год назад, просто удаляй руду из инвентаря
Спойлер
Мне показалось легче чем прошлый, но от Сотоби хилла не хватает, да. Понравилось, что они делают лимбо где нужны разные персонажи, в текущем 6-2 хорошо зашли бы контр бафферы, жаль моя BParty слишком слаба
дожили...
урон от волн и так не большой и x2 погоды не сделает
да и практически не усиливает сами планжухипоходу зря гнал на цаплю, она таки хорошо усиливает атаки в падении, запутался в описании пассивки ещё и ограничение зачем-то приписали
Durango, поздравляю с цаплей!
Все: Ху Тао однообразный и неинтересный персонаж, ещё ей хиллера нельзя поставить и она привязана к деду
Durango: после выпадения Цапли, пойду ка проверю планж Ху Тао (когда-то сам так баловался с Венти). Ху Тао боится хила? поставлю Фурину
Vergil: после выпадения Нахиды, пошёл проверять камикадзе Ху Тао через взрывы бутонов
Цапля очень красивая как по дизайну так и по механикам. Нравится массхилл не привязанный к области (очень хорошо встаёт в механику фанфар Фурины), раздувка с планжух хоть и маленькая, но можно постоянно деражть сэт тени активным, однозначно плюс. Но по сути она только даёт возможность планжух всем персонажам, что скорее всего будет мешать, так как те задуманы в другой механике, да и практически не усиливает сами планжухи. Её пасивнные навыки абсолютно не понравились, кш скорее всего она не сможет реализовать на 4 стака, урон от волн и так не большой и x2 погоды не сделает. Скорее всего у неё проблемы с восстановлением энергии, судя по сигне и С1, так что в отряды где только один анемо перс будет проблемно, а хочется часы ставить ей на атаку, да и корону тоже ибо сама она урона заливает не так много. Сигна отдельный вид издевательства, её реализовать может только она, она даёт прибавку к планж атакам всем, что должно было быть вшито в её ульту, моё почтение маркетологам, показали явно что такое сигнатурное оружие
В итоге цапля для меня персонаж чисто для фана и вайфу фактор. Но радует, что она привносит, что-то интересное и разнообразное в игру. Мэйнеры Дилюка будут рады в любом случае
Ка Мин понравился, мобильный и забавный персонаж с хорошим уроном для 4* перса
StarLight
StarBright
p.s. странно что второго не было на prydwen
полностью определился, буду копить на 6, помню видел баффера с Empower Incantation, долго искал его, а это оказался 6. Он очень хорошо подходит в отряд к Jiu Niangzi, из-за которой скипнул богиню B. Dwarf
Кстати, интересно, будут ли опять менять порядок баннеров персов в 1.4 (у китайцев было вроде сначала 37, потом 6)? Было бы здорово, если 6 будет первым.
конечно было бы здорово, но мне кажется они не будут менять порядок, так как первым рейд боссом выходит Гидра против которой 37 лучший персонаж, дабы собрать побольше денег с её баннера, а если вначале будет 6, то скорее всего на 37 уже спрос упадёт
теперь главное дожить, эх если бы в hsr мне повезло хотя бы в половину как в reverse 1999
какой-то странный лимбо - 5 уровень дикая проверка урона и выживаемости, а 6 уровень проходится практически без хила. Понял, что мне нужна 37 ради её аффлатуса. Джесс прекрасна - очень хороший урон и быстрая анимация ульты
p.s. в ивенте дали поиграть за B.dwarf понравилась анимация планет и визуально удобно отслеживать
Грацище! и как она по ощущениям? сложно ли контролировать планеты и хватает ли ей вампиризма без хиллера?
С обновой! всем удачи в ваших крутках!!!
Кого ждете вообще?хотелось бы black dwarf для рейдов, вроде бы их должны ввести в 1.4, но у меня перебор по минеральным героям. А так 37, чтоб закрыть всех дамагеров по преимуществам стихии и 6 тоже довольно интересный, но не очень стабильный. Жду созвездия по лимитке
грац с Райден С2! Видел разбор Шеврёз, стяжка + хилл + бафф, очень добротное C6. Можно и вне перегрузки играть, но профита в 2 раза меньше
не стал крутить, коплю на лимитку в 1.6
Ranmabaka , грац с Джесс, видел уже i3l20, как она в лимбо?
Какой же отвратительный этот новый эвент про социализацию Джессики
меня твой коммент вначале так напряг, что прошёл только на C в первый раз.
Согласен с тем, что система дайсов не очень удобная идея, где ты можешь на красном ивенте не выкрутить несчастные 4 очка с 2 кубиков, да и сама идея красных и жёлтых ивентов тоже добавляет сложности, вот если бы они сделали систему отката дней или чекпоинтов было бы намного легче. Благо была функция резета, можно было рисковать в первых 3-х ходах. Ещё выделю несколько минусов:
- посещение классов и отдых вообще не используется после первого прохождения
- концовка cо сдачей экзамена на Е довольно уныла, так как просто просыпаешь весь рут
- занимает приличное время
Тем не менее ивент мне понравился, так как увлёкся и расписал у кого какие статы повышаются, кому с каким лимитом нужно идти, т.е. выстроил маршрут. Слегка раскрыли жизнь персонажей в организации, знакомство с Матильдой было новшеством, Tooth Fairy просто вайфу игры, так что её наличие как бальзам на душу, Хоропедия с его уничтожением морали, которую и без того сложно вкачать. Эксплоринг за тихим вечерком, открытие пассивок и коллекционирование концовок. Собрал все 9, о потраченном времени не жалею
посмотрел ролик, парень молодец (лайк однозначно), хорошее подспорье, для тех кому не интересен ивент. Но тоже можно заруинить так 6 считаю довольно рискованным значением при роллах. Оказывается на некоторые вопросы в экзаменах отвечал неправильно, но за счёт статов шанс прохождения был 100%
В special week UTTU, довольно проблематичный босс, там и дпс и деф чек проходишь одновременно. Пришлось просмотреть все карточки и выцеплять специально те, которые игнорировал в самом начале - дающие бафф самому левому персонажу. Без снятия баффа скорее всего через яды можно пройти легко, но благо есть пиклс, который хорошо работает с карточками от ультимейта. Всё таки Eternity сильна, до сих пор вытаскивает из самых отчаянных ситуаций. Ради неё апну Balance, Please на максимум как получу, а затем и Hopscotch на макс
В целом UTTU довольно интересен, с точки зрения построения, но так как это гача, то реализовать все задумки не получится и сложность не такая уж большая. Побольше бы интересных уровней как последний бой в special week, можно даже без наград или просто символические
p.s. так и не разобрался с карточками 2-мя про bullet баффы
тоже решил не торопиться, гляну всех персов до конца Фонтейна, потому буду решать. Но Арлекино конечно может мою волю пошатнуть, хотя так же думал и про Яэ Мико, но до сих пор нет лисички
последнее обновление с его приятными мелочами прям снова завлекло в геншин, начал разгребать простыню квестов, надо бы и с Соруш завершить
Сначала отнёсся скептически к ивенту, но кульминационный ролик очень качественно проработан и сделан красиво. Познакомили с 2-мя новыми персонажами: аж захотелось узнать историю Тиори, мне кажется они ходили в одну школу с Аято, а учителем была Яэ Мико. Довольно колоритный персонаж, но гео элемент меня отталкивает. Шеврёз отличный баффер, жаль не люблю перегрузку из-за того что она раскидывает врагов, да и ограничение для команды из 2 элементов делает слишком узконаправленным геймлей (привет Нилу). Видимо Клоринда будет играться через перегрузку
Весь в сомнениях на счёт Навии, как уже писал выше гео это не мой элемент, но не мог наиграться с ней в тестовом режиме, как и Итто в своё время. Умопомрачительный урон, если разогнать Беннетом и Е лань, то страшно представишь, что она будет делать против соло таргетов. 2 заряда у навыка, откат относительно быстрый. Жаль у неё нет синергии с Горо, у него такое приятное свойство от ульты - "Каждые 1,5 сек. 1 элементальнный осколок, созданный реакцией Кристалл притягивается к активному персонажу", собственно не нужно будет тратить время Навии на заряженную атаку. Но он играется с минимум ещё 2-мя гео персами, что блочет пассивку Навии и он бустит защиту, которая не нужна в этой пачке. Подумываю понадеяться на мисс Фортуну, чтоб она решила за меня - крутить баннер оружия, если выпадет сигна, то крутить Навию, нет, то Туман для Беннета. Но хотелось бы увидеть Клоринду, Сиджвин, даже не знаю. Кто-нибудь уже поиграл в бездне за Навию, как она там себя чувствует?
Кстати насколько сильно бустит Фурина общий урон? как в целом впечатления от персонажа
и если у кого есть Нёвилет что он делает с огненными чтецами бездны, раздражают в бездне, никак не могу собрать их вместе
Ого и тут дубль в одной десятке, грац! осталось Стокеру в HSR такой скрин добавить
грац!
да собственно и макс лвл на персах не нужен, просто сама возможность поднятия грейда на оружке удручает
интересная теория https://www.youtube.com/watch?v=tpI0VrSx0Sw