Никогда такого не было. Выдуманные персы это просто мир игры. Воспринимаешь как виртуальность. Кайф от страданий виртуашки — эфемерная шняга. Чисто стебешься если удачно сюжет разворачивается и перса справедливо там покарали или че. То есть на время игры по законам этого мира игры ты как бы оцениваешь что происходит итп. Как только ты отрываешься от игры — тут же об этом забываешь, так как смысловой нагрузки для реальной жизни не несёт. Обычно игры в целом помнишь. Всякие частности в стиле «эта мультяшка меня бесила», ну и так далее — это бываешь иногда в возрасте до 25-28 лет. Но потом начинаешь искать противоречивых персов. Во всех ищешь причины почему чел так поступает итп. То есть как бы оцениваешь персов из игр по правдоподобности их поведения. То есть типа геймерский Станиславский для скриптовых персов из нулей и единиц.
У меня кстати наоборот. Хорошо помню что меня бесил какой-то персонаж, ну вот в жизни я уже через час забываю на что злился
даже два скрина дам
patapon?
Бывает ли у вас когда вы играете в что-то или читайте или смотрите, то вас так персонаж раздражает что вы прям кайфуете когда он начинает плакать или его мучают?
Ты только недавно угадал и передал ход другим желающим.
У Него в целом часто угадывание такие: О, я угадал, ну подожду пока другие напишут
как можно было всё потом пролюбить — одному японскому чёрту ведомо.Да как бы легко. Если один раз сделали шедевр это не значит что всегда будут. Кроме чисто професиональных вещей. Создание шедевра требует ещё и удачи с вдохновением. Поэтому при формирование ожидание от игры никогда нельзя смотреть на имя студии или серии
Вообще в серии DQ единствинное отличие избранного от любого другого человека это возможность носить средникие вещи и более быстрый доступ к пару полезным навыкам. В пятой части мы вообще играем за отца избранного и можем вообще спасти мир без сына. А Интересные герои как по мне как раз в 4-6 части. В 4 части мы в целом играем за 4 персонажей где у каждого есть своя глава представление где мы играем только за них, избранный никакой, ну другие персонажи интересны. Допустим Царевна Анна ломающая стены замка головой. Или близняшки-танцовщицы пытающие отомстить за смерть отца(да месть, да избито, ну пофиг). В 5 части мы всю жизнь за персонажа проживаем что на самом деле заставляет лучше проникнуться героем и начать ему сопереживать, в 6 же части спойлер. Характер гг раскрывает ближе к концу игры. .
С Другой стороны, да гг в ДК по лучшему канону 90х молчаливые и характер его можно понять только по реакции других персонажей. (Они то слышат голос) и по флешбекам, ну и по его поступками . Ну как я и сказал, там меня привлекает больше детали и возможности. Блин, в какой JRPG можно играть за нпс за стойкой и продовать товары нонейм персонажей или покупать в одной стране броню за дешево и продовать их врагам втридорога играя за торговца . А Это самая старая игра + Возможность разговаривать с членами патти в любой момент + куча всего
А если чисто официальная, то
Вернее то как авторы работают с музыкой. В Целом это музыка отображает эго главного героя и если в первых частях это более чистая и уверенная музыка, то в последних добывает немного лишние шумы или тресканье. А В последней части она вообще только в титрах играет. Что опять соотносится с сюжетом, где гг в каждой части получает пинки от жизни и душевное состояние повреждается, а вместе с ним и эго.
+ Авторы постоянно работают с темпом и с инструментами, что-бы это лучше подходила конкретной игреВообще люблю когда авторы в повторящее моменты добавляет детали мелкие, которые делают повторящие моменты уникальными. Поэтому мне нравится победные сцены в Tales of vesperia из-за того что персонажи по разному действуют в них. Сначала принцесса не уверена даёт пять гг, а потом с развитием сюжет она сначала заставляет пятюню дать магичку, а потом они оба с улыбкой дают пятюню
Всегда считаю что детали это то что хорошую игру делаю хорошей и поэтому люблю DQ. Да там много гринда, сюжет не шедевр. Но я там могу приехать на территорию, которая не участвует в сюжете и воспользоваться функцией разговора, которая появилась только в порте и при этом все равно получить уникальный диалог.
Могу прийти к матери ГГ с гробом её сына и получить сцену где мать шокирована этим
эх, надо всё же досмотреть.
а вообще, сижу с тупой лыбой слушаю саундтрек из fairy tail. сука, японцы с ирландцами и французами поженились =)
Для меня до сих пор самая душевная и самая приятная музыка в игре это
Нравится и фанатская с словами и официальная без
Супер Нептунию РПГ.я играл лет 3-4назад и она постоянно у меня вылетала、 поэтому дропнул
короче, всё — тлен. я понял — японцы — поляки.
тут ща будет спойлер спойлер спойлер(к trails into reverie). я предупредил. потом не кидайтесь.
четко же слышется こえは
Короче по ходу все японские аниме закручены-перекручены.Иногда и истории производство выходит забавные. Аниме то про месячные это аниме про сисясткую, ну не глупую блондинку. В манге даже подчеркивается что она не дура и при этом там нет не одной лоли....Появляется ощущение что авторы даже любит сисястых баб и считает нулевки мужиками недостойных внимание
А потом его садят за хранение цп
осилить весь первоисточник.Первоисточник разве не полноценная повесть? Ну тогда думаю это немного далековато от аниме...
стар наверное стал для просмотра сериалов. полнометражку бы =(Тут скорее в темпе дело. Сериал все же не самый быстрый, особенно по современным меркам
и на более продвинутом движке сыграл.
Для новеллы и юнити сойдет как-бы...обана, а игра то билдилась через mono, а не il2cpp. Пойду смотреть исходники - может там есть какие-то пасхалочки
Топ первоапрельская шутка от Сеги!! Но я бы БЛИН в ТАКОЕ сыграл! =)) Прям Ace Attorney.А что будет если скачать?
Эта фишка кстати обычная психология. Типа кидаешь что-то чтобы хвастануть или показать что-то интересное, а потом такой спад типа и думаешь «чет не так как я думал, без вау».Это да, ну в данном случаее именно в том что я давно играл проблема.
«а он.. а она.. а потом.. а это… а тут БАЦ!..» =)) ну и так далее.Поэтому я всегда и пишу в отзывах к игре в время игры, а не уже после того как прошёл. Ибо под конец вместо впечатлений и выйдет такое
Интересное место PC континент. В Прошлой части выяснилось что в него нельзя заходить людям младше 18 и там один хентай, в этой же части выясняется что там есть Синдром хинамидзавы. Даже фансервисная непка говорит что пора пройти наконец-то хигураши
Да эти блин диалоги — это такая вещь, что будешь равнодушен, если сам не играл.Ну с этим согласен, играл год назад и прям испытывал нагрузку эмоциональную, а сейчас когда скинул...уже как-то. Нужно перепройти будет потом, как нибудь, когда нибудь
Впрочем у Little busters и в первой половине весело...
Хотя этот диалог я уже не помню в аниме
Но конечно признаю тему, что рисовка мимишная, типа этого Литтл, бывает обманчиваНу у Visual arts/keys схема такая. Проходишь все руты и открывается вторая половина игры, где выясняется что ты на самом деле бывший агент секретной организации, который дезертировал из за приказа командование убивать детей имеющих способностей, которые нужны вражеской организации, которая хочет устроить армагедон.(рандомный сюжет). После чего тебя убил космический арбитр, решающий должно ли человечество жить, ты же выясняешь что в результате каждой прошлой концовок человечество погибала. Ну или типо того,
Реально сотни раз замечал что в мангах рисовка — дело десятое. Главное чтобы тандем был сюжета, фреймов, рисовки, диалогов итп. Короче идея манги должна втащить читателю.Ну для меня всегда была важна атмосфера и диалоги, поэтому я и аниме сообственно не смотрю. Атмосферу в первую очередь вырезают при адаптации. Допустим Little busters, в игре прям чувстволось как Комари постепенно сходит с ума, а в аниме… Я Прнимаю плохой сюжет, если атмосфера и диалоги будут нормально, ну вот когда диалоги охотно скипнуть, то произведение для меня летит в мусорку. Боевые сцены мне наскучивают даже в сененах, вот и остается только диалоги.
Для примера можно вспомнить джентельменов, где сюжет прям не назвать гениальным(имхо), ну диалоги прям музыка для ушей.
Little bustersНу для меня рисовка важна все же. Я уже устал от таких рисовок как Литтл этот, ну просто в детстве их было до фига. Щас уже чет новое охота. Пореалистичнее, ну чтоб персы были повзрослее.
Ну у меня отношение к рисовки такое, что она не должна вредить атмосфере, если не вредит, то и палочки с точками сойдут
Реально сотни раз замечал что в мангах рисовка — дело десятое. Главное чтобы тандем был сюжета, фреймов, рисовки, диалогов итп. Короче идея манги должна втащить читателю.Ну для меня всегда была важна атмосфера и диалоги, поэтому я и аниме сообственно не смотрю. Атмосферу в первую очередь вырезают при адаптации. Допустим Little busters, в игре прям чувстволось как Комари постепенно сходит с ума, а в аниме... Я Прнимаю плохой сюжет, если атмосфера и диалоги будут нормально, ну вот когда диалоги охотно скипнуть, то произведение для меня летит в мусорку. Боевые сцены мне наскучивают даже в сененах, вот и остается только диалоги.
Или твоя девушка умирает в время беременности и из-за психологической травмы ты бросаешь дочку на родителей жены и уходишь в депресняк на несколько лет, а после того как ты успокоился вы оба погибаете под сугробами зимой или...ну ты понял
Советую из школьных аниме Катекё Хитман Реборн или Вельзевул. Ну или Онидзуку.
Ну я больше люблю добрые слайсы. Поэтому читаю что-то типо Lucky star, acchi kocchi, "тайтл про бабу которая одна осталась в мире с роботом который учит её чнить предметы", Тайтл про бешеную магичку, которая ходит с тяжелым молотом и учителем садистом, который учит, что надо врагов не оставлять живых, ну не убивать, типа использовать магию лечение отрезая конечности и тд и тп.
Учитель
потому что из новинок с 20 года ничего не смотрелТакая же фигня, аниме новые смотрю только по праздникам. Последнее аниме которое я смотрел наверное это там где про месячные школьницы разговаривали, где-то 2-3года назад
А вы что знаете о "смотреть нечего"
Накой тебе сдохшая?
Починить? Типа, может там что-то не серьезное сдохло
Далеко не везде все любят протагонистов, даже не всегда напарники протагониста относится к нему хотя-бы нейтрально, не то что любить
Интересное сравнение дружбы
wolf's rain смотрел и да, считаю одной их лучших. хочу ещё. чё-ть вот такое жуткое, гнусное, но классное?
Моржа если из фильмов?
Аниме может Ima, Soko ni Iru Boku ? Неожиданно мрачный исекай про мир постапокалиписаса с немного наивным ояшем, который попадает в по настоящему суровый мир без каких либо способностей
Спойлер
ГГ попадает в армию где делают солдат из детей захваченных деревень, а другую попаданку насилует каждый день армия. Ляпота
Концовка
Впрочем концовка в японском стиле, то-есть полностью ****!@*$814
О чём речь? Гендербенд страшен тем, что люди привыкают к такому и им кажется нормальным получать какой-то профит в эмоциях от этого. Поэтому он страшнее чем трапы итп. Гораздо страшнее.
Трапы это то, чего как огня боятся мужики нормальные. Или стебут если в реале встретили. Например один раз в компании друзей 7-8 лет назад обстебали девку с грубым мужским голосом. Оказалось она просто простыла ппц, аж голос пропал почти, загрубел как будто Burzum =)
Ужас трапов в том что в трапах как в аниме ты не успеешь испугаться и узнаешь только когда уже поздно будет пугаться
Причем такие трапы не только в аниме, иногда находил на спец сайтах и узнавал об этом только когда пол видео посмотрел