В коллекцию.
И нафиг нужна коллекция игр, если в них не играть?
Это приятное чувство участия, знак одобрения творчества разработчиков и работы издателя, а еще всегда остается вероятность, что захочется провести за игрой из коллекции свободные, пусть даже, 20 минут.
А меж тем летняя распродажа на gog началась раньше…
Летние распродажи это страшное дело - практически ультимативная тренировка силы воли: а). не начать покупать все подряд. б). оставить купленное на потом, ибо погода располагает совершенно не к видеоиграм.
В общем, воплощенная в жизнь история «За хорошую игру заплатят, даже если могут скачать бесплатно»
Сразу вспомнилось история с Dragon Age: Origins, которую я видел очень скептически сразу после выхода. Вовсе забыл на месяц или полтора. Когда вспомнил... ... ...дальше я хорошо помню себя с 70+ часами в игре, к моменту, как добрался финала. А спустя несколько дней с удовольствием распаковав DVD-box издание, и за неведомым счастьем читал вложенный мануал.
Terry Scott Taylor писал сайнтрек в одиночку и смог все! ну кроме хотя бы одного внятного слова.
А у меня игра укоренилась как «Не верь в худо» х)
К визуальному стилю Neverhood можно по-разному подходить, однако непредсказуемую позитивность игры нельзя не ощутить.
В последнее время, нахожу все меньше и меньше хороших композиций на свой вкус =_=
Раз уж был упомянут Borderlands, доводилось ли слышать Miracle of Sound?
давайте просто вычеркнем богов из всемирной истории и посмотрим, как примерно процентов 70 важных исторических моментов, которые произошли из-за религии просто испарятся из истории. Нет? Ну и не городите чушь, что без религии мир остался бы таким же и ничего не изменилось.Отсутствие крестовых походов и джихада? Отсутствие темных веков и массы пыток с убийствами? Мир без религии изменился бы. Вместо упования на простоту и отупления люди бы ударились в познание. Подумать ведь только, что как минимум только из-за темных веков мы не бороздим галактику!
Очень неубедительные суждения в сослагательном наклонении. А вот если бы динозавры не вымерли...
Ислам и Христианство легли в основу многих монархий, что позволило создать феодальные отношения взамен деспотическим. Кроме этого единая для больших регионов религия позволила, в значительной степени препятствовать крупным конфликты внутри одной конфессии. Священные походы в значительной степени учреждались для перенаправления внутренней агрессии на внешнего врага, что в конечном счете использовалось в выгоду религии и правителям стран завоевателей. Да и формальные причины для войны с другой религией создать, найти или сфабриковать было проще.
Инквизиция - извращенная избытком власти попытка католической церкви учредить общий надзорный орган. Увенчалась провалом после укрепления монархической системы.
Мне эти шутеры с фри-ту-плеем нафиг не нужны.Мне тоже. Но разнообразие есть хорошо. Кстати, появился слух, что старт ПС4 в Европе - 21 ноября.
Если они действительно осилят сдвинуть релиз на более раннюю дату, это станет еще одной "замечательной" весточкой для MS.
Мне оно нафиг не упало. Но даже чисто пекашное ММО на консолях стало появляться. ПлэнетСайд, Танки, все дела.
Мне эти шутеры с фри-ту-плеем нафиг не нужны.
Тут главное предостеречь друзей, родных и близких от доната, а в остальном пусть будут.
за бога было убийств больше, чем по любой другой причинеА я ставлю, что из-за жадности их было больше, чем из-за религии. Даже когда прикрывались религией, обычно речь шла о жадности и желании откусить кусок побольше.
Что только и характеризует религию, как инструмент власти, привязанный к субъективным суждениям.
Отсутствие религии интересная утопия, только вот в ней главенствующее звено занимает сам человек, более не скованный верой в высшую сущность. Человек не подчиняемый верховенством любой из конфессий, но и отвергающий опыт и традиции своих предшественников.
Кроме того религия не единственный инструмент власти... Быть использованным из не религиозных побуждений лучше?
«Если бы Бога не было, Его бы стоило выдумать» (с) Вольтер
А разве это не так?))) Люди придумывали и придумывают бога/богов.Многие скажут, что мол, ритуалы не соблюдают, но верят, что какое то существо таки есть.
Так. Это один из самых действенных механизмов мотивации и самомотивации. Однако в высказывании Вальтера Бог, Де Факто, есть, и настолько же необходим насколько уже существует.
Или множество существ, почему разговор только о монотеизме? То что мы сейчас называем язычеством, предполагало равным счетом все то же самое, кроме, пожалуй, единого высшего существа.
прошу не глумиться, да такие мамонты еще естьВообще, большинство фанатов звездных войн это дети, так что можете не беспокоиться.
Искренне выражаю скромные сомнения.
По теме:
Речь видимо немного о другом, нежели просто о любимой игре, так при всем почитании серии FF, TES, AC и трилогии ME (занятно аббревиатурная фраза получилась), как наиболее душевную выделю Vagrant Story... И совсем недалеко, По-соседству с ней, the Legend of Dragoon и Dreamfall.
Вопрос моды и ярких проектовВопрос — сколько вышло чистых (без мочилова в реальном времени) JRPG за последние несколько лет вне Японии (потому что там это говно будет вечно выходить) на полноценных консолях?
Единицы, а точнее, за последний год к этом жанру могу отнести только две: Mugen Souls и Ni no Kuni, про первую только слышал, а вторую насколько знаю очень хорошо приняли.
Sport, Action и FPS, игры с минимальным порогом входа, и не требующие освоения внутриигровой системы взаимоотношений, диктуют гонку графической реализации и насыщенности игрового процесса. Откуда все прочие жанры вынуждены черпать вдохновение для поддержания кокурентоспособности своих проектов. Так что да во многом я согласен, что JRPG, если не в упадке, то все равно далеко от вершины.
Тем не менее, компьютерные и видео игры делаются на технологиях.
Сказал бы даже, что вообще все делается на технологиях, только это не сама суть вещей.
А сколько их там? Уж точно меньше станет тех, кто их там будет покупать.
Я правда не улавливаю почему при растущем рынке игровой индустрии, число покупок мало- и среднебюджетных игр на консолях должно сократиться по сравнению с предшественником... Сколько их - не знаю. Не задавался вопросом точного числа.
В свою очередь встречал крайне мало людей, кто покупает все новинки на консоли и в то же время играет в инди на ней же.
Если покупать и, правда, все новинки то покупка инди-игры должна быть сопряжена с неким особым смыслом. Но покупать все новинки дорого, как финансово, так и по времени, в чем инди предлагают интересную альтернативу.
Да ладно? То есть казуальный геймплей, упрощенное управление, мыло, одноклеточные QTE, которые я сейчас наблюдаю чуть ли не в каждом современном мультиплатформенном проекте на PC — это не консоли виноваты?
Точно не они) Виноват интернет. Не, фидбек это, конечно, хорошо, но те, кто доволен, — сидят и играют, а не шарятся с громкими криками по блогофорумам разработчика, так что все комменты остаются на долю недовольных.
Все вышеупомянутые детали игрового процесса - успешные в него нововведения. А то что эти измения стали популярны и широко распостранены виноваты потребители (игроки), финансирующие их.
И соглашусь с Rev, во многом фидбек, это то, что создало такую ситуацию.
Давненько я его проектов не видел, при этом последние Kingdom Hearts шедеврами назвать язык не поворачивается — хрень для портативок.
Кроме того, игры он явно не один создает, где же остальные разработчики на Википедии?
Само собой не один. FF15, FF13-2, FF13, FF7DC и т.д. - состав разработчиков справа, и я только к тому, что больше 2/3 из старшего состава разработчиков отмечены страницей на Википедии.
Жанр вымрет или мутирует скоро, так как популярность его падает, а стоимость и время разработки под новые консоли растет. Пошаговая боевка позволяет показать куда меньше эффектов и экшена, чем в реальном времени. А если у нас гигваттная PlayStation 4 с убер характеристиками, кто будет скромничать?
Вопрос моды и ярких проектов. Рост стоимости естественная тенденция (при том общая, без какой-либо жанровой принадлежности) - чем больше прорабатываешь проект, тем затратнее он выйдет.
А если у нас гигваттная PlayStation 4 с убер характеристиками, кто будет скромничать?
Консоли — самый главный тормоз игровой индустрии. Ни одной графической технологии не появилось благодаря им. Они замкнуты, ограничены. Для них не напишешь самообучающихся ИИ.
Не уловил... что?...
Да и потом. игра это развлечение или спорт, но никак не технологии. Технологии могут изменить игры или показать их иначе, но не знаю примеров когда технология их создавала...
Они пойдут на iOS и Андроид, где их игру могут скачать в первую неделю только пару миллионов раз, где они смогут реализовать все идеи без анальных требований Sony (о да, их там хватает) и при этом выбрать нормальную систему заработка на игре.
Впрочем, могут и не скачать, iOS и Android диктуют свой геймплей, что отнюдь не гарантируют успех, даже крупной инди-игры
Маловероятно, что инди-разработчиков в ПСН для PS4 начнет становиться меньше по сравнению с PS3.
Поклонники инди-игр не покупают YOBA консоли с графоном блюреем за 15-20 тыс.
Встречал крайне мало людей. которые играют только в инди-проекты, даже являясь приверженцами такой разработки.
Это вещь, созданная для развлечений, с этим она, к слову справляется. Но действительно те люди, что способны создавать что-то новое в играх, для консолей, которые курируются владельцами, анально диктующими тебе правила, как делать игры, не будут создавать ничего серьезного НИКОГДА.
О чем серьезном идет речь? Если речь идет о игровом процессе, то консоли внесли весомый вклад в то как он выглядит сейчас. И да, в некоторый момент эти фрагменты игрового процесса были новинкой.
И если кто-то считает, что быть Тетсуйей Номурой — круто, и что он может делать игру, как ему захочется, то могу посоветовать ему вырасти и/или устроиться в индустрию, чтобы посмотреть, как оно на самом деле. Поэтому да, это поколение консолей действительно последнее в качестве хлебниц.
Чем не "круто" быть человеком которому посвящена страница википедии и который на протяжении уже более 20 лет участвует в создании успешных проектов в сфере видеоигр? А то что он может себе это позволить делать так, как видит, больше выглядит, как его достижение.
В последнее время, нахожу все меньше и меньше хороших композиций на свой вкус =_=
Разве так не должно быть. когда отметил раньше изрядное количество?
Ну и всегда можно попробовать сменить "точку обзора" взяв что-то принципиально новое, в плане звучания. :)
настроение "нет словам", а к нему 2 трека:
(Rockstar) - (школа) - (подростки) - (18+)
И кстати кто-нибудь знает композитора ОСТа к этой игре?
Terry Scott Taylor писал сайнтрек в одиночку и смог все! ну кроме хотя бы одного внятного слова.
Интересно на каких условиях будет функционировать Gaikai?В смысле? Плати 5 долларов месяц и будет доступен Гайкай (правда, неизвестно, когда именно, но точно не со старта консоли).
Вопрос не в платности, а в том что сервис потребует от пользователя...? На изданиях игр к PS3 нет в комплекте специальных ключей для регистрации на Gaikai, равно как и у всех предшественниках. И я очень сомневаюсь, что за 5 долларов будет организован свободный доступ ко всем вышедшим играм.
Ко всему прочему, сервис будет запущен для PS4, или будет на равных правах работать и на PSVita?
Хотел спросить: никто не встречал новостей-уточнений по региональности как самой консоли так и учетной в PSN?Для кого я написал итоги с Е3?
Да, извиняюсь, плохо следил за новостями... Это печалит, что ПСН не становиться безрегиональной...
А чего все всполошились из-за платного онлайна на PS4? Только сейчас узнал, что не сам онлайн будет платным, а просто требуется подписка на PS Plus, которая платная. А это значит дохера ништяков, которые дает плюс, включая бесплатные игрушки.
Хм, не застал подобных гневных восклицаний. PS+ еще имеет приятное свойство - не являться самой дорогой подпиской)
Интересно на каких условиях будет функционировать Gaikai?
Равно как и насколько хорошо он будет работать на территории РФ. То есть при наличии прочих заявлений о возможности подключения мобильных платформ к среде Сони, вероятно, есть шанс увидеть игры из PS1/2/3 библиотеки на iOS или Android.
Хотел спросить: никто не встречал новостей-уточнений по региональности как самой консоли так и учетной в PSN?
Я по-любому буду брать PS4. Либо с выходом next Tekken'a, либо с появлением slim-версии. Первое — ибо фанат, второе — ибо не хочу домой большую и страшную коробку. Будет здорово, если оно не так, но глядя на PS2 и PS3, мой оптимизм уходит в гости к унынию. А коли новый Гроб вспомнить, то вообще страшно за размеры становится, схожие по производительности консоли вряд ли будут сильно отличаться габаритами. Впрочем скоро узнаем.
PS4 должна была приятно удивить габаритными параметрами. Некоторое отступление от гладкой формы, но получить Italic на смену Bold, мне представляется отличной новостью.
Нет, конечно, 100% правильно сопоставления, однако принципиальные отличия не скроешь.
Ну и как это водиться уже подсчитали сравнительную ценовую эволюцию консолей)
(замечаю в себе явную нацеленность приобрести PS4, скажем, весной)
Круто, но меня больше всего Wicked Child прёт (обыкновенный х).В 2007 или 2008 году нашел ее на телефон, да еще не пожатую и не обрезанную. Долго играл и тоже восхищен музыкой.
Его тут уже выкладывали, но я не могу не сделать это снова — это же… Castlevania!
Такие сообщения - типичный фундамент для марафона по Castelvania) До текущего момента мне попалась только Aria of Sorrow, так что тяжелыми предметами не бросаться и благодарствую за вдохновение.))
P.S.: еще я хочу украсть его кота Т_ТКот воистину по всем канонам Эпичен!
Ну и поскольку мне довелось вчера узнать развязку Remember Me, спешу посоветовать услышать работы Oliver'a Deriviere! Даже очень рекомендую!
Remember you soon!
Про тюнатик никто не слышал, конечно…
Кстати до нынешнего момента, действительно нет. Спасибо :)
Оценил свой пост пятидневной давности. Просто необходимым считаю добавить к нему еще два фрагмента.
Композицию из нового Bioshock'а, приметного очень приятным OST'ом:
Garry Schyman, Jim Bonney - Lutece
И работу Василия "Mushroomer" Кашникова для Tension (The Void). Мелодия о месте (некой утопии), куда устремлена вся игра: The Surface Theme.
Очень солидарен с BlindHawkEye.
После безвылазного прохождения ФФ9, и наслаждаясь фактом уже подключенного безлимитного интернета начал беспорядочно искать файлы связанные с серией и ФФ9 конкретно. (Очень интриговало, кстати, найти карточную игру из фф9, вынесенную отдельно.) Но как бы то ни было, сначала меня заманил файловый архив, потом обнаружил, что тут существует форум. Дальше случилось создание темы "FAQ или как пользоваться форумом" (сейчас похоже на какую-то несусветную чушь!) или нечто вроде того, а там уже и познакомился с участниками. :)
Подсел…
Чет версия какая-то «грязная» по звукам. В титрах почище будет. Я тоже, когда МЕ прошел — просто в восторге был от титров.
Саундтрек МЕ очень впечатляет и особенно Финальные темы из первый двух частей. А вот Atmospheric, к МЕ2 вышел какой-то безликий, и так и не охватывающий все музыкальное сопровождение игры.
А наиболее любимые композиции, вероятно
Dreamfall: the Longest Journey - Nothing Hurts Now
И кроме того одна из поздних работ Акиры, немного удивила и очень порадовала Shadows of the Damned - Main Theme (OST Playlist)
@Andryuha писал:
Кстати, кто-нибудь запустил Silent Hill Origins (хотя бы дальше начального экрана), а то на ПСП конечно прикольно гамить в него, но хочется на большом экране?
Насчет SHO... встретил настройку эмулятора под него судя по описаниям при таких настройках он работает довольно успешно.
А кто-нибудь знает способ как избежать "размывания" картинки при устранении дрожания в Disgaea? Повышение разрешения D3D, сколько я не пробывал, влияние только на текст оказывает...
ну я не видел новостей о том, что будет за релиз (просто пожелание), но скорее всего 0.9.8 - еще достаточно много игр с ярлыками Ingame или Intro из ряда интересных игр для PS2
вообще, они обновляются на страничке в гугле... а откомпилированную часто можно взять с emucr (кстати спасиб за напоминание, а то я уже прилично заседелся на r2650
)
Да и на самом деле, очень хочется, поскорее новый релиз увидеть...
Сама эмуляция производится эмулятором, разве что фичи некоторые в относительно новых игрушках не будут работать без новых биосов.
Да, так будет точнее)
разницы в качестве эмуляции и я не знаю, единственное, что у совсем старых БИОСов бывают проблемы совместимости.
самая свежая версия БИОСа - это ,кажется, SCPH-900xx V17 ( где-то его обзывают V18 )
Спойлерего можно найти тут
кстати, мое личное мнение, но V12 SCPH-700xx замечательно подходит для эмуляцииСпойлерпо соседству
лучше добавить статусы "проверенный юзверь" и "непроверенный"...
Лучше чем что? И на предмет чего пользователей проверять?
вы вот мне скажите - а на фиг оно на форуме вообще убилось?
во-первых это не на форуме, а на всем сайте (и покудо форум часть сайта...)
во-вторых ОД не должны вызывать никакой реакции если пользоваться только форумом (60-100) постов на пользователя в день Олимпийский результат в местных масштабах
хочется пошаговости - играйте в код доступа рай, власть закона, фалаут и т.д.
пошаговости? никто никому не запрещал пользоваться сайтом в реальном времени, а не по отмашке флагом. ОД восполняются динамически - и сейчас приводяться к достойному балансу.
Здесь же... это ваще верх *вырезано цензурой*
Здесь же... небыло никакой конкретики, к который взывали выше)
интерисуясь эмуляцией столкнулся с вот этой заметкой и вот этой темой
ключевым моментом является флеш-носитель в FAT/FAT32 и прогамма из ссылок выше)
Вообщем у меня такая проблема .. подскажите кто знает:
Скачал я ФФ10.. Ставлю её через эмуль Pcsx2 9.6 всё работает ФПС нормальный.. НО - текстур вообще не к чёрту.. хотя я поставил галочку в hack (fixer FFX) Видать не срабатывает. Что странно... ставлю этот же образ на Pcsx2 9.2 всё работает, текстуры как надо .. но ФПС выше 30 не поднимается... Люди добрые подскажите что делать
Конф. компа AMD Атлон 2 ядра по 2.8 ... 2 ГБ ОЗУ видео. Джифорс 8600тут важно с каким плагинами запускаются обе версии, и неплохо бы скриншот проблемы
вслепую могу сказать, что если это возникает на разных версиях Эмуля при одинаковых плагинах и их настройках, то нужно лезть в сами настройки эмуля и смотреть включены ли СпидХаки или изменены ли правила округления. Если плагины разные то самый простой вариант подключить под 0.9.6 те что хорошо работали под 0.9.2.
p.s. если имелась ввиду илишняя размытость текстур, то в настройках видео плагина стоит выставить более высокое разрешение вместо галочки Native
p.p.s и все таки скриншот бы очень прояснил проблему)))
доживем), и если посчитать то обьединение в группы позволит рапспрделить ОД-нагрузку между членнами группы так что ОД будут оставаться в более чем достаточном количестве на все прочие деяния.
все что могу предложить, это ввести голосования на удаление, с периодом не меньше 10 дней - метод не идеальный, но возможный
угу, "самоучитель оверпостера" пиши за так, а вот редактировать ни-ни)))
да и вдруг у меня не останеться ОД на редактирования поста, ограничит же)
сейчас можно только передать права на игру, но модификации смогут дополнить набор функций
а вообще для Администратора игры можно ввести раздел "Эклюзив" (ну или что-то вроде того) отдав его на откуп Жрецу)
для этого нужно посмотреть как получиться адаптироваться на форуме у кого-то из новичков... все-таки первый уровень весьма ограниченый, но вроде должен очень легко преодолеваться.
но с этим 0 могут столкуться и люди которые просто зададуться целью окупировать, как можно больше игр...
Это лишит игры действительно модерирования, также и с иображениями, я не очень уверен, что правильно было сделано 1ОД - более честным был бы вариант что скажем 3ОД для добавления изображения в чужую игру и 1ОД если ты администрируешь страницу этой игры, и аналогично с файлами. Это бы избавило Жрецов игр от перегруженности в раскладывании галерей и файлов и отдавло должное тому, что они этим занимаются.
Равно как и ОД на форуме и в коментариях, это не ограничение, а повод постораться написать что-то наболее содержательное.