Ключевой фразой было:
как душе угодноИбо у меня просто-напросто обрубили весь CSS, никак это дело не прокомментировав)
Хмм, а что, над страничкой своего профиля уже запрещено измываться как душе угодно посредством CSS?)
1. Темнота
2. Палимпсест - вот хрен бы кто догадался, ей-богу
Попробуйте "меч-рыба".
"Рыба-меч"
А хм... а маяк нужно сзади обойти - там вход сторожит змея многорукая, никакое благословение не нужно.
Эм, что? Не пускают в маяк или не пускают к боссу?
Если последнее, то на последнем этаже нужно наступить на нажимные плиты слева и справа, чтобы открылся портал к боссу.
Сперва нужно-таки победить босса на маяке, ибо сюжетный. Потом пройти логово воров, взяв в группу девушку из церкви в городе. Затем уже откроется доступ к губернатору.
1. Зайдите в папку с установленной игрой
2. Зайдите сюда: \Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\Dialog
3. Откройте: LevDialog.xml
4. Удалите 4 строки (вместе с треугольными скобками, в которые они заключены):
condition xsi:type="PrivilegeUnlockedCondition" privilegeID="1001" failState="DISABLED"
Иногда кома равнозначна смертиЯ и не говорю, что ее со 100%-ной вероятностью удастся реанимировать, но ведь надежда умирает последней)
Подождите, ребята. Вернулся-то я вернулся и теперь пытаюсь устроить личную жизнь, так что на хобби времени пока что остается всего ничего. Пока более-менее стабильно не устроюсь, игру отложим в долгий ящик. И отвечая на твой вопрос, Кронос, - игра не сдохла, она грохнулась в кому.
P.S. А что случилось со статьей по созданию карт от XmasC00kie?Ссылка изменилась.
http://squarefaction.ru/profile/SFcookie/blog/6577О, аригато, а то я и не в курсе)
Какое вообще лого нужно игре?Это хороший, хотя и не очень актуальный (пока) вопрос) Наверно, как минимум, в лого желательно наряду с названием игры где-нибудь приткнуть "SquareFaction" или "SF", чтобы намекало)
Давайте в самый верхний пост темы добавим основные подсказки при создании сета (за полгода я уже забыл, сколько карт (минимум/максимум) должно в нем быть, сколько должно быть карт на каждом уровне =_=По секрету скажу, я и сам до сих пор точно не знаю этих цифр XD
P.S. А что случилось со статьей по созданию карт от XmasC00kie?
Какой в этом смысл, если при ручном вводе список даже никак не реагирует на это?Ну, введи часть названия и нажми на кнопку, открывающую список. Так оно работает по задумке)
Ну, например, нажми «посмотреть сет», а потом цифру 2 (страницу).А, понял. Это я просто список страниц общего обзора забыл убрать при просмотре сета) Так-то тут показывается весь сет на одной странице.
Да даже комбинацией не открывает в новой вкладке.Странно, в опере открывает.
Да не распределена она ещё. Я её вообще не могу найти у себя. А при просмотре всей колоды, красуется цифра 1 на материи.Ок. Завтра гляну, что за бардак.
При фильтре по Теккену 5, показывается часть карт из Дарк Ресюрекшена на последней странице.Мм... потому что "Теккен 5" входит в название ДР.
Если подвести курсор к краю карты, то две вылетающие кнопки будут дёргаться.Уточняй браузер. В опере ничего не дергается.
У игроков же по 5 карт только. Следовательно, если один игрок пять раз подряд ходит, то он ходить больше не сможет. К другому игроку это не относится. Если у другого игрока есть чем походить, он это сможет сделать. Перспективы такой механики не оценил пока, просто высказал идею.А, вот оно как работает. Ну хз, что-то в этом есть, мне кажется, надо подумать.
Как-то весьма багнуто это всё, но красиво. Тестировал в Фоксе.
Ну а куда в наши дни без багов) будем поливать инсектицидом по мере обнаружения)
Из выпадающего списка в фильтре пропадает колода Теккен 5, после фильтра по Дарк Ресюрекшену.
Мм... не понял. У меня и тот и другой есть.
Карты то целиком показывает, то полоской, не понятно когда как и почему.
Это где?
Не открыть ничего в новой вкладке средней кнопкой мыши.
Гм... это как-бы программные кнопки, а не встроенные браузерные ссылки. Все хорошо открывается комбинацией Шифт+ЛКМ
Сколько всего карт в сете всё-таки стоит написать и числом ещё, т.е., например, 15 / 30.
Окай.
Как я вспоминаю, цифры у материи — на руках, уровень, всего, на аукционе? Или нет?
Угу. Надо всплывающую подсказку замутить, а то сам уже забыл, пришлось подглядеть)
А продавать за монеты дополнительные слоты для сохранения.
Да кто такое покупать будет?) Разве что очень дешево продавать)
Карты показывает явно не все. Например, нет Ёшимитсу в распределении, хотя он явно у меня есть на руках.
Ну, карту, которая у тебя в руке, в списке ты не увидишь, если только она у тебя в одном экземпляре.
Когда тестил, только Теккены были в фильтре вообще. Сейчас же вижу кучу колод, но опять же всё пропадает из выпадающего списка после фильтра по чему-то конкретному. Однако если, например, фильтровать по ФФ10, то ФФ10-2 ещё остаётся.
Ты просто не разобрался как оно работает. Это именно фильтр по введенному названию. Попробуй стереть название - список снова будет полным.
Ещё можно сделать ход не по очереди, а по выпавшим очкам на виртуальных дайсах.
То есть, теоретически, один из игроков может ни разу за игру не пойти?) Как-то это...
Галка на распределении не меняет курсор мыши.
Учтемс
В истории аукциона карты в «Обмен на» отображаются смещёнными.
Ну это уж совсем дебри. Я и до армии туда не залазил с пол года)
Интересно, а если я подам в суд на мелкомягких за то что они массово и нагло с***дили дизайн моих иконок для правил для своей этой Windows 8, то у меня есть шанс?:3
Хз хз) Эти маздаи не лыком шиты, еще докажут прямо противоположное)
Это не интересно) Вот если бы какой-нибудь замут был, был бы стимул гамать. Это можно превратить вообще в РПФ))Ну хз) Может и имеет смысл что-то подобное прикрутить) Что такое РПФ я вообще ни разу не знаю)
Чувааааак Т_Т Как я за тобой соскучился. Привет ^_^ сейчас же даже выложу наработки по фф12Я тоже скучал, хотите верьте, хотите как хотите) Наработки гляну, но, чую, открывать их я буду некоторое время. Весьма некоторое)
кнопочку рядом с правилами запилить, «Save»?Угу. Или три кнопочки Save 1, Save 2, Save 3) Дабы был хоть какой-то свободный выбор)
А сюжет у игры планируется?
О разработке игры можно написать целую поэму. Чем не сюжет?)
Tangro, с возвращением)Это пока не совсем возвращение)С возвращением на сайт, если быть точнее.
Пусть будет так) частичное возвращение имеет место быть)
Ну удачи ;) Как служится-то? Нормально?
Спасибо) До сих пор было не очень хорошо, но сейчас, тфу-тфу, жизнь налаживается)
Это реально кому-то надо ещё?
Как говорят у нас в армии - пох ваще. Раз уж начали, так доделаем, если есть желание)
Tangro, с возвращением)Это пока не совсем возвращение)
Я пока забью за собой сеты по сериям Ys и Mega Man.Окей.
наверное лучше автоматическое сохранение последнего набора?Может быть и так) Или и то и другое вместе)
Ну что, продолжим потихоньку? Начну с разбора to-do листа:
Ограничение числа карт в своей колоде, зависящее от числа сыгранных игр.
Оставим напоследок, дабы не вставлять костылей на этапе тестирования, если нужно добавить кому-то карт больше, чем он может себе позволить.
Сортировки карт по сетам и уровням.
Done.
При нажатии на общее число существующих таких же карт в циркуляции, должен выводиться список игроков обладающих данной картой с указанием числа копий этой карты у каждого из них.
Done. Только способ использования не совсем такой, как в списке. Да и дизайн списка никакущий - сделал эту штуку как раз перед отправкой в армию, и заморачиваться с ним (дизайном) не было ни времени, ни желания)
Игрок должен иметь возможность посмотреть сколько всего карт в сете, узнать сколько и каких карт у него нет.
Done.
Пачки карт.
Хотелось бы подробностей. Что давать и когда.
Возможность сохранить правила, чтобы они выставлялись автоматически при создании стола.
Уточняю: сохранить можно один набор или сколько вздумается?
Показывать силу карт создателя стола. Т.е. если на столе установлено правило свой набор, то, например, пускай уровни карт, выбранных создателем стола, складываются, и эта сумма выводится в свойствах стола.
Done. Даже для правила Рандом - показывается минимальная и максимальная возможная сумма.
При прямом выходе из сражения что-то дожно происходить. Потеря монет, например. И поражение вышедшему в логе.
Тоже ближе к концу, т.к. терять сейчас особо нечего.
Сундук с картой или золотом за каждые 5 побед.
Done.
Добавить правило «Риск», которое активирует возможность потерять карту при проигрыше, или соответственно выиграть при победе.
В процессе
----------------------------------------------------------------
Смотрим, если устраивает реализация - удаляем из списка, думаем, что делать дальше. Если не устраивает - вносим корректировки.
P.S. Ввиду дохлости моего интернета, сразу огорчу энтузиастов-художников - добавлять новые сеты мы пока не будем, сделаем упор на функционал игры и начнем немножко думать, что бы нам такого учудить, чтобы полегче было прикручивать игру к сайту.
Yep. В армию на год. Так что разработку игры придется заморозить на это время(
Могу, в принципе, Слейду подробно описать, как добавлять сеты. Проверять, правда, придется кому-то другому скорее всего) Ну или делайте сеты до моего возвращения, потом добавлю сразу все)
Когда?) Если позже шестого числа - судьба)
Добавил. Наверно, последний добавленный мной сет за ближайший год)
Опа. Только заметил тему. Хорошо бы о новых сетах отписываться в главной теме, а то легко пропустить) Замечания:
Ada_hex.png, Sara_Trantoul_hex.png, Stella_Lecarde_hex.png - белые по углам, а не прозрачные)
Вот тебе наглядный пример: букв "Ш" помещается максимум 11 штук, в то время как символов "I" - 33. Поэтому, неплохо бы сделать в проге отображение и названия карты, и названия игры - чтоб сразу было видно, поместятся они или нет.
Зачем разрешать то, что не влезет? Увеличить можно, сколько?Да в том-то и дело, что не факт, что не влезет. Уже не раз говорил, что прописные и строчные символы - не одно и то же, и ширина у них разная. Позже скажу новый лимит.
И да, Дерфас, забыл сказать - ограничение на количество символов в названии карты приблизительное. То есть, в программе можно сообщать, что у карты больше 17 символов (а с новыми шаблонами, пожалуй, можно и увеличить), но разрешать сохранять.
Значки при добавлении карт в свою колоду.Это наброски.
ак проще сделать функцию, которая везде сразу проставит нужное название.Ну, посмотрим, что скажут первые несколько человек, после работы с программой) Если их устроит вводить название игры каждый раз - отстану)