5 ноября 2006, 05:37
→ КУЗНИЦА PCSX2
Обновили spu2ghz, только так же и вылетает он.
3 ноября 2006, 21:02
→ КУЗНИЦА PCSX2
Мэй би, но он и обновляет и те и те.
1 ноября 2006, 15:20
→ КУЗНИЦА PCSX2
Да такое ощущение, что все знает, в области ИТ=))).
1 ноября 2006, 13:51
→ КУЗНИЦА PCSX2
Зерофрог занимается им вроде, по крайней мере он некоторое файло делал и заливал опять же он.
1 ноября 2006, 10:41
→ КУЗНИЦА PCSX2
И будет молчать, на то и заглушка, лишь бы пахало.
1 ноября 2006, 09:41
→ КУЗНИЦА PCSX2
Чувствуется щас их будет тонна(изменений), явно они каким-либо образом относятся к x86-64 версии.
~~~~добавлено спустя 50 минут 19 секунд~~~~~~~~
Мда... обновляют не по дням, а по часам =).
Updated patches to support fastmemory and roundmode options.
31 октября 2006, 15:05
→ КУЗНИЦА PCSX2
Только мне еще ее надо поставить вместе с компилятором =). Пока времени на это нет =).
31 октября 2006, 14:34
→ КУЗНИЦА PCSX2
Там все плаги обновят.
да, насколько знаю ZeroGS 0.95.4 а также SPU2GHz, и мну кажется что (может быть) CDVD улучшенный
CDVD тож в SVN обновляют, так что и его тож.
31 октября 2006, 13:35
→ КУЗНИЦА PCSX2
Там все плаги обновят.
31 октября 2006, 12:32
→ КУЗНИЦА PCSX2
Дык уже выложил, мне наоборот показалось не изменится, если лог тоже туда залили =).
Я был неправ =). Они уже начали выкладывать под Linux и x86-64 файло. Но его пока нет смысла вам компилять =).
31 октября 2006, 11:00
→ КУЗНИЦА PCSX2
Дык уже выложил, мне наоборот показалось не изменится, если лог тоже туда залили =).
31 октября 2006, 04:26
→ КУЗНИЦА PCSX2
вот это мне нравится =)
тем, кто считает PCSX2 dev бездельниками, следует почаще проверять SVN
Еще раз обновили вместе с changelog.txt=)
* 30/10/06:[*] Improved the way Unpacks are handled slightly, just so its a little quicker (not much)
[-] MMI bug causing corrupt characters on Max Payne fixed
[-] Performance counters corrected in INT and REC
[-] Branches in a branch delay slot no longer results in a crash
[*] Changed Run CD to Run CD/DVD, ps2 doesnt use CD's much :P
[*] Removed "Advanced" from the menu, not required anymore (at the moment)
[-] Small alteration to IPU transfers, ending the transfer too quickly
[-] Made a seperate branchtest for INT, fixed the VU not running on the bios in INT
(Refraction - Zerofrog)
* 16/10/06:[-] Counter bugz again, seemed to effect the text in xmen
[-] Fixed an ipu bug which stopped the GTA4 videos working
[-] couple more smaller unpack changes to remove a hack
(Refraction)
30 октября 2006, 16:13
→ КУЗНИЦА PCSX2
Bear спасибо за новости
а что значит "Ждите в ФА" ?
В файловом архиве =). Кстати его еще раз обновили, причем немало, придется опять выложить =).
30 октября 2006, 11:24
→ КУЗНИЦА PCSX2
Оч. сильно обновили SVN, опять не обновлен Changelog.txt. По файлам изменили проц, память, счетчики, рекомпилер... буквально все. Ждите в ФА.
27 октября 2006, 14:24
→ КУЗНИЦА PCSX2
Вот ....ля накркал!!!!! :( :( :( Блин косяк при подьезде к Luka эмуль гнида иль вылетает или ошибку выдает блин че делать?? %)
Ждать релиз или след. бету.
25 октября 2006, 15:58
→ КУЗНИЦА PCSX2
Здравствуйте =)
Игры от PS1 не идут на PCSX2, для них скачай просто PCSX. Поиграть реально на PCSX2 тебе, если для тебя слайдшоу это игра =).
24 октября 2006, 09:49
→ КУЗНИЦА PCSX2
Bear, спасибо за компил, одно предложение - жми всё в 7z и клади если не сложно в один архив. У меня лично валится с ошибкой, но это неважно, спасибо за старания
Ok, приму к сведению =). Выкладываю по 1 архиву для диалапщиков =). Кстати что за ошибка?
Bear поделись пожалуйста ссылкой где ты узнаешь про обновление SVN плз
В данный момент они нигде не писали, просто по файлам видно изменненным. (TortoiseSVN пользую). А без клиента SVN только тут http://svn.sourceforge.net/viewvc/pcsx2/pcsx2/Docs/ChangeLog.txt?view=log можно смотреть в принципе, или смотреть описание изменений для каждого файла.
23 октября 2006, 17:42
→ КУЗНИЦА PCSX2
Должно появится тут http://www.squarefaction.ru/emu/option/viewdownload/cid/7 после проверки модерами.
23 октября 2006, 11:06
→ КУЗНИЦА PCSX2
Обновили SVN... В текстовике ничего не отписали, но как я понял обновили чит финдер, патчи и рекомпилер.
~~~~добавлено спустя 12 минут 1 секунду~~~~~~~~
Кстати, с новыми обновлениями появился звук с моей второй загрушкой в 120кб, только кривоватый, но факт в том что он есть =). Новую бету ждите в архиве.
~~~~добавлено спустя 21 минуту 1 секунду~~~~~~~~
И еще что я заметил... в новой бете патчи работают только в виде XML.
21 октября 2006, 04:44
→ КУЗНИЦА PCSX2
El_Diablos 0.9.1 не меньше глючит чем бета, только глюки разные;)
20 октября 2006, 11:44
→ КУЗНИЦА PCSX2
Что-то мне не очень верится что можно обойтись будет без двух-ядерника...
17 октября 2006, 11:55
→ КУЗНИЦА PCSX2
Естественно быстрее, целерон 4 Ghz явно побыстрей пня 3 Ghz.
17 октября 2006, 07:53
→ КУЗНИЦА PCSX2
Обновления:
* 16/10/06:[-] Counter bugz again, seemed to effect the text in xmen
[-] Fixed an ipu bug which stopped the GTA4 videos working
[-] couple more smaller unpack changes to remove a hack
(Refraction)
Так же добавили плагины в SVN...
15 октября 2006, 06:51
→ КУЗНИЦА PCSX2
Изменения SVN:
* 15/10/06:[*] Moved some declarations from patch.c to patch.h
[-] Fixed problem with XML patch loading (see above).
[+] Merged my WIP cheat finder dialog (note WIP).
(Gigaherz)
13 октября 2006, 10:26
→ КУЗНИЦА PCSX2
Там есть 1 файл .img - IOPRP234.IMG
~~~~добавлено спустя 1 минуту 44 секунды~~~~~~~~
Скрытых, файлов нет, просто не понимаю почему он тогда обьем диска пишут 4гб а когда в него входиш около10мб.....
Суб-канальные данные или наподобе. Так же как и Audio-CD.
13 октября 2006, 09:42
→ КУЗНИЦА PCSX2
Вобщем помоему вы меня вообще за нуба держите, эмуль PCSX2 все плагины по умолчанию, диск РАЗУМЕЕТСЯ я монтирую в образ.
Диск невозможно монтировать в образ, т.к. образ=диск. Можно монтировать только в виртуальный привод.
Кстати об диске:
Сам диск с которого я снимал образ был самопальный (закатан на DVDRW), вобщем образ у меня весит 4.2 ГБ, когда я его монтирую, пишет что он весит 4.2, а когда открываю эже смонтированный образ (попросту вхожу в диск), выделяю все файлы и смотрю обжий обьем он выдает чтото около 10 мб, это нормально??
Нормально.
12 октября 2006, 05:53
→ КУЗНИЦА PCSX2
Обновили SVN:
* 11/10/06:[+] Added XML Patch support
[-] More unpack fixes for GT3/GT4, Xmen, Midnight Club 2, FFX sky, Whiplash and more :)
(Refraction - Gigaherz)
10 октября 2006, 12:34
→ КУЗНИЦА PCSX2
Ответ вроде написан в самом вопросе =). Тоесть изображен на картинке.
6 октября 2006, 06:19
→ КУЗНИЦА PCSX2
Доказано что 256 бит не большую дают придачу вскорости посравнее с 128 битами !
И вот что меня заинтересовало где вы новые исходники берете на каналах irc гдее разработчики сидите ? или в torrent появляется ?
И на каком процессере лучше идёт на P IV или на Athlon 64 ?
http://svn.sourceforge.net/pcsx2
~~~~добавлено спустя 35 секунд~~~~~~~~
А как насчёт нововой версии Kosmosa ? а то у всех бета тестеров красуется 0.95.4
Она только у них.
5 октября 2006, 15:48
→ КУЗНИЦА PCSX2
Это прогресс!
SVN обновляют почти каждый день =)
Вот изменения на сегодня
* 05/10/06:[-] Fixed VIF Unpack skipping write cycle counting (Fixes XMen 2 amongst other SPS)
[-] Small counter change, am i ever going to get peace from these :(
(Refraction)
~~~~добавлено спустя 2 минуты 2 секунды~~~~~~~~
И еще - кто чем компилит - у меня на V C++ 2005 не собирается.
См. выше, уже было =). VC 2003... 2005 не очень нравится...