F\SN пройден. 3 дня 11 часов 30 минут 27 секунд. Аниме и рядом не валялось, если говорить вкратце. Закончили... Хорошо закончили. Офигенно закончили. Что Normal End, что True End. И лучше сначала увидеть Normal - благо, это не так уж трудно. ...Как обычно, не хватает слов. Хорошо. Очень хорошо. ...Чувствую, в скором времени возьму в руки самоучитель Япа и пойду чтиать Атараксию
Зато к моменту "как дочитаю", буду знать язык полностью
Естественно, мувики, "срезанные" из игры были скачаны сразу после того, как до меня допёрло, что они обрезаны...(то есть, сразу после неполноценного финального ролика =\) Несмотря на то, что анлима у меня тогда не было Х)) Но это же - не то. Не то, что в игре их смотреть... А другие образы добыть было нереально. Вообще, FF9 проходил через пень - на PSXeven-e и со странным глюком "залипания" клавиш - жмёшь вниз раз, нажимается - три. Посему даже Озму не завалил =/ А времени перепройти сейчас нет... Жесть, короче.
Эхх... А у меня диск - глюкавъ. Соответственно, большая часть мувиков - в цветных квадратах, а эндинг - вообще, обрезан на самом интересном месте =(
Диаблос, вот это синхронизация!!!
И вас с Новым Годом. Почему-то подозреваю, что ответ есть в этой вот темке - http://www.squarefaction.ru/forum/ftopic2511.htm Почитайте сперва, не поленитесь уж. Если ответа не найдётся - ждите El Diablos-a, а пока ждёте - почитайте "кузницу PCSX-2", там много дельных советов есть.
http://zhurnal.lib.ru/w/wlastow_i_i/podrru.shtml Убейте меня. Нет. Убейте его. Чтоб сам не мучался и других не мучал. Нет, опять не то. Кто ж ещё лулз в таких объёмах доставитъ? Х)
Таки да, реквестирую фоток Х)
Глянул 7 серий Дес Нота... Ну никак... Лайт после Лелуша просто школьником с замашками из палаты №6 кажется. Бесит, что ВСЁ разъясняют. Спасибо, мы тупые. Нет, хорошие моменты есть, но... Ну не то же. Пафоса столько же, сколько в КГ, но тут он не к месту же ж. Да и не СанрайзКороче, досмотрю, ибо интересно чем это кончиццо. Хотя уже знаю, но всё равно интересно. Потом отпишусъ. Хотя...не, сначала F\SN пройду до конца X))
Алису и Тима Талера поздравляю постфактум с Днём рождения Х) Побольше оптимизма, ДР в такой день - мало кому такое Щастье выпадает Х) Также, всех-всех - с новым годом!! С прошедшим Х)
...Откуда сверху? Свыше, что ли? Матушкой природой оно навязано. Хищничество-десъ~.
Ммм... Не буду сейчас спорить. Не люблю себя ставить в позицию "защищающегося", да ещё не зная возможных твоих аргументовВернёмся к этому после того, как я прочитаю книгу. Но одно могу сказать точно и сейчас: полного контроля и прозрачности не будет вплоть до появления возможности читать мысли. Честно - не хотел бы жить в обществе, где имеется такая возможность. Совсем не хотел бы... И последнее (надеюсь Х)) на сегодня - к сожаению, как бы мне и самому не хотелось, чтобы всё так было, об это "всё не так просто на практике" разбиваются все утопии. Я готов жить в таком обществе, готов работать пока другие отдыхают, готов обслуживать эти же заводы и т.п., готов жить в мире с другими. И тем явственнее мне понятно, что такого не будет. И быть не может. Ибо это означает самостоятельное и искусственное "убийство" той человеческой части, которая всегда стремится урвать у соседа кусок мяса побольше. Политика "насытить всех" - не сработает. Мировых ресурсов не хватит, и положение рискует стать намного хуже, чем сейчас... Но отрицать тут и вправду нечего - капитализм вместе с текущей динамикой приведут к глобальному кризису, и случится это достаточно скоро. Ну что ж тут поделаешь? Будем выкручиваться. Всё равно никто даже не почешется, пока совсем к стенке не прижмёт.
Forgotten, это не комплексы, это развитое свременной "системой" крайне полезное чувство недоверия и желание знать объективное положение вещей. Знаешь старую шутку про колхоз, в котором после того, как сдохла одна из 2 коров, сообщали о "сокращении поголовья КРС на 50%"? Пойми, статистика - самый удобный из инструментов манипуляции, а желающие "world Peace-a, но чтоб особо не усердствовать" - самые удобные персоны для неё...
...Ещё раз перечитал. "От каждого - по способностям, каждому - по потребностям". Если бы даже это было так в этой системе, тогда ещё можно было "понять" - здравствуй, коммунизм. А "от каждого - по желанию, каждому - по потребностям"... Простите, WUT?!
Почитал "статистику, которую мы должны знать". От души посмеялся над мааааааленькими приписочками в конце - "на сильные различия с оф. источниками не обращайте внимания" и "всё, что тут написано, на истину не претендует и является личным мнением писателя".
То есть, практически "на правах рекламы".
Ну нельзя же так. Если убеждать людей в чём-то, то надо давать ссылки на нормальные статистические результаты, с динамикой за последние лет 5-10, со сравнениями с мировой ситуацией. и БЕЗ личного мнения автора. А ещё лучше - солянку из 2-3 источников. А не отрывки голых цифр (да, "миллионы Россиян" производят впечатление, но неизвестно, не было ли в прошлом году "миллиардов Россиян"), да ещё и откровенной агитирующе-негодующей направленности. Почему нельзя дать ссылки на нормальные источники? Выводы-то и сами сделаем, если диаграмма перед глазами будет. А может... может, потому, что на самом деле всё не так страшно? Я не говорю, что это так, но лично у меня даже эта "статистика" вызвала именно такое впечатление. Когда не хватает фактов - обычно добивают эмоциями.
~~~~добавлено спустя 29 минут 56 секунд~~~~~~~~
.....Ёпрст....
Запёрся на сайт, зашёл в первую же тему - "как жить без денег". Поплохело.
Вопрос:
Привет, всем участникам форума.
Не так давно посмотрел фильм Дух Времени, со многим согласен. Единственное хочу понять как же без денег будет существовать общество? Не то, что бы я этого не хотел, но все же не пойму.
1) Как "заставить" ученых разрабатывать новое если он может спокойно валяться на пляже и пить газировку?
2) Как не допустить того что бы один человек не воспользовался всей доступностью ресурсов для создание чего либо против другого человека?
3) Мы все равно не сможем полностью все роботизировать, как тогда "заставить" людей выполнять нужное дело?
4) И даже если все это решить все равно нужны регуляторы рождаемости, талоны на продукты и товары - каким образом должны распределяться ресурсы?
Мне кажется на одной любви и мировоззрении общество не построишь, возможно это во мне говорит система, не знаю, но знаю одно идея хорошая, вот только как ее воплотить? Рассказывать людям и показывать фильмы - это хорошо, но все хотят решений, и уже сегодня!!!, и я думаю многие пойдут, но в фильме не дано решение, как нам жить в том обществе, как оно будет устроено, к чему нам нужно стремиться????
Вопросов море, т.к. для жизни нужен эталон цели - идея!!!(КАК ОНО РАБОТАЕТ???)
В фильме показано что не так в нашем обществе, но я не увидел каким оно должно быть и как оно это общество должно работать!!!
Надеюсь на емкие и показательные ответы, так же надеюсь на честность и прямоту без флуда, второстепенных высказываний, цитат и т.д.
Нужна кратко и понятно изложенная идея!!! - ЭТО ВСЕ!!!
Надеюсь и жду ответов!
Ответ:
Просто предмет обсуждения такой, потянешь за одно - вылазит три других
По-моему, организационно вполне понятно, как жить без денежной системы. Вернее, как предполагается, что возможно жить. Есть неисчерпаемый и общедоступный источник энергии. Тут совершенно верно замечали, что без конвертора энергии в материю будет трудно, но будем считать, что эти трудности преодолены. Там и сям стоят полностью автоматизированные заводы, которые питаются бесплатной энергией и производят все. По-крайней мере, все материальные продукты - еду, одежду, мебель, технику и т.п. И сырье, очевидно, добывают такие же заводы. Распределение между заводами сырья (ну, вообще, цикл производства) несколько покрыто туманом, но предполагается, что роботы как-то между собой поделят сырье по честному, так, чтобы каждому заводу хватило сырья.
В то же время люди просто живут и пользуются тем, что производят заводы. Пользуются без каких-либо ограничений. Возможно, ограничения только во времени - скажем, захотел ты дворец с колоннами и фонтанами, а нет подходящего в наличии - тогда придется его заказать и подождать. Правда, не совсем понятен еще вопрос ограничения в пространстве - если ты хочешь, чтобы дворец стоял на том месте, которое уже занято, то что делать? Скорее всего, ничего, обломишься. Понятно, что поскольку заводы работают на неисчерпаемой бесплатной энерии, то им ничего больше не нужно и человек им, естественно, ничего и никак не платит. И сам человек ничего делать не обязан. В независимости от того, сколько труда он прилагает, он получает столько материальных благ, сколько хочет. Вот так, примерно, можно схематично описать экономическую систему общества, если ее можно так назвать. А все остальное, вопрос, как человек будет жить в таком обществе - это уже не экономика, а социология, психология, криминология и т.п.
Forgotten, БЕГИ НАХРЕН ОТТУДА! "Будем считать, что что-то уже есть..."
...
Слов даже нет. Откуда оно, мля, возьмётся?! Из воздуха посыплется вдруг? Или чудо с небес спустится?.. Извини уж, но если экономическая составляющая не считается важной для общества... Да вот на том же примере из ответа: Что будет делать человек, желающий дворец с колоннами? "Ничего, обломишься". щас. Ага. Ра3бежался и обломился. Он возьмёт дубинку (оружия не предполагается, так?), пойдёт к соседу с дворцом с колоннами, долбанёт его по голове и будет в этом дворце жить. И всё. Эта "система" рушится от первого, сааааамого лёгкого "удара".
Увидел название темы - почему-то, подумал что её создал FarCry. Времени всё это посмотреть у меня пока нет. Сессия кончится - гляну. Вряд ли вступлю, конечно... Особенно если это движение пытается "разрушить систему" (Надеюсь, я ошибся). Ибо а) не выйдет, и б) если и выйдет - будет только хуже, ломать-не строить, а страна "без системы" мгновенно будет разодрана на клочки соседями, под видом "наведения порядка"...
Блин, схоронил "Ниппонпон" на диск, теперь несколько раз в день смотрю и ржу как псих
The Maiden Who Travels the Planet - на русском.
(Мало ли, может, ещё не читал кто-то.)
Хотя, конешно, жаль что там не все части VN.
Хе Х) Мне на экшнманге ответили, атеперь м сам понял - тогда бы пришлось делать 90 серий со скоростью смены событий как в Гиассе. Да и переплести три одновременно происходящих с одним Широ действия почти нереально, пришлось бы новый сценарий писать...
(вот взяли бы и написали)
Райдер появится "по полной" только в Heaven's Feel. Так же, как и Сакура. И за них обеих - обидно, ибо могли быи показать, хто они есть на деле...(потому что для этого можно и нужно было ещё n-дцать серий снять![]()
![]()
)
~~~~добавлено спустя 3 минуты 50 секунд~~~~~~~~
в этот хент...новеллу не играл, но собираюсь, как только лень скачать хотя бы чуточку пропадёт )
Вамп, да там хентая-то![]()
![]()
Да ещё и весь - "обоснован", и в чисто практических целях. В каких - говорить не буду, ибо спойлер, но можно и догадаться
~~~~добавлено спустя хз сколько времени~~~~~~~~
...13 день HF.
When you see it, you'll shit brixxxxxx...
Dimon-strife, с днём рождения!
...Итак. Давно уже пора было.
Вселенная Fate, часть произведений группы Type-Moon, автор этого бре... кхм... гениального творения - Насу Киноко.
Начнём с середины:
Fate/Stay Night (аниме)
Производство: Япония
Жанр: приключения, фэнтези, романтика, драма
Тип: ТВ (24 эп.), 25 мин.
Трансляция: c 07.01.2006 по 17.06.2006
Выпуск в 01:30 [ночной сеанс] на TV Saitama
Режиссёр: Ямагути Юдзи
Автор оригинала: Насу Киноко
Средний балл: 8.5 из 10
Место в рейтинге: 194 из 1240
----
Ворлд-арт
Адаптация оригинальной визуальной новеллы, точнее 1,5 из её сценариев. Смотрится очень неплохо и динамично, туева хуча намёков и отсылок к игре, мистика и атмосфера оригинала сохранились и здесь, но... До уровня новеллы, к сожалению, сильно не дотягивает. Мотивы героев, во всяком случае - для меня, оставались непонятными, а потому концовка и развязка выглядели скомканными и частично лишёнными смысла. Но даже при этом смотрится на ура. Бои сделаны - заглядение![]()
В паре с новеллой образует настоящее нечто.
З.Ы. Ах, да. Ещё там есть эпический "People die if they are killed!"![]()
![]()
Fate/Stay Night (Visual novell)
Производство: Япония
Жанр: story -> visual-novel
Статус: в продаже
Платформы: PS2, PC (Варнинг! 18+!)
Год выпуска: 2004
Кол-во игроков: 1
Рейтинг: 8.6 из 10 [PC, 34 чел.]
Рейтинг: 8.5 из 10 [PS2, 10 чел.]
----
Ворлд-арт
С этого всё и началось.
Эпик. Даже не знаю что ещё сказать. Тайм в восторге. Эпический по проработке сюжет, эпические сцены битв (это в новелле-то!), крайне интересные мысли и... Черт возьми, это просто красиво! В перспективе, можно было бы обойтись и без хентая (Что и сделали в Realta Nua), но из песни слов, как известно, не выкинешьДа и выбора особого у нас нет - на английский переведена только PC-версия, Realta Nua (PS2) - на японском. Зато там есть три опенинга вместо двух РС-шных и альтернативные сцены вместо хентая. На различия смотреть очень весело
![]()
Фишки, кроме сюжета, проработки, графики и прочего:
*] Кровь. Много крови. Она всегда сделана к месту, но её действительно много. Показывать-то её особо не показывают, просто экран-зрение - "в кровавых пятнах", но бывает оно там часто. А шо ж тут ждать, если битва насмерть идёт?
*] Жестокость временами заставляет вздрагивать. В свете этого 40 "плохих" концовок (смерть ГГ или сотоварищей. Или и то, и другое) кажутся естественными. Впрочем, анимешников этим не удивить.![]()
*] 5 "хороших" концовок (ох, не зря я -хороших- в кавычки поставил).
*] Три сценария. Не просто паралельный взгляд на одни события, а практически полностью самостоятельные 3 ветки. Открываются по мере прохождения.
*] В чувстве юмора разработчикам тоже не откажешь. Тем явственнее контраст между обычной жизнью и... Молчу, молчу.
Перевод на английский - позволяет, в том числе, добавить озвучку из версии для PS2 в версию для РС. Озвучено будет около 95% (Угадайте с трёх раз, где остальные 5![]()
).
Fate/hollow ataraxia (Visual novell)
Производство: Япония
Жанр: story -> visual-novel
Статус: в продаже
Платформа: PC
Год выпуска: 2005
----
Ворлд-арт
Прямое продолжение новеллы Fate\Stay Night. Ничего сказать не могу, ибо оно не переведено. Обещает быть интересной. Переводом занимаются ребята из Beast Lair - Страница форума с переводом. Ждём-с.
Fate/Zero (Ранобе)
Жанр: боевик, фэнтези
Автор истории: Уробучи Ген
Иллюстации: Такаши Такэучи
Тома: 4
Год начала издания: 2006
----
Приквел к оригинальной истории, события за 10 лет до происходящего. Многое объясняет. К сожалению, пока ещё только в процессе перевода.
Отправится в прочтение сразу после VN, потом отпишусь.
На английский перевод ссылки у меня нет, но найти нетрудно.
Русский перевод.
Кто смотрел, кто играл, кто планирует?
"Аниме", в какой же ещё. Щас займусь.
Вот взял бы и выучил
Начал ловить себя на том, что иногда думаю по-английски, и что некоторые фразы мне проще построить по-английски чем по-русскиПохоже, это из-за Fate\stay(Чистого игрового времени - уже трое суток) и KotOR 2 на ингле. Надо патентовать новый метод изучения языка.
http://www.sankakucomplex.com/2008/08/15/geass-austria-nipponpon/ Ниппон-пон![]()
ЛОЛШТО
Панцер, а что тебя так удивило? Ну Сэйбер, ну после встречи с...
*Допёр*
Хехехе... Значит, до Heavens' Feel в Новелле Fate\Stay ты ещё не дошёл? хыыы.... Не буду портить веселье... *quiet*
ммм...А всё-таки, почему PSP? При чём тут вообще ПСП?
...Таааак, стоп.
скачала файл iso с 7-8-9
Так у тебя всё-таки образ для PSP? Тогда - по ходу, никак, работающих эмуляторов PSP нет. А зачем, собственно, диск для PSP, сли запускаешь всё равно на компе?.. Не понимать.
Iren515 Могу через личку выслать ссыль на более-менее настроенный ePSXe 1.7, но, судя по поведению эмуляторов, проблема в образах... Напиши, какие файлы есть на дисках (смонтируй в виртуальный привод через Daemon Tools или Alcohol) - в дисках для FFVIII для PSX, например, должно быть только 3 скрытых файла.
Скорсть сюжета закручивается квадратно-пропорционально номеру сценария Х)
....Охщи. Я это предчувствовал. Чем радостнее начало, тем хреновее станет к середине... Н-да, по сравнению с третьим сценарием (Heavens Feel) первая арка, Fate (та, которую экранизировали) кажется просто сказочкой на ночь... 0_о... Похоже, товарищ Насу (содатель сего) намеренно припас самое вкусное напоследок - никогда и ничего не происходит худшим из возможных способов, всё либо разрешится с небольшими потерями, либо пойдёт в три раза хуже, причём долбанёт со стороны, с которой меньше всего ожидаешь.![]()
...Я уже радъ. Честно говоря, второй сценарий, UBW, чуть-чуть разочаровал (тем, что идеалист победил. Это была идеальная ситуация, чтобы "сломать" идеалиста - на подобное бы я смотрел, не поднимая челюсти с пола), а HF, видимо, решил это исправить... Короче, 0_о. Начал проходить, чтобы "до-понять" экранизацию, не особо надеясь на что-то, а в итоге - ...0_0... Если повествование и дальше пойдёт в том же духе - йа в ожидании шедевра. Судя по прохождению, на которое я мельком глянул, до конца в этот раз наааамного дольше...
Хммм... Надо же. Ядумал, три сценария VN Fate\stay night - это просто члегка изменённый взгляд на одни и те же события. ЩАС! Вторая арка, UBW, по сравнению с FATE - небо и земля, у меня аж шок был (ненадолго) от боя Широ с Ш...эээ...*спойлер*. Скорсть сюжета закручивается квадратно-пропорционально номеру сценария Х) З.Ы. Третья арка заставляет валяться под столом. Жаль, Сакуру в аниме мало показывали - похоже, она поставила своей целью врезаться в КАЖДУЮ стенку в доме Эмии Х)))
...сдал. Даже радоваться сил нет. щасте.