16 июля 2008, 12:26
→ Prince of Persia Prodigy [News]
http://www.gametrailers.com/player/36500.html - геймплейное видео, где разработчик рассказывает о некоторых особенностях игры.
16 июля 2008, 12:06
→ Final Fantasy XIII
Компания Square Enix объявила о том, что Final Fantasy XIII на Xbox360 ляжет на полки магазинов в 2010 году. В этот же время компания заявила, что в Европе и Америке игра выйдет одновременно на PS3 и Xbox360. Так как движок Crystal tools (White engine) является мультиплатформенным, судя по всему компания планирует адаптировать игру для Xbox360 за время западной локализации проекта, которая будет проводится после выхода игры на PS3 в Японии.
Как уверяет компания, на данный момент игра работает на ПК, но они пока еще не решили выпускать ли Final Fantasy XIII на персоналках или нет.
16 июля 2008, 01:14
→ Square Enix на E3
В общем то закончил. Нового видео с E3 я буду добавлять в 1 пост. Ибо оно досихпор появляется.
16 июля 2008, 00:35
→ Sonic [All]
Sonic Unleashed - Компания Sega специально для игровой выставки E3 2008 подготовила особый ролик Sonic Unleashed, в котором показано очень много ключевых моментов: начало истории с раздроблением планеты, Dr. Robotnik, Super Sonic в действии, новая локация — Великая Китайская Стена и самое интересное — геймплей за Соника-оборотня. Песня, звучащая в ролике: “Endless Possibility” в исполнении Jaret Reddick из группы Bowling For Soup.
http://ru.youtube.com/watch?v=VmkZpXZ0G8A&fmt=6 - сам ролик
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (Sonic RPG) - В сети появилось несколько новых скриншотов, на которых можно заметить разные способности (ability) Соника, карту местности и чао, у каждого из которых свои собственные возможности: например, чёрный чао восстанавливает HP перед каждой новой битвой
http://sonic-world.ru/gallery/displayimage.php?album=80&pos=0 - скриншоты
15 июля 2008, 19:54
→ Final Fantasy XIII
Интервью с Shinji Hashimoto по поводу Final Fantasy XIII
MTV: Будут ли различия между PS3 и Xbox 360 версии игры?
Hashimoto: Обе версии игры скорее всего будут идентичными, но мы должны более подробно рассмотреть Blu-Ray и другой формат, возможно, после этого появяться какие-то различия.
MTV: Как проходит процесс разработки игры?
Hashimoto: Как мы и объявили на пресс-конференции Microsoft, в настоящее время мы разрабатываем только PS3 версию игры. Когда мы ее выпустим в продажу на территории Японии, то тогда мы начнем локализировать PS3 версию для Америки и Европы, в это же время мы начнем разрабатывать Xbox 360 версию игры.
MTV: Как будет отличаться FF XIII от FF XII?
Hashimoto: Атмосфера и тэмп игры будет совершенно другой. Каждый раз когда мы начинаем разработку новой игры, мы пытаемся сделать ее как можно уникальной, не похожей на предыдущие игры нашей компании.
MTV: Что касается сроков релиза игры?
Hashimoto: Мы постаремся сократить сроки локализации между американской и европейской версии игры.
MTV: Вы действительно не собираетесь выпускать Xbox 360 версию Final Fantasy XIII в Японии?
Hashimoto: Да. Мы проанализировали нынешнею ситуацию Xbox 360 в Японии и пришли к выводу, что Xbox 360 версия не будет пользоваться успехом в стране восходящего солнца.
15 июля 2008, 19:36
→ Naruto
NIGHTWOLF филлеры 1 ТВ сезона были созданы для того чтобы манга смогла оторваться от аниме. Данные филеры не известно к чему. Скорее всего тут много причин: деньги, больше серий и чтоб мангу не перегнать.
как вам филлеры которые погнали?Кстати стало аниме смотреть интересней, а то одна тягомотина шла. Сейчас конечно же серии тоже не блещут, но они куда интересней того что было.
Но в филлерах жесть чакра не учтена, так если по чакре посудить, оживить всех трупаков, тут же создавать изменения ландшафта, да ещё и драться. Орочи + Саске + Итачи + все 5 Хокаге + Акацуки + 9 Джинчурики отдыхают против нихНу ты конечно же перегнул, но да ты прав чот они слишком сильные. Скок у них должно быть чакры чтоб, создать барьер, манипулировать землей и воскресить и контролировать мертвых. Я думаю один вызов барьера или контроль над мертвыми должен исчерпать всю чакру.
15 июля 2008, 14:00
→ Square Enix на E3
Mamont1537 да уже слыхал, версия для бокса светит не скора.
15 июля 2008, 10:54
→ Prince of Persia Prodigy [News]
http://www.gametrailers.com/player/36271.html - Видео показанное на E3. Дата 2008.
Очень хорошее видео, музыка чот очень знакома.
15 июля 2008, 10:46
→ Square Enix на E3
Внимания: вся информация и видео действительны и были рассказаны и показаны во время конференций E3
_____________________________________________________
14.07.08 прошла конференция Microsoft где Square Enix поделилась своими секретами по поводу выхода своих игр:
1. Infinite Undiscovery: Эксклюзив Xbox 360 явит свет в сентябре 2008;
2. Star Ocean: The Last Hope: на Xbox 360 (видно временный эксклюзив) весной 2009;
3. Last Remnant: появится на Xbox 360 и PC 20 ноябре 2008;
4. Final Fantasy XIII: официальный анонс выхода на Xbox 360.
http://www.gametrailers.com/player/36396.html - видео IU
http://www.gametrailers.com/player/36263.html - видео SO:TLH
http://www.gametrailers.com/player/36403.html - видео LR
http://www.gametrailers.com/player/36267.html - видео FF13
_____________________________________________________
14.07.08 на своей конференции Square Enix представила игры на консоли:
Nintendo
1. Final Fantasy IV: на NDS уже в июле;
2. Dragon Quest IV: Chapter of the Chosen: на NDS 16 сентября 2008;
3. Chrono Trigger: на NDS в 2008;
3. EXIT DS: на NDS 7 октября 2008;
4. The Legend of Kage 2: на NDS 30 сентября 2008.
http://www.gametrailers.com/player/36393.html - видео DQ4:CotC
Sony
1. Star Ocean: First Departure: на PSP 21 октября 2008;
2. Star Ocean: Second Evolution: на PSP, 6 января 2009.
http://www.gametrailers.com/player/36426.html - видео SO:FD
http://www.gametrailers.com/player/36990.html - видео SO:SE
iPod
1. SONG SUMMONER: The Unsung Heroes: на iPod в 2008.
_____________________________________________________
15.07.08 на конференции Nintendo не было представлены разработки Square Enix.
_____________________________________________________
15.07.08 На конференции Sony не было показано разработки Square Enix.
15 июля 2008, 01:24
→ (!)...Поздравления...(!)
Ники с ДР тебя. Желаю тебе всего наилучшего.
15 июля 2008, 00:41
→ Final Fantasy XIII
Risen я смотрю прямую трансляцию с конференции Майкрасофт на E3. Но сейчас какиета перебои, и показ прекратился, был показ трейлера FF13 потом все прервалось. Поэтому сейчас я сижу и створяюсь подтвердить эту инфу.
На http://www.gamemag.ru/ уже появилась новости.
~~~~добавлено спустя 43 минуты 32 секунды~~~~~~~~
После показа трейлера FF13 глава Square Enix заявил, что "великая игра нашла второй дом - в лице Xbox 360". Официально игра выдет на PS3 и X360.
14 июля 2008, 23:12
→ Final Fantasy XIII
Сегодня на E3 Square Enix на конференции Microsoft официально подтвердила выход Final Fantasy XIII на Xbox 360.
14 июля 2008, 19:15
→ Prince of Persia Prodigy [News]
Айону ну на DS еще выдет игра про него. Там вроде будет ток он один.
14 июля 2008, 13:02
→ Prince of Persia Prodigy [News]
Бен Мейттес, продюсер новый игры Prince of Persia сообщил в интервью Eurogamer, что Ubisoft Montreal не планирует выпускать демоверсию данной игры. Как причина указывается: сложность создания демоверсии игры с открытым миром, а также разработчики не хотят раскрывать заранее детали сюжета. Но как подчеркнул Мейттес, если вам понравились предыдущие части серии, то и новый Prince of Persia вам обязательно понравится.
Так же Мейттес сообщил, что новый Prince of Persia может и не появится на прилавках магазинов в конце этого года. Игра может быть отложена на 2009 год, «если мы не будем уверены в качестве игры»,- пояснил продюсер. Но в данный момент Ubisoft Montreal по прежнему планирует выпустить игру в конце этого года.
Бен Мейттес так же рассказал, что новый персонаж Elika из PoP, может стать главной героиней своей собственной игры. «Мы хотим создать вселенную как Властелин Колец, где у каждого будет своя история», - заявил Мейттес. Если игра с Эликой в главной роли все таки увидит свет, она обязательно будет носить приставку Prince of Persia.
Новый Prince of Persia (как бы он не назывался) должен выйти в конце года X360, PS3, PC и DS.
14 июля 2008, 12:47
→ Naruto
NIGHTWOLF - вот тебе ссылка там все написано. http://www.world-art.ru/search.php?name=Naruto&global_sector=all
Если в падлу напишу конкретно.
Naruto (TV-1) - 220 серий
Naruto (TV-2) - 65 серий
Naruto Movie - 4 фильма (5 на подходе)
Naruto OVA (спешил) - 3 штуки
Naruto: Konoha Sports Festival (короткометражный фильм) - 1 штука
14 июля 2008, 11:32
→ AKADO
Готы какиета (эмо-готы?). А солист и в прям поход на девчонку, но голос еще тот, можно позавидовать.
Короче музон не для меня.
кстати, сперва мне показалось странным название этой группы, так как мой провайдер тоже называется акадо))))Я о томже подумал)))
13 июля 2008, 21:03
→ Sonic [All]
Sonic Unleashed - Несколько фактов о Sonic Unleashed, о которых стало известно на выставке E3 2008.
1. Некоторое время назад по сети расползлись слухи о том, что Sonic Unleashed может выйти под именем Sonic World Adventure. Стало известно, что Sonic World Adventure — имя, под которым выйдет игра на японском рынке.
2. Сонику в игре уделяется 95% внимания (включая форму оборотня).
3. Во время презентации на выставке E3 с оборудованием Sega что-то случилось и зрители увидели то, что не должны были видеть: Amy Rose. Однако картинку довольно быстро убрали с экрана. После чего один из представителей Sega подтвердил, что в игре действительно будут персонажи помимо Соника, однако уточнил, что большинство из них появятся только в мини-играх.
4. Всего в игре будет девять зон. Некоторые из них уже известны: африканская пустыня, Великая Китайская Стена, Греция, Нью-Йорк, Испания и некий ледяной уровень.
5. Подтверждён Super Sonic. Super Sonic появится в финальной схватке с боссом. О возможности играть за него на обычных уровнях не сообщается.
13 июля 2008, 20:57
→ Chrono Cross: нужна помощь!
Попробуй DAEMON Tools'сом смонтировать. Тока на всякий случай скинь образ в корень самой программы.
13 июля 2008, 12:56
→ Оценка Прохождения FF8 (El_Diablos)
Почитал, почитал, и знаете не плохо. Для тех кто играет в игру в 1 раз, ну или во второй, то прохождение в самый раз. 5
9 июля 2008, 14:24
→ Убийственные квесты, задания и ситуации
Айону не удивляет, мало чтоли хардкорных геймеров? Некоторые квесты взял и взлом читами. Как например со скакалкой.
Так же в начале есть убийственное обязательное задание – Ваан ходит по городу и пристаёт к жителям с криками: « Я Баш из Далмаски! Баш жив!» =)О да, про него даже есть пару приколов. Например http://ru.youtube.com/watch?v=Lv6qdQJWZ08
3 июля 2008, 09:03
→ Naruto
Dzirt Do'Urden монгака раскрыл Ли как личность в начале манги. Он уже отыграл роль, теперь он выступает в роли помощника команды Какаши. Но это не факт что он прекратит о нем писать. Вон Шикамара раскрылся ток после *СПОЙЛЕР* смерти Асумы.
3 июля 2008, 08:56
→ Gantz
Dzirt Do'Urden у Gonzo всегда так, они не умеют перенести с манги на аниме, у них получается в основном какаята...км ну вы поняли.
1 июля 2008, 11:01
→ Sonic [All]
Sonic Unleashed - интервью с продюсером игры — Akinon Nishiyama для журнала PlayStation 2.
PS2: Что заставило вас вернуть серию игр к своим корням — 2D? Это именно то, что Sonic Team планировала сделать или же это ответ на многочисленные отзывы фанатов?
AN: Когда Sonic перекочевал в 3D, он потерял свой изначальный геймплей, что было постыдным для разработчиков. Так что, нашим большим желанием было сделать игру и с 2D и с 3D, чтобы игра получилась наиболее полноценной.
PS2: Как именно будет осуществляться переход между 2D и 3D?
AN: Хотя геймплей в 2D и 3D заметно отличается между собой, переход камеры между ними будет плавным и ровным. Мы всё ещё думаем, каким именно будет переход между 2D и 3D.
PS2: Будет ли в игре подобие поля приключений, как в SNG, или же Unleashed будет больше напоминать классическую серию игр (переход из одного уровня в другой)?
AN: На этот раз Sonic путешествует по всему миру, посещая разные города и деревни. Игрок может кликнуть на специальную иконку, чтобы поговорить с местными жителями, дабы получить необходимую информацию, после чего перемещается непосредственно на игровой уровень.
PS2: Появятся ли в Sonic Unleashed какие-либо другие известные персонажи вселенной и, если да, будет ли возможность играть за них?
AN: Некоторые персонажи появятся в игре, но на этот раз играть можно будет только Соником. В игре предстоит решать различные задачи, что означает, что друзья Соникa играют большую роль для него.
PS2: Какую роль будут играть кольца? Их можно будет только собирать или же использовать как-то ещё?
AN: Если Соник собирает кольца на определённой скорости, его скорость становится ещё выше. Если Соник собирает кольца и не наталкивается на врагов, скорость также повышается. Помимо этого, собирание колец даёт возможность активировать способность “Boost” для достижения максимальной скорости в своеобразной вспышке.
PS2: Чувствуете ли вы какие-либо ограничения в разработке из-за железа консоли Play Station 2? Есть ли что-либо в игре, что приходится урезать специально для PS2?
AN: PS2 версия специально оптимизируется под PS2.
PS2: Какая, на ваш взгляд, самая лучшая игра о Сонике и почему?
AN: Sonic Adventure. Потому что это очень весёлая игра с множеством различных элементов геймплея. Ещё — Sonic Rush. Это серия, поставившая 2D на новый уровень, что и сделало игру очень качественной.
PS2: Считаете ли вы, что Unleashed — будущее игр о Сонике или же серия вернётся обратно к полноценному 3D?
AN: Нам хотелось бы развивать традиционный стиль игр о Сонике для нового поколения игроков, создавая новые серии с новыми возможностями.
p.s. Akinon не исключает возможности продолжении игры.
1 июля 2008, 10:37
→ Final Fantasy Dissidia
Да ладно вам, Square решила проста по экспериментировать, я даже не против, хоть во чтота наконец можно будет поиграть на psp. А то у меня она валяется уже без дела, тока музыку и фильмы смотрю на ней)))
Это даже вроде как не фейтинг, а Action-RPG сделают управления и битвы на подобие FF7CC. Проста фейтинг иза того что битвы проходят один на один.
30 июня 2008, 13:52
→ Final Fantasy Dissidia
Игровой еженедельник Dengeki PlayStation взял интервью у команды разработчиков игры Dissidia: Final Fantasy. Что же они поведали интересного народу. На данный момент показано примерно 20% игры, кроме системы сражения, много что еще осталось за кадром. Жанр игры определен как Action-RPG. Jecht выбрали вместо Seymour, так как он лучше покажет взаимоотношения с Tidus. Сцены с Tidus и Jecht должны быть весьма интересными, так как в Final Fantasy X они пообщались только в финале игры, а здесь сюжет будет подан частями той истории, которая не могла быть рассказана ранее.
Уровень персонажей можно прокачать до 100. У каждого перса будут свои уникальные скиллы. Во время сражения можно будет открывать сундучки с сокровищами. Ожидается больше чем 20 персонажей в игре, возможно, будут секретные персонажи. В игре найдется место Gil и AP, как ими пользоваться пока не ясно. Игра готова на 50%. Дата выхода игры будет объявлена в августе.
30 июня 2008, 08:33
→ Самое плохое, что с вами сеня случилось
Я был забанен...на 2 дня.
OdinТы очень злой( как мне не хватало СФ этих 2 дня...а теперь нету времени почти что либо отписывается в темах( но бан был суровый и справедливым я заслужил)
Бан на две недели за мат.
~~~~добавлено спустя 6 минут 12 секунд~~~~~~~~
Ладно, на два дня. Благодаря смягчающим обстоятельствам =)
27 июня 2008, 12:38
→ Final Fantasy Dissidia
Кстати чего-то Клауда не показывают...Ну по сути должен быть, Сейфирот же есть, значит и противник должен быть у него. Ведь у каждого героя есть противник из собственного мира.
27 июня 2008, 00:38
→ Самое плохое, что с вами сеня случилось
***** наших слили в нули.
27 июня 2008, 00:33
→ Самое плохое, что с вами сеня случилось
Мля **** наши творят?!!!!!!!!!!!!!!!!!!
26 июня 2008, 23:57
→ Самое плохое, что с вами сеня случилось
ИСПАНЦЫ ЗАБИЛИ!!! Х(На кастер Испанцев.
*чертит пентаграмму*
