Новый куб говно. Квесты пока еще не проходил. Домик тоже еще не трогал. За накопленные роллы не выпало ни черта, но подполз вплотную к пити, так что дед либо рандомный 5* скоро. Эх, новую локацию хоцца...
Я бы взял Янь Фэй для коллекции, но крутить не буду ещё и потому, что очень, ОЧЕНЬ боюсь получить первую консту на Деда. Это будет трагедия. Это не только сбитый гарант — это ужасная конста, которая тупо мешает играть. Я и один его дилдо регулярно во время боя мацаю, а если их два будет… ну наxер.Михои манят на первую консту новым сетом артефактов спецом для деда, который, если правильно юзать оба его нефритовых стержня растит атаку всем в группе на 40% и силу щита на 60%... но это надо новый сет выбивать...
Думаю тащить деда, так что янь фэй вероятно упадет вместе с ним, особо ее не хочу впрочем
Немного напрягает, что до сих пор Иназумы только концепт-арты и показывают. Интересно, движется там над ней работа вообще или не очень
Ава слегка предваряет Фишль, лет эдак на пять, но совпадение забавное
Рыбина упала за ~5 роллов, теперь имею бесплатный электрогенератор в виде ее с6. Собсна больше баннер трогать не буду, подожду новых персов. Юля геймплейно сильно не интересует, но посмотрим че там по циферкам будет, я точно так же и о Ганюше думал
Вентиль домой не пришел... буду крутить этот баннер, ибо хотеть с6 Фишль. Очень надеюсь, что Тарталья не упадет, и хорошо бы 50/50 шанс слить дабы гарант был на Юлю или еще кого вздумаю тянуть
Однозначно нет, с1 у Тартальи особой погоды не делает, а Розария рано или поздно и так выпадет. Я тем не менее баннер крутить буду, ибо уж очень хоцца последнюю Фишль побыстрее добить
Похоже на манический припадок. Хорошо хоть в церковь рванул, а не в секту какую, где б заставили все продать и задонатить, хоть возвращаться куда будет, когда отпустит (если конечно еще не продал и задонатил все добровольно).
А благодарен я всему СФ в целом за достаточно мягкое введение в интернет-культуру. Эдакий стартовый городок, где всё игрушечное, но при этом отражает динамику всего цифрового мира масштабами ~20 активных юзеров.
Отдельно вспомню Арка за хоумстак и ритм-игры, и Щепыча за правку моих кривожопых статей по хроно кроссу
Первый сет хрень какая-то, кто в здравом уме после первых часов двадцати, когда мб все еще лучше вариантов нет, физ керри играет? А на первых часах двадцати и смысла париться об артефактах особого не имеется.
Второй выглядит как задел под псевдояпонию, где как минимум архонт электро должен быть и сверхпроводник вероятно хоть сколько-то юзабелен как постоянно используемая реакция станет (хотя мб можно представить какой-то странный сценарий с чунь юнем и фишль)
Третий сет действительно кажется заточенным под гео архонта, и не абы какого, а с первым созвездием! Без него атакующий эффект ешки активируется раз в 2 секунды, что дает мизерную прибавку в 20-40% атаки, так как стак выветривается раз в 3 секунды (в среднем 30% атаки после первых 2 секунд, если поддерживать эффект постоянно, если точнее то эффект будет чередоваться каждую секунду между 20 и 40 процентами). Первое созвездие позволяет ставить две конструкции, атакующие независимо, так что прок атаки можно сократить до 1 секунды, и тогда прибавка будет в 20-60% атаки (60% атаки после первых двух секунд). Аналогично с прочностью щита
Вентиль хоцца, но вряд ли выпадет, ибо все было слито на Ху Тао (не жалею что ее выроллил, очень весело играется, заменила мне Дилюка полностью)
Мне вот больше интересно во что он там собрался играть. Там же игры только для труЪ-олдскулов, многие из которых на японском даже без английской локализации.Из мейнстрима только тохоту помню, ну и краем уха еще слышал что там визуальных новелл дофига было, так что ставлю на это
Дам с восьмым мартом этц
И ещё Сян Лин — не надо ею бить с руки, она же реактор. Ей нужно копьё фавония в руки в идеале. И жать на ней надо ешку и кьюшку, а про урон с ЛКМ нужно забыть.Сян Лин очень даже ниче как физ керри в отсутствие Рейзора, который мне очень долгое время не падал, но только с кресцентом в руках. Пока мне Дилюк не упал, лучшим дд была из наличествовавших у меня персонажей. Сейчас, правда, вытеснилась абсолютно Дилюком и козой, да и Рейзор тоже упал если вдруг в физ захочется
Вопрос заключается в том что чередование в выпадении героев привязано к одному баннеру или в целом к красным призывамИ пити, и чередование привязано к типу баннера. Типов баннеров (пока что) четыре - новичковый, персонажей, оружия и стандартный. У новичкового и стандартного рейтапов нет, так что и чередования на них никакого тоже нет.
К примеру, если ты сейчас набьешь 50 роллов на баннере Сяо, но 5* не выпадет, даже если баннер сменится тебе останется 40 роллов до гарантированного пятизвездочного на следующем баннере персонажей.
Еще про пити - начинается она с 75 ролла и постепенно нарастает, достигая 100% на 90 ролле. В среднем пятизвездочный персонаж падает где-то на 80-85 ролле.
Касательно чередования, шанс на ивентового пятизвездочного 50%, но если не повезло и выпал обычный, следующий уже гарантированно ивентовый. Это тоже привязано к типу. Есть эта концепция у баннеров персонажей и баннеров оружия, у стандартного и новичкового нет повышенных шансов, так что чередовать там нечего
К сожалению бегаю с луком для Ганью, который ей не то что не подходит, а делает ещё хуже — Ржавый, так как других 4* нет, с оружием вообще плохо всё, в основном крафтовоеPrototype Crescent крафтовый, и лучший выбор для козы-дпса, если, конечно, тебе не повезло заиметь пятизвездочный Амос. Козе-саппорту лучше таки бесструнный, но не до конца ясно, зачем сильнейшего дпса в игре пихать в саппорты
Кэ Цин сам буду скипать, ибо мало того что она присутствует в стандартном пуле пятизвездочных, так еще и наименее интересный мне пятизвездочный. Буду копить две недели на Ху Тао
когда много в цифродрочные игры играешь, к этому в итоге приходишь — новый независимый множитель практически во всех случаях лучше, чем прибавка к уже существующемуНу мы в какие-то разные игры играем, походу, потому что по моему опыту всегда и везде дд персонажи ДПСили именно критами, а не показателем атаки. Большинство видео на ютубе, что я видел, не исключение — везде крит дмг и крит рейт указывают приоритетом на артах.
Указывают их как раз потому, что атаку ты и так растишь оружием и пером как правило. Крит - независимый множитель, бустится допстатами и артефактом. Элементальный урон - независимый множитель, бустится артефактом. Бонус от сета к заряженной атаке - еще один независимый множитель.
смотрю многим она выпала, кстати кто с каким луком бегает? и что думаете о покупке лука в магазине?Бегаю с Prototype Crescent. Лук с баттлпасса думаю заценить ради группирующего врагов эффекта, но у него допстат критрейт, что козе не шибко круто и дпс снизит изрядно, пока не уверен стоит ли эффект того, посмотрим
Кстати о козах: смогу теперь проверить свои выкладки на практике, ибо
С шального ролла за дейлики + эвент на 40 примо + 90 примо с пятидолларовой подписки, до гаранта оставалось еще роллов 40, так что чистая удача
Есть еще крио резонанс, рисующий 15% шанса критаТы будешь жертвовать слотом для персонажа ради этого? Не очень разумный мув, кого ты туда пихнешь? Диону или Цици если только на место хилера. Вообще с композицией команды какая-то шляпа будет, по твоему плану тебе нужна Мона или на худой конец Син Цю, дабы заморозку прокать, и остается один слот, в который тебе придется пиро-перса пихать без вариантов, потому что либо так, либо поесть говна у любого врага с ледяным щитом. Очень ригидная структура выходит, и Фатуи солдаты ее разберут только так, в частности тот, что только через электро контрится.
Энивей, это еще сильнее ухудшает позицию ледяного сета, у графиков теперь можно отрезать справа все, что до 0.35, и даже в случае, когда у тебя враги заморожены, тебе нужно 0 критического шанса с любых других источников и >120% критического урона, чтобы ледяной сет оказался лучше. Реалистически у тебя чисто с допстатов должно быть процентов двадцать критического шанса, даже специально их не гриндя, и тогда тебе нужно >170% критического урона, чтобы заиметь преимущество процентов в пять. Это в идеальном случае, когда враги заморожены, что, кстати, будет требовать постоянного переключения на Мону какую-нибудь, что твой дпс снизит просто потому, что ты время на сетап теряешь.
Когда враги не заморожены, сету не поможет ничего уже, как я ранее сказал - 20% бонуса к критическому шансу попросту не окупают отсутствие 35% бонуса к урону вообще.
Вообще такие вещи навскидку очень просто определять, и когда много в цифродрочные игры играешь, к этому в итоге приходишь - новый независимый множитель практически во всех случаях лучше, чем прибавка к уже существующему.
думал резонанс работает только в данжах, возможно стоит начать копить на Аяку но всё равно, не пойму откуда 40 и 60 процентов?Он имеет в виду эффект, получаемый при 2 и более персонажах одного и того же элемента в команде. У крио это +15% крит шанса, если враг под крио дебаффом.
40 и 60 процентов потому, что у козы первое вознесение открывает пассивку, дающее ей 20% крит шанс к заряженному выстрелу после попадания заряженным выстрелом (то есть по сути постоянную прибавку, если она у тебя дпс)
Забыл учесть пассивный бонус от первого вознесения у козы, который по сути ей просто 20% шанса крита автоматом дает. Справа у графиков все, что до 0.2 таким образом можно просто отпилить, и выходит, что в случае, когда водный дебафф не накладывается на врагов постоянно, ледяной сет всегда хуже.
Ну, с закрытыми глазами дракона все же не задавить, ибо своим штормом он все же Ноэльку с удара убивает(несколько секунд в нем простоя, и 8 к хп как не бывало, сейчас)) С одного применения. Но таки слаб, и куда больше идиотская камера вредит, чем сам босс. Надо ж было такому жопоруку камерой занятся, что например каста частично наводящихся снарядов босса игрок не видит вообще. Пока они не полетят в видимую область.Снаряды наводятся только в самом начале. Когда они влетают в видимую область, достаточно задоджить в сторону разок-другой. Про шторм понял не до конца, это когда платформы светящимися трещинами покрываются? Там нужно на другую перескакивать, а иначе постепенно нарастающий дот. Если про то, что дракон делает, когда лапы свои на платформу ставит - нужно смотреть, куда дракон собирается чихать, и долбить по противоположной лапе, и когда приближается, начинать доджить - i-frames в игре очень щедрые и большая часть урона мимо пройдет.
У меня меньше проблем с камерой, и больше с тем, что иногда при смене персонажа на шее дракона меня телепортирует прямиком в нее, где я сижу-пержу пока он не взлетает обратно и я пролюбливаю возможность для атаки.
Базовые враги начинают нехило топтать опять же когда уровень мира повышается, в особенности фатуи (солдаты псевдороссии, которые контрятся только каким-то одним элементом, а иначе сидят под баффом, снижающим урон по ним раз в 10), цицин маги (телепортирующиеся арлекиноватые тетки, особенно злые ледяные), водные гоблиномаги (бесит изрядно своим пузырем и щитом, который моя пиро-команда не особо заточена ломать), и ледяной мегагоблин (своими аое-атаками 1-2шотает, и уворачиваться от них тяжко)
На самом деле нет. У тебя пропадает 40% шанса крита, соответственно приходится его увеличивать артефактами вместо крит урона. К тому же элемент мастери бесполезен без сетапа, то есть тебе постоянно нужно будет свапать героя чтобы накладывать пиро. Пиро саппортов сейчас в игре нет нормальных. То есть коза дд с вандерер сетом на данный момент не очень. Если использовать ее как крио сапорта — тогда да, но сильнейшего дд в игре засовывать в сапорты это такое себе :)
Саппорту как раз этот сет говно, там либо ноблесс облайж носить, который вообще дефолтный выбор для любого саппорта, суть которого в использовании ульты и переключении на дпса, либо ноблесс и ледяной сет, если 4-сет бонус ноблесса в виде прибавки к атаке основному дпсу не очень нужен.
Что касается вондерера, гарантированная 35% прибавка к урону почти всегда лучше, чем 20% прибавка к крит шансу (40% прибавку ты только получаешь, когда враги замороженные, что требует постоянного наложения водного дебаффа. Единственный удобный способ это делать для дистанционного дпса - иметь в команде Мону). Бонус от двух артефактов сета неважен - ЭМ козе действительно неоч, вся суть в бонусе от четырех артефактов. Критический шанс должен покрываться подстатами артефактов, а не основным.
Покрутим циферки, дабы не быть голословными.
Положим, что кроме бонусов с сетов, все остальные статы наравне. 2-сет бонусами предлагаю пренебречь - ЭМ козе не особо важно, +15% криоурона погоды не делают, так как кубком криоурон и так должен форситься как можно сильнее.
Критическое попадание в игре рассчитывается по следующей формуле:
Раскрывая скобки и учитывая шанс крита, получаем
Урон = DMG + DMG * % CRIT DMG * % CRIT CHANCE
Для вондерер сета:
Урон = (DMG + DMG * % CRIT DMG * % CRIT CHANCE) * 1.35
Для лучшего случая ледяного сета (шанс округляется до 100%, если выходит больше, согласно вики):
Урон = DMG + DMG * % CRIT DMG * (% CRIT CHANCE + 0.4)
Для обычного случая ледяного сета (шанс округляется до 100%, если выходит больше, согласно вики):
Урон = DMG + DMG * % CRIT DMG * (% CRIT CHANCE + 0.2)
График, показывающий, в каких условиях какой сет лучше (по горизонтали - шанс от 0 до 100%, по вертикали - бонус к урону от 0 до 200%, красным - ледяной сет, синим - вондерер, взят лучший случай для ледяного сета):
Реалистически, без крит шанса как основного стата на одном из артефактов, крит шанс вряд ли будет больше 30%. В таком случае, если крит урон меньше 120%, вондерер лучше.
Это был лучший случай, когда враги заморожены. Для более постоянной 20% прибавки график будет таким:
Технический термин для этого, вроде как, "кеконьки". Кем надо быть, чтобы иметь 180%+ критический урон и при этом <10% критический шанс, я не знаю.
Насколько именно вондерер лучше относительно 20% прибавки к крит шансу? В лучшем случае, очевидно, на 35%. В худшем случае вондерер сет хуже примерно на 5%. График разницы в бонусе к общему урону, чем теплее цвета, тем больше бонус у вондерера:
Видим, что с увеличением крит урона и уменьшением крит шанса преимущество вондерер сета убывает. При крит уроне в 80% и крит шансе в 30% бонус выходит примерно в 20%.
Для лучшего случая ледяного сета график выглядит так же, но значения более экстремальные - лучшая прибавка все еще 35%, но худший случай теперь хуже ледяного сета на 25%. При крит уроне в 80% и крит шансе в 30% бонус теперь всего в примерно 8%.
Прилагаю свой говнокод в матлабе, дабы не было обвинений во всяческих подтасовках и нечестностях: https://drive.google.com/file/d/1PpcHxMx3Tr_IRWNkYChWZD_GjhocObRL/view?usp=sharing
ЗЫ. Забавно что макс уровень охоты, интересней будет любого прежнего босса. Во всяком случае, и дамаг у него правильный, выносит быстро даже Ноэль под щитом(дракон-волк и прочие дистрофики, вешаются), и атаки достаточно опасные(все снова вешаются), одним спринтом не уйти. Я нашел первую вещь в игре, которая мне по вкусу)Здесь с повышением ранга повышается и уровень мира, к примерно 6 волк начинает прилично давить, не говоря уже о третьем боссе, сидящем в псевдокитае. Дракон, правда, так и остается хлюпиком, которого давить с закрытыми глазами на любой сложности можно
Victorique, ага, тоже близзард стоит, но думаю поэксперементировать и попробовать с вот этим сетом Wanderer's Troupe + один артефакт на крио урон в основной стате.Это на самом деле лучше вариант, чем полный крио-сет, если ты с ней бегаешь как с основным дпсом и пользуешься заряженным выстрелом постоянно: +35% урона работают на все аое целиком, что очень нехило.
Насчет бездны не знаю, ибо сам сижу на 7 этаже и дальше лезть пока никакого желания нет, приличного дпса для второй команды у меня пока нет
Кстати, кто-нибудь может Гео Гипостазису в соло 3 колоны за раз сломать? можете подсказать тим/билдКолонны ломаются с одинаковой скоростью вне зависимости от статов. Ультой Ноэль можно разломать за раз, ультой Рейзора тоже. Даже если они некачанные, можешь взять ради финальной фазы, если способен гипостазис разобрать тремя персами
Эх, не хочет падать мне коза... во вторую команду бездны хорошо бы основным дпсом зашла.
Бегаю сейчас таким составом:
- Ци Ци, лучший хилер в игре, скилл норм для реакций со льдом у других персов
- Син Цю с артефактами на перезарядку ульты, ибо нужен исключительно чтобы ее активировать для реакций с атаками других персов
- Дилюк, огненный дпс, один из лучших в игре, особенно в комбинации с ультой Син Цю, которая по сути удваивает его урон
- Фишль, просто ради ворона и вообще возможности электроурон нанести/Сахароза ради зонинга/Беннетт, если нужен дополнительный урон от двух огненных персов в команде
Основное занятие в игре для меня сейчас - гринд артефактов. У Дилюка хороший гладиаторский сет, но приличный сет огненных артефактов, специально под него заточенных и кубок с огнеуроном для него я выбить пытаюсь уже месяц. Аналогичные беды с водным сетом для Тартальи и воздушным сетом для Сахарозы/Сяо со следующего баннера. Ну и заранее готовлюсь к крио-дпсу на случай, если выбью-таки козу
XoRo, поздравляю с Дилюком, а кто такая недоМегумин? сомневаюсь что это Кли, скорее Фишль.Недомегумин это Фишль, да.
Т.е. они повышают дроп-рейт артефактов? Если да, можно пруф?Чисто декоративные феи эти
Игра моего года, вышедшая не в этом году - Slay the Spire. Все еще лучший пошаговый роглайт, и очень сомневаюсь что его хоть когда-либо что-то в этом жанре переплюнет, вылизана игра до безобразия, все кривоватости дизайна, как глобального, так и на уровне баланса отдельных артефактов/карт/эвентов/схваток были сточены об ерли аксесс, за использование коего по назначению разрабам отдельный респект.
Guilty pleasure года - Genshin Impact. Да, гача голимая. Да, боевка угловата и ей не хватает даже базовых фич вроде закрепления камеры вручную. Да, писанина отвратительна, за исключением пары квестов персонажей. Но блин, первые примерно часов 20 игры, когда на все это ложишь болт и тупо исследуешь гигантские до мелочей проработанные локации с кучей секретов, хватают и так и не отпускают, заставляя ждать апдейтов с новыми локациями (на днях добавили третью, на бета-тесте сейчас четвертая).
Сюрприз года - четвертый Крэш. Не помню, в этом ли году его анонсировали, но даже если и не в этом, сюрпризом оказался не только сам факт его существования, но и то, что вышло весьма хорошо... по крайней мере, для всех, кроме перфекционистов. Им лучше ее проигнорировать, так как для сбора всего-всего там нужно каждый уровень раз по 10 проходить. Для всех остальных - очень крепкий платформер часов на 15, практически не ушедший от своих корней с первой соньки.
??? года - Ноита. Одна из тех редких игр, что я рекомендую с напутствием ничего по ним не гуглить.
Цирк года - Киберпанк 2077. Думаю, пояснять не надо - игрой я был интересован исключительно в аспекте того, насколько сильно интернет с нее продрищется, и интернет меня не разочаровал. От долбоебов, постящих гифки, вызывающие эпилептические припадки, под тредом, оповещающим о наличии в игре подобного момента и сойбоев реддита, развернувшихся на 180 с кругодроча сдпр на хейт сдпр три наносекунды после релиза, до комментов в стиме, авторам некоторых нужно на суицидальные тенденции провериться, а не в игрушки играть.
Игра года по дефолту - Doom Eternal. Не то чтобы офигеть какой крышеснос, но у Дума, как добротного шутана, в который можно играть, а не притворяться, что тебе нравится сюжет, претендующий на серьезность, но при этом будто написанный восьмиклассником, в первый раз посмотревшим Серьезное Кино и решившим, что и он так хочет (хотя и это там тоже было зачем-то где-то в даталогах вроде), в этом году тупо конкуренции не было
Новый апдейт выдает по синему роллу за каждый нечетный лимит брейк уровня персонажа. Накопилось таким образом штук 30, но ничего путного не упало: дубликат Бэидоу (которой невозможно пристойно играть, ибо она полагается на парирование, а у половины атак не только хитбоксы анимациям не соответствуют даже близко, но еще и телеграфов четких нет) и уже четвертый по счету дубликат Xingqiu, про которого я даже пытаться угадать, как его перевели на русский, не буду.
Но ладно. Так как Джун Ли меня не интересовал и прошлый баннер я пропустил, за это время накопилось красных роллов штук примерно 30. Посмотрел я нынешний баннер, и вроде бы все зашибись - пятизвездочный перс выглядит сносно, а остальных я всех использую, так что дубликатам был бы вполне рад... кроме Фишль, которую я терпеть не могу просто на всех возможных уровнях, и играется скучно, и дизайн будто из хентайной манги, и диалоги невыносимы.
Нечего, наверное, и говорить что за эти тридцать роллов мне выпало 4 копии этой ебучей недоМегумин (но зато и Дилюк, так что слишком уж усердно жаловаться я не настроен)
Они ЭТО ещё и переносили зачем-то. ЗАЧЕМ? ЧТО изменилось за время с последнего переноса?Вполне вероятно, что оно даже не запускалось до переносов этих
Джун Ли не зашел, скилл слабоват, остальное просто ок. Синьян не зашла, скилл крайне ситуативен, остальное просто ок. Скипаю баннер.
Немного поюзала молитвы, повезло и выпало 2 раза 5*… оружие!!!!!!!!
Боль кручения стандартного баннера. Сливаю на него только синие молитвы с шопа/баттлпасса, которые больше некуда девать
Хронос, давай по чесноку, ты тут не сайт пилить предлагаешь, а занимаешься традиционной для тебя мастурбацией на то, какой ты инициативный, но как ничего не выходит потому что все вокруг ленивые сволочи. Я не поверю, что ты достаточно тугодум, чтобы такую тему таким образом оформленную и (не)продуманную запостить и не знать заранее, куда и с какими напутствиями тебя вместе с ней пошлют