9 марта 2007, 18:34
→ Chrono trigger
Ты так и не разъяснила, о чем будет "наше" письмо, кхм?! *quiet*
/надо мне почаще тут бывать, важные вопросы пропускаю)/
Я говорила о римейке CT в трехмерную игру. Если Seifer'у и его товарищам это удалось, то почему не попробовать - не тербовательно, но с сильным намеком поговорить о переброске CT в 3д графику.
9 марта 2007, 18:27
→ Вопросы по FF 12, не связанные с прохождением игры
Хочу спросить: правда, что в игре нет конкретного отрицательного злодея вроде Сефирота или Куджи?
9 марта 2007, 18:24
→ Последняя Final Fantasy
Конца может долго не наступать. Игра, конечно, за долгое время может вообще поменять концепцию и стать для нас непривычной. А у нас будет лишь ностальгия, как у людей старше сорока по СССР, да первая десятка игр...
9 марта 2007, 18:13
→ Любимый персонаж в Final Fantasy VIII
Все ты правильно рассуждаешь)
Ведь мы помним, что в конце Ультимеция передала все свои силы и способности Идэе. Вполне вероятно, что, получив способности, Идэя в то же время попала под контроль разума Ультимеции. Тело главной колдуньи погибло, но энергия, способности и цель осталась.
9 марта 2007, 17:48
→ Дженова против Сефироса
Блин, хорошо, что никто не ответил на мое высказывание и не заметил моей страшноватой ошибочки) Ведь Зак был только ранен в бою с Сефиротом, а тот прошагал с головой Иеновы аж до самого моста, где сцапался с Клаудом. Клауд, разумеется проиграл, но и Сефирот сверзился с моста НАСМЕРТЬ. Там-то его и нашли сотрудники "Син-Ра". Ну, эта ошибка на основную выдвинутую мной концепцию не влияет.
9 марта 2007, 10:05
→ Последняя Final Fantasy
А меня насторожила он-лайновость одинадцатой части. Совсем не нравится мне это.
9 марта 2007, 10:02
→ Несправедливость!
Но ведь так не интересно, чтобы все боссы были обязательно сюжетными! Нужен хоть какой-то разброс. "Просто так" проходить игру безо всяких петляний - скука скучнейшая. Нет, сюжет это хорошо. Но кроме сюжета тоже должно что-то быть. А ведь всегда приятно, переигрывая в нее наткнуться на что-то новенькое. Такие необязательные боссы очень хороший тормоз для приедания игры.
9 марта 2007, 09:35
→ Кто же он, Гарланд?
Вообще-то рассуждение Лены верно, по-моему. Он пытался ценой одной расы возродить другую. Кстати... а кто сказал, что он хочет уничтожить ВСЕ человечество?
9 марта 2007, 09:33
→ Гарнет + Зидан
Нет, Зидан - обезьяна, и Гарнет подойдет к любому персонажу, кроме него
Смахивает на расизм. Между прочим, у Гарнет был бы рог на лбу, не будь он в свое время удален по приказу короля и его супруги. Не посчитаешь ли ты и его уродством?
9 марта 2007, 09:29
→ Дженова против Сефироса
Хочу уточнить свою точку зрения на этот темный вопрос.
Вся даваемые ниже умозаключения основаны на материалах и игры, и Ультимании. Итак:
Иенова - очень древний вирус. Она уже тогда, несколько тысячелетий назад высасывала из планеты ее энергию. Как она это делала? Да через рану в поверхости планеты - кратера. А потом у нее начались проблемы. В виде собравшихся вместе Древних.
Древние о Иенове ничего не знали, они просто пытались залечить рану-кратер. Они были вполне в состоянии это сделать. И делали. Поток Жизни, идущий к кратеру, по мере залечивания раны стал ослабевать. А к Кратеру прибывали все новые и новые армии Древних - подчеркиваю, не для того, чтобы воевать. Для того, чтобы залечить рану.
Что делать Иенове, у которой под носом перекрывают кран? Истребить тех, кто его перекрывает, конечно.
Иенова явилась уже находящимся в Кратере Древним "как друг", заразила их собственными клетками и сформировала из них собственную армию, которая росла в геометрической прогрессии по мере того, как Иенова дотягивалась до новых и новых кланов Цетра. Тело, построенное из одних клеток Иеновы, сильно, но все же уязвимо, и какой-нибудь тогдашний клауд мог бы его убить. Тысячи покорных зомби, которых не жалко - другое дело. Итак, подошедшие к Кратеру незараженные Древние увидели перед собой армию мертвецов.
Затем была битва. По-видимому. Для этой битвы Планета породила Оружия (WEAPON'ы наши любимые) - пять чудовищ невероятной мощи, которые должны были одолеть Иенову: Ультиму, Алмазное, Изумрудное, Рубиновое и еще одно пятое (Сапфировое?), уничтоженное в игре Большой Пушкой. Однако Оружия так и не были применены - небольшая кучка уцелевших Цетра сумели справиться с Иеновой без них.
Ключевое слово в предыдущем отрывке - CONFINED. Иенова залегла в спячку не по своей воле. Ее ЗАКЛЮЧИЛИ в Северном Кратере Древние. Причем заключили так, что у Иеновы не было бы возможности пожирать Поток Жизни или сколачивать новые армии мертвецов. Все, что осталось Иенове - ждать, пока кто-то ее освободит и предоставит ее клеткам возможность для размножения. А Оружия остались вокруг залеченной раны на лице Планеты - ждать, сторожить Иенову - на случай, если она проснется и освободится из заключения.
Так все и оставалось на своих местах 2000 лет. Древних осталось слишком мало, можно сказать - они практически вымерли. И место их на планете заняла новая раса - люди. Оставшиеся Древние затерялись среди людей, и все, что их отличало - способность общаться с Планетой.
А вот через две тысячи лет ученые "Син-Ра" начали копать, где не надо. И выкопали тело. Я предполагаю, что оно принадлежало одной из Древних, зараженной клетками Иеновы, одной из солдат армии мертвецов, о которой я говорил выше - возможно, что в Северном Кратере лежат десятки и сотни тысяч таких же тел. Но я подчеркиваю - это только мои предположения, причем, скорее всего, неверные, поскольку о данном теле мы знаем то, что оно ПОЛНОСТЬЮ построено из клеток Иеновы. Что бы мы выше ни говорили о коллективном разуме - полноценно Иенова работает только собранная воедино. И - при достаточном питании.
Древних уже не было (Айфальна не в счет), а Оружия на столь малую угрозу, как передвижения ученых в Кратере, не прореагировали. А зря. Профессора Гаст и Ходзё, выделив в лаборатории клетки Иеновы, решили, что нашли ключи от рая. "Син-Ра" получила армию сверхлюдей - СОЛДАТ, а Иенова - невероятные возможности для размножения. Ей не надо было никого специально заражать вирусом - Ходзё и его люди сами кололи клетки Иеновы сотням и тысячам подопытных. Ну и, естественно, был еще Сефирот...
Но все эти клетки были не едины, а рассредоточены. И - я предполагаю - не хватало энергии. Суперпаразит Иенова может выжить при нулевом уровне "духовной энергии", размножаться - при более высоком, а чтобы она обрела прежний разум (ну, ну, инстинкты) и вселенскую мощь - нужен полноценный Поток Жизни. Даже того, что Корпорация построила для тела Иеновы целый реактор в Нибельских горах, не хватало для нового рождения бога... (это, впрочем, не так уж относится к нашему спору).
----------------------------------------------------------
Итак - довод 1 в пользу моей точки зрения.
Как ОДИН солдат, пусть крутейший, пусть напичканный клетками Иеновы по глотку, может управлять столь древним вирусом, погубившим столько Древних?
----------------------------------------------------------
Далее. Обратимся к нашим познаниям в биологии.
Сущности вирусов очень просты: присоединение к здоровой клетке, внедрение своей РНК, беспорядочное размножение, уничтожение клетки в следствии нехватки ресурсов(Клетка очень сильно мутирует и не способна выполнять свои прямые функции, все её ресурсы направленны на постоянное деление). Так действуют абсолютно все вирусоподобные формы жизни. Да, произойдёт замена. Но вот только действия Иеновы не будут направленны на развитие планеты и населяющих её форм жизни, они будут направленны на собственное размножение. В результате через некоторое время мы получим планету постоянно отпочковывающую в космос тонны Иенов. Ни о каком развитии жизни на поверхности не идёт речи, т.к. это лишняя затрата ресурсов планеты. Можно рассматривать всё это как эволюцию, но только как эволюцию Иеновы.
----------------------------------------------------------
Довод 2
Согласитесь, уж скорее вирус контролирует тело, в котором живет - это правило, которое должно быть известно всем.
----------------------------------------------------------
Еще одно умозаключение, преходящее в довод 3.
Далее. Как мы все хорошо знаем, клетки Иеновы были внедрены в тело Сефирота ЕЩЕ КОГДА ОН БЫЛ ПЛОДОМ. Соответственно, Иенова получила возможность развития. Но, как я уже говорила, чтобы Иенове возродиться, маловато тех клеток, что были заключены в теле найденной Древней. И уж конечно, их слишком мало в теле Сефирота, чтобы привести к новому рождению вируса. Обработанные по методу Ходзё Мако-веществом, они могли лишь давать СОЛДАТам силы и возможности, нереальные для обычныхых людей. А теперь вспомним время, когда Сефирот прознал о том, что сделал с ним его папаша-биолог и свихнулся. Да, он сжег Нибельхейм и отправился к Иенове, решив, что имеет полное право считать ее своей матерю.
Почему-то многие склонны полагать, что Сефирот тогда же убил Зака, пытавшегося перекрыть ему выход из главного реактора, где находилась Иенова. Но есть одно "но"... По ходу игры вы можете выяснить, что Зак погиб намного позже. Он и Клауд тоже стали подопытными Ходзё, пытались бежать и Зак был застрелен. Обо всем об этом свидетельствуют записки, которые можно найти при проникновении в Усадьбу в Нибельхейме. Есть так же кусок игры, в котором обыгрывается эта самая смерть Зака.
Так что же тогда произошло в реакторе? Вряд ли бы при победе Сефирота Зак выжил бы, это ясно. Остается предположить, что в бою проиграл Сефирот. При том, вспомним, как выглядело место стычки - узкий мост. На дне реактора еще неизвестно что было. Кроме того, мы помним, как Сефирот за мгновение до боя с Заком "освобождал" Иенову. Ведь в этом теле, теле той самой представительницы Древних было скопление этих самых клеток Иеновы. Пока Сефирот был жив, его клетки были способны сопротивляться ослабленному из-за малого количества СВОИХ клеток в теле жертвы паразиту. Но вот он умирает. А Иенова нет. Как она выживала в телах погибших Древних, так она выжила в теле Сефирота.
Вот явились сюда ученые из корпорации "Син-Ра", они забрали Зака, Клауда и тело Сефирота. Поскольку тело Древней было разрушено самим Сефиротом, то забрали и его, и оторванную им голову, поместив их в реактор в "Син-Ра". Там Ходзе начал из клеток Сефирота и клеток, извлеченных из головы Иеновы, путем клонирования выращивать Иенову. Именно выращенный органмзм и увидел Клауд в "Син-Ра", в том самом реакторе. При том, этого количества клеток оказалось достаточно, чтобы Иенова почувствовала в себе силы не просто существовать, а жить и действовать.
Теперь. Почему мы видим по ходу игры образ Сефирота, который мы слишком долго назывпли "клоном", считая его клоном именно настоящего Сефирота? Когда в хромосомы плода-Сефирота были внедрены гены Иеновы, они стали составляющей его тела. Поэтому, во время клонирования были клонированы и хромосомы Сефирота с внедренными в них генами Иеновы. Иенова приобрела внеший вид Сефирота. Таким образом, всю игру мы имеем честь наблюдать похождения Иеновы, в которой, однако, сохранились элементарные составляющие Сефирота. Вот почему львиную долю боев с этим организмом мы до их начала созерцали тело Сефирота, а в боях перед нами была Иенова.
Хотя это уже не контроль Сефирота Иеновой, а кое-что другое.
И еще: так рассуждая, я пришла теперь к выводу, что главным отрицательным героем является не Сефирот, а инопланетный организм, имя которому Иенова.
8 марта 2007, 21:03
→ Призраки
Это тебя в шок не повергло?
8 марта 2007, 20:59
→ Судьба Скволла
А по-моему, все, через что Скволл прошел, оставляло в его сознании свой отпечаток. Эти отпечатки меняли его поток мыслей, меняли отношение к миру и окружающим. В концовке мы видим уже совсем другого Скволла, чем того, что был в начале.
8 марта 2007, 20:54
→ Дженова против Сефироса
Иенова может выбрать себе любую жертву. это же ВИРУС.
8 марта 2007, 20:52
→ Обращение души умершего ребенка к семье
Это стихотворение навеяла мне очень красивая японская легенда о Сухом Ложе Реки Душ - Сай-но кавара.
В ней рассказывается о месте, куда отправляются души детей, умерших до десяти лет. Для всякой матери, которая потеряла своего ребенка воды всех рек текут сюда. Здесь обитает милосердный бог Дзидзо, защитник грешников и покровитель путников.
Души детей собирают камни на дне реки и строят из них маленькие пагодки, молясь о том, чтобы родные их не забыли в мире жизни и радости. Иногда прилетают сюда злые духи они (ударение на "о"). Они разбивают железными палками пагодки, пугая несчастные души, и кричат: "Зачем вы строите эти пагодки? У ваших родителей давно есть другие дети, они забыли о вас!"
И тогда появляется Дзидзо. Он прячет детские души в свои необъятные рукава и прогоняет своим посохом злых они. А души возвращаются к своему печальному занятию.
Эта легенда так меня тронула, что я решила написть это стихотворение - молитву.
Первую пагоду строю тебе я, отец дорогой мой.
Вторую пагоду посвящаю тебе, прекрасная мать.
Вас восхваляя, сестры и братья мои, строю пагоду третью.
Помните обо мне, в возрасте сладком ушедшем.
Молюсь я о вашем счастье в мире живых,
Молюсь и о том, чтобы вы не забыли меня,
Чтобы пагоды не пали от рук 'они злых,
Чтоб милосердный Дзидзо спрятал меня от их криков.
8 марта 2007, 20:35
→ Дженова против Сефироса
Гм... Знаешь, а ведь эти вопросы связаны. Подумайте, ведь паразит не может жить без жертвы так? А что будет с этим самым клоном без ее разума и силы. Сам он ничего не знает.
~~~~добавлено спустя 3 минуты 21 секунду~~~~~~~~
При чем тут Advent Children? Насколько мне известно, Сефирота там вообще не должно быть, и кто там для кого стал матерью здесь не причем... Вы что знаете, как он оказался в Кададже???
Ну, по-моему, мысль здравая. Ведь AC тесно связана с игрой. Значит, создатели вряд ли стали бы искажать информацию того или иного источника. А о том, как он оказался в Кадаже никто не знает. Но в фильме сказано, что Кадаж - личинка. И личинка затем развилась в Сефирота.
8 марта 2007, 20:27
→ БОЖЕ, ЭТО СТРАШНО! Я ЧУТЬ НЕ ПЛАКАЛ!!!!!
Вот это серьезно. Между строк чувствуется человек со всеми его эмоциями, чувствами.
8 марта 2007, 20:24
→ Кто ты?
1. Цена за право быть собой:
Что угодно, кроме разума и легкого честолюбия.
2. Кому позволено видеть твои слезы?
Чловеку, которому я всецело доверяю.
3. Что для тебя любовь?
Светлый мир, где я могу сказать кому-то все, что у меня на душе и уме, все, зная, что меня поймут правильно.
4. Ты считаешь себя счастливым человеком?
Пока - да.
5. Куда уходит детство?
Детство не уходит никуда не уходит. Меняется только тело. Ребенок остается.
6. Ты пользуешься популярностью?
Смотря у кого.
7. Поступок, который ты никогда не простишь:
предательство и убийство
8. Что ты больше всего ценишь в человеке?
Ум и чувства
9. Ты пишешь стихи?
Да
10. У тебя необычная жизнь?
Да
11. Есть книга с которой ты не расстаёшься?
Да, даже три - "Мастер и Маргарита", два сборника стиов китайской поэзии. Один - Ван Вэй, второй Цюй Юань.
12. На сколько лет ты себя ощущаешь?
Сколько мне есть, на столько и чувствую.
13. С тобой часто знакомятся на улице?
Нет.
14. О чем ты мечтал(а) в детстве?
Стать видным и сильным человеком, чтобы утереть носы недоброжелателям.
15. О чем мечтаешь сейчас?
О том же.
16. У тебя много друзей?
Да
17. Есть ли вещи, о которых ты предпочитаешь никому не говорить?
Да
18. Чего ты боишься?
Неизвестности
19. О чем ты думаешь, когда заходишь в подъезд своего дома?
Вот я и дома!
20. Любовь или привычка?
Любовь, конечно.
21. Песня, отражающая твою душу:
На сегодняшний день ею стала Sudeki da ne из десятой фантазии...
22. Что ты слушаешь, когда тебе грустно?
Gyspy Ронана Хардимана
23. Когда тебе хочется летать?
Когда я сплю
24. У тебя есть враги?
А у кого их нет?
25. У тебя есть кумир?
Затрудняюсь сказать. Скорее мой кумир - собирательный образ разных людей.
26. Ты часто помогаешь другим в ущерб себе?
В последнее время это случалось довольно часто.
27. Какой у тебя характер?
Я мягка, отзывчива, чувствительна, но в то же время очень мнительна и упряма.
28. В чём смысл жизни?
Для каждого человека он - свой. Для меня - это сделать что-нибудь заметное для человечества.
А вообще, смысл жизни человечества отлично выражен в одной из "Сказок" Салтыкова-Щедрина - "Премудрый пескарь".
29. Если я один(одна), обычно я...
Я предаюсь размышлениям.
30. Если меня унижают, я...
Начинаю вырабатывать план мести унизившему.
31. Если мне нравится человек...
Я ему об этом скажу прямо.
32. Если кто-то узнал обо мне то, что не должен был знать...
Я скажу ему, что мне не хотелось бы, чтобы мы из-за моей маленькой тайны стали врагами.
33. Если меня любят, а я нет...
Я мягко, но честно скажу ему об этом.
34. Если я плачу, это говорит о том, что...
Я действительно страдаю.
35. Если прощаться, то...
Постараться, чтобы прощание было не таким грустным.
36. У тебя часто появляется мысль, что тебя все бросили и ты в этом виноват(а)?
Нет
37. Как окружающие относятся к тебе?
Смотря кто. Друзья меня уважают, враги (хотя они, в основном, не могут похвастаться умом и способностями) - всячески пытаются принизить меня в глазах других людей.
38. Что делать, если умер самый любимый человек?
С головой окунуться в работу, это лучший антидепрессант - может и не веселит, но и не дает сосредоточиться на боли.
39. Что ты умеешь делать, как никто другой?
Мыслить.
40. Что самое необходимое в жизни?
Ум и чувства.
41. Чего тебе сейчас очень хочется?
Два миллиона хотя бы рублей наличными.
42. Чем ты гордишься?
Тем, что у меня IQ выше среднего, и тем, что я интеллегентка в четвертом поколении по отцовской линии и в третьем - по материнской.
43. Ты веришь в Бога?
Нет.
44. Видел(а) ли ты несколько раз один и тот же сон?
Нет, каждый раз они разные и всегда красивые)
45. Ты веришь в предсказания?
Нет.
46. Говорить правду...
В моих правилах, но если это угрожает моим интересам, могу и промолчать, или солгать.
47. Любить других...
Всегда надо, даже если они кажутся вам странными.
48. Любить себя...
Тоже надо, иначе обязательно найдутся моральные уроды, готовые толкнуть вас в грязь.
49. Вечная любовь...
Смотря что под ней понимать.
50. Сколько ты обычно спишь?
Семи часов мне хватает.
51. Ты умеешь извиняться?
Если я вижу, что я неправа хоть в чем-то, то ждите извинений сразу.
52. Последнее, что ты читал(а), это...
"Маятник Фуко" Умберто Эко
53. Что может испортить тебе настроение на весь день?
Крепкая ссора.
54. Быть может, в прошлой жизни...
Не верю я в прошлую жизнь. Но если бы она была, я наверное была бы бабочкой)
55. А вдруг...?
Уменя все получится.
56. Я надеюсь...
На удачную жизнь.
57. Бесконечность...
Этот термин придуман, чтобы не думать о конце.
58. Последнее воспоминание, которое вызвало у тебя улыбку...
Один из модераторов указал мне одного из победителей голосования за лучшего героя "Последней Фантазии IX")))
59. Самое яркое воспоминание из детства...
Как меня крестили. Мне это конкретно не понравилось.
60. Когда я нервничаю...
Я машинально беру в руки мелкие предметы и начинаю чуть ли не жонглировать ими.
61. Оно ушло незаметно...
Не понимаю, о чем речь.
62. Жизнь это...
случайно выпавшая нам на созерцание удача.
63. Смерть это...
закономерный итог любой жизни.
64. Я не люблю...
бессмыслицы.
65. Каждый день...
для меня мил.
66. Вы уникальны?
Как и любой человек.
Только кто все это прочтет, а?..
8 марта 2007, 20:21
→ Дженова против Сефироса
Вспомните о скриншотах, о которых я уже упоминала. Почему мы видим каждый раз Иенову только в бою с Сефиротом, а вне его - только самого Сефирота? Хорошо, то, что мы видим его клон. Но разум-то этого клона контролируется Иеновой. Это же вирус. Это разумный организм.
8 марта 2007, 19:38
→ Прочтите это, потому что это прекрасно
Хм... По-моему, это рассказ о двух нерешительных людях. В любви, мне так кажется, надо делать какие-то шаги, чтобы субъект (на "объект" язык не поворачивается) твоей любви хотя бы знал о твоих чувствах к нему. Даже если это будут анонимки по-началу, но все-равно надо будет признаться, чтобы он (или она) была в курсе того, что кто-то его (или ее) любит... Немного путано, но я убеждена, что так лучше всего. По крайней мере, совесть не будет грызть за то, что ты ничего не предпринял.
8 марта 2007, 19:19
→ Дженова против Сефироса
Немного оффтопа: Dea_The_Nanman со многим я с тобой несогласен, конечно есть и "мифология" но прежде всего есть "язык" и его произношение ,скорей разрабы исковеркали не только их внешний вид но и их имена! И до сих пор непонимаю почему Сефирота на зывают Сефирос
Я не думаю, чтобы это было так. Ведь дифтонг th может произноситься и как "с", и как "т". А мне достоверно известно, что на английском языке название древа жизни пишется именно Sephiroth. Так что я не думаю, чтобы произношение "Сефирос" возможно. Хочу заметить, что я не находила среди имен и фамилий героев (я имею ввиду имена, которые я узнавала), исковерканных. Император Гешталь, Гэйнсборо, Кайт Ши, Штайнер, Цинна - ни одно из них не искаверкано. Лично искала их написание и произношение.
А все же Иенова (буду лучше произносить так) и Сефирот это единый организм. И разум пренадлежит Иенове.
8 марта 2007, 14:36
→ Призраки
По-моему мы все забыли про призраков.
Тема, конечно, зловещая, но что поделать. Призраки тоже имеют право на жизнь)
8 марта 2007, 14:27
→ Ваши любимые цитаты и афоризмы
На злобу дня:
"Кому - бублик, кому - дырка от бублика,
Это - демократическая республика."
Мой любимый поэт Маяковский)
8 марта 2007, 14:23
→ Оцените мое творчество, пожалуйста...
Почитай Ван Вэя. Тут нет никакой "вычурности". Это всего лишь мысль автора. В данном случае, я процитировала мысль Ван Вэя, потому что мне она очень близка...
8 марта 2007, 14:20
→ Дженова против Сефироса
НАШЛА!!! Вывесила отдельным постом.
8 марта 2007, 14:19
→ Музыкальная анкета
1. Какое место у тебя в жизни занимает музыка?
Не маленькое - это точно.
2. В каком возрасте ты стал(а) её слушать?
Если серьезно, то осознанно, целенаправленно стала я ее слушать только с 11 лет, до того не
интересовалась вовсе.
3. С какого исполнителя начал(а)?
Услышала запись старой группы "Чингисхан" и очень долго прислушивалась)
4. Какую музыку предпочитаешь в целом? Поподробнее пожалуйста))...
Сперва мне понравился рок (попсу не воспринимала вообще - тексты то ли слишком простые, думала
я, то ли слишком непонятны моему пониманию). При том зарубежный, потому что у наших
исполнитерей, как мне тогда казалось (да и сейчас порой кажется), больно стили похожие.
Потом мне вдруг понравились инструментальные тем (я ими и сейчас увлекаюсь). А теперь, вот, еще
и этническая понрвилась... Особенно ирландская - чувства много в ней))
5. Любимая группа (или несколько):
Рок:
Evanescence
The Rasmus
HIM
Rammstein
Pink Floyd
Deep Purple
Lordi
Инструментальные:
Era
Enigma (но гораздо меньше нравится, чем Era)
Grigorian (правда не уверена, точно ли это инструментальная группа))
Этнические:
Нравятся композиции с использованием дудука (действует на душу как плачущая скрипка).
Из ирландской музыки особенно нравятся темы Ронана Хардимэна (Ronan Hardiman).
6. Любимый сольный исполнитель (или несколько):
Сара Брайтман
7. Есть ли любимые композиторы (из современных)?
нет
8. Личный хит-парад из пяти-десяти любимых на данный момент песен:
Ronan Hardiman - Warriors
Ronan Hardiman - Gypsy
Evanescence - Imaginary
Evanescence - Missing
Rammstein - Zwitter
HIM - Wings of Butterfly
Lordi - Alleluyah
Karunesh - Bombay Pure
Karunesh - Call of the Tribes
Karunesh - Earthsong
Правда, я не смогла отдать приоритет одним перед другими, поэтому не доверяйте их
установленному порядку.
9. Какие чувства ты испытываешь при их прослушивании?
Когда я слышу музыку, у меня перед глазами начинают всплывать образы, люди, целые миры и их
фрагменты. Все в цвете. Это не галлюцинации, но именно так мое воображение превращает музыку в
изображение. Каждая из музыкальных тем несет в себе настрой, энергию. Именно поэтому я не
воспринимаю попсу. Она ничего не вызывает у меня. Никаких чувств, эмоций, того трепета, который
меня охватывает при прослушивании определенных композиций. Из классических композиций особо
яркие картины возникают под музыку Баха...
10. Что ты слушаешь, когда тебе грустно?
Смотря какую грусть я испытываю. Если это жестокая депрессия, я стараюсь ее разогнать самыми
энергичными и безбашенными песнями Rammstein. Если же это просто ностальгическое чувство,
сладкое воспоминание о чем-либо, я включаю либо Warriors, либо Gyspy Ронана Хардимана, или
что-нибудь из Karunesh.
11. А когда в хорошем настроении?
Когда я чувствую, что я слишком весела, я включаю что-нибудь грустное вроде Evanescence или
что-нибудь из вышеупомянутого. Ну а если у меня просто приподнятое настроение, я включаю
что-нибудь убойное и погромче, открыв балкон.
12. Любимый игровой саундтрек:
Сложны вопрос, но на данный момент - Tears of... из Silent Hill.
13. Любимый "киношный" саундтрек:
Разрываюсь между "Гимном Воланду" из "Мастера и Маргариты" и темой Дэви Джонса из "Пиратов
Карибского моря 2".
14. Самая значимая (глубоко запавшая в душу) песня в твоей жизни (можно несколько):
Gyspy, Warriors, Bombay Pure, Earthsong
15. Слушаешь ли классическую музыку? Каких композиторов?
Да. Бах, Моцарт (кстати, тоже дух поднимает), Бизет, Бородин (Половецкий танец) - и много кого
еще)
16. Часто ли ходишь на концерты? На каких был(а)?
Ни на одном концерте не была(
17. Есть ли музыкальные исполнители, с кого ты пытаешься брать пример или хочешь быть на них
похожим? Если да, то кто?
Нет, пока такого кумира не нашла...
18. Умеешь играть на музыкальном инструменте? Если да, то на каком?
Очень плохо играю на фортепиано...
19. Состоишь ли в музыкальной группе? Какую мызыку она исполняет? Кем в ней являешься?
Нет, пока не где не состою, да и не подумываю.
20. Ты пишешь музыку? Стихи к ней?
Музыка у меня отдельно, стихи - тоже)
21. Связываешь ли ты свою дальнейшую жизнь с музыкальной карьерой?
Не знаю. Все зависит от той же дальнейшей жизни. Конечно, хотелось бы кое-чего...
8 марта 2007, 14:17
→ Произнесение имен и названий из игры
SHINRA COMPANY (яп. Shinra Denki Doryoku Kabushiki-gaisha Somubu Chosaka)
"Син-Ра" - зловещая транснациональная корпорация, контролирующая мир FF7. Сразу уж укажу, что именно "Син-Ра", а не "Шинра": название это японское, а в японском языке нет звука Ш. Shi - просто написание слога "си". В старой английской версии в диалогах название это писалось слитно (Shinra), а на всякого рода изображениях (логотипы, надписи на стенах и т.д.) - с прописной R: ShinRa. Во всех последующих материалах, относящихся к вселенной FF7, Square использовала именно такое написание.
Я решила исходить из этого второго написания и писать по-русски так же: "Син-Ра" (через дефис). Кстати, по правилам русского языка названия организаций пишутся в кавычках.
А вот со смыслом будет потяжелее. В англоязычной литературе, посвященной FFVII, можно найти самые разнородные толки о названии Корпорации. В частности, авторы одной из версий пытались доказать, что Син-Ра или Шин-Ра - персонаж древнеегипетской мифологии, "огромный темный вампир". Хотя я неплохо знаю египетскую мифологию, подобного экзотического персонажа я там не припомню. Различных демонов у египтян было предостаточно (Амат, например, огромное и темное чудище преисподней, пожирающее души грешников), но Син-Ра среди них нет. Видимо, в заблуждение ввела часть "Ра" как имя египетского бога солнца.
Я не считаю нужным высасывать из пальца подобные толкования. Название Корпорации чисто японское. Оно изображено иероглифами на эмблеме компании. Моя идея в том, чтобы прочитать и истолковать иероглифы.
Название компании записывается двумя иероглифами. Они присутствуют на полной эмблеме компании - красный ромб с белой верхушкой, с иероглифической надписью СИН-РА и в нижней правой четверти надписью на английском: Shinra Electric Power Company. Иероглифы есть ключ к названию корпорации.
С первым из них - СИН (Shin) никаких проблем быть не может, сам по себе он читается КАМИ и значит "бог", а в сочетаниях тоже КАМИ, СИН или ДЗИН и означает "божественный, СВЯЩЕННЫЙ". Он встречается, например, в словах камикадзе (kami + kaze = "божественный ветер") или синто - синтоизм (shin + to = "божественный путь"). Огромная масса толкователей совершила одну и ту же ошибку, решив, что СИН в названии "Син-Ра" значит НОВЫЙ. Действительно, "новый" по-японски будет действительно СИН, но записывается совсем другим иероглифом.
В некоторых местах в игре все название "Син-Ра" заменяется иероглифом Син.
Со вторым иероглифом (Ra) вышли определенные проблемы. Состоит он из трех частей: верхняя - старый китайский знак, обозначающий СЕТЬ. Вторая, слева - СИ, то есть НИТЬ, в эмблеме она выписана весьма небрежно, если бы я не знала, как выглядит целый иероглиф в более традиционном написании, то и не догадался бы. Третья, справа - пиктограмма "птица", она обычно не используется в значении птицы, а только для придания всему иероглифу другого смысла.
В итоге мы имеем довольно редкий иероглиф РА. Основное у него значение такое: тонкий ШЕЛК, СЕТЬ. Один из авторов полагает, что Ra суть сеть в смысле компьютерная сеть, а раз так - "Син-Ра" есть God Network, Господня Компьютерная Сеть. Я решила это определение всерьез не рассматривать.
В сочетаниях иероглиф Ра может значить также расстановку, какой-то расклад, но обычно он употребляется фонетически: как я уже сказала, Европа (Yoroppa, здесь он читается РО), в иероглифической записи слов koora (щит, панцирь), ashura (буддийский демон Ашура) или mandara (мандала). Этот путь не дает нам никаких зацепок.
Еще, и это самое главное, иероглиф РА используется для сокращенного обозначения Рима, Римской Империи, латыни и Румынии. Румынию мы отбросим, а над Римской Империей стоит подумать. Это понятие вызывает массу очень подходящих ассоциаций: Цезарь, легионы, покоренные варвары, власть над миром. Город (Рим-Мидгар) как сердце мира, дворцы и трущобы, хлеба и зрелищ. Подсказку дает и латинское имя молодого президента - Rufus, Руфус, Руф, то есть рыжий.
Таким образом, вариант согласования, на котором я остановилась - "Священный Рим". FFC дает в числе прочих наиболее близкий к моему перевод: "Новый Рим", правда, исходя все из того же ошибочного толкования SHIN как "новый". Так или иначе, "Син-Ра" суть новый священный Рим.
MAKO
Мако - "таинственный поток сияющей энергии", "кровь Планеты", добываемая Корпорацией и перерабатываемая в электроэнергию. В японской версии Мако пишется как 魔光, где первый иероглиф Ма (волшебный, магический, например, японское maho, "волшебство" - 魔法), а второй - Ко, то есть лучи. В результате получаем всего-то "волшебные лучи".
Слово Мако (Mako) поначалу представилось мне похожим на слово Magitek (Magic + Technology) из Final Fantasy VI. Поэтому я дешифровала Mako как Magic Collected (накопленная, аккумулированная магия), что тоже имеет свой смысл.
JENOVA
Или Иенова. Инопланетному сверхсуществу Иенове предпослано определение: Бедствие с Небес - Calamity from the Skies. Не зная, что делать с таким страшным именем Jenova, отечественные авторы пишут "Дженова" или "Женова". На самом деле все просто.
Посмотрим, что такое Jehova, Jehovah - Иегова. Иегова, то есть в переводе с древнееврейского Сущий - одно из имен Божиих, означающее самобытность, вечность и неизменяемость (Господь был, есть и будет). Пара цитат из Библии: "Я Господь, в первых и в последних. Я тот же." (Исайи XLI, 4), или вот другая: "Аз есмь Альфа и Омега, начало и конец, первый и последний" (Откр. I, 10). I Am Alpha and Omega, The Beginning and the End, The First and the Last... Прошу прощения, увлеклась. В книге Исход говорится: "Я есмь Сущий, так скажи сынам Израилевым: Сущий (Иегова) послал меня к вам" (Исх. III, 14). На письме Иегова записывалось как YHWH (или IHVH, поди разберись в этом иврите) - это так называемый Тетраграмматон (Четверобуквие), неизреченное священное имя Бога. В Русской Библии Иегова повсеместно переведено как Господь. Древние евреи считали имя Иегова столь священным и таинственным, что вообще его не произносили и не писали ("не поминай всуе"), а заменяли именами Адонай или Элогим. Само имя Иегова, по преданию, употреблял только еврейский первосвященник и только раз в год в Святая Святых, после IV века нашей эры и в храмах его заменили на Адонай. Впрочем, как составная часть личных имен Иегова нередко встречается в Библии. В Септуагинте имя Иегова заменено на совсем уж безобидное Кириос. О недопустимости потребления в имени Jehovah - и, следовательно, звука "дж", отсутствующего в древнееврейском - я говорить не буду. Это латинизация. Правильно, конечно, читать Иегова (правда, и это чтение не очень хорошо, ближе к настоящему правильному Yahveh, Яхве или что-то подобное).
Nova суть латинское слово, означающее, естественно, "новый".
Арифметика проста и изящна: Jehova + nova (лат. "новый") = Jenova. Вышло Иенова. Иенова - новый бог или, по крайней мере, пытается стать таковым.
Вот, например, слова Иеновы - звучащие, конечно, из уст Сефирота-нового организма:
"Тот Я, что вы видите, умрет... лишь чтобы переродиться Богом, повелевающим каждой душой" (I will cease to exist as I am now... Only to be reborn as a 'God' to rule over every soul.
А вот что говорит о Иенове профессор Ходзё (Hojo): "Видите ли, даже если тело Иеновы расщеплено на части, оно все равно в конце концов станет одним целым. Вот что я называю Воссоединением Иеновы. Прошло пять лет, и Клоны возвращаются к Иенове. Я полагал, что Клоны соберутся в Мидгаре, где и было помещено тело Иеновы. Но мои прогнозы были неточными. Иенова сама покинула Син-Ра Билдинг. Благодаря моему блестящему интеллекту я разгадал ее замысел. Вы видели, что творит Сефирот. Сефирот не удовольствуется собственным растворением в Потоке Жизни. Он хочет повелевать Клонами сам. (You see, even if Jenova's body is dismembered, it will eventually become one again. That's what is meant by Jenova's Reunion to start. Five years have passed, and now the Clones have began to return. I thought the Clones would begin to gather at Midgar where Jenova is stored. But my predictions were not entirely correct. Jenova itself began to move away from the Shinra Building. But being a genius that I am, I soon figured it out. You see it was all Sephiroth's doing. Sephiroth is not just content to diffuse his will into the Lifestream; he wants to manipulate the Clones itself.)
Раз уж я залезла в такие дебри, я не могу проигнорировать ценную идею, поданную русскоязычным эрудитом Wintermute:
"Только посмотрев Advent Children во второй раз, я заметил христианскую символику фильма. Во-первых, деталь, ускользавшую от меня очень долгое время. Если записать Тетраграмматон латинскими буквами, добавив гласные, получится Jehova. Заменим h на n, тогда вторая часть слова будет значить nova - "новый", а все слово - "новый бог". То есть, Дженова, Бедствие С Небес, это "новый", самопровозглашенный бог - Сатана! Значит, Сефирот, сын Дженовы, Антихрист! А Клауд и его друзья - Псы Господни. Эрис погибает, чтобы спасти человечество... Здесь, правда, нет столь явной аналогии с Евангелием, потому, что ее работа осталась не законченной, этим пришлось заняться Клауду и остальным. Далее, Эрис, а за ней - Клауд живут не где-нибудь, а в храме. В храме же, во мраке нижних Ярусов Мидгара, растут цветы. Это то, что называется place of power, место, дающее силу. И в Advent Children, не без помощи Кадажа, это место превращается в неглубокий водоем, которой Клауд исцеляет больных детей, поливая их Геостигмы. Это же ничто иное, как обряд очищения от скверны, обряд Крещения! В этой сцене Клауд выступает, в роли Иоанна-Крестителя, а Геостигма, соответственно символ греха. Самотерзания Клауда тогда - потеря Веры, а его решимость, наконец, встретиться лицом к лицу со своим старым врагом - ее новообретение. Тифа - любовь земная, Эрис - любовь небесная, Винсент - жизненная мудрость, Баретт - сила плоти, Кайт Ши/Рив - предательство и прощение, Юффи - хитрость и непосредственность, Нанаки - интеллигентность, Зак - дружба. С другой стороны, Клауд, Кадаж, Лоз и Язу ездят на мотоциклах, причем Кадаж неоднократно называет Клауда братом. Четверо Всадников! Жутковато, что Клауд - один из них, но это неизбежно, так как он - нечист, носитель клеток Дженовы, он тот, кого Сефирот считает хоть сколько-нибудь равным себе. " (сайт sf-club.ru, орфография автора сохранена)
Пожалуй, это тема для другой беседы, я тут все-таки собралась заниматься этимологией. Посмотрим, что у нас дальше...
SEPHIROTH (яп. Sefirosu)
Теперь у нас всплыл Сефирот... Гм-м. Есть и написание (имени персонажа) "Сефирос", возможно, навеянное японской версией. В японской речи имя звучит как Sefirosu (т.е. с "с" на конце), но это я оставлю на совести разработчиков. В еврейском написании слова "сефирот" (סְפִירוֹת) в конце стоит буква Тав, которая может записываться как английское "th", но не как русское "с". Я встречала трактовки, выводящие имя Сефирот из слов Серафим или даже Зефир. На этот раз все гораздо сложнее. Сефирот (сфирот) - одно из ключевых понятий Каббалы, довольно запутанного оккультно-философского течения, возникшего, вообще говоря, в иудаизме. Никуда от евреев не денешься... Придется разбираться. Прошу не воспринимать следующий текст как краткое изложение учения Каббалы - это не более чем мешанина слабо связанных между собой фраз и фактов.
Сефирот (сфирот, то есть "исчисления") - множественное число от сефира, само слово сефира происходит от еврейских слов сефер - "книга" и "миспар" - число. Имя Safer Sephiroth, последнего босса игры, расшифровывается как "книга сефирот".
Десять цифр или сфер - сефироты - и двадцать две буквы еврейского алфавита дают 32 "пути премудрости", они есть первоначальные лучи, "эманации" самоограничившегося сокровенного Божества.
Идея здесь следующая. Божество есть ничто или Бесконечное (Эн Соф), неизреченное и неопределимое. Чтобы дать в себе место конечному существованию, Эн Соф должен сам себя ограничить (цимцум), самоопределить, допустить хотя бы точку пустоты вне себя. Цимцум не изменяет Бесконечности, но дает ей возможность проявиться в конечном. Это проявление в испускании бесконечного света Эн Софа в эту самую конечную пустоту. Вот наши сефироты и есть свет, "эманация" Бога, 32 первоначальных путей достаточно, чтобы открыть всю бесконечность неизреченного Божества.
Свет проходит через множество ступеней и миров, в конце концов и через наш материальный - впрочем, согласно Каббале, человек принадлежит одновременно всем мирам.
Выделяют четыре основных мира: Ацилут, Брия, Ецира, Асия. Асия - наш материальный мир. За пределами всех этих миров (находятся они как бы друг внутри друга) есть еще зона, куда свет не попадает или попадает, но теряется в полном мраке, как она называется в Каббале, шелуха или скорлупа (клиппот), где обитают нечистые духи и демоны. Клиппот означает также и "раковина", поэтому раковина является одним из самых мрачных символов Каббалы, означающим нечистоту, порчу, клиппот не может очиститься, а только исчезнуть.
(Любопытно, как обыграно это значение в Advent Children: в сцене темного крещения мидгарских детей Кадашем и его братьями сей акт происходит перед исполинской раковиной, почти постоянно присутствующей в кадре - именно как символом порчи. В сцене же погребения Эрит, происходящей, по идее, в том же самом месте, раковина ни разу не появляется. В 1997 году разработчики FFVII до таких тонкостей, видимо, еще не додумались, наполняя святую, по идее, Забытую Столицу морскими раковинами)
В отличие от этих духов, человеческая душа призвана к очищению и совершенству. Средства для этого два: либо перевоплощение (гильгуль), то есть рождение в другом теле и в другом мире. Как это показывает машина Бугенхагена в Космо-Каньоне: Поток Жизни есть поток душ, готовых возродиться в новых телах - людей, животных, растений, даже неорганической материи. Второе - "прививка", иббур, соединение уже отжившей души с живым человеком. Возможно, именно это имеет место быть между покойным Сефиротом и вполне живым Клаудом (или Заком?).
Впрочем, вернемся к нашим сефиротам.
Вот названия 10 сефирот:
1) Венец (Кетер),
2) Мудрость (Хокма),
3) Ум (Бина),
4) Милость или Великодушие (Хесед или Гедула);
5) Крепость или Суд (Гебура или Дин, также Пахад);
6) Красота или Великолепие (Тиферет);
7) Торжество (Нецах);
8) Слава или Величие (Ход);
9) Основание (Иесод) и
10) Царство (Малхут).
Вместе сефироты образуют форму совершенного существа — первоначального человека Адама-Кадмона. Также составленные в определенном порядке сефироты и пути составляют Древо Жизни, Эц хиим, или лестницу (сулам). Именно в смысле "божественной эманации" имя Sephirot (в таком написании) встречается в Xenogears в названии построенной для пленения Бога машины, совершенно сбивая с толку знатоков Final Fantasy VII.
К чему все это? Да уж не знаю. Руководствясь теорией Сефирота как "астрального интерфейса" Иеновы (то есть сам по себе Сефирот давно мертв, по миру бродит бесплотный дух, а его голосом говорит и действует за него Иенова), можно рассматривать Сефирота опять же как "божественную эманацию" нового бога - Иеновы. Впрочем, все тут очень неясно. Скорее всего, разработчики просто подобрали для персонажа красивое, наполненное мистическими смыслами имя, особо в эти смыслы не вдумываясь.
Сефирот имеет исконное значение "числа" (множественное число, единственное - сефира), и в игре мы видим, действительно, пронумерованных клонов. Sophie Chechire, впрочем, эту мысль, выдвинув, немедленно опровергает.
TIFA LOCKHART
Строго говоря, с именем Тифа (Tifa) не может быть никаких разночтений. Но интересно его происхождение: Тиферет - шестой сефирот - Красота. Разумнее всего думать, что "закаббаленные" скверовцы избрали красивое древнееврейское слово для имени героини, не связывая ее напрямую с персонажем Сефиротом. Фамилия толкуется очень просто: Locked Heart, запертое сердце. Я бы не хотела связывать других персонажей FF7 с частными сефиротами, хотя такие попытки имеют место.
AERITH GAINSBOROUGH
Существует двойственное написание этого имени: Aeris и Aerith. В североамериканской версии FF7 был употреблен первый вариант, потом Square приняла второй - Aerith.
Я не хотел бы прямо связывать имя Aeris/Aerith с традиционным английским именем Айрис (Iris). Но определенный смысл здесь есть. Греческая богиня радуги Ирида (Iris) была посредницей между богами и людьми, ПОСЛАННИЦЕЙ богов, так же как Aeris выступает посланницей неперсонифицированных сил природы - Планеты, Потока Жизни, связующим звеном между Планетой и людьми.
Кроме того iris, ирис - все-таки цветок. Аэрис связана с цветами. Я счел нужным прописать "Ae" раздельно, как "Аэ", греч. aer - воздух, ветер.
Однако по-японски это имя пишется иначе: Earizu (Эаридзу), т.е. Earth, Земля.
Наилучшая, с моей точки зрения, версия - очень красивая анаграмма: AERITH = I EARTH. Я - Земля. Более чем подходит для героини с такой ролью. "AE", как мы все помним, во всех романо-германских языках, включая саму латынь, читается как "э"
BARRET WALLACE (яп. Baretto Woresu)
Баррет Уоллес - нынешний глава группировки "Лавина", противостоящей Корпорации. Официальная версия: имя Баррет суть английское слово bullet (пуля, ядро), прошедшее через японский язык и обратно. Надо ли напоминать, что в японском языке буквы "л" нет, поэтому bullet будет выглядеть в японском написании как "барэто". Софи Чешир полагает, что староанглийское слово barret означает плоский головной убор, который носили вместе с очками, в частности, шахтеры, и пытается провести аналогию с шахтерской деятельносью Баррета в Кореле. Забавно, но факт: китайское слово zidan (цзидань) переводится тоже как пуля.
FFC ссылается на оружейную фирму, видимо, "Беретта".
Фамилия Wallace, как радостно замечают все мои источники, ассоциируется с Уильямом "Храброе Сердце" Уоллесом (ок. 1270 - 1305), шотландским национальным героем, воевавшим за свободу Шотландии. Мотив мятежа против властей (английских) тут очевиден, тем более, что FFC отмечает, что Уоллес поднял восстание после убийства его жены англичанами.
CAIT SITH (яп. Ketto Shi).
Кайт Ши - именно так. Это гэльский язык. Кайт Ши ("волшебный кот") - персонаж мифологии Британских островов, фейри (то есть ши или сиды, sith) в кошачьем облике. Изображался в виде черно-белого кота и мог исполнять желания, в том числе и предсказывать будущее. Корона свидетельствует о его королевском среди кошек достоинстве. Существует известная сказка о угольщике, вернувшемся в грозовую ночь домой и рассказывающем домашним о похоронах, которые он видел ночью на кладбище: огромные коты несли гроб с короной, а вокруг множество кошек рыдали: "Кайт Ши умер!". Тут старый кот угольщика, спавший у камина, вскочил, шерсть дыбом, и закричал человеческим голосом: "Как, Кайт Ши умер?! Теперь я - Кайт Ши!". Захохотал и вылетел в дымовую трубу. Кайт Ши можно было вызвать во время обряда под названием тагейрм, во время которого нужно было четыре дня и четыре ночи подряд мучить черных кошек, потом являлся волшебный кот по имени Большие Уши и исполнял желания.
HOJO (яп. Hojo)
Профессор Ходзё (sic!), глава научного отдела "Син-Ра" и отец Сефирота, носит чисто японское имя - и, в отличие от многих персонажей, имеет вполне японскую внешность. Его имя составлено из иероглифов Ходзо (сокровищница) и Дзё (статья). Истолковать можно как "сокровищница знания".
Ходзё - имя знаменательное, историческое. Военно-феодальный род Ходзё негласно правил Японией примерно сто пятьдесят лет: с 1199 по 1333 годы (так называемый период сёгуната Камакура), выступая регентами-сиккэн при очень слабых сёгунах из династии Минамото - причем сёгуны по определению сами были регентами (бакуфу) при еще более слабых императорах. Семейство Ходзё принадлежало к разгромленному в ходе гражданской войны домом Минамото дому Тайра. В 1219 году, когда прямой наследник Минамото пал от руки убийцы, Ходзё сумели взять власть в свои руки, подняв вооруженный мятеж и разбив императорскую армию. В течение всего тринадцатого века власть в Японии принадлежала Ходзё. Ходзё сумели отбить две попытки монгольского вторжения в Японию в 1274 и 1281 годах. Кстати, именно с этими временами связан термин "камикадзе", "божественный ветер" - так японцы называли тайфуны, разметавшие монгольские флотилии, отстатки которых были легко уничтожены японским флотом. К клану Ходзё принадлежал очень колоритный Ходзё Токиёри (1227-1263) - правитель-монах, попытавшийся насадить по всей Японии "справедливое правление", подлинную праведность и аскетизм. В 1333 году, когда клан Ходзё ослабел, а на японском троне оказался очень сильный император Го-Дайго, правлению Ходзё пришел конец: император восстал против всесильных сиккэнов, командующий войсками клана Асикага Такаудзи, оценив ситуацию, перешел на сторону императора. Оставленные старыми союзниками Ходзё совершили массовое самоубийство.
К чему я все это рассказала? Ох уж не знаю. Проблема наша в том, что историческая фамилия Ходзё записывается совсем другими иероглифами. Поэтому вопрос о нашем профессоре Ходзё еще открыт. Будем думать...
LUCRECIA
Имя Лукреции (Lucrecia) вызывает аналогии с картиной Тициана "Тарквиний и Лукреция", пьесой Шекспира и соответствующей им древнеримской легендой. Она рассказана у Тита Ливия примерно так. Царь Тарквиний Гордый осаждал столицу недружественных рутулов Артею, город не такой уж далекий от Рима. Его сын Секст Тарквиний устроил пир для воинов, с пира пьяная компания отправилась домой в Рим, посмотреть, чем занимаются их жены во время отлучки мужей. Римлянки развлекались, лишь жена еще одного Тарквиния Коллатина, оставшегося воевать, сидела за прялкой. Секст Тарквиний, пораженный красотой Лукреции, проник в ее дом и обесчестил ее. Лукреция закололась мечом. Ее муж Коллатин и его друг Брут поклялись отомстить, подняли восстание и в конце концов выгнали этрусских царей Тарквиниев из Рима. Потом они стали первыми консулами Римской республики. Имя же Лукреция стало синонимом женского целомудрия. Что я тут могу сказать? Мотив изнасилования? Вроде бы нет... Скорее, имя Лукреция здесь выступает в связи с идеей невинной жертвы.
TURKS
Я бы не связывала название Отдела Административных Расследований с Турцией. Я откопала кое-что поинтереснее. Мафия-с. "Счастливчик" Лучано (Lucky Luciano) - Чарльз (Сальваторе) Лучано (1897-1962), capo di tutti capi - "босс всем боссам", глава всей нью-йоркской мафии тридцатых годов. Знаменитая личность. Так вот. Банда Лучано, с которой он пришел на вершину преступного мира США, называлась (по примеру турецких, э-э-э, младотурков) "The Young Turks". Или просто Turks. Самые известные "турки" были: сам Лучано, Вито Дженовезе и Томми Луккезе. Как ни крути, Цзэн и его люди куда больше напоминают мафиози золотых времен Великой Депрессии, чем жителей Малой Азии, и занимаются примерно тем же: They're also involved in a lot of dirty stuff on the side. Spying, murder…you know.
TSENG (яп. Tson)
Вполне заурядная китайская фамилия Цзэнь (Tseng или Zeng, 曾) вызвала у россиян странные затруднения. Tseng крестили Тсенгом или Ценгом, более продвинутые знатоки японского именуют его Цон. Основной довод, который мне высказывали на мое "Цзэнь" - "Китайцев там нет!" Увы, увы. Есть. Помянуть ли мне заместителя председателя ЦК КПК, второго человека в современном Китае - Цзэнь Цинхуна (Tseng Qinhung)? Правда, он еще не был вторым человеком в Китае в 1997 году. Ладно. Найдем носителя такого имени чуть постарше. Как вам Tseng Kuo-Fan? Что-то мне лень копаться в новейших учебниках, обойдемся статьей из БСЭ. Цзэнь Го-фань (26.11.1811, уезд Сян-сян, провинция Хунань, - 12.3.1872, Нанкин), политический и военный деятель Китая. В конце 1852 по поручению правительства создал в провинции Хунань из местных помещиков и членов их феодальных дружин Сянскую армию и возглавил её. Она вскоре превратилась в главную ударную силу феодальной реакции в борьбе с Тайпинским и др. народными восстаниями. В 1860-65, 1866-68 и с 1871 наместник в Нанкине. В 1865 был назначен имперским уполномоченным по подавлению няньцзюней. В 1868-71 наместник столичной провинции Чжили.
BIGGS и WEDGE
Имена Биггс и Ведж Square заимствовала у эпизодических персонажей первого эпизода "Звездных Войн" (1977), это пилоты Повстанцев (Rebels), друзья главного героя (Люка Скайуокера), вместе с ним участвующие в самоубийственной атаке на Звезду Смерти (Death Star).
DON CORNEO (яп. Don Koruneo)
Мафиози Дон Корнео (Don Corneo), вызывает, естественно, ассоциацию с доном Вито Корлеоне из "Крестного отца" Скорцезе. Кстати, помянутый чуть выше Счастливчик Лучано был прототипом дона Корлеоне. При этом латинское cornus означает "рог", что побудило англоязычные источники прибегнуть к грубоватому каламбуру: "horny" ("рогатый") в английском означает еще и сексуальное возбуждение у мужчин, сексуальную озабоченность. М-да. Ох уж не знаю, руководила ли эта мысль и разработчиками игры, когда они давали персонажу это имя. Но в таком контексте оно очень ему идет.
KADAJ - (яп. Kadaju)
Глава троицы "детей Пришествия" в фильме. Я так и не определилась с этим странным и абсолютно неанглийско-неяпонским именем. Я поначалу полагала, что как-то оно связано с оружием: есть такой японский короткий меч кодати (kodachi). Однако вроде бы и нет... Имя можно связать с еврейским (сефардским) "Кадош" -"святой", "просвещенный", "мудрый". Одна из масонских высших степеней носит название Рыцарь Кадош. Вроде бы в фарси есть слово khadaj - "незавершенный", "неоконченный", но в ближневосточных языках я ни в зуб ногой. Увы...
BUGENHAGEN
Имя Бугенхаген позаимствовано у одного из сподвижников Мартина Лютера и его личного исповедника - богослова Иоганна Бугенхагена (Johannes Bugenhagen, 1485-1558). Пастор Иоганн Бугенхаген, известный также как Doctor Pomeranius (Помераний, Доктор из Померании, он родился в области Померания - т.е. Поморье) был одним из лидеров европейской Реформацию на ее северном фланге - в Северной Германии, Дании, Поморье, Швеции и Норвегии - часто оставляя свою пасторскую кафедру ради миссионерских целей. Он внес существенный вклад в становление лютеранской церкви. Трудно сказать, чем эта фамилия так полюбилась сценаристам Square, но они были не одиноки: фамилия Бугенхаген встречается у Томаса Манна в "Волшебной Горе" и у священника в фильме Omen.
MIDGAR
Мидгар (Midgar) - легкое искажение названия Мидгард скандинавской мифологии. Мидгард - Срединный мир, обитаемый людьми.
До начала времен никакого мира не было вообще, была лишь зияющая бездна Гинуннгап. Братья Один, Вили и Ве - сыновья бога Бури и великанши Бестлы - убили первое живое существо во Вселенной - инеистого великана Имира, и в Гинуннгапе из его тела сотворили весь мир: из крови - моря и реки, из костей - горы, из волос - леса а из плоти - землю. Череп Имира стал небесным сводом. Каждый из четырёх углов небесного свода новые боги свернули в форме рога и в каждый рог посадили по ветру: в северный — Нордри, в южный — Судри, в западный — Вестри и в восточный — Аустри. Веки Имира были установлены по краям центрального, обитаемого мира, чтобы отделить его от прочих, диких территорий. Этот мир и получил название Мидгард, и в нем было суждено обитать людям.
Древние скандинавы представляли Мидгард в виде округлого острова, окруженного со всех сторон морем. В море, опоясывая весь мир, жил змей Ёрмунганд-Мидгардсорм, о котором мы поговорим ниже. За морем, защищая Срединный мир от враждебного Утгарда-Ётунхейма, земли великанов и чудовищ, находились стены из тех самых век Имира. Мидгард находился где-то посередине ствола мирового древа Иггдрасиль, выше находилось царство богов Асгард, а внизу - царство мертвых Хель-Нифльхейм. В сущности, можно найти некоторую аналогию между скандинавским представлением о мире и устройством города Мидгара игры: округлый город, окруженный стенами, с башней Син-Ра Билдинга посередине (ствол Иггдрасиля).
В конце времен в апокалипсической битве Рагнарёк Мидгард будет уничтожен. На него должны обрушиться армии великанов и чудовищ, среди которых особо будут выделяться дети аса Локи - мировой змей Ёрмунганд, волк Фенрир и дочь, правительница царства мертвых Хель. Ёрмунганд должен подняться из океана, затопив землю.
Так или иначе, Мидгар игры - это сердце мира Final Fantasy, его срединная часть, Срединный Мир, причем отделенный от прочего. Вообще в литературе и кинематографе Мидгард обычно выступает как синоним обитаемого людьми мира, Земли. Например, название Средиземья (Middle-Earth) Дж. Р.Р. Толкиена - не более чем перевод древнего Midgard на современный английский, у Стивена Кинга мир Темной Башни, аналогично, называется Срединным (Mid-World).
Мидгард противопоставлялся Утгарду (буквально - Заокраинные земли), иначе Ётунхейму, стране великанов и чудовищ, находящейся где-то на западе, от враждебного Утгарда Срединный мир охранял бог-воитель Тор. Утгардом также называлась крепость хитрых, но могучих великанов-ётунов, в свое время Тор проиграл им долгое и тяжелое состязание в воинских доблестях - не сумев осушить до дна рог с вином (рог концом уходил в мировой океан), оторвать от пола кошку (оказавшуюся на деле мировым змеем Ёрмунгандом) и побороть старуху (это была сама Смерть). Также Тор еще раз посещал крепость Утгард в свадебном платье - под видом прекрасной богини Фрейи, пытаясь вернуть свой украденный великанами боевой молот Мьельнир. Крепость Утгард основал, как кажется, недобрый ас Локи, он же и носил полное имя Утгарда-Локи. В конце концов проделки Локи так надоели богам, что они отправили его в заключение в пещеру на границе Утгарда-Ётунхейма, приковав его там и подвесив ему над головой змею, истекающую ядом. Там он до сих пор и находится.
WUTAI
Закончив с Утгардом, поговорим об Утае. Да-да, именно Утай, а не Вутай: название это китайское, начальная W не читается. И в FFVII мы видим на западе враждебный Мидгару Утай (Wutai). Очевидна связь Утай-Утгард. Утай, Утайшань - священный горный хребет в провинции Шаньси в Западном Китае. Утайшань означает "пять плоских вершин", и это одно из самых почитаемых мест в китайском буддизме. Состоит он из пяти гор: четыре окружают пятую, самую высокую (3038 м). Утайшань вместе с горами Эмэйшань в Сычуань, Цзюхуашань в Аньхое и Путошань в Чжэцзяне входит в число четырех знаменитых буддийских и ламаистских обрядов. Утайшань имеет свою древнюю историю, знаменит множеством храмов (около 500) и представительной монашеской общиной. Это место совершения буддийских религиозных обрядов боддисатвы Маньчжутра. Императоры разных эпох много раз приходили сюда поклониться богам, поэтому Утайшань всегда особо выделялся среди четырех гор буддизма.
DA CHAO
Я посчитала нужным выделить слова о Да Чжао в отдельную статью. Итак, что такое Da Chao? В игре это гора с исполинскими статуями, возвышающаяся над Утаем. В переводе с китайского Да Чжао означает, как кажется, "Великие Цари" (Da - большой, Chao - написание устаревшее, в современном пиньине пишется Zhao). Китайского марксиста Ли Дачжао (Li Da Zhao) я бы привлекать сюда не хотела. Из более подходящего смогла найти только буддистский храм Да Чжао во Внутренней Монголии, в городе Хух-хото. Дачжао — храм тибетского буддизма, он построен более 400 лет назад, в 1578 году (шестой год правления минского императора Ваньли). Весь ансамбль вытянулся с юга на север и состоит из главных ворот, дворца Небесного царя, зала Прозрения, зала канонов, зала Будды, постройки из девяти комнат и восточных и западных побочных построек. В храме находится очень почитаемая серебряная статуя Будды Шакьямуни. В настоящее время Дачжао является самым крупным и лучше всех сохранившимся в Хух-Хото храмом деревянной конструкции. Что все это значит по отношению к игре - бог весть. Но заметьте, что в том же Хух-хото есть и другой знаменитый храм Пяти Пагод - У Таси (Wu Ta Si), что неким образом может соотноситься с нашим Утаем. В общем, не знаю. На эту тему еще надо поработать.
NIBELHEIM
В скандинавской мифологии Нифльхейм (Niffleheim, от древнеисл. niff - "тьма") - безлюдное царство мрака и холода, олицетворение первозданного хаоса. В начале всего существовали лишь два мира: Нифльхейм и страна огня Муспельхейм, на их границе из тающей от жара ледяной глыбы зародился великан Имир, а уж из его тела потом были сотворены прочие миры. Нифльхейм лежит в тени одного из трех исполинских корней мирового древа Иггдрасиль, корень этот питает источник Хвельгемир ("кипящий котел"), из источника вытекает 12 ледяных рек Эливагар. По некоторыми позднейшим версиям, внутри Нифльхейма находится царство мертвых - Хёль, с какого-то времени скандинавы стали отождествлять эти две страны. Так или иначе, для нас важно представление о Нифльхейме-Нибельхейме как об окутанном мраком (неизвестности?) месте, из которого произошел если не весь мир, то хотя бы Клауд с Тифой - и вместе с ними вся история FFVII. Нифльхейм как царство мертвых - в игре "город живых" существует лишь в воспоминаниях Клауда и Тифы, на настоящий момент это самое то кладбище, заполненное лживыми работниками "Син-Ра" и зомбированными клонами. Заметьте, что создатели игры намеренно исказили название: Nibelheim. Например, в немецком языке Nebel - "туман", так недалеко и до "облака" (cloud). Таким образом, Нибельхейм можно истолковать как "страна облаков", "родина облаков", "родина Клауда".
GONGAGA
Теория моя тут такая: название тут тоже японское. Гонгэ - это буддистский термин, означающий инкарнацию, воплощение. Га - это "я", "сам". То есть "мое воплощение", "воплощенное Я". Название, похоже, связано с ролью единственного, в сущности, важного для сюжета выходца из Гонгэги - Zack.
COSTA DEL SOL
Коста-дель-Соль (исп. "берег солнца") - абсолютно реальный и очень известный курорт на юге Испании, область Андалузия. По сути дела, это один громадный пляж, протянувшийся на триста километров от Малаги до Гибралтара, в его состав входят города Марбелья, Торремолинос и другие.
JUNON HARBOR
Город и мощная военная база "Син-Ра". В древнеримской мифологии Юнона (Juno) - верховная богиня, супруга Юпитера. Поскольку римляне со временем тщательно подогнали собственных богов в рамки мифологии греческой, Юнона стала двойником греческой Геры. Гера же - в древнегреческой мифологии богиня, покровительница брака, охраняющая мать во время родов, богиня неба. Гера, третья дочь Крона и Реи, является женой Зевса, своего брата. Римский аналог Геры — богиня Юнона.
Гера — самая могущественная из богинь Олимпа, но и она подчиняется своему мужу Зевсу. Часто она вызывает у мужа гнев, в основном своей ревностью. Сюжеты многих древнегреческих мифов строятся вокруг бедствий, которые Гера насылает на любовниц Зевса и их детей.
PROFESSOR GAST
Профессор Гаст - гениальный ученый, когда-то работавший на "Син-Ра", отец Эрис. To gast (или ghast) - малоупотребительный английский глагол, означающий "пугать, ужасать". Скорее, фамилия ученого - искаженное ghost (призрак), сравните немецкое geist - призрак.
Эмм... В общем, ©Dangaard. По-крайней мере, частично. Понимаю, что срок давности истёк уже, но совесть мучаетъ...
//Timekiller
8 марта 2007, 13:50
→ Что вы сейчас хотите?))
Хочу как минимум два миллиона хотя бы рублей... Но подобное просто так не сбывается.
8 марта 2007, 09:43
→ Экзамен SeeD
А как часто проводится экзамен?
8 марта 2007, 09:41
→ Оцените мое творчество, пожалуйста...
В последнее время увлеклась восточной позией. Вот, пробую теперь свои силы в этом жанре. Особенно сейчас мне нравятся стихотворения китайских поэтов. Написала стихотворение на мотив стихотворения Ван Вэя,
Красный цветок.
В тоске поник цветок,
В шелка одетый алые,
Бесшумных слез его поток
Течет на листья палые...
Скажите мне, цветы имеют душу?
8 марта 2007, 09:26
→ Дженова против Сефироса
Понимаешь, Darkness, есть у меня основание называт Jenova Яновой или, по крайней мере, Иеновой. Дело в небольшом расследовании, проведенном мной и моим братом. Сейчас я никак не могу найти нашу статейку о том, что в игре обыгрываются идеи библейские и идеи древнееврейской культуры.
Ты знаешь, что Сефирот - это древнееврейское названеие Древа жизни?
Ты знаешь, что одно из царств этого Древа, царство солнца, называется Тиферет?
Я как только найду статью, предоставлю ее твоему вниманию.
P. S
Aerith по-любому произносится как Эрис - дифтонг ae во всех романо-германских языках произносится как "э". А в переводе с латыни aerith - "воздух")
Cait Sith вообще произносится Кайт Ши. Ши - это особая разновидность валийских духов. Бань Ши, Кайт Ши... Кайт Ши - в британской мифологии гигантский черный кот с белым пятном на груди. А поскольку мы все знаем, как любят сквэровцы искажать внешность мифологическим существам (да взять бы хоть коня Одина, у которого по мифам было восемь ног, а не шесть), то вполне понятно, почему он стал таким мелким.
А Sephiroth так и произносится Сефирот. Пора отвыкать от школьной программы)
~~~~добавлено спустя 1 минуту 8 секунд~~~~~~~~
От шаблонов тоже!
~~~~добавлено спустя 23 минуты 28 секунд~~~~~~~~
Короче, статью пока я так и не нашла. Поясняю вкратце. Там проводится аналогия имен из игры с именами еврейскими (вы ведь помните что такие имена, как Яхве, Иесус, Иуда - это все еврейские имена?). Основание для подобных аналогий - вышеупомянутые Сефирот и искаженное Тиферет (Тифа), пришедшие в игру из древнееврейского. На основании этих аналогий мы заключили, что написанное на английском имя Jenova на русском должно произноситься либо как Янова, либо как Иенова (по аналогу Jesus - Иесус).