18 марта 2007, 15:24
→ Самый веселый парень в FF
Зидан, по-моему, из девятки... Зелл просто очень энергичный, а это не всегда одно и то же.
18 марта 2007, 12:36
→ Самая сексуальная девушка в Final Fantasy
Фрейя очень красива, по-моему. Стоит только глянуть на этот рисунок.
18 марта 2007, 12:21
→ Подготовка к тесту SEED
4) 6 (странно, что ты не вставил цифру "8" - знатоки скандинавской мифологии бы запутались)))
Какой эффект имеет способность Luna Фрейи?
1) Фрейя превращается в волчицу
2) Лунный свет ослепляет врагов
3) Все бойцы становятся берсерками
4) Все герои превращаются в крыс
17 марта 2007, 21:15
→ Призраки
Призраки? Тьфуты чущь и вы в их верите это проста дурная фантазия всех кто в них верит...призака можно увидеть тока в книге, кино, играх и т.д., не верю в этот бред про привидений и другую начесть. Призраки это нежить и все...придуманные людьми. Может существуют еще вампиры? Я не говорю про солнечных и про больных людей которые и правда пьют кровь, все это больная фантазия не уровновещенной психики.
Грустно, когда у человека нет фантазии... Или если он считает ее БОЛЬНОЙ. Без фантазии фантасты не предсказали бы столько техники, о которой в 80-х годах человечество и не мечтало. Кроме того, это не просто фантазия какого-то отдельного человека. Это же существа, появлявшиеся в сознании человека на протяжении веков.
17 марта 2007, 21:05
→ Локации Final Fantasy IX
А меня еще порадовал замок Ипсена. Архитектура просто на зависть)))
15 марта 2007, 17:55
→ Произнесение имен и названий из игры
Пофигисты, блин...
13 марта 2007, 19:21
→ Произнесение имен и названий из игры
К твоему сведению, я не живу ни в одной из столиц) это раз.
Во-вторых, СЕЙЧАС у тебя есть выход в И-нет.
В-третьих, СЕЙЧАС перед тобой выложена полнейшая подсказка по произношению имен и названий, от которой ты открещиваешься, мотивируя это тем, что "свой мозг переубедить не можешь". Любой человек может, если захочет внушить себе все что угодно. Тебе внушили, что слово читается Дженова.
В свое время, я играла в игру Legend of Dragoon на русском с кривым шрифтом. Из-за кривизны шрифтов я привыкла произносить имя персонажа Лавитц, как Лавити. Думаешь, узнав о том, что это неправильно, я уперто продолжала говорить "Лавити"?
Мозг - ТВОЙ. Вернее фактически ТЫ И ЕСТЬ МОЗГ. Все остальное тело - это всего лишь развитая система, которая поддерживает твою жизнь.
А раз ты сам себе мозг, значит можно себе вбить все, что тебе заблагорассудится.
Кстати, самый простой способ переучить себя - многократно стараться употреблять новое произношение. Постепенно ты доводишь это до автоматизма и уже сам удивляешься, как это ты раньше говорил по-другому. Я уже давно на себе практикую этот метод переучивания и хорошо знаю, что он безотказен.
13 марта 2007, 19:10
→ Призраки
Извини, Irdis, подвергну сомнению твою точку зрения.
За свою смерть мстить вообще невозможно. Призрак может лишь указать на место, где находится непохороненный его труп или на убийцу (что еще реже). Появление самого распространенного рода призраков - христианских связывается с похоронным обрядом. Считается, что непогребенное по христианским обычаям тело конечно будет разлагаться, но его душа не сможет попасть в Ад, Чистилище или Рай. Отсюда идет суеверии о бродящих по земле призраках самоубийц - за них молиться по канонам церкви запрещено.
13 марта 2007, 19:02
→ Оборотни
Гм... Фольклорные оборотни - это именно способные превращаться в медведя (именно из фольклора пришел Беовульв). Сбивало художников обычно окончание имени Беовульфа, потому что сейчас мы привыкли, что wolf - это волк. Корень beo просто упускался.
13 марта 2007, 18:52
→ Произнесение имен и названий из игры
Ну, насколько я понимаю в вас заговорил тот самый голос, который говорил Захару: "Какой смысл стирать пыль - все равно нападает снова".
Понимаю, привычка. Твердо вбитая нашими пиратами, которые сами-то уж точно не заморачивались на этот счет. Пусть читают как хотят, нам то чего. О том, что не с потолка были взяты имена и названия - кому интересно? Да никому. Подумаешь, исковерканы английским написанием японские слова! Подумаешь, эти слова не всегда японского происхождения! Нафиг нам заморачиваться! Давайте запремся в своих четырех стенах и не высовывать носа наружу, давайте произносить Санкт-Питербург "Санкт-Питезбёрг" - кого это колышет как его произносить?! Вообще, чего мы слезли с деревьев и начали думать? Сидели бы спокойно и не маялись. Как это там... Все суета сует, да?
13 марта 2007, 16:59
→ Dynasty и Samurai Warriors [PS 1-3, PC]
Самый сильный перс в DW - Лу Бу.
А Гуань Ю - что? Что ему уготовлена судьба лишиться головы?
13 марта 2007, 07:41
→ Кто в каких странах побывал?
Зачем же оставлять жену и ребенка - бери и их. А Япония - это не черт знает куда.
К тому же - а не забудешь ли ты к этому времени вообще про поездку?
13 марта 2007, 07:03
→ Dynasty и Samurai Warriors [PS 1-3, PC]
Ты НИЧЕГО не понял. Сюжет тут есть. Просто почаще заглядывай в "энциклопедию" в игре по мере прохождения. Кроме того, ты что хочешь от ЭКШНА ролевого сюжета? Да посмотри на любой экшн - там просто времени и места не хватит на развернутейший сюжет (хотябы Chaos Legion всзять).
Посвящена игра эпохе троецарствия, т. е. распада Китая после падения 2-й Ханьской династии на 3 независимых владения (Вэй 220—264, У — 222—277 и Шу Хань — 221—263).
В игре же нам дается возможность посмотреть на эту войну с разных точек зрения. Надо сказать, что игра опирается, в основном, на мангу "История Трех Царств" и на постановки пекинской оперы.
12 марта 2007, 19:30
→ Кто в каких странах побывал?
Я - за! Кто еще?
12 марта 2007, 19:29
→ Dynasty и Samurai Warriors [PS 1-3, PC]
Интересная серия игр от Koei, экшн. Сколько играю, а не наиграюсь. Очень удобный движок, а фпоклонникам FF очень понравятся "декорации".
Dynasty Warriors
Великолепная на мой взгляд игра, с прекрасной графикой, замечательным музыкальным сопровождением, удобным движком и интересным сюжетом. Некоторым игроманам может показаться, что их костюмы слишком роскошны для боев. Возможно. Но это я объясняю тем, что костюмы заимствованы из постановок Пекинской Оперы, известной роскошью десятикиллограмовых костюмов и невероятными акробатическими трюками, которые приходится выполнять китайским актерам. Именно оттуда для фильма "История Трех Царств" и игры были взяты не только костюмы. Напимер Лу Бу (в игре, по-моему, он получился более похожим на себя сценического) или Гуан Ю. Так или иначе, главное у нас сейчас не костюмы, а игра. Дело происходит в средневековом Китае (Поднебесной), когда он не был единой страной. Между собой воюют три царства - У, Вэй и Чу. Кроме того, на их территориях пришли в активность долгое время набиравшиеся сил люди из клана Желтых Повязок. Правители всех трех царств мечатют объединить все царства в единую империю. Но при этом каждый хочет чтобы именно под знаменем его царства собирались все эти земли. Вам предстоит выбрать царство, за которое будете воевать вы. Одна из прелестей этой игры та, что вы будете не просто воином, но одним из величайших героев китайского эпоса => крупным офицером, а может и главнокомандующим. Но главнокомандовать вам не придется - это не стратегическая игра. Дело в том, что если вы не главнокомандующий, вам придется часто бегать и проверять зодорово ли его величество, потому что компьютер тупее человека и иногда вашего командира могут зарезать, что приравнивается к пройгрышу (слабая сторона любого войска). Но если вы играете за сильного, быстрого и умелого воина, вы можете в одиночку замочить целую армию (как Ма Чжао из У).
Поначалу ваш выбор, за кого играть будет невелик. Но по мере прохождения будут "открываться" новые персонажи.
Хочу предостеречь: в пятой битве вы столкнетесь с настоящим маньяком, имя которому - Лу Бу. Этот пернатый и ведет себя как самый настоящий маньяк - если он напал на вас (а он до ужаса силен, особенно в первую встречу), он вас так просто не отпустит. И если ваш герой не умеет быстро бегать (как бедный толстяк Ксу Чу))), вам хана. Лично я его, после многих проб и ошибок, одолела только при помощи Гуань Ю. Он не так тяжеловесен, как его брат Жань Фэй, не такой слабый как Жоу Ю, его мусоу (полоска, при заполнении которой может применяться спецтехника персонажа) заполняется быстро - лишь бы было достаточно врагов поблизости и его оружие (тип которого называется Гуань Дао, а само оно именуется Синий - или Черный, или Нефритовый - иероглиф переводится всеми этими цветами - Дракон) достаточно длинно, чтобы потягаться с Небесным Татуиром (алебардой) Лу Бу. Позже, к своему вящему удивлению, я узнала, что Гуань Ю по всем историческим записям и легендам дрался с Лу Бу и одолел его, и что это один из любимейших сюжетов для постановок в пекинской опере!
Оказавшись в гуще сражения не бойтесь поранить своих - для вас они неуязвимы и как бы вы ни размахивали своим смертоносным, ваши союзники будут лишь "отъезжать" при каждом вашем взмахе или ударе.
Есть в игре и несколько моментов, которые могут основательно достать. Первый из них - лошади. Во-первых, в начале боя всем командирам, кроме вашего достаютя кони (даже если вы - Папа Римский). Поле битвы, каким маленьким бы ни было, все равно будет слишком большим, чтобы успевать перековыливать из конца в конец на своих двоих, какими бы они длинными и шустрыми ни были. Во-вторых, если вокруг лошади завязалась куча мала (скажем, вы выбили противника из седла), лошадь не ускачет и вам придется бегать вокруг нее, чтобы достать врага, или бить прямо через нее вслепую (ей не дано умереть).
Еще одной проблемой бывают ваши союзники. Кроме того, о чем я уже говорила (о главнокомандующих), есть ОЧЕНЬ большая беда. Когда битва близится к концу и ваши войска прибили всех, кроме главнокомандующего (убийством или побегом которого заканчивается любая битва), они бегут к нему. Но рядовые сами не нападают - ждут, когда подбежит кто-нибудь познатней. Но движутся гурьбой за врагом. Приезжают ваши союзные командиры, прибегаете запыхавшиеся вы... и тут у вас начинает пестрить в глазах, потому что среди такого огромного количества мельтешащих объектов сложно различить жертву, а порой и вашего бедолагу-героя, что осложняет процесс побеждания.
Но, несмотря на все эти страсти-мордасти, игра по-настоящему захватывает.
- Лу Бу
- Гуань Ю (ни кто из персонажей не может похвастаться такой бородой!)
- женские персонажи в игре очень красивы
- Сан Чжан
Samurai Warriors
Что касается этой игры, то действие в ней происходит уже в Японии, времена сёгуната.
Она восхтит не меньше, а может и больше, чем DW.
12 марта 2007, 19:10
→ ЭМО - что это такое, и как вы к этому относитесь?
Почем знать... Ну любят подростки поплакать. Пусть плачут, только безо всяких там... эксцессов.
12 марта 2007, 19:06
→ Кто в каких странах побывал?
Я пока не могу - не накопила пока на поездку. А еще работа и учеба. Вот летом - можно. На Фудзияму подняться можно будет.
12 марта 2007, 19:02
→ Кто в каких странах побывал?
Это очень плохо. Финны спиваются и это печально. Народность хорошая, но алкоголь их погубит(
Кто бы о русских так побеспокоился
У русских все не так плохо, как у финнов и эскимосов. Доказано, что в организме человека есть специальные ферменты, расщепляющие алкоголь. У тех людей, у кого их около семи видов - это народы, к которым первым попал в руки алкоголь (египтяне, греки, индусы, европейцы и прочие). Организмы таких людей очень стойки к алкоголю и им проще бросить пить. У славян таких ферментов шесть. А вот у бедных финнов и эскимосов их всего четыре. Поэтому они не просто спиваются. Они сами себя губят в гораздо большей степени, чем русские.
Кстати, могу похвастаться - никогда в жизни не курила и не страдала от пьянства (в принципе, один бокал шампанского один раз в год пьяницей не сделает)).
Ну конечно, спиваются только финны, живущие недалеко от границы с Россией).
В русском пьянстве вините Витте (он не финн).
12 марта 2007, 18:50
→ Pokemon
Зато у японцев, выросших из этих детей, есть кое что, чего зачастую не хватает западным людям.
12 марта 2007, 18:45
→ ЭМО - что это такое, и как вы к этому относитесь?
Это кстати не просто музыкальный стиль. Я видела подростков, преклоняющихся перед эмо. И парни, и девушки красят глаза, чтобы придать им плаксивый вид. Спереди - длинющая челка, сзади - вихрь шевелюрный. Песни не только глубоко личные, но еще и по большей части депрессивные. Психологи очень долгое время считали, что эмо-подростки - группа риска, те, которые склонны к накладыванию на себя рук. Не знаю, правда ли, но лучше поосторожней быть с этим течением.
12 марта 2007, 16:37
→ Аниме-картинки
Что и говорить...
12 марта 2007, 16:27
→ Pokemon
Нет, это не правило, это негласный закон. Просто до шести лет детям позволяют делать ВСЕ, ЧТО ОНИ ХОТЯТ. Пусть хоть дом с фундамента на крышу переворачивают, им слова никто не скажет. Но как только им исполняется шесть лет -все, свобода закончилась. За малейшую провинность их порют (да-да, в доме у некоторых есть нагайки). Считается, что в шесть лет ребенок начинает осознавать себя взрослым и если он не хочет, чтобы над ним смеялись, ему надо внимательней относиться к своему поведению. Это все я рассказываю совершенно без шутки, без сарказма. У меня в Японии одна знакомая есть - ей двадцать один год, так она совершенно спокойно, словно речь шла об обычной вещи сказала, что ее (ее, взрослого, работающего человека, МАМУ) отец может наказать и сейчас.
12 марта 2007, 16:19
→ Оборотни
Слышьте, чего на тему не отзываетесь, умники?
Тема-то не хуже прочих.
Лично мне сразу вспомнился один из знаменитейших оборотней - Беовульф. Ни в коем случае не Биоволк (еще скажут "биойогурт" какой-нибудь!).
Беовульф (Беовулф, др.-анг. Beowulf) (примерно 700—1000 год) — англосаксонская эпическая поэма, названная так по имени главного героя. Основное содержание заключается в сказаниях о победе Беовульфа над страшными чудовищами Гренделем (др.-анг. Grendel) и его матерью и над опустошавшим страну драконом, к чему прибавлено немало побочных эпизодов. Поэма состоит из 3182 строк текста и является самой длинной поэмой на древнеанглийском языке — примерно 10 % англосаксонской литературы занимает именно эта поэма. Изначально манускрипт не содержит заголовка, и своё название «Беовульф» он получил только в начале XIX-го века.
Вот сам Беовульф.
А вот ссылка на русский перевод поэмы о нем:
http://www.fbit.ru/free/myth/texty/beowulf/home.htm
12 марта 2007, 07:21
→ Trigger or Cross...
Нашли чего сравнивать. Я не стала голосовать.
~~~~добавлено спустя 23 секунды~~~~~~~~
Смысла нет в голосовании.
12 марта 2007, 07:19
→ Chrono trigger
dameon, ты случайно не путаешь слово "римейк" со словом "сиквелл", означающим продолжение чего-либо (игры, фильма, книги...)?
12 марта 2007, 07:12
→ Произнесение имен и названий из игры
Кстати, если есть какие-то сомнения насчет каких-то имен каких-то персов из игры - смело обращайтесь.
12 марта 2007, 07:01
→ Последняя Final Fantasy
Да уж. X-2 названа самой попсовой из серии. Что касается XII то герой там что-то уж сильно смахивает на Клауда из фильма.
12 марта 2007, 06:58
→ Hellsing
Что касается манги, то ее я прочитала прежде, чем начать смотреть сериал)
12 марта 2007, 06:56
→ Pokemon
Потому что своих детей, начиная с шести лет они страшно муштруют и то, что их дети смотрят после шести лет, куда качественней, того, что показывают нам)
Пеокемонов и сейлормунов их дети смотрят ТОЛЬКО до шести лет.
11 марта 2007, 21:13
→ Кто в каких странах побывал?
Это очень плохо. Финны спиваются и это печально. Народность хорошая, но алкоголь их погубит(