29 декабря 2007, 02:40
→ КУЗНИЦА PCSX2
попробовал GSDX 1.2 не отбражается несколько элементов откатываюсь на 1.1
UPD: GSDX 1.3 появился, баги 1.2 исправлены
зы создал группу на ngemu для exUSSR
кто хочет залазте %)
http://forums.ngemu.com/group.php?groupid=7
28 декабря 2007, 22:44
→ КУЗНИЦА PCSX2
гигагерц 1.3 http://forums.ngemu.com/attachment.php?attachmentid=153885&d=1198860014
вроде хорошие результаты (использовать pcsx2 rev265!!)
Using the latest PCSX2 beta and spu2ghz beta 1.3 i get the following:
Ar Tonelico : Buggy voiceovers completely gone, some quirks but game is fine now
Final Fantasy X : Campfire intro still loops some samples but got better. Voices are fine.
Grandia3 : All randomn disturbing noise is gone, some quirks left but much better now
Xenosaga : While generally fine, sound is kinda "slow", like fps was 55 instead of 60 ^^
проверил файлы с повышеной чястотой проца.. там где фпс проседает (Xenosaga 3 place 1-2fps) там всё еще хуже. а вот в обычьных местах..
(скиншоты после нормальной загрузки,в движении по кругу, последний пришлось побегать чтобы получить :))
вообщем - нарушуается работа плагинов звука и видео(не фатально конечьно) ,увеличивается разброс фпс min/max.
создал ветку на pcsx2 http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/97836-pcsx2-change-emulated-core-speed.html
27 декабря 2007, 21:28
→ Вопрос по ePSXe
гамился в паразитку еще чёрт знает когда использовал pete opengl/dx всё прекрасно работало,естессно тогда шейдеры еще не юзали активно.
1,6,0 уже стааарый и имхо был хуже 5х версий.. но есть еще пара psx one эмулей что работали весьма сносно советую обратить внимание на старичьков которые до сих пор активно обновляются.
26 декабря 2007, 09:27
→ КУЗНИЦА PCSX2
дык по посту в ветке гига признаётся что есть кучя проблем с плагином. так что юзать пока не советую но есть хорошие заделы, буду ждать дальнейшей разработки.
24 декабря 2007, 02:03
→ КУЗНИЦА PCSX2
2Manapix and co.
вот 257 давно уже залил сюда.
http://www.squarefaction.ru/emu/option/viewfile/cid/7/lid/3089
22 декабря 2007, 23:57
→ КУЗНИЦА PCSX2
дык оттестил последний GSDX10 // класс глюков с текстом GSDX9 нет .. скорость радует.. правда задалбывают seek errors в видео на Xenosaga1 но я думаю это общий баг..
проверил release (not to public) 264 версию pcsx2 к сожелению крешится на сейвах... так что откатываюсь на 257 которая очень стабильна.
BTW2: проапдейтился SPUGHZ до rev 19 но к сожелению нет файла lowpass.cpp (уже отписался гигу :).
22 декабря 2007, 19:54
→ КУЗНИЦА PCSX2
Yuna эээ а когда это GSDX/ZeroGs перехал на DX10 ? я что-то прошлёпал?
NIKE может просто попробуеш установить directX 9 на висту?
EDIT: реально прошлёпал :)
вот GSDX для Vista и DX10 совемстимых видях
http://forums.ngemu.com/ps2-plugin-questions-troubleshooting/96940-gsdx10.html
зы я гдето в инете видел модифицированый DX10 с эмульяцией DX10 железа.
22 декабря 2007, 01:46
→ КУЗНИЦА PCSX2
дык всё оттестил на висте(x86,x86-64) проблем нет (все плагины пашут.но не используй 64битную версию pcsx2).
OFFTOP: lissjin ну трам тарам у тебя что времени не хватило нормально по людски всё сделать, или это образ жизни такой в 17лет то?сюда не пиши если есть мысли по этому поводу то напрямую диаблосу.
21 декабря 2007, 03:56
→ КУЗНИЦА PCSX2
Tony Rich
1)проверь совпадает ли CRC игры с именем файла
2)возможно это патчями не фиксится попробуй отрубить EE/VU0/VU1 реки и пройти(пусть даже будет пустой экран .. такие грабли у меня были только с 1ым видео далее всё по маслу.
вот то что у меня осталось
BB3D833A.pnach
gametitle=FFX NTSC/UC SLUS 20312
//skip INIT VOICE
//patch=1,EE,00126060,word,00000000
//skip INIT SOUND
//patch=1,EE,0012604C,word,00000000
//IPU freeze fix (should allow to play Zanarkand video)
//patch=1,EE,0015e4b0,word,00000000
//Skip sceIpuSync (some times videos work better with that)
//patch=1,EE,002df5d0,word,03e00008
//Skip Videos (you should get a few seconds of white screen)
//patch=1,EE,0015cf08,word,100000b2
//fix DMA error: 0c0f0f00 - ipu1dma NULL! (way from Luca Stadium)
//patch=1,EE,0015fd80,word,00000000
// fix sceDmaSend (use this if you experience crash at the end of a melee)
patch=1,EE,002d8b58,word,00000000
patch=1,EE,002d8b6c,word,00000000
у меня английская версия :)
естессно перед patch косые надо убирать.
20 декабря 2007, 01:22
→ КУЗНИЦА PCSX2
В настроиках в режиме патчи есть pnach ,который позволяет эмулю скипать видео ролики но только для Final Fantasy X SCES 50490, а у меня версия SLUS_203.12 и при включеных опциях использовать патчи ни какого он никакого
эффекта не оказывает. Патча версии SLUS_203.12 для пропуска видео роликов просто не существует. И сделать патч при помощи ps2dis099_23 не реально, так как версия SLUS_203.12 не содержит SceMpegIsEnd. Он будет просто бесполезным.
ты уверен что загрузил все code names для него? и проверил на другой версии FFX ? у меня тоже не сущетвовало патча но при помощи ps2dis всё прекрасно прошло.. попробуй прочитать фак от кажется рефракшена и поискать именно набор кодов что там указан. насколько я помню в 099_23 дефинишена для sceMpegIsEnd нет надо искать порядок байтов.
17 декабря 2007, 15:10
→ КУЗНИЦА PCSX2
2radar nich ferstein! ссылки на free PS2 B.I.O.S и инфу в студию..
17 декабря 2007, 04:15
→ КУЗНИЦА PCSX2
в новом ZeroGS есть доп. сочетания клавиш F1-F12 попробуй потыкать может что-то выйдет .... какието новые хоткеи обсуждались на ngemu
2Bear рульная подпись уже сам подумываю о такой :)
16 декабря 2007, 17:36
→ КУЗНИЦА PCSX2
вообщето релиз :) правда мой так как я компилил исходники :)
2Bear а ты уже оттестил 260 версию ? Меня интересует работа с аналог джойстиком в RogueGalaxy(или подобных играх где были грабли с аналогом), Запуск ранее не идущих игр(ValkyrieProfile) и скорость :)
таакс глянул изменения 260того..
фиксы от refractionpcsx2
"Unscrewed again what zero screwed up, evidently he cant read english comments. S." :))LOL
R9600.c - интересно надо посмотреть валькирия именно на нём гахалась.. странно все измения новый коммент :))
iFPU/VU0micro- тоже важно.. насколько посмотрим :)
zerofrog
SPU2 - фиксы в ETypes , странно я сильно не тестил но вродже сейвы в 257 уже нормально пашут..
16 декабря 2007, 06:57
→ КУЗНИЦА PCSX2
ищите на http://www.squarefaction.ru/emu/option/viewdownload/cid/7/page/2
скоро добавят :)
PCSX2 0.9.5beta file revision 257
изменения
тормозов прибавилось :)
FrontMission4 не виснет:)
Внимание это не официальный релиз! На форумы (pcsx2.net,generamemu.com,ngemu.com,etc) по ее работоспособности не обращятся!!!
ядро
pcsx2 rev 257
плагины
ZeroGs DX ( релиз версия надо запустить runme.bat для шейдеров)
ZeroSPU2
установка
распаковать папку в установленый pcsx2 0.9.4 последний официальный релиз
запустить runme.bat если хотите использовать ZeroGS плагин
13 декабря 2007, 23:09
→ КУЗНИЦА PCSX2
эхх а я вот взял Intel PXA270 :) сижу радуюсь :))
2 декабря 2007, 02:37
→ Final Fantasy X на PSCX2
любиш же ты от дел отрывать :)
не выйдет я сам в него играюсь :) перед каждым диалогом надо сейвится и полностью перегружать эмуль иначе зависон :)))
попробуй так
pcsx2 .9.4
MGTS on/off
plugins
PEOPS 1.9.0
reverb 0
interpolation 0( fastest)
Enable thread mode 0/1
_________
Gigaherz o.13.0 R
output 2
interpolation 0
reverb off
buffers 40
buffersize 9600
непомню в каком конфиге но звук отставал но не лагал. тестил на Xenosaga
2 декабря 2007, 02:22
→ NDS и Final Fantasy
ты выставил неправильный размер сейва в настройках NoGBA скорее всего..
+ у noGBA есть неприятнейший как на мой взгляд BUG она до успешного анлоадинга рума самим noGBA !все сейвы и статы игры хранит в памяти! по этому если вы пошпилили сохранились а потом опять шпилите и у вас крашится или убивается noGBA - не видать сейва!!! приходится чясто выходить полностью из noGBa и на нпж копироваться /BATTERY/ в другое место (при смене формата сейва фалик помойму тоже обнуляется)
2LEX рекомендую DQM:Joker на 2.5с стабильна ... и в принципе интересна.. + есть новые задания после end'a что очень приятно:)
24 ноября 2007, 02:41
→ Final Fantasy X на PSCX2
kakie nastroyki Gigaherz spu / pcsx2 recompiler&cpu kakouy cpu i os
23 ноября 2007, 22:45
→ Final Fantasy X на PSCX2
2EK ne f padlu prosto lutchee sredstvo izbavitsa ot chela na paru dney eto zastavit postavit neznoakomiy Distributiv Linux na novoe gelezo :)) vot ya i vibil na paru dney s Debianom a izza ochen krutogo ego instalera zarubil mbr raid'a (bichego chaz vosstanollu dannie uge otkril :)) ya postil v glavnoy vetke nastroyki ZeroGs snachala postav ix .. potom sley i postav Gigaherz SPU chto ja zalival na etot sayt tam viperi fmod.dll yberi reverb i postav interpolation - none .. dalee ubey explorer i vistav pcsx2 realtime priority ili "higer" (2oy variant kak pravilo bolee chast povichaet fps) zapuskay pcsx2 kak admin .. vso dalee vso zavisit tolko ot pokazateley skorosti geleza i drov :) a ya poka debug versiy pcsx2 9.4 pod linux compiliruy :))
a pro nastroyki 1e oni sohranatsa tolko !pri uspeshnom vihode iz emula! t.e. postavil i zakril emul normalno!!! + prover attribut readonly and filax v inis papke esli niche ne pomoget ubey iz inis vso nastroy i viydi!
20 ноября 2007, 04:10
→ Final Fantasy X на PSCX2
в настройках ZeroSPU ставь Mute :) а вообще у gigahez spu если убрать (хм и почему так?) интерполяцию и реверб то вполне сностно звучит...
эхх жалко что у ps2 звук не Q-Sound там действительно бится за качество стоит:)))
20 ноября 2007, 03:57
→ КУЗНИЦА PCSX2
во конфиг на zeroGS (редактировать в папке inis файл zerogs.ini) реально при вырубленом хвуке тормозов нема! FM4 летает! + появились очень красивые GFX
[Settings]
Interlace=0
Antialiasing=0
Bilinear=1
Options=32816
AdvancedOptions=102556786
от себя в 9.4 похоже побиты emul sstates с плагагинами звука тестил все релизовые звук плагины под Fm4 все рано или поздно "вешаются" но zerospu иногда в процессе игры всёже отлипает... естеснно игруха до N момента будет работать всёже нормально но потом при работе со звуком и вешается.. причина? хз плагин , эмуль, хардвар...?
также эмуль после продолжительной работы крашится....
18 ноября 2007, 04:01
→ КУЗНИЦА PCSX2
FA - есть тормоза, но в принципе идёт... + там используется аналоговый джойстик для управленя движением а значит возможны и дикие баги в его эмуляции(было замечено на другой игре)
на видюу забей. она в норме (ну разве что чуть GPU разогнать) а вот X2 проц тебе даст 2x прирост скорости..
14 ноября 2007, 21:23
→ КУЗНИЦА PCSX2
дык кто-то работает а кто-то и гамает.. взяли бы сурсы ZeroGs(они кста последней версии выложены)
и исходники эмуля и поковырялись... к примеру там они чел выкладывал предложение подрубить оптимизитор кода под платформуLG-чёто-там(ищите на ngemu) вот могли бы и попробовать.. заодно и от SSE2 я даумаю избавится можно.
12 ноября 2007, 22:11
→ КУЗНИЦА PCSX2
ээ зато FM/Xenogears запускается(ну дальше конечьно пляски с бубном :)))
12 ноября 2007, 20:19
→ КУЗНИЦА PCSX2
дык по поводу programmingvision там раньше валялась только 9.3 под линух я чекал 9.4 там небыло была правда еще одна ссылка на кажется другой svn но она была запаролена.
12 ноября 2007, 20:17
→ ммм.. Во что бы пошпилить %)
дык под PS1 Front Mission и Xenosaga пройдены :))
11 ноября 2007, 17:18
→ КУЗНИЦА PCSX2
1e) работают биосы в старом формате
2е) х64 не юзать - отстой,нет vm версии!!!, нет кучи плагиноф, свои специфические баги.
11 ноября 2007, 14:54
→ КУЗНИЦА PCSX2
ps обновился ZeroGS вот линк
0.97.7 !!!!
http://forums.ngemu.com/attachment.php?attachmentid=148618&d=1194758863
11 ноября 2007, 13:10
→ КУЗНИЦА PCSX2
офіціальні джерела :)
11 ноября 2007, 12:56
→ КУЗНИЦА PCSX2
зарелизили 9.4 вот линк на инсталлер 32бита
http://www.programmingvision.com/Pcsx2_0.9.4_Setup.exe
а 64битку я щяз компилирую :) ага скомпилировал блин.. плагины не грузятся но вот ссылка на х64
http://www.generalemu.net/MiscFiles/PCSX2/PCSX2_0.9.4_64bit_Files.7z