В любом случае актуально будет смотреться как сеты Tekken 5, так и «серия Tekken». Но на карте всегда указывается игра и только игра.
Да на здоровье, лишь бы не было таких надписей, как в случае с Shin Megami Tensei: Devil Summoner — Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army. Если делаются карты по игре с таким названием, поддерживаю идею Кроноса о названии франчайза.
Дерфас сказал, что не против, «если один сет будет полным подмножеством другого».Я хочу, чтобы он сказал, что не против, "чтобы одна карта входила в множество сетов".
Тогда что указывать на карте? Вы что, издеваетесь?На карте НИЧЕГО не надо указывать. Указывать надо в файле описания.
Гм, а что текст названия игры, теперь такое же как и имя… имхо должна быть разница.Вы про стиль?) Ну да, кого-то не устроил прежний)
Ухх... У меня предложение: давайте не будем заморачиваться с сетами. Сейчас. Будем делать сеты после того, как введем карты в базу.
Может, просто указывать франчайз, а не полное название игры?
Одобряю.
Как вы укажете 2 сета одновременно на карте?Я до сих пор не уверен, что одна карта может входить в несколько сетов.
Можно или нужно? Игра обязательно должна входить в сет?Не понял. А по чему еще можно создавать сеты, если не по игре?
ПОГОДИ! То есть сейчас на карте будет отображаться надпись Star Ocean's Women???Если такое название у сета, то - да.
На карте всегда должно быть только название игры, ибо одна и та же карта может входить в несколько сетов.Логично. Если это одобрено)
Shin Megami Tensei: Devil Summoner — Raidou Kuzunoha vs. the Soulless ArmyОно будет выглядеть вот так:
Приехали. Вы уж определитесь, что у вас на карте отображается. При чем тут сет, когда там название игры? Или что?
Вообще, сейчас - сет.
С другой стороны, я даже представляю, как в текущем варианте будет будет выглядеть название с 30 символами, например… Никак.
Действительно. Поэтому там название сета вместо названия игры. Все-таки название сета можно придумать, игры - нет.
Можно точно написать, сколько символов должно быть именно в надписях, указываемых на карте, и как они точно называются?
Я уже писал выше, что в символах измерять размер надписи НЕЛЬЗЯ. А так, сверху - название карты, снизу - название сета.
Вот у меня есть игра Star Ocean — это что: сет, игра? С этих вещей должно было все начинаться. Как и делается любая серьезная работа.
Очевидно, тайтл Star Ocean является названием игры. Но можно создать сет под названием Star Ocean's Women, в который будут входить только женские персонажи. Не знаю, правда, стоит ли так делать, но в качестве примера сойдет.
В названии игры более 30 символов, поэтому очень будет интересно.Название игры в студию, пожалуйста.
Вы можете сделать это так, как с именем персонажа, только по нижнему краю?И такой же высоты? Тогда количество символов в названии сета тоже сократится до 17
А кто тогда?Не поверите, Chronos)
Ну одну надпись вниз кто-то сможет сдвинуть? Тут же все мастера Фотошопа.Сдвинуть-то и я могу (хотя не, пока что не могу), только вот не получится ли еще хуже чем было, это хз.
Гм. Ну наверное больше недели сражения незачем хранить. Нэ?Их имеет смысл хранить до тех пор, пока чат сражения будет доступен хоть одному из игроков. Именно из-за чата (в котором может быть сообщение, которое не прочитал оставшийся игрок) я не удаляю сражение при выходе одного из игроков. Как только выйдут оба - сражение вместе с чатом удаляется за ненадобностью.
WTF is this? Я не играл вообще на этой неделе.Это твое старое сражение с Mr. Goemon. Ты вышел из него, он - нет, поэтому сражение не удалилось.
То есть имя персонажа?Да, там имя персонажа.
Название карты — это надпись сверхуТо есть имя персонажа? А название игры в центре? (которому место все равно не там)
А здесь название сета. Но с именем персонажа все проще - оно хоть в одну строчку, поэтому среднее допустимое количество символов легко подобрать. А вот с названием сета сложнее - тут несколько строчек, когда я подбирал, у меня помещалось среднее количество символов 39-44. Это обычным шрифтом. Сейчас же, когда он полужирный - не знаю)
Не нашла в плане, какая максимальная длина имени и названия игры? В плане есть «название карты», но я уж не знаю, к чему оно конкретно относится.
Название карты - это надпись сверху. Вообще, конкретного числа быть не может, потому, что надпись, сделанная ПРОПИСНЫМИ БУКВАМИ занимает гораздо больше места, чем та же надпись, но маленькими. Таким образом, делать ограничение количеством символов вообще не вижу смысла.
=\ Какой нафиг успех, это случайно было.Окей. Если повторится, дай знать.
В общем, у меня к тебе просьба: постарайся повторить успех, нужна закономерность)
Я ж не следил когда он появится. Там не только Дерфас, ещё и Mr.Goemon вылезВсе, кажись понял. Эт ты каким-то образом влез в сражение Дерфаса и Mr.Goemon)
Попробуй щас написать в чат сражения или обновить страницу
Так. А Дерфас там откуда взялся?
Да уж, согласен. Может напишу, попозже. Или уже опытные создатели напишут?)
Так Арк, давай по шагам, чего ты делал, чтобы глюк вылез. Дерфас, ты тоже.
Чего вы не видите?То, что вы процитировали. Набор букв, понятный одному автору вижу, а простенькой фразы «указывайте цвет там, где точно уверены, остальное распределится само — нет».
Нет, дело не во мне, просто все, кто захотят помочь с картами, должны быстро в эом разобраться.
Возможно, это написано не на месте, но есть чуть выше:
В соответствие с правилом равномерного распределения материи, картам задаётся её цвет. По желанию, создатель может сам распределить материи тем картам, чей цвет является очевидным.
Я открыла сразу чаннардовский файл (:Открывайте лучше файл, указанный в первом сообщении Card Captor.
Не вижуЧего вы не видите?
=\ иди лучше в тему игры и посмотри на милый глюкУже смотрю.
Это что еще за фигня. Пошли тестить
ГииииийгааасНет, не угадал XD
Я посчитал, что персонажи в Mother слишком не-элементальны, чтобы указывать им подходящие цвета. :)Ну, одному-то точно указал)
А почему не указаны элементы у всех карт? Согласно концепции, они должны быть равномерно распределены. В Теккене вроде как у всех есть.
Согласно той же концепции, карте, чей элемент не указан, присваивается наиболее востребованный на данный момент элемент (автоматически). Таким образом, элементы распределяются равномерно.
При этом вообще возник вопрос, какие значения они принимают в XML файле?
В этом самом файле все указано.
Задаем одно из следующих значений: red, blue, green, yellow, purple. Или оставляем пустым.
Вы его хоть открывали? =\
Исправил и добавил.
Все проверил, опечаток нету?) Оке, у меня претензий нет. Добавляем?
А в этом дополнении их роли как-то меняются? Помимо Джинна и Девила — они наверное так и остаются на своем 11 уровне.Ни малейшего понятия ^_^
Зовем! XD