(Все ракеты самонаводящее)
Находим плачущего персонажа. Он просит найти свою дочь. Находим её дневник
Героиня: ах, не может быть.
Возвращаемся к отцу, после чего такой диалог:
ГГ: Твоя дочь умерла и убил её ты!
Отец: ?
ГГ: Тебе прочитать её дневник? Прочитать почему она от тебя сбежала?
И тут тебе дают возможность убить или не убивать отца Ну нам как любым здравомыслящим людям интересно узнать, а что произшло, перед тем как делать решение. Открываем инвентарь и вот все что там написано:
И прочитать возможности его нету.
И вот как я должен решать убить его или нет? Это такая цензура? Цензура в игре про ультранасилие?
Спойлер
Только в файлах игры узнал что он насильник(rapist). Ну я сомневаюсь что игрок должен в файлы лезть что-бы принять решение, это было бы странно
epicgamelauncher написан на UE4 ?! O_o а я то думаю что он жрёт как не в себя
Все в человека паука 2 играют,Нормальные пацаны щас на байке делают куриный фарш с помощью револьера . А не летают в клоунских нарядах
Добрая и веселая игра
У меня куча вопрос в существование консоли в мире, где все захватили нацисты-птицы, а героиня вместе с своим племенем прячутся от них.
Окей. даже в нашем мире третий рейх не забывал о нуждах в развлекательном сегменте. Ну это портативная консоль и насколько я помню ещё на батарейках обычно.. где они достанут их. И Это на контрасте того что они жрут буквально дерьмо иСпойлер
занимаются канибализмом от голода.
Вот последнее чего я ожидал от инди игры про девочку кролика на юнити это спаун врага только тогда, когда игрок будет способен его увидеть, в целях оптимизации. а не сразу вместе с загрузкой все локацией
А вот карта уже загружается вся и это не смотря на то. что в игре в рамках одной карты есть зоны с черным экраном - игра все равно подгружает все. И если от Самописаного движка rabi я такое ожидал, то вот на юнити уже можно было бы подзагружать новую карту в время черного экрана.
По опыту, если у юзера пишет «Неправильный логин или пароль», то 99.999% проблема в том, что он вводит неправильный логин или пароль..
Ну зависит от сайта. Понятно. что вопрос об этом сайте. ну я просто не могу не вспомнить как на одном сайте ....логин был регистрозависимый . А с учетом моего ника - его можно написать аж целыми 4 способами. FlyOfFly, flyoffly, FlyoFFly, Flyoffly
Я один считаю что прыжок веры(который будет в нексусе) сомнительный элемент для VR? Как с стороны общественности(игра заставляет человека В ВР прыгать с крыши, политики явно этим заинтересуются и всякие обеспокоиные родители), так и нервным состоянием игроков(Я точно несколько трусов испорчу в таком развлечение)
Так. ну фестиваль демок закончился и что я могу сказать? Выбрал несколько игр на списке желаний
Simpler Times - Вообще думаю, что такая игра должна быть в VR...В чём суть? Игра от первого лица. Вы находитесь в своей комнате и готовитесь к переезду.
Каждый предмет в игре можно потрогать и повертеть и пермещать, а героиня может припомнить что-то связанное с этим предметом и из её личной жизни.
Сообственно это и весь геймплей, демка вышла очень расслабляющей и с атмосферой настольгии. Прям чуешь как героини очень дороги её вещи и воспоминание связанные с ними.
Tevi - Метровидание с элементами bullet-time с девушкой кроликом и трапом-демоном . С Хорошим визуалом и неплохими боссами. Ну и анимешная героиня в кои то веке, не милая добрая девочка, а вполнее жестокая пацанка, которая любит тортики . Те кто играл в Rabi-ribi уже знакомы с боевкой. Уклоняемся от пуль боссов, бьём гаечным ключом или магией. И надеваем значки дающие какие-то усиление.В Игре есть крафт, с монстров и боссов падают камни котроые можно потратить на еду, усиление какой-то вещи или открытие нового навыка.
Laika - про неё я уже писал. Игра про путешествие на байке в мире пост-апокалипсе. Как я понимаю основной сюжет будет про мать, которая даже в даже такой ситуации хочет, что-бы её ребенок остался всегда ребенок. В ситуаци, когда вокруг безнадёга, а все знакомые ребенка каждый день гибнут.
Anomaly Agent - А тут все просто. Драйвовый платформер про чувака, который борется с аномалиями в мире и разбивает рожи в атмосфере 80х....И бороться с аномалиями он закончил.
Ещё заинтересовали эти игры, ну они просто выглядят интересным убить время, так что я даже на них не надеюсь:
YOHANE THE PARHELION -BLAZE in the DEEPBLUE- - тоже метровидание с приятным дизайном про аниме девочек с очень странной боевой системой, где каждый удар тратит энергию, которую можно востановить только с помощью предметов или специальных точек. Регенерации энергии в игре нету, что немного ограничивает игрока. Ну прикольная система предметов. В Игре вместо предметов - игрок находит новых персонажей, которые и помогают продвигаться по карте. Типа, чика, которая стреляет из ракетницы по врагам и по разрушаемым блокам . Ах да. они тоже тратят энергию.
aura hentai - русский хентай с элементами карточной игры. Богиня по пьяне проспала вторжение демонов и самого героя. И когда она прилетела дать ему благлословление, то герой уже отправился в мир иной . И она взяла рандомного фермера в помощь, ну напортачала и дала благлословление секса, которая позволяет забрать навыки после секса. А где тут элементы карточной игры? Так боевка. Боевка пошаговая. Все навыки гг это карты. Каждая карта тратит определеное количество энергии. Карты можно обратно положить в колоду и получить 1 очко энергии или наоборот, если у тебя меньше 5 карт, то ты можешь взять карты из колоды. Колоду можно настраивать между боями. Сюжету тут больше для галочки. если судить по деме. Основное тут это хентай. насколько я понимаю .
любого, нажимаю личное сообщение, но ничего не происходит. У всех такое? Окошко переписки не появляется. Проверьте плизВсе работает
Сегмент инди-разработчиков такие корпорации вряд ли будут скупать. Разве что только тех, кто сумел вырваться вперед своими успешными проектами. А им мало что мешает продать свою фирму, свалить от корпорации и основать новую студию в том же составе, чтоб продолжить дело, если вдруг у них такое желание появится.
Ну такое себе удовольствие. Все франшизы то будут у крупной корпорации . А второй раз с новой франшизой может и не получиться фортануть
Не забываем. что успешный проект это и удача в том числе.
что просто не может контролировать саму себя, поэтому рано или поздно всё накроется медным тазом.Было надежда на суды антинопольные по поводу сделки. Не в смысле что суды запретят майкрософту. а в смысле что майкроосфт с всеми судебными издержками просто обанкротится .
Не повезло
Плохо. Опустим то, что Майкрософт это современный Мидас, превращающий все свои студии и айпи в говно. Сам факт монополизации, когда парочка гигантов скупают всех игроков на рынке, ни к чему хорошему для потребителя нести не может в принципе. Рыночек потихоньку двигается к мегакорпорациям, привет киберпанк.Да ладно. В Киноиндустрии уже так и это же хорошо в нём себя показывает, допустим дисней....хорошо жеж?
Ну да, не новость, просто я как всегда всё узнаю последним.Я про другое. я имею виду что для некоторых не плевать и для них вполнее важная новость и настоящий праздник
Ну что, спустя почти 2 года Майки наконец захапали себе Activison. С одной стороны многим закономерно уже плевать (хотя местами за творящимся цирком наблюдать было потешно), с другой, как-никак одна из самых крупных сделок в индустрии.Биллибои уже фиг знает какой день бухают и празднуют. Очередная злая корпорация стала могущественее. радость то какая
Как это повлияет на индустрию в целом, всё ещё вопрос, как и то поможет ли эта покупка Майкам, или ActiBlizzard станет ещё одним разработчиком/издателем, который куплен непонятно зачем (ради Калды и мобилок очевидно), а вместо громких хитов будут снова лишь обещания. Ну или про какие-то старые серии вспомнят, или как минимум не дадут пропасть уже выпущенной классике.Скорее всего будут штамповать колду на гос заказах. то-есть для авторы колды ничего не изменится. А вот с остальными играми вопрос.
Как bullet hell метроидом ни корми, он все равно в тоху смотрит
А вот это фрагмент радует.
В Демке Tevi был персонаж ломающий 4 стеной, я очень хотел что бы и в релизе такая черта у него было. ну боялся что это будет только на время демо. Нет, в прошлой игре тоже было ломанье 4 стены. значит это черта может быть и в релизе Tevi
С Другой стороны Теви более серьезная чем Кролента, так что...Скорее бы уже декабрь
Когда я начал понимать что впихивание прокачки куда угодно это уже немного....Открытие возможности пользоваться IF в игре про программирование с помощью очков навыков. Зачем, почему.
не было. пиликанье pc спикера — это не звук.Ну звук то был. И даже можно было на нём все ноты сыграть. Как я понимаю в дефолтном обращение это делалась через костыли, только в винде костыли в апи попали и появилась возможность воспризводить через спикер определеные частоты, а в досе надо было манипулировать скоростью воспризведение для такого эффекта...
ну и что, проходит много лет и у меня знакомый просит погонять эту хреновину. зачем? а для тв приставки от сяоми, потому как в ней вообще не было ethernet порта. да уж, тв приставка, мать её…имеет на самом деле смысл...Большенство скорее всего подключают тв приставку к вай-фаю, щас у многих дома по несколько устройств интернет и скорее всего они подключены к одному роутеры. И если производитель жлоб или просто устройство супер бюджетное. то eternet порт самый первый идет на вынос .
Впрочем, я понимаю проблему. У меня компьютер раньше wi-fi раздавал и вот однажды приставка перестала подключаться к нему. И единствинное решение было это подключить eternet кабель к приставке и с помощью неё раздавать, а потом найти роутер...и это было в 2020...приставка все ещё работает у нас для раздачи wi-fi .
Ну не суть, если бы кабель не подключался, то это было бы полное Ж
нужен звук? покупай звуковую картуЗвук то как раз был. Проблема с музыкой была. Звуковая карта для неё была(ну или для более качественного и человеческого звука). Pc speaker с самой первой модели IBM PC и до сегодняшних дней есть.
А вот для музыки надо было звуковая карта и ещё надо было правильно её в играх настроить, прописать адресс через который общается звуковая карта и прочее технические данные
не было. пиликанье pc спикера — это не звук. и хотя, тогда он был не пищалкой, а вполне динамиком, ничего хорошего оттуда услышать было нельзя.
звуковуха каааак бы да, настраивалась… да пофик, чё там, порт, прерывание, да dma канал. другое дело, что это нечто схожее с современными видяхами и их апскейлингами. если игра поддерживает — повезло. если нет — пшёлнах. в этом плане самыми лучшими были саундбластеры, потому как были совместимы друг с другом, в отличии от всяких ямах, роландов, грейвис ультрасаунд и прочей ереси. не говоря уж о том, что из всех midi форматов, жить остался только gm, который как раз использовали в саундбластерах. правда потом и саундбластеры, ну если не сдохли, то превратились в очень нишевый продукт. ну шо поделать, модемы и сетевые карты вообще ушли в историю.
Модемы ещё долго прожили до 2010 точно. а вот сетевые карты - да, ушли
кроме jrpg, их к нам тогда не завозили и познал я этот жанр только на playstation.У меня с японщиной вообще была беда. Она всю мое детство было, ну то-есть у меня shenmue 1 был, резик code veronica на дремкаст, смотрел шамана кинга . Мой любимый мульт Sonic X был в детстве.(из за соника) Ну при этом считал все японское унылым говном .
Хотя вот насчет сегодняшних дней не уверен. Ибо последний раз когда звук пытался вывести на pc speaker, то звук шёл через наушники. А не через встроенные динамики, как было на прошлом моем компьютере.
Может его уже убрали, как минимум может винда его не использует при запросе выдать звук через него.
нужен звук? покупай звуковую картуЗвук то как раз был. Проблема с музыкой была. Звуковая карта для неё была(ну или для более качественного и человеческого звука). Pc speaker с самой первой модели IBM PC и до сегодняшних дней есть.
А вот для музыки надо было звуковая карта и ещё надо было правильно её в играх настроить, прописать адресс через который общается звуковая карта и прочее технические данные
Ну вообщем я сужу по своим знакомым. у моих пк в 2001-2002 был. А вот консолей почти не было.
Ну и да пк никто для игр тогда не покупал естественно
что у нас до ps2 игры для консолей были по цене шаурмычто там с snes и играми для неё?
Плюс пиратство сделала свое дело....100рублей за игры для пк или фиг знает сколько для консолей.
Вот и выходят три причины.
1. У нас в стране очень хорошо развито радиотехничество и в целом, у нас в стране проще починить чем отдать в ремонт или позвонить мастеру. С Чего тогда запуск игр даже на мс дос будет огромной проблемой? Отсюда и в целом "вставил и играешь" не такая уж и важная причина у нас, даже напротив пк будет в таком случае удобнее. ну при этом удобство запуска важная там
2. Распростронение игр начала развиваться плотно в Россиии тогда, когда пк уже начал быть какой никакой игровой платформой. Там же, в время развитие игр, игры были на аркадных автоматах и консолях, которые пародировали игровые автоматы. Люди привыкли к играм на консолях
3. Цена игр.
Не понимаю этой западно-японской консольной культуры. Игр на ПК тысячи, на всю жизнь не хватит. В отличие от консолей, на них не пропадает возможность играть в старые игры при смене железа на более новое. Если на ПК что-то достойное с консоли попадёт — заценим, не попадёт, ну и не надо. Игры не стоят того, чтобы ради них брать лишний неуниверсальный кирпич. А даже если бы стоили — не люблю плодить сущности, и с этой позиции, своих эксклюзивов на ПК тоже больше.
Так сел и играл в этом польза консолей. а остальное мало волнует. то что ты становится анальным рабом тоже. Это у нас мужик должен с детства в железе копаться, в любом и в два года уже ремонтировать себе детскую игрушку. У них же не так это первая причина популярности пк. А вторая и самая вероятное. У них сначала консоль была для игр. а пк для работы. У нас же бум игр пришелся как раз на времена. когда пк становился игровой платформой
123 — тапать каналы, вкл выкл понятно что, значок майкро — голос, цветочек в рамке — режим сна с показом всяких пейзажей и умиротворяющей музыкой, назад — отмена последнего действия, домик — это возврат в главное меню, пауза стоп — для работы с внешними устройствами, накопителями итп. Тумблеры — громкость и каналы. Громкость можно не только гладить и тилтить, но и жамкать для мьюта. Есть ИК датчик и микрофон. Центральная (как бы восьмая) кнопка — для подтверждений в основном юзается. Настройки — звук изображение общие и трансляция поддержка. Нет опций для телетекста, есть только возможность читки опций меню. Голосовой инпут и читка для слепых вобщем.
Способ 2: при помощи смарт-меню телевизора.
Если вы хотите отключить субтитры во время просмотрела видеоконтента (фильма, сериала или передачи), то нажмите на кнопку с пиктограммой «Стрелка влево» («Показать дополнительные элементы управления») на экране телевизора, после чего вы попадете в меню с дополнительными настройками.
В нем вам необходимо будет найти пункт «Субтитры» (Sub). Кликните на этот раздел, и вы сможете не только включить или выключить субтитры, но также настроить их внешний вид и другие параметры, например, кодировку, цвет, язык или синхронизацию.
Как отключить скрытые субтитры в телевизоре LG
В некоторых случая производители контента снабжают фильмы и сериалы так называемыми скрытыми субтитрами, отключить которые стандартными способами может не получиться. Вот что нужно делать в этом случае:
- Во время просмотра фильма или сериала нажмите клавишу «Ввод».
- В правом верхнем углу всплывающего меню найдите иконку СС («Скрытые субтитры»).
- При однократном нажатии на кнопку субтитры будут деактивированы. Если захотите снова сделать субтитры активными, нажмите на кнопку «СС» снова.
Также можно отключить скрытые субтитры через «Настройки».
- Нажмите клавишу «Домой» / Smart (в зависимости от модели телевизора).
- В появившемся меню в правом верхнем углу найдите раздел «Настройки» (пиктограмма «Шестеренка»).
- В открывшемся разделе найдите пункт «Доступность», а в нем опцию «Субтитры».
- На экране откроется меню субтитров, где помимо их включения / выключения можно управлять их внешним видом и остальными настройками.