Rpg maker'ы больше не попадают в поиск. По крайней мере Rpg Maker XP найти не могу.
Пропала. Видимо переименовали. Хотя лучше бы в коде просто игнор поставили
Но всё равно я среди ангелов (ни тех, ни этих) жить, признаться, не хотел бы.Я бы не хотел по другой причине. По банальной, ангелы же живут там и на землю не спускаются почти. Они же не как в Dragon Quest 9, где ангелы постоянно спускались на землю что-бы заработать благодарность.
А туда я пока не собираюсь хоть живым, хоть мертвым. Мне на земле хорошо
Другое дело, что представления о добром могут различаться у разных культур. Доброе — это не то, что всегда гладит меня по шёрстке и кормит с ложечки. Может, в большой концентрации всё это — наоборот, зло, потому что это сделает меня ленивой нюней, которая не может никому помочь, а сама нуждается в помощи. А добро когда-то и палками побьёт, и на мороз повыгоняет, чтобы позакалять и замотивировать к развитию.Конечно добро и зло это понятие относительные и в разных культурах, как и сама мораль, отличается.
Ну речь то не об этом.
P.S. Судя по нахальным физиономиям — не настоящие, а так, просто ещё одна расцветка каких-нибудь эльфов или фей. Чисто японское / западное видение предмета.Ну в рамках японской фэнтезятины. Ангелы и есть высокомерные, наглые крылатые курицы. Если ангел ведет себя добро, то он или врёт или не ангел вообще
Zr
я уже и забыл какая старая версия RPG MAKER'a была. Уже привык к авто-слоям, куча стандартных тайтлов, функции генерации подземелий и персонажей, и к возможности использовать заготовленные локации ..И кажись в XP нет подержки транспортных средств? Которые в JRPG начиная с Финалки 1 и Dragon Quest 2 ? Скилы менее настраиваемые. Фон привязан к тайл-листам. Random Encouter привязан к всей карте, а не к отдельным регионам как в более поздних версиях
На сайте были странички всех основных версий RPG Maker'а. Как вижу, в итоге их удалили и, в общем-то, правильно сделали. Это было всё равно что заводить страницы Пэйнта и Блокнота. Даже у скринсейверов было бы больше оснований числиться в базе, как у… ну, скажем, созерцательных симуляторовДа я не спорю и даже не думал что найду. Удивляет что в поиске это отображается
Страница удалена, что в реалиях данного ресурса означает, что она на карантине и видят её сейчас только модераторы, имеющие доступ к функции «Игры».Ну при этом в поиске отображается. Это странно
Поиск выводит Rpg Maker XP, ну при этом при переходе по ссылки доступ зарещен, это так и должно быть?
jet set radio настолько хардкорная игра что надо красить воздух пока падаешь в воду....
Инопланитяне уже асфальт крадут (Это кстати с патчем 1.01 который УДВАИВАЛ ДИСТАНЦИЮ ПРОРИСОВКИ)
Вышла в конце января вроде как.В феврале выйдет только . Ну в японии уже вышла так что норм
. Но вот глядя на революцию 1917-го, например, и на то, что стало в итоге с её затейщиками (часто — ликвидировались собственной фракцией)Ещё французская революция примерно так же закончилось . Любая революция заканчивается чисткой, репресиями и "ты на 1мс с состраданием смотрел на казнь - тогда мы тебя тоже казним". С другой стороны, если по итогу революции выживет хороший лидер. то наверное внуки будут благодарны своим дедам за то что свергли власть...Революция это крайнее средство и сейчас Россия явно и не дореволюционная франция и не Имперка 1917годов
Это ужастик. Недавно объявили что на Западе тоже выйдет. Серия очень старая.А то-есть японская версия уже вышла? А то я удивился что загаданна игра которая ещё не вышла
Sonic the Hedgehog’s Gameworld?Загадывай. Ты угадал
Подсказка #3 - над игрой работало несколько людей работающих над игрой про дональда дака
Зе Хедгехогс Ревенж — Смэш зе Эггман XDDдля фанатской игры подойдет. ну это официальная )
Подсказка #2 и даже дам два слова из название the Hedgehog's
Но это конечно бесспорно, что в переходном возрасте ты жестокий и можешь вредить родичам. Это хз что за вещь, что за фишка. Это я думаю не инстинкт, а какой-то механизм. Деструктивная штука. Надо вовремя остановиться. А то можно устроить веселую жизнь родственникам.Скорее это результат идеализации родителей в детстве. В детстве мы идеализируем родителей, потом мы понимаем что они не в всем правы, ну при этом мозгов ещё нет для понимание, да и не факт что родители стараются что-бы ребенок понимал и поэтому выходит бунтарский период. И вот человек создаёт куча ошибок, набирается опыт и приходит уже стадия понимание .
иметь постоянный контакт с ними вплоть до блин 25-30 лет, когда дети уже перестали быть «без царя в голове». Это проверено, что все дети, даже лютые отличники в школах/вузах — не имеют царя в голове. Нужно очень скрупулезно воспитывать детей, чтобы у них не было стимула получать тонны бесполезной информации в интернете. Этот инфошум, мусор способен из неокрепшего ума сделать стандартного чела общества потребления.Все же мне кажется полный контроль это ситуацию усугубит. Должен быть баланс. Без воспитание ничего нельзя добиться, ну и ребенок не научиться думать, если не начнет совершать ошибки и понимать их
Ладно, Было SLOW LIVING WITH PRINCESS по аниме сериалу "Shin no Nakama ja Nai to Yuusha no Party wo Oidasareta node, Henkyou de Slow Life suru Koto ni Shimashita". Задам игру из популярной франшизы, которые все знают с детства
Даже подсказку дам: Первое слово в название Sonic
Собирание всякой хрени есть в очень многих играх — просто для увеличения игрового времени. Причём увеличивает в 2, а то и 3 раза.Это нормально. Когда тебя не заставляют их обязательно собирать. Кстати про дроп игры из за раздражающего элемента. все 3 игры которые я перечислил - мне в целом понравились.
да и в гта захват территорий был довольно простым, там надо всего 30%Уныл, а не сложным. Захват территорий именно уныл.
хм, чёт в bg&e и ассасине такого не припомнюВ bg&e нужно было какую-то валюту собирать для апгрейда корабля в разных местах. А в ассассине были кодексы, которые я при первом прохождение естественно не собирал
Вышедший давеча Отряд самоубийц, же.
Там нужно что-то собирать или выполнять унылые доп активности?
Найди 100мусора, захвати большенство территорий(которые уныло захватывать). что бы открыть финальную миссию...в открытом мире. Вот это фигня бесит. Ну это встречается только в играх 2000ых. Beyond good&evill, GTA SA, Assassin's creed 2 . Сейчас вроде такого не видел.
У Tales есть одна хорошая черта. Отношение к деталям. В той же Vesperia ты в каждой детали чувствуешь как меняется характер персонажа, даже в экранах победы. У Персонажей не одна анимация на всю игру. а она меняется на протяжение всей игры. Если нелюдимая ведьма вначале игры неловко в ответ даёт пять принцессе, то уже ближе к концу. когда у них появляется крепкая дружба. то она сама инциативу начинает делать. Слышал что экраны победы так же меняются и в Xillia зависимости от развитие сюжета и отношение.
В Фантазии на СНЕС, ты можешь подойти к людям которые махают мечом на тренеровки и они не продолжат махать по воздуху, а ты получишь от них удар по роже.
по мне, так самое штампованное, что я играл в жизни, это серия tales of. но почему-то не бесит, ведь там разные истории и персонажи раскрываются и меняются на протяжении всей игры. а так да, всё по одним лекалам.
Хорошая серия? Просто увидел, что много частей есть в переводе на пс3
Если не пугает Гринд и то что тебе не будут сразу раскрывать все. Сначала тебя знакомят с персонажами, 40 часов строят конфликты, а потом забиваем на все это ибо у тебя среди напарниц баба которая может уничтожить весь мир, чем хочет воспользоваться злодей(как минимум это поворот всех частей которые я играл) - бежим её спасать
Если говорить про бич современных игр. то я назову странную вещь. Ну для меня проблема что игры правильные, все сделанные под линейечку. Я не вижу что это делает человек, даже юмор ощущение что его писал робот. Все серое и безжизненное
Надо полагать, что все игры в новой линейке ребута Сайлент Хилла — так же будут курироваться японцами.Ну F разрабатывает автор хигураши вроде как
кстати тут слушок прошёл, что таки римейк первого ведьмака всё же официально будет. хотя мож это я слоупок и только об этом узнал =)Уже даже намекнули что изменят боевку под ведьмака 3, добавят открытый мир и вырежут карточки и другие "сомнительные элементы" из первой части .
Вернее про вырезание сомнительных элементов и открытый мир это слова авторов ремейка, а вот про изменение боевки и вырежание карточки это слова автора новости на основе интервью