А Ну и PS vita ещё надо, если PC нету. Для эмуляции старых консолей
Всегда стараюсь покупать всë заранее )
А у меня сейчас такая дилемма. Брат вскоре заберëт свой компутер, а моя пс4 не выдержала битвы с грозой и лежит не ремонтопригодная (ещë как выяснилось намного позднее, когда сам вскрыл консоль после обращения в сервис, по всем признакам сунули туда не родную мать. Вообще, беда у неë была с ремонтами)
И встаëт вопрос: брать PS5 или ПК (смотрю в сторону карточки 3060ti)?
Оба варианта кажутся одинаково привлекательными, всегда был больше консольщиком, да и сюжетные игры Сони как раз больше по душе, которые до ПК будут добираться несколько лет, а обход нынешних блокировок — не проблема.
Сам ПК не то что бы сейчас нужен, но кто знает, что будет в будущем и вдруг понадобится?
В общем, в раздумьях
XBOX
А если серьезно, то если тебе ПК не нужен или есть простенький, ну при этом твоя работа не связана с пк. И ты лицензионщик, то я бы выбрал плойку
это стиль просто такой с виду, как только начинаешь втягиваться — вообще забываешь это. Там по факту рисовка очень дотошная и подробная, карикатурами и не пахнетЯ До вано дочитал. так что не втирай мне...карикатурный стиль персонажей постоянно выделяется и постоянно является одно из основным
Сейчас вдруг подумал: события SAO начались осенью 2022 года… Из Японии ничего не слышно? :)Слышно ...что в этом году подняли возраст согласия до 18 и теперь в суде нельзя будет сказать:"она плохо сопративлялась. поэтому это не изнасилование"
Новый трейлер. Нами так себе — играет как мёртвая вобла. Санджи тоже не айс — вообще не катит. Зорыч, Луффи и Усопп норм. Миха как с манги/аниме — грим и внешка 1 в 1. Коби какой-то фембой. Алвида какая-то не айс толстуха — актриса крашеная, видно русые волосы, короче не катит на роль цыганки Алвиды. Багги топ. Арлонг — смех, какой-то облезлый и низкорослый, вообще не прочекали тему, что рыболюди в 2-3 раза больше обычных людей.
Короче посмотреть конечно стоит. Но многого не жду. Декорации хоть норм. Барати как настоящий. Лучше в японской озвучке смотреть — там актёры-сэйю из аниме будут озвучивать всех персов. Жаль только когти Куро показали, если он будет трушный — то это перевесит количество годных второстепенных персов. А то Арлонг, его старпом, Алвида — как будто по скидкам с косфеста.
Проблема в том. что оригинал явно чистый мультик с карикатурными дизайнами, и странное решение делать реалистичный лайв-экшен адаптацию его. Выглядит как косплей-пати
Арлонг сообственно и имеет проблемы от этого
Не должен ли автоматически обновляться статус релиза, если текущая дата больше даты релиза
Не всегда срабатывает. В таком случае нужно удалить дату релиза и создать её заново. Если прав нет, то проще написать прямо в комментариях что-то вроде «уже вышла». Кто-нибудь поможет.
а я уж подумал что просто функционала такого нет
А что за игра?
Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg
Не должно ли автоматический обновлятся статус релиза, если текущая дата больше даты релиза. А то странно выглядит в дате релиза уже неделю игра вышла, а на странице "ещё не вышла" и даже в пройденное её не добавить
Жаль что на пс5 будет низкого качества, даже в диалогах там когда вблизи лица персов — текстуры хуже, чем на пк. Я надеюсь на стим деке будет норм идти. В планах на Стим взять и на пс5 одновременно. Может на пс5 всё потом поправят. Дело просто в оптимизации. А с такой громадной игрой как BG3 это очень сложно. Рано или поздно допилят и для плойки хотя б на средне-высокие. А на Деке там нужно фпс чисто. Графон без сомнений будет айс, на небольшом экране всегда топчик. Намедни Моралеса пробовал — чуть глаза не выгорели от графина =) качество идентичное пс5 версии в 4к.
На консоли графика хуже. чем на пк....логично
Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит считать новым стандартом RPG
Игра Larian ещё не вышла, а в индустрии уже боятся сравнений с ней.
84 955 просмотров
Обсуждение запустил Залавьер Нельсон — младший из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw.
Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.
Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian.
1. Разработка началась ещё в 2017 году.
2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.
3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.
4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).
5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.
Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.
Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.
В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.
Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.
Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.
Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.
Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.
С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики.
Отличный тред. Условия, в которых создавалась Baldur's Gate 3, атипичны для нашей индустрии. И это ни в коем случае не камень в огород преданных и талантливых людей, работавших над ней. Иметь основу и средства для того, чтобы создать что-то на своих условиях, всегда бесценно.
Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.
Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.
Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.
Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.
Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.
Что-то мне кажется обычная карнавальная маска и поэтому связь с персоной 5 звучит как:"Final fantasy XVI это клон ведьмака"
Не будет такого. Особенно после истории Crimson Echoes и иных поделок по CT. Если этот «ремейк» и одобрят, то это не фанаты, а субподрядчики.А они не могут быть фанатами? Когда нанимают людей. то проверяют на то что люди не играли в игру?
Вообще забавно, когда смотришь американские фильмы про холодную сибирь, а потом в сибири летом в виде пота выходит 49литров воды, а зимой гадаешь будет ли снег на новый год или нет
Даже создатели Unreal Engine 5 со своими нейросетками дурят тех, кто без таланта и мозгов покупает движокUnreal 5 бесплатный игровой движок...
Бл что за жара такая пзд* просто… хотели на мальдивы? теперь мальдивы идут к вам, лол.. Ппц младшая (ей почти 3 года) уже устала жаловаться, заснула.. А я чё сделаю — всё нараспашку в доме
Омск - СИБИРЬ и...шуточки про то как на улицы купленные яйца сразу превращаются в яичницу
Когда ж мы всё проср ли то а? С каких пор людей за говноедов считать стали?Ты же как раз скинул и ответ
Труд физический исчез,
Да и умственный заменит
Механический процесс.
всё тлен.
в kuro no kiseki II можно закинуть удочку даже на скалодром. японцы жгут.
в kuro no kiseki II можно закинуть удочку даже на скалодром. японцы жгут.Что-бы шашлыки сделать?Как тут:
Правильная рыбалка только в хентаи
сделанным за 3 копейки на патреоне
Добрая Имоут у кошко-девки
Любопытный проект: https://www.artlebedev.ru/susha/
Суть в том, что наши привычные 2D-карты сильно растягивают землю у полюсов, так что о размерах стран и континентов могут быть не те представления.
Ещё можно сравнить ночной вид, заселённость и общий вид по месяцам:
А в базе — сотни стран.
Полноразмерный плакат:
Для размеров же есть https://www.thetruesize.com
Графон интересный, у гг сено на голове — птенца не хватает для гнезда полноценного. Рыжая интересный типаж по внешке.
ЛЮБИТЕЛЬНИЦА РЫБЫ и мелкий буржуа которая продаёт рыбу. Её рута в игре нету ещё.Поэтому такое поверхностное описание. Веселая попорыгушка которая обожает рыбу
А Прическа же типично для гг аниме и полуаниме
ГГ называет рыжую капиталистом
А ещё принесите в жертву 13 баранов ночью 13 июля в дождь в пятницу и в этот моменте читайте молитву, что-бы пропустить катсцену в хентаи с патреона где вместо артов используются скрины из kaikatsu и подобных игр и только недавно сделан пролог
вот как правильно надо начинать полу-зимний эпизод и полу-тизер обновление которое делают уже 2,5 года . Это реально первый кадр...
Спойлер
И что его удивляет? Типичная ситуация для японии
Они удалили механику, которая не сочетается с современными принципами геймдизайнаКратко о том чем современные отличаются от старых игрНу сообственно я и не отрицал. Это меня и позбавила и одновременно растроило. Старые и современные отличаются оказуаливанием
Ну так-то… а что такого? Персона 3 — не сложная игра, а эта система разве что ограничивала предел того что можно нагриндить за раз (и то я не помню, когда это было проблемой). По сути, убирают ограничение, абсолютно морально устаревшее. Ты ж наверное не дуешься, что начиная с четверки персонажами снова можно управлять напрямую? Потому что непрямое управление — опять же костыль, ничего не дающей игры. Если они туда введут прямое управление, то это куда сильнее упростит игру, между прочим. Так что не вижу причин, почему её надо было оставлять, она не давала игре ничего.Ну это как бы одно, а другое меня забавляет что разрабы это называют "игру сделали более современной"
В Persona 3 Reload удалят систему усталости
В интервью между 4Gamer и основными разработчиками Persona 3 Reload стало известно, что из игры собираются удалить систему усталости.Это поможет сделать Persona 3 более современной.
Кратко о том чем современные отличаются от старых игр
В Целом мираж выглядит неплохо, ну вашужмать какой гг медленный. ОН же убегает, а двигается будто не спал 10лет
Причем размер груди Сони тоже по пиксельному канону (короче небольшая грудь),Ну не удивительно в 2023 году. Вот если бы в пиксельном каноне была большая грудь и её бы оставили это было бы новость . В Целом геймплей зашёл, только весить будет наверное ого-го
хотя когда-то это вообще были консервы, а потом еда бедняков. ну, как у нас икра. сейчас деликатес.и тут ирония сделала двойной оборот. Ведь как раз в японских мангах часто упоминают стереотип что русские все едят икру
теперь не могу перестать воспрнимать слово "Хейчу" никак по другому, кроме как hate+chyu(звукоподражание поцелуя)+you



























