Инопланитяне уже асфальт крадут (Это кстати с патчем 1.01 который УДВАИВАЛ ДИСТАНЦИЮ ПРОРИСОВКИ)
Вышла в конце января вроде как.В феврале выйдет только . Ну в японии уже вышла так что норм
. Но вот глядя на революцию 1917-го, например, и на то, что стало в итоге с её затейщиками (часто — ликвидировались собственной фракцией)Ещё французская революция примерно так же закончилось . Любая революция заканчивается чисткой, репресиями и "ты на 1мс с состраданием смотрел на казнь - тогда мы тебя тоже казним". С другой стороны, если по итогу революции выживет хороший лидер. то наверное внуки будут благодарны своим дедам за то что свергли власть...Революция это крайнее средство и сейчас Россия явно и не дореволюционная франция и не Имперка 1917годов
Это ужастик. Недавно объявили что на Западе тоже выйдет. Серия очень старая.А то-есть японская версия уже вышла? А то я удивился что загаданна игра которая ещё не вышла
Sonic the Hedgehog’s Gameworld?Загадывай. Ты угадал
Подсказка #3 - над игрой работало несколько людей работающих над игрой про дональда дака
Зе Хедгехогс Ревенж — Смэш зе Эггман XDDдля фанатской игры подойдет. ну это официальная )
Подсказка #2 и даже дам два слова из название the Hedgehog's
Но это конечно бесспорно, что в переходном возрасте ты жестокий и можешь вредить родичам. Это хз что за вещь, что за фишка. Это я думаю не инстинкт, а какой-то механизм. Деструктивная штука. Надо вовремя остановиться. А то можно устроить веселую жизнь родственникам.Скорее это результат идеализации родителей в детстве. В детстве мы идеализируем родителей, потом мы понимаем что они не в всем правы, ну при этом мозгов ещё нет для понимание, да и не факт что родители стараются что-бы ребенок понимал и поэтому выходит бунтарский период. И вот человек создаёт куча ошибок, набирается опыт и приходит уже стадия понимание .
иметь постоянный контакт с ними вплоть до блин 25-30 лет, когда дети уже перестали быть «без царя в голове». Это проверено, что все дети, даже лютые отличники в школах/вузах — не имеют царя в голове. Нужно очень скрупулезно воспитывать детей, чтобы у них не было стимула получать тонны бесполезной информации в интернете. Этот инфошум, мусор способен из неокрепшего ума сделать стандартного чела общества потребления.Все же мне кажется полный контроль это ситуацию усугубит. Должен быть баланс. Без воспитание ничего нельзя добиться, ну и ребенок не научиться думать, если не начнет совершать ошибки и понимать их
Ладно, Было SLOW LIVING WITH PRINCESS по аниме сериалу "Shin no Nakama ja Nai to Yuusha no Party wo Oidasareta node, Henkyou de Slow Life suru Koto ni Shimashita". Задам игру из популярной франшизы, которые все знают с детства
Даже подсказку дам: Первое слово в название Sonic
Собирание всякой хрени есть в очень многих играх — просто для увеличения игрового времени. Причём увеличивает в 2, а то и 3 раза.Это нормально. Когда тебя не заставляют их обязательно собирать. Кстати про дроп игры из за раздражающего элемента. все 3 игры которые я перечислил - мне в целом понравились.
да и в гта захват территорий был довольно простым, там надо всего 30%Уныл, а не сложным. Захват территорий именно уныл.
хм, чёт в bg&e и ассасине такого не припомнюВ bg&e нужно было какую-то валюту собирать для апгрейда корабля в разных местах. А в ассассине были кодексы, которые я при первом прохождение естественно не собирал
Вышедший давеча Отряд самоубийц, же.
Там нужно что-то собирать или выполнять унылые доп активности?
Найди 100мусора, захвати большенство территорий(которые уныло захватывать). что бы открыть финальную миссию...в открытом мире. Вот это фигня бесит. Ну это встречается только в играх 2000ых. Beyond good&evill, GTA SA, Assassin's creed 2 . Сейчас вроде такого не видел.
У Tales есть одна хорошая черта. Отношение к деталям. В той же Vesperia ты в каждой детали чувствуешь как меняется характер персонажа, даже в экранах победы. У Персонажей не одна анимация на всю игру. а она меняется на протяжение всей игры. Если нелюдимая ведьма вначале игры неловко в ответ даёт пять принцессе, то уже ближе к концу. когда у них появляется крепкая дружба. то она сама инциативу начинает делать. Слышал что экраны победы так же меняются и в Xillia зависимости от развитие сюжета и отношение.
В Фантазии на СНЕС, ты можешь подойти к людям которые махают мечом на тренеровки и они не продолжат махать по воздуху, а ты получишь от них удар по роже.
по мне, так самое штампованное, что я играл в жизни, это серия tales of. но почему-то не бесит, ведь там разные истории и персонажи раскрываются и меняются на протяжении всей игры. а так да, всё по одним лекалам.
Хорошая серия? Просто увидел, что много частей есть в переводе на пс3
Если не пугает Гринд и то что тебе не будут сразу раскрывать все. Сначала тебя знакомят с персонажами, 40 часов строят конфликты, а потом забиваем на все это ибо у тебя среди напарниц баба которая может уничтожить весь мир, чем хочет воспользоваться злодей(как минимум это поворот всех частей которые я играл) - бежим её спасать
Если говорить про бич современных игр. то я назову странную вещь. Ну для меня проблема что игры правильные, все сделанные под линейечку. Я не вижу что это делает человек, даже юмор ощущение что его писал робот. Все серое и безжизненное
Надо полагать, что все игры в новой линейке ребута Сайлент Хилла — так же будут курироваться японцами.Ну F разрабатывает автор хигураши вроде как
кстати тут слушок прошёл, что таки римейк первого ведьмака всё же официально будет. хотя мож это я слоупок и только об этом узнал =)Уже даже намекнули что изменят боевку под ведьмака 3, добавят открытый мир и вырежут карточки и другие "сомнительные элементы" из первой части .
Вернее про вырезание сомнительных элементов и открытый мир это слова авторов ремейка, а вот про изменение боевки и вырежание карточки это слова автора новости на основе интервью
Пустые огромные миры напрягают, но если есть возможность быстрого перемещения, то терпимо.причина #2 почему я в скайрим играть не могу.
Бесконечный респаун враговТут зависит от такого как это сделано. Если игрок знает о бесконечном респауне то это ладно, а то бывает что всю игру можно было спокойно убивать кучу врагов и игра наказывала за штурм, а под середину без предупреждение впихают сегмент где бесконечные враги и единствинный способ это пройти это идти сквозь врагов.
Да и за наличие некоторых платин я бы человека в дурку отправил, допустим платины у Assassinscreed: Odyssey....
Эстетическое удовольствие. Не более того.Странное удовольствие
Вот с этим трудно поспорить.
Лично я просто кайфую от получения наград. Появление икон очки справа-сверху, приятный звук. Не стремлюсь в каждой игре выбить платину — долгое и бессмысленное дело. К тому же, пока этим занимаешься, начинаешь ненавидить игру, даже если это хороший или вообще твой любимый проект.
Для меня ачивки это больше показатель: Ты точно прошел полностью игру, молодец.
Взломывать их это как-бы ломать их предназначение, а для другого они мало нужны.
Эстетическое удовольствие. Не более того.
Странное удовольствие, что-то уровня любви жанра scat в хентаи
Спойлер
Я такое в одной манге видел. Где гг выгоняют, он соглашается уходит и ему вслед "ухх, гадина, кидаешь нас"
Пустые и огромные открытые миры.
Это прям бич многих игр )
тут зависит окружение. Если это города или пустоши, то да, ну если это лес, то вполнее сойдет
Автолвлинг - я хочу чувствовать прогресс, я хочу чувствовать себя имбой когда пришел к финальному боссу. А Не сосать от начальных мобов, потому что скрафтил 9999999ножиков и теперь все мобы вокруг имеют 999999999уровень и столько же урона
Вы делаете приборку в доме, потому что хлебные крошки и тараканы не так же нужны, как мебель и посуда, и со своего загородного участка, уж наверное, удаляли бы сорняки, и среди работников предприятия разных бракоделов наверняка бы не задерживали.С Одной стороны ты прав, а с другой стороны тут мусор или не мусор более субъективные понятие. Поэтому и порочная практика, ты допустим считаешь хентай считаешь мусором, я части call of duty считаю мусором - кто-то ещё какую-то фигню считает мусором. И все будут одинаковы правы, все закрыть?
С третьей стороны. если создатель сайта, то-есть хозяин дома считает это мусором. то это мусор
А самый прикол — это днс сайт. Пока смотришь игры прямо на глазах ценники прибавляют по 200-500 рубликов. Думаю какая-то хитрая система, специально прибавляют на то, что ты смотришь. Это по хорошему называется одним таким лаконичным словом «наедалово». Не каждый заметит эту забавную деталь. Не баг, а фича, видимо.Я Такое не замечал. Другое дело что я замечал что на сайте были товары дешевлее. чем в магазине. По этому попадал в такую ситуацию когда не заказывал товар и сразу пошёл в магазине и удивлялся что он на несколько процентов дороже