Ну так безразницы, специальная или не специальная тема. По звучанию для карты мира подходит.
Там музыка лучше была. И красивее. Хотя для себя тоже хорошую нашёл.
Field 1.А вот в ХР были специальные музыкальные темы для карты мира.
там ещё музыка классная звучит, жаль, нельзя её со скриншота услышать.Название скажи.
я сегодня второй раз открыл Мейкер, после того как вчера поработал в нём 10 минут. В чём проблема?Вот: http://squarefaction.ru/forums/show/20/7652?page=2#p303214
Я бы сказал, но моё мнение не важно, а даже если важно, ты этого не покажешь ^.^Конечно. Потому что Флейм - умный человек, у которого уже был опыт в этой отрасли.
Ты - выскочка, которая до сегодня не могла переключиться с одного набора клеток на другой. И этим всё сказано.
джей — это не страна производства, а жанр игры, точно также, как TRPG и ARPG, если что.Скажи это всем геймерам мира, которые расшифровывают jRPG как Japaneese Role Playing Game.
Флейм, а насчёт локаций нет никаких претензий? -_- Мне постоянно кажется что там мало деталей.
Арк, кстати, дважды(?) отметился фанфиками (знатными, нужно сказать), так что какой-никакой художественный опыт уже есть.-_- ты меня смущаешь. Спасибо:3
так может всётаки jRPG?Что такое "j" в jRPG? Узнал? Понял ошибку? тогда уже uRPG, я ж украинец
и чего же ты мне 3 часа доказывал, что игра твоя будет без сюжета, типа мморпг, где ничего делать не надо?Ну значит будет, б-же, разница всего-то в событиях.
В смысле тоже в одиночку?
Ну... Наверное. Но я же не собираюсь делать аж Final Fantasy. Я хочу что-то небольшое, но интересное.
Так а вообще, кто объяснит — это уже другой человек тоже в одиночку решил сделать игру, типа Final Fantasy или что?Это другой -____- Я, если что...
Тогда можно начать с рассказа, фанфикшн какой-нибудь. Облажаться в разработке игры можно гораздо много большими способами, чем в просто сценарии.Хммм... ну да, ты прав. Надо будет что-то такое написать.
Как сказать, я перестал читать на «у нас будет простенький или не очень сюжет». Но когда вы определитесь, делаете вы игру или не очень игру, то обязательно дочитаю.Ну, как определюсь:3 Я думаю что лучше сначала наделать локаций и уже потом, на их основе, расставлять эвенты и делать историю.
Но подумаю. Больше, конечно, хочется сюжет. Правда, с концепцией пока не определился.
Начнем с того, что я даже не вижу ее жанра.
Ведь разработка игры чаще всего начинается с пьянки в баре: «А давайте-ка сделаем стрелялку». А тут даже этого нет. Нестандартный подход.RPG, есссественно.
P.S. Подпилил чуток.
На втором скрине блоки оказались выделенными почему то — лучше бы убрать.Просто ты не знаешь что такое эвент. Когда узнаешь, то поймёшь.
В целом, годность идеи 77%Да, твоя оценка как-то побоку. Просто интересно услышать идеи форумчан по поводу заданий и разных фишек игры.
Ну, как бы, вот http://squarefaction.ru/forums/show/8/7654
Собственно, были бурления по поводу создания игры. Большие бурления. Ну и, на волне ностальгии, решил поставить новенький RPG maker и сделать какую-то игру. Хоть малюсенькую. Немного наработок уже есть, несколько катсцен и локаций тоже. Значит, что у нас будет в игре:
- Жанр: RPG
Боёвка
Боевая система, основанная на свободной очереди ходов и АТВ шкале. Разные действия потребляют разное количество шкалы. Всплывающие значения потерянных\полученных НР, полученных статусов, выполняемых действий.
Доступная информация о монстрах. Нажав Shift, можно просмотреть подробности и характеристики противника.
- Сюжет
Дополненная и расширенная концепция, основанная на этом.
Бьёмся без случайных битв
Монстры размещены на локации заранее, при этом они не проявляют к игроку интерес, если тот не заденет монстра сам.
- Крафтинг.
Это моя любимая штука. Первый скрипт в РПГмэйкере был скриптом крафтинга предметов (обычные двери и сундуки не считаются).
Думаю даже разделить его на две отрасли: крафтинг предметов и варка различной жрачки. Благо, делать просто.
Система телепортов
Сохранение в любой момент игры отключено. Я вообще убрал из меню пункт "Сохранение". Сия функция теперь висит на кристаллах.
Система дня и ночи
Заснув, можно выбрать когда проснёшься. Если проснуться посреди ночи, то в мире зажигаются фонари, открываются магазины, выходят на улицу другие люди, которых днём не встретишь.
Тёмная комната
В подземельях и особых местах может быть очень темно. В таком случае лучше всего взять лампу, которая висит у входа и идти с ней.
Прыжки
В специально отведённых местах можно пропрыгать до сокровища. Такие клетки помечены кружком.
Описание проекта
Да, наверное, сделаю новую тему (артез, можешь эту удалять), где нормально распишу свой проект. А там уже и подключишься со своим сценарием.
Да и тот чаще всего — BolgenOS.Б-же, Попов и тут всплыл:3
Хмм... Может мне тоже тему создать... Чисто для того чтобы сделать игру, интересную для СФшников.
Одменестрация (Нев:3) не будет против?:3
Учитывая один вопрос из лички, я бы сейчас выразился, чего тут больше: разговоров артеза про игру или фактической разработки. Да промолчу. Просто из альтруистических побуждений. Дабы на смех его не подняли. Ещё раз.
Но ведь игры не бывает без персонажей, мира и сюжета. Это нужно иметь заранее чтобы уже что то клепать на движке. И как правильно сказал агитатор нужно иметь свой движок.Делай хоть до посинения.
Вы издеваетесь -_- Когда для пробной игры от одного человека надо было делать сотни документации? Главное это фантазия, хорошее структурирование локаций (очень можно запутаться когда их много) и вордовский документ с задумкой.
Сам буду дорисовывать необходимые элементы, которых нет в редакторе.
хочу посмотреть
Извините, что пропускаю очень конструктивную беседу, раз отсутствовал, ноОй чувак, да какая тут конструктивная беседа. Срач, который надо вычищать.
Пожалуйста: автозагрузка игры с пропуском титульного экрана (быстрый старт)Ты мне не с форума РПГ мэйкера скинь (http://comunidad.rpgmaker.es/viewtopic.php?f=3&t=19403) . Покажи скрипт в окошке. Я сейчас тоже могу скопипастить сюда целую кучу
Кстати, не забывай оставлять копирайт, а то ещё подумают что сам написал.
Может быть, не так всё в тебе и плохо.Жаль что с тобой всё ужасно.
я такие связки привязывал, когда тебе двойки в начальной школе ставили ^.^
Покажи окошко с скриптом хоть одного события в РПГ мэйкере:3 Мне так, для интереса.
вести 18 выпускоув СФ1ПД в течение года — нет.Конечно, я же не страдал графоманией для одного не очень известного сайта, которую потом выложил сюда.
Арк, к чему этот разговор? Если не помогаешь, уйди с дороги и не мешайся.
Мне просто интересно посмотреть на феномен человека, который не может даже привязать обыкновенный переход в другую локацию и связку if then else, но при этом очень хочет самостоятельно сделать игру.
Есть прямая закономерность между тем, сколько людей начинают думать над игрой и шансами на её логичное завершение. Чем больше людей о ней думаю, какой она должна быть, тем меньше шансов на её повяление. И несерьёзные люди, которые относятся к числу думающих над игрой шансы на появление только уменьшают, а никак не увеличивают.И поэтому ты так хочешь чтобы я делал с тобой игру? Чтобы появился хоть один серьёзный человек? Похвально.
Зачем мне посвязать несерьёзного человека в свои задумки, если о н возьмёт и весь 100 страничный сценарий заберёт себе и сделает всё сам? Подлости ты делать умеешь.Лол, то есть ты мне сейчас написал это 10 страничное сочинение чтобы я его забрал себе?:3 Спасибо, конечно, но мне он и даром не надо.
не видел от тебя никакой помощиС твоей первой версии твой сценарий оброс кучей подробностей. Скажи спасибо мне, что я в нём копался. Полную версию сценария ты писать не хочешь. Ну так и не надо, пускай остаётся в мечтах и идеях.
Я думаю, мы друг друга поняли. У меня нет времени писать тебе более подробно, видя твою незаинтересованность. У меня дома приборки только на 3 часа.
Ну так можешь сам делать, в чём вопрос.
Я не стану обсуждать дальнейший сюжет в теме про общую разработку игр. Это оффтоп.
Почему же? Ты разрабатываешь сценарий для игры. Но да, такие вещи не круто выкладывать на общее обозрение.
ахах. Каркас то металлический ) так что всё пучком.
Сделать из него какую-то конструкцию придётся, даже если он из соплей девственницы.
Есть только фраза: у меня есть желание и возможности, поэтому я сделаю то то и то то. Кто если не я?
Final Fantasy IX - Zidane "Разве мне нужна причина чтобы помогать людям?"
Ненавижу эту фразу. Его альтруизм запихивают во всё что только можно.
Внезапных случайных спасений нет — погибает даже ангел, не говоря уже о том, что приключилось после создания дьвольской сущности. И про бэкап план.Почему ещё тогда было нельзя убить гг и полностью сбить планы в зачатке? Почему дьявольская сущность, если такая дьявольская, то не пошла всеми силами на него, дабы предотвратить нежелательные события?
выясняется, что всё было лишь вершиной айсберга.Дырявого, маленького айсберга, который плавает в сточных водах. Сделать его большим и красивым в твоих силах, но стараний я пока не вижу.
Главое есть каркас размером в 2 страницы, чтобы знать, с чем придётся иметь дело.От каркаса только скиданная в одно место куча досок. Я-то пытаюсь заставить тебя взять молоток и сбить это в какую-то конструкцию, но ты не хочешь.
Персонажи сами получают подсказки куда дальше двигатьсяТо есть, сидят на невидимом поводке и полностью слушаются всего, что ты задумал. А попробуй подумать "что бы на его месте делал я?". Вот прямо так. Без Избранных© Внезапных случайных спасений® Напыщенной героичности™. Вот тогда-то и раскрываются все дыры.
Хотя может ты недостаточно детально описал. Или просто пока не придумал подробности. Но мне, блин, подробности надо!