Решил рискнуть и таки поиграть в эту вашу террарию. Почти моментально наткнулся на очень большую проблему: я не знаю что вообще нужно делать чтобы развиваться (но примерно понял систему крафта... вроде бы). Полистал немного английскую вики, но никаких гайдов для новичков там нету. Кто-то может помочь и подсказать куда мне хотя бы двигаться? Тут рядом есть какой-то персонаж, но, с таким же успехом можно слушать рядом стоящих белок.
Наверное список забитый. Хотя зря RF способность убила, лучше бы какую-то слабую хрень вроде хар-ка + 10%, когда рядом есть улучшалки на 20 и выше.
Если Med Data выучена, то точно должна появиться в списке Med Lv (Med Lv-up).
Некоторые способности открываются после изучения предыдущих. Med Data должна быть точно (если только кто-то не игрался с "забывалками", в таком случае всё можно сразу отправлять в задницу).
Надо выучить Med LV (как-то так, способность для улучшения лекарств) и улучшить Remedy, которые применяешь с кольцом.
Россия? Еще один кредит и можно в ЕС вливаться.
Пффф... Даже не надейся. У меня хоть и фигово с ВВП, но со всем остальным достаточно неплохо чтобы быть получше России х)
Никак не могу закрыть дырку в ВВП и в стране постоянный капец с безработицей (слишком много льгот, что ли?). Мировая экономика ушла в минус, продуктивность повысить можно только чудовищными вливаниями бюджета (а деньги-то придётся от выборцев тащить) и, получается, я в тупике.
Диаграмма влияния снизу
Кто-нибудь поможет?:3
Гениальная мелодия. Но уж больно грустная, чтобы слушать часто.
Не самая последняя, самая последняя в SVNПоследняя СТАБИЛЬНАЯ. беты очень любят ругаться и вылетать в самых неожиданных местах, так что лучше всего держаться версий постарше и постабильнее.
Сотонистское заклинание на богатство какое-то. Наверняка ведь вырастить дерево, которое с деньгами вместо листьев. Уже не впервые в симсах появляется.
Лол. Кнопка Start подойдёт?
Бва ха ха. Таки шейдеры?
Мрачный, меланхоличный и красивый.Красивый, но в мажоре мрачнее :3
Мелодия зацепила за живое как давно уже ничего не цепляло. Общая тема планеты, доживающей последние часы и минуты перед концом света, неспешно, но неумолимо надвигающейся луны и какой-то отчаянный звон колоколов смешиваются вместе и создают очень интересное настроение.
Название "Последние часы" тоже символизирует.
Ну старо, старо как мир, но разве это не самая крутая причёска?
Ну наверняка надо дать команду пяти персонажам "слушать музыку в режиме случайного воспроизведения".
Фигня для любителей эпилепсии.Классная фигня для любителей эпилепсии х) Но уж больно оно классно когда получается уворачиваться.
Будь проклят тот день, когда я сел за осу.Ой вот только не надо тут. Живой и живой. Я вон тоже в линейку задротил ещё как и ничего, прошло и легче стало:3
Кстати, ты мне напомнил кое-что. Нашёл тут очень хорошую игру Super Hexagon. Тебе, как любителю осу, рекомендую.
Все равно, саундтрек Sonic 3D с Сатурна гораздо лучше.
В плане звучания? Конечно. Но по мелодичности, мне кажется, мегадрайвовская версия как-то лучше.
Да господи, у Сатурн версии гораздо лучше эти мелодии.Да не было у меня сатурна. И что-то я сейчас слушаю ост Diamond Dust из сатурна и хочется проблеваться. Generic Xmas Melody.
Я убью тебя)Убивай меня, убивай меня полностью:3
Не, мне она нравится, считаю одной из лучших, но как-то уже тяжело ее слушать.А мне вообще никак. Ну ничем мелодия не выделяется. Тот же ост ледяного уровня из Sonic 3D Blast намного мелодичнее и приятнее.
с Гилгамешемсмотря какая. С третьего прохождения, вряд ли. С миссии? Достаточно интересная, но не как битва, а как мини-игра "увернись и попади в Kill Sight".
Тьмой Сузакукакой именно интерес? убивать одного персонажа и колдовать Raise? Ну может ещё как-то.
то со сложностью проблемы есть.Да нет проблем со сложностью, есть проблемы с однообразием приёмов. Вон даже взять Type-0. Ну яйцо дракона, ну срубает 50% урона от всех атак, ну призывает драконов, лечится и создаёт силовые поля. Тактика? Спамь магией! А если мало МР, то выпей Ether и спамь магией дальше. И это битва, которая, я хочу напомнить, должна была быть одной из самых интересных битв в игре.
Вот это убивает игру не меньше самого бредового сюжета.
Да как понять взаимодействие?Ну... Как бы так объяснить. Когда бой в фф это чуточку больше, чем просто ткнул в команду. Хоть я и кляну QTE по чём свет стоит, но они делают свою работу (хоть и не там где надо). Игрок не только выбирает команду, но и, в некоторых случаях, например, соединяет слоты, нажимает кнопку вовремя и т. д.
Или даже так: В After Years была очень интересная привязка к фазе луны, которая давала повод менять свою стандартную тактику даже в обыкновенных битвах.
Селфи или Аэрис с лёгкостью становятся яростными воинами, а Зелл и Баррет — неженками-магами.В седьмой невозможно использовать ЧТО УГОДНО. Там есть определённое количество слотов, которые заполняются материей. Создать свою профессию - дело игрока.
В восьмой и так куча проблем х)
Зато есть другое чувство. Не мне говорить как используют изменённую систему Desperado Moves из Final Fantasy VI рядовые геймеры. Хотя нет — скажу:) Каждый бой мы либо призываем халявного ЗС, либо крошим с пределов врагов. А в девятке, если в случайном бою перед боссом ничтожный жучок ввёл персонажа в состояние транса, то становится жутко обидно.
Нет, девятка и тут выигрывает. На транс особо надежд не полагаешь.Кажется, я говорил про взаимодействие в бою, а не про хаки боевой системы.
На то акцент игры смещён и был: не сделать новое, а напомнить о старом. Всё в ней пропитано атмосферой олдовых Final Fantasy.Это не делает боевую систему фф4 замечательной. Она была хороша для своего времени.
А теперь касательно боя: куда приятней, когда у персонажа скудный набор команд и узкая специализация. Это заставляет думать о том, кого брать в партию, а кем брезговать вообще.Поиграй в Final Fantasy X. Там не надо никем брезговать. И специализация присутствует. Это называется хорошая боевая система.
Девятка потеряла очень много в плане взаимодействия. Даже сравнить бой в восьмой и бой в девятой. На каждый лимит своя мини-игра, чёрт, персонажи даже когда магию накладывают, подходят ближе к сопартийцу. Нет чувства шахматной доски.
Девятка это та самая Final Fantasy IV, только способности изучаются по-другому.
но и механика боя… IX в этом плане более интересна.Ерунда. девятка проигрывает даже шестой в плане боевой системы.
«Contact, Freeze, Explode»Это даже не вопрос. Мелодия просто отличная. Но необходимо больше, БОЛЬШЕ пианино.
From The EndА вот эта вообще удивила. Никогда не останавливался чтобы её послушать и никогда не думал, что она может быть чей-то любимой мелодией. Слишком... мало.
Как и никогда не думал что эта мелодия будет моей любимой. Но в ней что-то такое есть. Что-то в ритмичности или... даже не знаю...
У меня майн перестал запускаться -_- надо перекачать.