У меня нет иконки правила Same -_-Печалька. У меня тоже пока что нету)
Окей, не уверен что это таки наглядно. Попытался показать что будет работать и с плюсом и минусом, но привёл только один случай. Приводить оба?
Мм, в принципе, хорошо, только немного неровно гексы с буквами А расположены) И справа сверху, забыл указать еще и правило Same) с ним тоже работает стена
и? Всплывающая подсказка на пол страницы будет по всем канонам?:3
Разумеется, нет) Поэтому я и написал, что хз как буду вставлять. Мб уменьшу слегка.
ооо, не знал, что это засчитывается как поражение.
Пока, опять же, не засчитывается и за поражение ничего не будет)
Ещё бы надо как-то случайным образом решать, чей будет первый ход, так как сейчас первый ход отдаётся тому, кто вошёл в игру последним.
Ерунда) Как раз случайным образом сейчас (и всегда) и решается)
Ну может вывести объяснения правил с картинками на отдельную страницу, а в поле выбора правил дать ссылку на справку?Разве что в самом крайнем случае) Не вебдванольно это)
Круто, продолжай в том же духе) Хз, правда, как я это впихну в всплывающие подсказки)
интересно, как бы всех подстегнуло правило лимита времени на совершение хода.Вообще, в планах сделать время, через которое, если противник не сходил, можно выйти из сражения и поражение не будет засчитано.
Не похоже. Скачал архив, на картинке все та же белая полоса.
Вы внесли исправления в friends.png?
всмысле? 11 лвл вроде ж одна карта всегда. или и тут уже перетурбации?Никогда так не было) Количество карт на каждом уровне зависит от количества карт в сете)
И ещё вопрос: у меня дофига карт, которые я не включал по причине хреновости арта (ну хуже он). Вдруг сойдут и такие?Вполне) Для 11 лвл как раз 2-3 карты не хватает)
rikku (alchemist).png, rikku (songstress).png - над головой какая-то черная точка. А в остальном - ок)
уже висит?Уже давно висит T_T
Оно уже вроде почти год временное. Да и дальнейшая продолжительность этого времени пока не определена.Все равно, не знаю я как это сделать) Ну и "год" - это слишком сильно сказано. Полгода всего лишь)
может поговорим, как нибудь?Может быть, как нибудь) Когда диплом не будет висеть дамокловым мечом)
это только название) в ходе работы выяснилось, что это всётаки настольная игра просто с кучей наворотов в плане атак и даже магий. )Круто) Я как-то морской бой на джаве писал в качестве курсовой) С псевдографикой в консоли XD
Тогда сделайте, чтобы поля ввода распознавались менеджерами паролей, и не слетала авторизация.
Опять же, незачем. Регистрация и авторизация тут - временное явление.
так возрастают шансы , что соприкосновения гекс потеряются (по углам к примеру, если пустая клетка попадёт на 1 ячейку до любого из углов.Да не страшно) Если проверка скриптом покажет, что есть "потерявшиеся" гексы, то можно просто сделать бросок заново)
Мне бы кого-нибудь с такими руками для написания кода к Морскому Бою 3D ///Неее, в жизни ничего в 3Д не писал)
давай 4 тогда рандомные уберём. и останется как раз ровно 10.Если поле можно будет переделать для этого «специального» режима.Оке) Можно, но не так, как у тебя изображено, а как 5-6-5.
Я так понимаю ты оттуда идею почерпнул ?)Нет) Просто стукнула идея в голову)
Хм, интересная идея, запомню) Но:
3-4-4-3=14 клеток (из них 3 исчезают)Нет, всего должно быть 10 "клеток", куда можно было бы положить фишки. Не больше и не меньше.
Бота не хотите написать для игры? А то при словах «поменял дизайн» сразу же хочется посмотреть, но я за все время пока ни разу не видела чей-то созданной игры.Не хочу) Просто создайте второй аккаунт и зайдите им через другой браузер.
Ну вот, надо было так сразу писать. Я думала, вы как в последних Wild Arms хотите. А у вас места хватит на поле, чтобы из тех же 10 гексов получить что-то оригинальное и не похожее на стандартное поле? Сейчас оно и так пол экрана занимает.Уже написал, что поменял дизайн.
и как минимум каждый гекс соприкасается ещё хотя бы с двумя.Нет, хотя бы с одним)
Дабы не мудрить, не надо, чтобы где-то появлялись. Просто, часть исчезает. Минимум 2 фишки должны касаться. В общем, как битвы в Героях Меча и Магии.Не понял... То есть в итоге все 10 фишек невозможно будет положить, если гексы поля исчезнут? Так не пойдет. Не важно расположение гексов, но их количество всегда должно быть равно 10.
Поля работают также, просто для некоторых клеток прописывается, что на них нельзя положить карту (внешне они исчезают или затемняются)Мм, это совет по реализации?) Ну, можно и так сказать. Исчезают в одном месте, появляются в другом)
Хотелось бы чтобы Дерфас заглянул на огонек и отписался по поводу нового правила, тогда можно начинать подумывать)
А нельзя ли по шагам расписать, что в каком порядке будет занимать? Сначала представилось, что поле формируется случайным образом после начала игры, но чего-то кажется, не факт.Да, формируется случайным образом после начала игры.
Стоп -_- ты хочешь урезать количество клеток? о_О... Я хочу поменять их расположение.
этож иконку надо делать, а я не сохранил исходник :(Я сохранил.
Ты правило сначала введи.Спасибо, не буду. Чтобы я ломал голову хз сколько, чтобы потом оно нафиг никому не сдалось? Нет уж, сначала одобрим - потом делаю.
И как будет выглядеть это дело если клетки сгенерируются полностью диагонально\вертикально\горизонтально?Не будет такого, ессно. В высоту поле останется максимум на 3 гекса, а в ширину до 6.
в чём кстати пишешь?Какая вам-то разница?) На php
А теперь подумай, стоит ли лишний раз надрываться из за одного правила?Уже надорвался и переделал XD Старый, ессно, сохранил на всякий пожарный)
ну знание ПоХаПы или ХТМЛа или на чём ты пишешь.Оо То есть, на всю игру у меня знания хватило, а на это - не хватит? Интересного ты обо мне мнения. Конечно, придется поломать голову, да и не скоро я возьмусь за это, но задача вполне мне по силам, думаю)
Вот именно. Это ж фейл для второго игрока. и первый с этого никакой выгоды иметь в принципе не будет.Я описал ситуацию, которая может возникнуть на текущем поле сражения) А всех вроде устраивает, так почему такая же ситуация на новом поле не устраивает?)
Если правильно помню из фф8:— правило : случайный — правила для каждого сражения выбираются случайным образом, а не по заранее решённому правилу.— правило: внезапная смерть — при ничьей, оба игрока лишаются случайной карты.Нету) Ни того, ни другого.
Твои мэдскиллы вообще позволят тебе это сделать? Что с остальным интерфейсом будет происходить?Мэдскиллы? Втф? Интерфейс придется переделать, ессно.
Скажем есть карты которые выпадут с большими значениями лишь с одной стороны, то есть получается такую карту никак нельзя будет перевернуть?Ну, если положить такую карту слабыми сторонами к стенке, ее тоже будет непросто перевернуть) По мне, так это правило сделает сражения гораздо разнообразнее.
А есть ли правило — случайный/внезапной смерти*?Это что?
Предлагаю новое правило для сражения. Как назвать не знаю, но суть такая: все гексы поля, куда кладутся фишки, занимают случайные положения. То есть, вместо привычного поля 3-4-3, мы получаем случайную фигуру. Причем, каждый гекс поля должен соприкасаться как минимум с одним гексом.
Все остальные правила работают на таком поле как обычно, меняется только форма.
Добавил)
Хмм... ну раз уж меня Дерфас, нехороший человек, одного бросил, и участия в проверке не принимает, то добавляем)